運用プランナー/リード(IPコンテンツ/ソシャゲ)|パルス株式会社
500~1000万
パルス株式会社
東京都渋谷区
500~1000万
パルス株式会社
東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
ゲームプランナー
ゲームディレクター
現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用、企画設計・実行を期待しております。 具体的な業務内容 ■版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依頼など) ■プランナーメンバーマネジメント(業務進捗確認、目標設定・評価など) ■企画立案・実行(新規機能検討、ユーザーフィードバックに基づく修正対応検討など) ■仕様書作成 ・マスターデータの作成 ■他セクションとの折衝・調整(新規機能実装に伴うエンジニアへの依頼や調整、プロモーションチームとの連携など)
【必須】 ◇ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ◇プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ◇仕様書、企画書の作成経験 ◇論理的思考で企画を構築できる方 【尚可】 ◇女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する関心と興味、ゲーム業界への情熱と知識 ◇版元/クライアントとのやり取り経験 ◇ソーシャルゲーム運用経験、もしくはネイティブアプリ運用経験1年以上 ◇Web関連(HTML5, CSS3, JavaScript等)やプログラミングまたはデザインに関する基礎知識 ◇Unityに関する基礎知識 ◇フルリモートにおけるセルフマネジメント能力 ◇課題を客観的に捉え解決へ導く視点と能力 【求める人物像】 ◇論理的に物事を捉え、伝えられる方◇スピード感とオーナーシップを持って業務に取り組める方◇コミュニケーション力に長け、自ら周りを巻き込んで動ける方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜1,000万円
120日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 │土日祝│リフレッシュ休暇│結婚休暇│…
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。 半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給) ※45時間分の固定残業代が含まれております。
東京都渋谷区
2回〜
■VRコンテンツの企画、開発、運営 パルスでは、仮想世界”INSPIX WORLD”の開発・運営と、ゲームやバーチャルライブなど、INSPIX WORLDを楽しむためのコンテンツの開発を行っています。INSPIX WORLDのコンテンツは、人と人とのつながりを戦略的に生み出すことを軸に開発が進められています。コンテンツを通じて仲間と体験を共有し、コミュニティが形成されることで、INSPIX WORLDでの体験価値が向上することを目指します。IT、ゲーム、芸能、音楽、出…
最終更新日:
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
550~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトの運営企画・ディレクションをお任せします。世界中のファンを魅了し、最高のエンターテインメント体験を牽引するやりがいあるポジションです。 【詳細】担当タイトルにおける開発パートナーを主体としたイベントやキャンペーン施策についてのブラッシュアップ、合意形成を担当します。 タレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのシステムやガチャ仕様の検討・フィードバックのほか、ユーザーデータの分析に基づく継続率・エンゲージメント向上のための改善施策の立案を行います。将来的にはプロジェクト全体の統括やプロデューサーへのキャリアアップも可能です。
【必須】■モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 【歓迎】■アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験 ■キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験 ■KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験 ■外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
400~600万
【内容】ホロライブのタレントと共創する新規ゲーム開発プロジェクトにおける、アシスタントディレクター業務です。立ち上げ期のため、進行管理や社内外の調整、企画検討等、プロジェクト全体をマルチに支えます。 【詳細】開発会社とのスケジュール管理や品質チェックのほか、ゲームのシナリオ・イラストなどの監修、プロモーション施策やイベントの企画運営まで適性に応じて幅広くお任せします。社内外の多くの人と関わりながら、作品を世に送り出す司令塔として活躍できます。将来的には、プロジェクトの責任者(ディレクターやPM)へキャリアアップ可能です。
【必須】■取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験1年以上 【歓迎】■Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験 ■IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ■プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ■ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
900万~
【概要】 品質保証を中心にIT全般へサービスを広げる大手上場企業にて、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析までを裁量を持ってお任せします。 【詳細】 エンターテインメント事業部に所属し、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決を通じて、ヒットするゲームづくりをサポートします。 大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めており、有名IPのAAAタイトルから大規模運営タイトルまで幅広い実績があります。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ 顧客の課題ヒアリング、現状分析 ・ プロジェクト計画策定、見積もり ・ 進行管理、スケジュール管理、予算管理、外注管理などのプロジェクト管理全般 ・ 終了報告、改善提案 ・ 自社の標準化・仕組み化ノウハウを活かした「ゲーム開発標準」の精度向上と業界への提言
■ 必要な能力・経験: 📍 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 📍 他ポジションのメンバーや外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験(歓迎条件) 📍 ゲーム開発における課題意識をお持ちの方(求める人物像) 📍 自社の事業内容やビジョンに共感できる方(求める人物像) 📍 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方(求める人物像) 📍 素直に物事を受け入れることができる方(求める人物像)
ソフトウェアの品質保証を中心にIT全全般にサービス領域を広げている企業です。ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業、開発事業、コンサルティング事業を展開し、独自のビジネスモデルにより毎年売上高成長を継続しています。エンターテインメント事業部では、ゲーム開発のプロジェクト推進や課題解決、マネジメント体制構築の支援など、ゲーム業界に特化したサービスを提供しています。
450~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、アセット(楽曲・ボイス等)の進行管理やパートナー企業との調整をお任せ。将来的には全体を統括するPMへステップアップ可能です。 【詳細】適性に応じ、ゲームアセット(楽曲、MV、ボイス等)の制作進行管理や、外部開発会社とのスケジュール・予算管理、クオリティ統括、リスク管理をお任せします。社内外のクリエイターや社内制作部署と丁寧なコミュニケーションを図りながら、プロジェクトを円滑に進める中核としてご活躍いただきます。進行プロセスの組み立てや仕組み化にも携わり、将来は大規模案件の統括も目指せる環境です。
【必須】■ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 【歓迎】■ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験 ■イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績 ■複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル ■パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
500~700万
仕事内容 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語/英語、両方の応募書類提出 ■業務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏向けVTuberグループに所属するタレントと伴走し、日々の活動を総合的にサポートしていただきます。単なるスケジュール管理ではなく、タレントとの信頼関係を築きながら、社内外の関係者と連携し、活動を支えていくポジションです。タレント一人ひとりの個性や目標に寄り添いながら、世界中のファンへ魅力を届ける活動を支える、やりがいの大きいポジションです。 ・タレントマネジメント: 日々のコミュ
【必須】 ・多様な関係者(社内外)との折衝や利害調整、プロジェクト推進のご経験 ・英語: ネイティブレベル、日本語: ビジネスレベル以上 ※日本語を用いて、社内外関係者との円滑なチャット・口頭での調整ができる方 ※JLPT等の資格の有無は問いません ・デリケートな情報、機密情報を適切に扱える高いリテラシー 【尚可】 ・エンタメ業界でのマネジメントやディレクション経験 ・対人折衝の業務経験(BtoB、BtoC問わず) ・日本のエンタメカルチャーを世界に広めたいという強い熱意 チーム環境 現チームメンバーの8割以上が日本以外の出身者であり、グローバルで多様性のある
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
550~900万
■■■本ポジションについて■■■ 「ゲーム開発・運営で培った経験を、別領域で活かしたい」 そんな方に向けたポジションです。 当社が展開する電子マンガ/電子コミックサービスにおいて、アプリ・WEBサービスの開発運営ディレクションを担っていただきます。 ゲーム業界における、 ・仕様策定 ・開発進行管理 ・運営改善 ・KPIを踏まえた機能改善 ・社内外との折衝 といった経験は、ユーザー体験を重視するマンガサービスとも高い親和性があります。 入社後は、企画・開発チームの中核メンバーとして、新機能開発やサービス改善、他サービスとの連携施策などを推進いただきます。 また、外部パートナー企業との協業
【必須】 ・アプリゲームの開発プランニングのご経験(3年以上) ・要件定義、仕様策定の経験 ・社内外関係者との調整、折衝経験 【尚可】 ・ソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発・運営経験 ・ゲーム運営におけるKPI改善、ユーザー体験改善の経験 ・エンジニア/デザイナーとの協業経験 ・複数職種を巻き込んだプロジェクト推進経験 ・Google Analytics、Looker Studio等を用いたデータ分析経験 ・UX/UIへの理解 ・新規サービス立ち上げ経験 ・プロジェクトマネジメント経験(予算/スケジュール/品質管理など) 【求める人物像】 ・当社のミッション・ビジョンに共感できる方
■DXソリューション事業 ■マーケティング支援事業 ■SaaS事業 ■教育事業 同社はセガのグループ会社として、ゲーミフィケーションを主軸としたエンタテインメントソリューション事業を中心に、様々な企業の経営・事業・デジタルにおける課題、社会における課題の解決に取り組む企業です ◆DXソリューション事業 企業や社会の課題に対して、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートします。◇共同事業・新規事業投資共同での新規事業投資を行い、主体者となっ
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
380万~
◆職務内容 【職務内容】 お客様のイラスト制作プロジェクトにおける進行管理・ディレクション業務全般をお任せします。 クライアント・クリエイターをつなぐ架け橋として、プロジェクトの品質・納期・チームを支える中心的な役割です。 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、受注制作物の担当分け、社内社外の発注先クリエイターへの依頼、進捗管理、クオリティの管理を一貫して行います。 ・スケジュール作成 ・見積もり ・クリエイターへの依頼、メッセージやり取り、進捗管理 ・案件の数字管理 ・イラストディレクション ・クライアントとのやりとり <業務の流れ> ◎イラスト内容など、お客様のニー
◆応募資格(必須) <必須> 社会人経験3年以上 イラストデイレクションのご経験 制作物に関する進行管理経験、または類似職種の経験 基本的なPCスキル(Excel・スプレッドシートの入力、簡単な関数利用) 短大・専門卒以上 ◆応募資格(歓迎) <歓迎> ゲーム企業などの勤務経験がある方 接客や顧客対応など、調整業務の経験がある方 チームや後輩のマネジメント・育成経験 イラストやエンタメ分野への興味・理解がある方 PPTなどを使った資料作成スキルがある方(尚可) ◆求める人物像 主体的に考え、チームを動かすリーダーシップを発揮できる方 企画・提案力があり、課題に対して前向きに挑戦できる
■デジタルキャラクター事業 ■SaaS事業 MUGENUPでは「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、デジタルコンテンツに関連する複数の事業を多角的に展開しています。 ◆デジタルクリエイティブ事業部 2011年に設立された株式会社MUGENUPは、世界中のイラストレーター、3DCGクリエーターなどをつなぐクラウドソーシングプラットフォーム事業で急成長のベンチャー企業です。ゲーム、アニメ、マ
900万~
大人気バーチャルタレントと共創したゲーム開発における、各種プロジェクトのマネジメント、進行管理、監修業務をお任せします。 スキルや経験に応じた業務からスタートし、将来的には大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。 具体的には、適性に応じて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討、予算管理 ・コントロール、リスク検討・把握 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善 ・ 課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験があれば歓迎 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績があれば歓迎 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキルがあれば歓迎 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験があれば歓迎 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方 📍 論理的に物事を伝えられる方、チームワークを大切にできる方 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方 📍 現場の手触りを理解した上で、計画をロジカルに推進できる方 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方
世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、最先端技術を用いたバーチャルプラットフォーム事業やメタバース事業を展開しています。日本国内のみならず、インドネシアや北米などグローバルに向けて多様な次世代エンターテインメントコンテンツを発信しています。