【神奈川】CGアートディレクター(映像・XR)|株式会社ユークス
年収非公開
株式会社ユークス
神奈川県横浜市
年収非公開
株式会社ユークス
神奈川県横浜市
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
CG映像制作(ゲーム・CGライブ開発) CG映像制作作業上のディレクション
【必須】 ◇総合的なCG映像制作を3年以上経験している方 ◇MayaおよびMotion Builderに詳しい方 ◇モーションキャプチャーを使用したプロジェクト経験のある方 ◇CG制作パイプライン・ワークフロー構築の経験のある方 ◇向上心が高く、コミュニケーション力のある方 ◇XR(VR/AR/MR)使ったプロジェクト経験もしくは興味のある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
年収非公開
09:00〜18:00
120日
年末年始 夏期休暇 有給休暇 |完全週休2日制(土日)|祝日…
※ご経験・前職年収を考慮して設定致します。 ※年俸には超過勤務手当(月45時間)を含みます。
神奈川県横浜市
■財形貯蓄:社員の資産形成を支援する制度です。■社員持株会:自社の株式を定期的に購入し、社員の中長期的な資産形成を支援する制度です。■インフルエンザ予防接種・定期健康診断:会社が費用を負担し、インフルエンザの予防接種や定期健康診断を受けることができます。(それぞれ年に一度ずつ)※配偶者の定期健康診断も会社費用負担にて受診可能です※ご家族のインフルエンザの予防接種費用は補助が出ます■ユークスセーフティクラブ制度:万一の備えとして、会社費用負担にて団体保険の加入が可能です。■オフィスにおける福利厚生:無料で利用できるウォーターサーバーを設置しています。また、お菓子や軽食、ドリンクなどを手軽に購入できるオフィスコンビニや自販機を設置しております。■育児・介護休業制度、短時間正社員制度:育児や介護などのための休業制度や、一日の就労時間を短縮することが出来る制度です。家庭と仕事の両立をサポートします。■永年勤続表彰:長年ユークスを支えてくれた勤務期間10年、20年などの節目を迎える社員に対し、感謝の意を込めて表彰する制度です。お祝いとして記念品を授与します。■研修制度■時差出勤制
3回〜
■コンピュータソフトウェアの企画、開発、製造および販売 1993年に設立された株式会社ユークスは21世紀を代表する娯楽ジャンルに成長したゲームソフト業界の中で飛躍的な躍進を遂げている会社である。同社が手掛けているゲームソフトは国内のゲームユーザーに留まらず、世界のゲームユーザーから熱烈な支持を受けているのだ。国内においては、ベルセルク、闘魂烈伝シリーズをはじめ様々な3Dアクションゲームを手掛けており、同社の躍進のきっかけとなった闘魂烈伝シリーズにおいては累計販売本数1…
最終更新日:
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務を担当: ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 主な業務内容: 3DCGにおけるライティング、ポストプロセス業務。物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等の専門的な技術を活用し、ゲームCG制作に携わる。
【必須要件】 3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 【歓迎要件】 物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等に関する幅広く深い知識
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、以下の業務のいずれかを行います: ①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 具体的な作業には、脚本・字コンテを基にした以下の工程が含まれます: - 絵コンテ作成 - モーションキャプチャー - カメラワーク - レイアウト - 体
【必須要件】 ゲームCG若しくはCG映像の制作実務経験者 ①Motionbuilder、MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによるカットシーン制作経験者 ②AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験者 【歓迎要件】 ゲームCG若しくはCG映像の制作実務経験者 ①Motionbuilder、MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによるカットシーン制作経験者 ②AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX、Motionbuilder等DCCツールによる手付モーション制作経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・Maya、Softimage、3DSMAX、その他ツール等による3Dエフェクト制作経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 ・ゲームエンジンでの背景編集経験 【歓迎要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 ・ゲームエンジンでの背景編集経験 【求める人物像】 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム等のCGデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せしますので、希望する領域を応募時にご連絡ください。 ・キャラクターモデル制作 ・3D背景モデル制作、レベルデザイン ・ユーザーインターフェースデザイン制作 ・イベントシーン制作、映像演出・モーション、映像編集・エフェクト
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・3DCGソフトを使用した開発経験 (Softimage、Maya、3dsMaxなど) ・Photoshop等のAdobeソフト経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 【歓迎要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 以下の経験があれば尚可 ・ハイエンドキャラクターモデル制作経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
300~650万
ぱちんこ、パチスロ機に表示する背景・キャラクターのモデリング、モーション作成、エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザイン、オーサリング作業 主な業務は以上となり、担当業務は経験やスキルに応じて決定します。 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
・遊技機開発において1年以上の職務経験を有すること ・遊技機開発に関する知識と技術を有すること(2D/3D/aftereffect)
・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等
450~830万
Spineを用いたアニメーション制作業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連のアニメーション業務 ・演出提案 ・海外発注対応
【必須要件】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方 【歓迎要件】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方 以下の経験があれば尚可 ・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作経験のある方 ・リーダー経験 【求める人物像】 Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
370~530万
【職務概要】 コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 3Dチーム:8名(モデルとエフェクト合計) 【職務詳細】 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ■環境 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG
【必須】 ・Maya ・Photoshop 【尚可】 ・AfterEffects、FumeFX、Realflow ・Unity、UE 【求める人物像】 ■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワンストップの開発を行っていること。ムービーをCGプロダクションに委託する液晶ソフト開発会社やゲーム会社が多い中、企画・演出から手がけ液晶制御まで自社内で行う同社のクオリティは、クライアントから、そしてもちろんプレイヤーから高い評価を得