コンテンツマーケティング(クラウドサイン)|弁護士ドットコム株式会社
450~700万
弁護士ドットコム株式会社
東京都港区
450~700万
弁護士ドットコム株式会社
東京都港区
ライター/編集
ゲームプロデューサー
コピーライター
■募集背景 「クラウドサイン」は多くの企業への導入が進み、新規プロダクトである「クラウドサイン NOW」や「クラウドサイン Sales Automation」など既存・新規プロダクト共に想定以上の成?推移を記録しています。さらに直近ではAIを活用したプロダクトである「クラウドサインレビュー」もリリースしております。このように事業が成?する中で、注目を集めているリーガルテック領域において圧倒的なシェアを確立すべく、マーケティングの強化をはかるため人員を募集いたします。 ■仕事内容 各種マーケティング施策のコンテンツ制作をより充実させることで、クラウドサインのマーケティング効果を最大化していただきます。メイン業務としてクラウドサインのオウンドメディアのコンテンツ企画・制作・ライティング・編集等の業務をおまかせします。 ■職務詳細 ・オウンドメディアに掲載する記事のライティング、編集 ・クラウドサイン導入事例の企画、制作 ・Webサイトやホワイトペーパー、メルマガのコンテンツ企画・制作・運用 ・各種広告クリエイティブの企画、制作など <変更後の範囲> 仕事の内容:会社のすべての業務 勤務地:本社、すべての支社(テレワークを行う場所を含む)
【必須】 ◇ウェブや紙メディアにおける編集及びライティング経験 【尚可】 ◇医療、法律、金融、建設・不動産等専門性高い領域のライティング、編集経験 ◇コピーライティングスキル ◇広告制作の経験 ◇法科大学院や法学部の修了者
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学
正社員
450万円〜700万円
121日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝祭日|特別休暇|妊婦特別休暇|…
年収 4,545,000 円 - 7,070,016円<月額>378,750(98,600)~589,168円(153,300円)※基本給+固定残業手当(月45時間分の残業相当額)
東京都港区
■勤務時間:フレックスタイム制(コアタイム無し)■試用期間:入社後3ヵ月(待遇変化:なし)■社内表彰制度■企業型DC制度■従業員持株会■部活動補助制度■外部勉強会費用補助制度■書籍購入補助制度■自転車通勤制度■定例懇親会■営業達成賞■シャッフルランチ■ベビーシッター費用補助■副業OK■PC貸与■サブディスプレイ貸与■座り心地の良い椅子
2回〜
■弁護士ドットコムの開発・運営 ■弁護士ドットコムニュースの運営 ■税理士ドットコムの開発・運営 ■クラウドサインの開発・提供 ■BUSINESS LAWYERSの運営 ■弁護士ドットコムキャリアの運営 世界中の人達が「生きる知恵=知的情報」をより自由に活用できる社会を創り、人々が幸せに暮らせる社会を創造するため、「専門家をもっと身近に」を理念として、パソコン、スマートフォン、フィーチャーフォン、タブレットなどのあらゆるデバイスから人々と専門家をつなぐポータ…
最終更新日:
700~1200万
このポジションでは、ゲーム開発に対する強い情熱と、細部まで注意を払う高い観察力が求められます。ゲーム開発プロセスのあらゆる側面に関与し、技術面からアートディレクションまで幅広く携わりながら、チームが円滑に連携できるように管理していただきます。 また、複数のタイムゾーンにまたがるチームを調整し、スケジュールや制作進行上の課題やボトルネックを解決する役割も担います。 さらに、チームリーダーと連携しながら制作チームからの要件を整理・引き出し、各チームが必要な情報や回答を得られるように支援します。その上で、全プロジェクトの進捗を管理し、各チームが期限内に成果物を提出できるようサポートします。 ■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験 ■歓迎スキル ・ゲームの開発およびリリース経験(業務・インディー問わず) ・開発効率化のためのスクリプト作成や自動化経験 ・ゲーム開発における特定分野の経験(プログラミング、アート、デザイン、ローカライズなど)
■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験
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400~550万
弊社が運営するスイーツWebメディア 「CAKE.TOKYO」 を中心に、コンテンツ制作を通じてブランド・商品の魅力を伝えながら、EC売上最大化を実現する編集・ライター業務をお任せします。単なる情報発信ではなく、「 どの切り口でどう語れば買いたくなるか」まで設計いただきます。 【業務内容】■Webメディア「CAKE.TOKYO」の編集・運営、企画立案 ■EC商品に関わる取材・撮影・ライティング ■外部ライターのアサイン・進行管理、取材調整 ■各種SNS公式アカウント(Instagram/X/Facebook)の運用 ■EC商品販売に関わる事務サポート ■メディア×EC連動による売上最大化施策の推進 ※月5~6本程度の企画・執筆を担当
【必須】メディア校正・編集・取材・ライティング経験者 企画に応じたアサインだけでなく、各ライターが独自に見つけた取材テーマや旬の話題を形にしていくなど、柔軟で広がりのある編集体制です◎ 【魅力】BAKEが展開するスイーツの世界観を、編集の力で事業成長に繋げるポジションです。単なるメディア運営ではなく、記事がEC売上・ブランド価値に直結する手応えを実感できます。月20本前後のコンテンツを制作・発信するスピード感のある環境で編集ディレクションとライティングの両輪を担い、アウトプット力と企画力を同時に磨けます。スイーツの作り手・シェフ・生産者と向き合い、自らの言葉で価値を社会に届けませんか
【菓子の製造・販売】■各ブランド(BAKE CHEESE TART/RINGO/PRESS BUTTER SAND他■ブランド複合型ショップ〇BAKE the SHOP【ECサイトの運営】BAKE the ONLINE【メディア運営】THE BAKE MAGAZINE/CAKE.TOKYO【その他】BAKE APP/各SNSアカウント
400~800万
アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 - アニメ作品の監修業務 - 各種契約締結業務 - シナリオ会議などの各会議への参加 - アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い - アニメ化、映像化の営業活動
【必須要件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 - ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 - アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い - アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【歓迎要件】 - ライセンスビジネスでの営業経験 - アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 - コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 - 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 - ライトノベル
■映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業 私どもカルチュア・エンタテインメントグループは、主に映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を担っております。 ◆映像事業 映像事業では、海外の映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付や、国内における企画製作・出資によるライセンス取得を行うことで、 お客さまが劇場・DVDパッケージ(セル・レンタル)・配信・放送など、様々なチャネルで映像作品
年収非公開
弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アシスタントプロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ プロデューサーのアシスタント業務 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案のサポート ■ クリエイター及び版元との調整、渉外のアシスタント業務 ■ 製作委員会組成・運営のサポート ■ アニメの宣伝アシスタント業務 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ Blu-rayやDVDなどのパッケージ制作業務 ■ アニメ作品の製作委員会配分・印税処理業務 ■ 製作委員会窓口各社への報告書作成業務
【必須】 ■ アニメ製作委員会ビジネスに関する基本的な知識をお持ちの方 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
年収非公開
弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、プロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案 ■ クリエイター及び版元との調整、渉外 ■ 製作委員会組成、運営 ■ アニメの宣伝業務 ■ 契約監修(原作使用契約、制作委託契約、共同製作契約など) ■ 製作スケジュール及び予算の管理 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ 制作会社との連携や作品作りのためのチームの最適化 ■ その他、各種監修や調整業務 必須条件(いずれか1つを満たす) ■ アニメの制作
【必須】 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営タイトルが好きな方、理解がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
460~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【具体的には】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428503)
【必須】 ・ ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・ 他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎】 ・ Unity/UnrealEngineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・ 音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・ 新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
800~1200万
【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 【具体的には】 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修(求人ID:427579)
【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ 海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ 変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
600~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 【具体的には】 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428498)
【必須】 ・ ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上) ・ 複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力 ・ 操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験 【歓迎】 ・ 家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ・ Unity/UnrealEngineでの開発実務利用経験 ・ 映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ・ ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
480~610万
【職務内容】 運用に留まらず、売上管理、コンテンツ企画立案、 デベロッパーとのリレーション構築等、幅広い業務に携わることが可能です。 GREEPlatformのUU維持施策や売上創出のためのコンテンツ企画、 デベロッパーコンサルティング、規約管理、PL管理の補助などを行います。 将来的には事業観点での課題発見、戦略策定、施策立案、チーム運営、 コンテンツ運用管理を担当いただきます。 【具体的には】 ・ 一部事業の売上管理 ・ コンテンツの企画立案 ・ デベロッパー様とのリレーション構築 ・ GREEPlatformのUU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 ・ GREEPlatformにおける新しい売上創出のためのコンテンツ企画立案、制作進行業務 ・ GREEPlatform上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング ・ GREEPlatform上の規約管理、PL管理の補助業務 ・ プラットフォームの新たなコンテンツ制作における企画、 デザインや開発調整、他部署調整などの補佐業務 ・ 3rdデベロッパーの管理、分析業務補佐(求人ID:404425)
【必須】 ・ ゲームもしくはWEBサイトの運用・分析改善経験 ・ Web開発の基礎知識 ・ ゲームや周辺エンタメコンテンツが好きな方 ・ ソーシャルゲーム企業で、1プロダクトまたは1イベント等、ご自身が責任者となって企画/運営を行った経験 ・ SIerでプロジェクトマネジメント経験、サイトディレクション経験 ・ WEB制作会社/インターネットメディア企業/モバイルCP企業で、1サービスの主担当としてサービス企画経験 ・ 小規模チームのマネジメント経験 【歓迎】 ・ ゲームまたはWEBサイトの運用・分析改善経験
【GREE Platform事業】 ソーシャルゲームプラットフォームGREEの運営とソーシャルゲームの開発・運営 【ソフトウェアおよびシステム等の開発事業】 ソフトウェアおよびシステムなどのコンサルティングおよび開発
466~816万
【職務内容】 ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション(求人ID:427573)
※事前のポートフォリオが必須 【必須】 ・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験 (ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず) ・コンセプトメイク経験 【歓迎】 ・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験 ・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・シナリオディレクションの経験 ・ボイス収録など演出面での経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。