【大阪】テクニカルアーティスト|株式会社ディンプス
425~700万
株式会社ディンプス
大阪府豊中市
425~700万
株式会社ディンプス
大阪府豊中市
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 勤務形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
【必須】 ◇3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験 ◇各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ◇Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◇スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験 【尚可】 ◇以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・プログラミングの実務経験 【求める人物像】 ◇以下のいずれかに当てはまる方 ・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 ・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
425万円〜700万円
10:00〜18:45
120日
完全週休2日制(土・日・祝)|年末年始休暇|夏季休暇(年間休日125日)| 年…
月給 285,000円~ ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、同社規定により決定 ※試用期間中も同待遇
大阪府豊中市
■確定拠出年金制度(ディンプス版401k)■財形貯蓄制度■産前産後・育児休業制度■慶弔見舞金制度■介護休業制度■人間ドック受診制度■社員持株会制度(奨励金あり)■同好会支援制度■EAP制度■忘年会/新年会補助■ディンプス奨励金(人事考課とは別のユニークなインセンティブ制度)■屋内原則禁煙(喫煙室あり)※喫煙可能区域での業務なし■入社時に遠方より転居が必要な方は補助制度あり(礼金や保証金等:上限30万円,仲介手数料:上限7万円,引越費用:最大10万円?※出発地により異なる)
■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のよ…
最終更新日:
400~1200万
ゲーム開発におけるVFX(エフェクト)制作、表現検証をご担当いただきます。主にアセット制作から品質管理、制作管理、メンバー育成などのリード業務まで、経験に応じて幅広くお任せします。 ■担当セクションのアセット制作および表現検証 ■品質管理、制作管理、評価・育成等のディレクション・リード業務 ■新しい表現技術への挑戦と提案 ■他セクションとの連携およびチームへの貢献 【業務内容の変更範囲】会社の定める業務
【必須】 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーのご経験 ■ハイエンドゲームのエフェクト制作経験(3年以上) 【歓迎】■Houdiniでの制作経験の有る方 ■Substance Designerでの制作経験の有る方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方 ■UEエンジン、Unityの経験 【働き方】裁量労働制で、個人の裁量に委ねられた柔軟な働き方が可能です。 【当社の強み】オリジナルタイトルで世界的なヒット作を多数創出しています。 【人物像】チームを率いる意欲があり、自発的に提案・発信できる方を求めます。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~700万
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め mayaでのキャラクターモデリング制作 スカルプトモデリング制作 テクスチャ、質感制作 ゲームエンジンへの実装と調整 処理負荷対応 セットアップ対応(ボーンとウェイト) 3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 mayaで
【必須】 必須スキル・経験 コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのモデリング制作経験 SubstancePainterでのテクスチャ制作経験 スカルプトツールを使ったモデリング経験 ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 ※スキルセットに関しては実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可 【尚可】 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
500~700万
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。 担当業務例 プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め mayaでのアニメーション制作 キャラクターのアクションモーション制作 モーションキャプチャデータの編集 手付けモーション作成 フェイシャルアニメーション作成 ゲームエンジンへの実装 カメラ演出提案と作成 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り モーション見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメ
【必須】 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメーション制作経験 等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験 モーションキャプチャデータの編集経験 手付けモーション作成経験 フェイシャルアニメーション作成経験 ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) カットシーン演出作成経験 【尚可】 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 セットアップ対応経験 リグ対応経験 【求める人物像
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
400~1200万
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、アニメーターとしてご活躍いただきます。アセット制作、表現検証、ゲームデザインなど、経験に応じてリード業務も担当いただきます。 【仕事の詳細】■担当セクションのアセット制作 ■表現検証 ■ゲームデザイン ■(リード候補)担当セクションのディレクション ■品質管理 ■制作管理 ■メンバー評価・育成 【仕事の魅力】世界レベルのタイトル創出に深く関与できます。裁量労働制・ハイブリッド勤務(大阪・東京)が可能で、ご自身のスキルを最大限発揮できる環境です。ミドル・リードクラスを募集します。
【必須】■ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作能力 ■アクションゲーム開発への情熱 【求める人材】■ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方 ■ゲームデザイナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインと仕様の設計を行える方 ■共同制作作業を円滑に進める為のコミュニケーションを適切に行える方 ■アクションゲームが好きで、制作に携わりたい方
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
400~1200万
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ゲーム制作に関わるステージ業務全般に携わっていただきます。ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計やMayaなどの3Dツー ルを使用したマップ設計をお任せします。 ■レベルデザイン全般:レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作成全般:ステージレイアウト/アセット作成および、管理 ■リード業務 ・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般 ・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決
【必須】■コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験■フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方■Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験■UnrealEngine5の使用経験■PBRの実務 経験■Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方■Substance Painterまたは、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作■処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方■プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力■ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
300~550万
パチスロ液晶演出の2DCG制作業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・2Dキャラクターデザイン ・アニメーション制作 ・エフェクトデザイン ・ムービー制作 ・3Dモデル制作 ・オーサリング
・3Dツール(3ds MAX, Maya, XSI 等)の使用経験 ・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
300~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務をお任せします。 液晶表示内の3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行って頂きます。
・デッサン力 ・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
352~651万
パチスロの2DCGデザイン及び映像制作業務 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど
・遊技機開発における本業務の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
400~1000万
【職務内容】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。(求人ID:251139)
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 ・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
400~1000万
【職務内容】 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。(求人ID:251159)
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。