【エフェクトデザイナー】「好き」を仕事に!パチンコ・パチスロ好きな方歓迎
321~531万
株式会社サクセスプラス
東京都品川区
321~531万
株式会社サクセスプラス
東京都品川区
グラフィックデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
パチンコ・パチスロ用液晶演出制作業務をお任せします。仕様書の内容を理解し、プロデューサー、映像ディレクターの指示のもと演出を制作していきます。 2Dデザイナーが制作した絵コンテをVコンテにしたり、オーサリングデザイナーと協力してプログラマーに渡すデータを制作したり、他のデザイナーと連携して業務を進めていきます。 切り分けて作業することもありますが、Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの演出をまるっとお願いすることもあります。 スペシャリスト、ジェネラリストどちらも目指せる環境です。
【歓迎】 ■AfterEffectsを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 パチンコ・パチスロ液晶開発経験がある方はもちろん、AfterEffectsでの映像編集や手書きエフェクトの制作、Maya、3dsMax、C4D、Zbrush等3Dソフトの使用経験がある方なら大いに活躍していただけます。 ヒットするパチンコ・パチスロ台を生み出すため、新想子、魅力的な映像を生み出してください。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
321万円~531万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,210,000円~5,310,000円 年俸¥3,210,000~¥5,310,000 基本給¥216,708~¥358,481 固定残業代¥50,792~¥84,019を含む/月 ■賞与実績:年1回(8月) ■昇給:年1回(9月)
会社規定に基づき支給 上限3万円/月
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:30~15:30)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:30.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制
入社直後10日 入社日に応じて支給(詳細は備考欄に記載)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■業務内容の変更の範囲:会社の定める業務 ■就業場所の変更の範囲:会社の定める勤務地 <休暇備考> 年次有給休暇:入社と同時に付与 付与日数は、入社日に応じて異なります ■入社日 6~11月:10日 / 12~2月:5日 / 3~5月:2日
特機部映像制作課
無
東京都品川区西五反田2-12-3第一誠実ビル3F
JR山手線五反田駅 徒歩4分 都営地下鉄都営浅草線五反田駅 徒歩4分
屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室設置)
無
無
特別休暇・年末年始・夏季休暇(3日間)・慶弔休暇・産休/育休/介護休暇
■資格取得奨励金制度 ■慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金、入社祝金、引越祝金) ■確定拠出年金制度 ■昼食補助 ■エンタメプラス補助 ■書籍購入補助 ■遊技機調査補助 ■セミナー補助 ■定期健康診断 ■インフルエンザ予防接種 ■産業医面談 ■関東ITソフトウェア健康保険組合加入
2名
2回
筆記試験:無 適性検査(SPI)あり
【エフェクトデザイナー】土日祝休◆年間休日120日以上◆「好き」を仕事に!パチンコ・パチスロへの情熱を活かし、ヒット機種を世に送り出すエフェクトデザイナーとして活躍しませんか?
〒141-0031 東京都品川区西五反田2-12-3第一誠実ビル3F
■ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 ■アニメーション・映像作品の制作
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
600~800万
福利厚生サービスの魅力や世界観を伝えるために、ご経験に応じて以下のさまざまなアプローチを担っていただきます。 主な業務内容 - コーポレート/サービスサイトやバナーのデザイン - パンフレット/チラシなど各種印刷物のデザイン - ホワイトペーパー/セミナーバナーのデザイン - 社内外イベントにおけるアートディレクションやノベルティ制作 - コーポレートロゴ/事業ロゴなどのロゴデザイン - プレスリリース/ニュースリリースにおける使用画像のデザイン - 会社紹介資料/営業資料/CS資料/カルチャー醸成/採用関係などの各種デザイン - デザインフォーマットの作成/デザインガイドラインの策定と運用 【開発ツール】 ・デザイン: Figma, STUDIO ・コミュニケーションツール: Slack、Google Meet ・ドキュメント: Notion ・AI: Devin, Claude Code, ChatGPT, Github Copilot 【 同チームのメンバー 】 このポジションは2人目の正社員デザイナー(BX専任としては1人目)として、チーム立ち上げを行います。 社内メンバーは熱量の高いメンバーで構成されており、まさにスタートアップの楽しい部分が全て残っていて、自分の作ったものがダイレクトに会社の成長に繋がっていくことを感じることができます。 一緒に取り組んでいただける方を、心より募集しています! 【私たちの大切にしていること】 カスタマーファースト Leafeaは、思い込みや仮説だけで事業を進めず、現場や関係者と対話し、一次情報を深く掘り下げて正しく理解する「Deep Dive」を重視します。 現場での学びや気づきをもとに、本質的な課題解決と事業成長を生み出す──そんな姿勢を全員で徹底します。
・グラフィックデザイナー/コミュニケーションデザイナー/BXデザイナーのいずれかの実務経験(5年以上) ・ユーザーや顧客の視点を大切にし、体験設計とデザインに責任が持てる方 ・チームでのデザイン経験
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502~693万
サステナブルな社会の実現を目指し、日本の新しい「エネルギー供給」と「暮らし」の仕組み作りに挑戦する当社にて、自社ブランドの世界観をつくるデザイン業務をお任せいたします。 新商品・新ブランドの立ち上げフェーズから、営業資料・販促ツール・SNSコンテンツなど幅広い制作物に関わるため、制作担当をするにとどまらず、ブランドの見え方を整えていくポジションです! ≪具体的な仕事内容の例≫ ・新商品、新ブランドに関するビジュアル制作 ・ブランドガイドラインの策定、整備 ・営業資料、各種コンテンツのデザイン制作 ・印刷物、プレゼン資料、Web関連などの制作対応 ・Illustrator、Photoshop、InDesignを用いた各種クリエイティブ制作 ・AIツールを活用した制作効率化、クリエイティブ業務の高度化 ■本ポジションの魅力: 自社ブランドの“世界観づくり”に、立ち上げフェーズから関われるレアなインハウスデザイナー職です。営業資料・販促物・SNS・Webなど、媒体を横断してデザインできるので、表現の幅を広げたい方にぴったり。AIも活用しながら、単なる制作ではなく「ブランドを育てる」手応えを味わえます。
■必須要件: ・美術大学・デザイン専門大学院等でのグラフィックデザイン教育を受けた方 ・ブランドアイデンティティ・ビジュアルシステムの設計・制作経験 ・印刷物・プレゼン資料・デジタルコンテンツなど媒体横断の制作対応力 ・Adobe CC(Illustrator・Photoshop・InDesign)の実務レベルでの使用経験
新築住宅販売(請負・建売)、リフォーム 、不動産売買仲介、不動産投資、賃貸管理、サブリース、フランチャイズ事業
360万~
広告・マーケティング領域の拡大に伴い、社内クリエイティブ体制を強化するため、新たにデザイナーを募集します。動画編集・画像制作・AI生成等、これから需要が更に伸びる分野で実務を積んでいただく事が可能です 【詳細】■動画変種:広告動画の編集(SNS・Web広告向け)、カット編集・テロップ挿入・構成調整、納品フォーマットへの書き出し ■画像編集:広告バナー制作、サムネイル制作、レタッチ・画像加工 ■AIを活用した画像生成:生成AIを用いたビジュアル制作、プロンプト設計、生成素材の調整・ブラッシュアップ [業務内容の変更の範囲:当社業務全般]
※未経験歓迎!人物重視の採用となります。 【求める人物タイプ】■AIや最新ツールへの興味・関心がある方■どうすればより良いクリエイティブになるかを考えながら取り組める方 【魅力】 ■フラットな社風で意見やアイディアが言いやすい環境です ■成長速度の速いベンチャー企業で自身も急速に成長できます ■一部リモートワークも可能で柔軟な働き方ができます ■マーケティングのスキルを身につけることができるため、将来的なキャリアの幅が広がります
■広告:生活者インサイトに基づいたプロモーション設計、インターネット・SNSを活用した各施策の実施、KPIに基づいた分析・改善
550~1000万
仕事内容 デザイナーは生活者の課題やニーズとクライアント課題を正確に捉え、デジタルCXのスペシャリストとして、デザイナー、プランナー、エンジニアと共に、理想の顧客体験を提供します。 【具体業務】 これまでのご経験やご意向にあわせ、以下の様な業務の幾つかに関わっていただきます。 1.ユーザー課題、現状のデジタルコミュニケーションの課題を抽出 ・ 各種定量、定性調査の設計、分析 ・ カスタージャーニーマップによる課題の可視化 2.あるべき顧客体験を描く ・ デジタルマーケティング全体を見渡すCXの設計 ・ アクティビティフローなどを用いたタッチポイントごとのユーザー体験設計 3.あるべき顧客体験を叶えるための構造、機能、企画を構想する ・ 課題解決の為の企画・プランニングおよび得意先との合意形成 ・ 一貫したブランド体験を実現するためのガイドライン、デザインシステムの策定・構築 4.あるべき顧客体験が叶えられるかの観点での構成、デザイン、実装などのディレクション ・ デザイナー、エンジニアへのUXデザイナー観点でのディレクション ・ 実案件で得た知見をもとにした標準化・パッケージ化の検討・実装 5.その他 ・ 競合コンペ、得意先上申支援などの資料作成 ・ 概念実証(PoC)のためのプロトタイプ作成 など 組織のミッション 博報堂グループに寄せられる様々な案件の中で、マーケティングテクノロジー活用・アプリやwebサービスの立ち上げ・大規模なマーケティングシステム導入・運用等のプロジェクトに対して、案件開拓、プロデュース、プロジェクト推進を行うことが組織のミッションとなります。 仕事のやりがい 博報堂グループに寄せられる様々なクライアントに対し、CXチームとしてプロジェクトをリードしながら、デジタルマーケティングの戦略立案から生活者との接点となるアウトプットまで、一貫して携わる事ができます。 博報堂グループ全体と関わりながら、データや調査結果を用いてクライアントに対して本質的な課題解決を提供することで、UXデザイナーとしてのキャリアを積みながら、業務に従事することが可能となります。 3~5年後のキャリアパス 当ポジションでは、クライアント支援を通じて得られる豊富な実務経験と、博報堂グループ各社との連携による多様なプロジェクトへの参画を通じて、あるべき顧客体験を起点にした、マーケティング×テクノロジー領域における専門性と実行力を身につける事ができます。 入社後3~5年を目安に、以下のようなキャリアパスを描くことが可能です: ・プロジェクトにおけるUX領域の裁量を持つ責任者として役割を担う ・UX領域におけるエキスパートとしての専門職化 ・自社ソリューション・新規サービスの企画・開発リード ・チームマネジメント・組織運営への参画
【必須条件】 ※ご応募の際はポートフォリオ提出が必須となります。 ポートフォリオ内もしくは職務経歴書にご経験された調査分析の詳細をご記載ください。(どのような調査から、どのような課題を導き出し、どのようなアプローチで解決していったか等) 各種定量、定性調査の設計、分析経験 WebサイトやアプリケーションのUXデザインの観点に立った制作経験 カスタマージャーニーマップやシナリオを描き、理想的な顧客体験設計の経験がある方 新しい挑戦を好み、そこに向かって努力できる方 【歓迎条件】 調査分析/データ分析を元にした、UX/UIの改善や提案経験 大規模サイトにおける基幹デザイン設計業務、デザインシステムなどの作成業務 ビジネス英語
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援
450~800万
弊社から提供している新規または運用中のスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■エフェクトの制作 ■クオリティ管理 等
【必須】■3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ■クオリティ管理経験 ■外注管理経験 【歓迎】 ■スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ■演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 ■スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~1500万
■仕事概要: DRESS CODEの事業・組織に関わるすべてのビジュアルコミュニケーションをリードしていただくポジションです。 営業資料・Webサイト・印刷物・展示会ブース・プロダクト内イラストまで、あらゆる接点において一貫したブランド体験を設計・制作していただきます。 単なる制作ではなく、「誰に、何を、どう伝えるか」を視覚的に設計し、売上や契約といった成果に直結させる役割を担っていただきます。 また、DRESS CODEらしいビジュアルのルールやトーンを社内外に伝えるための仕組みづくり(視覚言語の設計・ガイドライン整備)にも挑戦していただきます。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 ・営業資料やマーケティング資料などのビジュアル制作 ・サービス紹介サイトやSNS用バナーなどのWebクリエイティブ制作 ・展示会・イベント用の印刷物やブースデザイン ・プロダクトで使用されるイラストや図解の作成 ・ガイドライン整備、AI活用ワークフローの設計 このポジションでは、社内ほぼすべての部署と連携しながら業務を進めるとともに、必要に応じて外部制作パートナーとのやりとりにも関わっていただきます。 【このポジションの魅力】 ・すべてのビジュアルを統括できるポジションです。 事業に関わるあらゆるビジュアルを担当できるため、ブランド全体の世界観をつくる視点で働けます。 ・AIを活用した新しい制作体制に挑戦できます。 MidjourneyやFigma AIなど、最新ツールの活用を前提に、効率化とクリエイティブの質を両立する環境です。
■必須スキル: ・Web/紙など、複数媒体のデザイン経験(3年以上を目安) ・FigmaやAdobe系ツールを使ったデザイン実務経験 ・社内外の関係者と連携しながら案件を進行したご経験 ■歓迎スキル: ・BtoB領域でのコミュニケーションデザイン経験 ・AIツールを活用した制作のご経験(Midjourney、ChatGPT、Figma AIなど) ・デザインガイドラインやワークフローの整備経験 ■求める人物像: ・ロジカルに考え、成果を意識したアウトプットができる方 ・泥臭い作業や改善業務もポジティブに取り組める方 ・主体的に動き、社内外と積極的にコミュニケーションを取れる方 ・自走力があり、表現と目的のバランスをとって提案できる方
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400~600万
<たくさんの人に愛されるデザインを、生み出してください> コンビニ各社を中心とした小売業様向けのオリジナル商品をメインとしたプランニングを手がける当社。 あなたには、自社で製造するカップ飲料や食品のパッケージデザインをお任せします。パッケージデザイン案作成から入稿作業、入稿後の校正までを行なっていただきます。その他、店頭POPや展示会パンフレットなどの販促物などの制作にも携わって頂きます。マーケティング部所属につき、商品企画アイディアも考えることができる環境です。
【必須】■専門卒以上 ■PhotoshopとIllustratorの使用経験【歓迎】■飲料・食品業界でのデザイン経験 ■商品企画への関心がある方 ※食品業界・パッケージデザイン経験をお持ちの方は優遇させていただきます。 【魅力】■デザインコンセプトから提案できる裁量の大きさ。先方の要望に応えるだけでなく、自らアイディアを出して商品企画にも関与できます。■年間80アイテムもの商品化に携われるため、多様なデザイン経験を積むことができます。コンビニの店頭に並ぶ身近な商品のデザインを手掛けるやりがいがあります。■すべて自社内で完結するため、スピード感を持って臨機応変に対応でき、デザインの完成度を高められる環境です。
小売業さま向けオリジナル飲料・食品の開発、製造、卸
400~1200万
ゲーム開発におけるVFX(エフェクト)制作、表現検証をご担当いただきます。主にアセット制作から品質管理、制作管理、メンバー育成などのリード業務まで、経験に応じて幅広くお任せします。 ■担当セクションのアセット制作および表現検証 ■品質管理、制作管理、評価・育成等のディレクション・リード業務 ■新しい表現技術への挑戦と提案 ■他セクションとの連携およびチームへの貢献 【業務内容の変更範囲】会社の定める業務
【必須】 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーのご経験 ■ハイエンドゲームのエフェクト制作経験(3年以上) 【歓迎】■Houdiniでの制作経験の有る方 ■Substance Designerでの制作経験の有る方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方 ■UEエンジン、Unityの経験 【働き方】裁量労働制で、個人の裁量に委ねられた柔軟な働き方が可能です。 【当社の強み】オリジナルタイトルで世界的なヒット作を多数創出しています。 【人物像】チームを率いる意欲があり、自発的に提案・発信できる方を求めます。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
700~1100万
募集ポジションについて 今回の募集は新卒採用領域となっており、就職活動を行う学生様・採用活動を行う企業様を支援する「ビズリーチ・キャンパス」という事業を展開しております。これまでマーケットに慣習のなかったサービスを世に送り出し、新たな慣習・文化を作る道のりを辿っているサービスです。 引き続き、プロダクトの力を通じて、一人一人の働き方・キャリア形成に寄り添い、サポートすることにより、新しい時代に向けた「働き方の変革」を支えていきたいと考えています。 また、「ビズリーチ・キャンパス」はサービス開始から数年が経ち、事業立ち上げフェーズから次のフェーズへの移行期を迎えています。 さらなるアクセルを踏み、加速度的な事業成長を実現するためにも、各部門が高い機動力を持ち質の高い意思決定ができる組織への進化が求められています。取り組むべきチャレンジや課題はたくさんありますが、それぞれに対して戦略を策定し周囲を巻き込みながら実行していただける、未来の事業を担う中核人材を募集しております。ビジュアル訴求はもちろんのこと、ブランド全体の設計を通じサービスの利用社数向上とその先の事業拡大に直接的に関わることができるポジションです。 業務内容 事業戦略に基づく業務拡大に伴い、事業部のブランド戦略を根底から牽引するブランドエクスペリエンスデザイナー/アートディレクターを募集します。 toC、toB、広報など複数領域を横断し、顧客・ユーザー体験(UX/CX)を通じたブランド価値の創造をお任せします。マネージャーと共にブランド方針を固め、海外大や外資系企業向けなどの高度な新規案件における戦略的なアプローチを指揮していただきます。 業務例) ・顧客・学生に向けたブランド理念・世界観の策定と、コミュニケーション(Web、グラフィック、映像、空間、イベントなど)に関わるブランディング、アートディレクション。 ・事業課題(toB、toC)に対するデザイン戦略の立案~実行 ・マーケティング戦略とブランディングを両立させるための包括的アプローチの設計 ・各種制作物、リアルプロモーションの企画、体制構築、品質管理の最上位レイヤーとしての統括 ・外部協力会社との高度な連携、折衝、撮影プロデュース
【必須】 ・企業の理念やブランド価値を、Web、グラフィック、空間などあらゆるタッチポイントを通じて、ユーザーに一貫したブランド体験を届ける。 ・マーケティングおよびブランディングの双方に関する深い知識と実務経験 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでのアートディレクション実務経験 ・事業課題を深く理解し、上流の概念からデザイン戦略へ落とし込み、実行まで牽引した経験 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎】 ・ROI(投資対効果)の意識: デザインの投資がどのように収益(利益、ブランド価値)に貢献するかをロジカルに説明する能力。 ・チェンジマネジメント: 変革に対する組織内外の抵抗を抑え、変革を定着させる推進力。 ・サービス・体験デザイン(UX/CX)の包括的設計: ユーザーの行動を深く分析し、デジタルとリアルを融合したブランド体験全体を設計する力。 ・ビジネスモデルの再構築力: クライアントの経営課題を理解し、デザイン思考を用いて新たな価値を創出する力。
インターネットを活用したサービス事業 即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 人財活用システム 採用管理システム 勤怠管理システム 経費精算システム OB/OG訪問ネットワークサービス
360~480万
ソーシャルゲームやコンシューマゲームの制作現場で、即戦力として多彩なエフェクトデザインをお任せします。キャラクター技や自然現象など、幅広い表現に挑戦できます。 ■プロジェクトに応じたUnity、UE5、Houdini、Maya、AfterEffects、Photoshop等のツールを用いたエフェクト制作 ■最初は制作作業を中心に行い、徐々にメンバーのクオリティ管理やプロジェクトの進行管理など、適正に応じて業務をお任せ ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験5年以上 ■ゲームエフェクト制作の実績をお持ちの方 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験■出向での就業経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを駆使した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発