Unityエンジニア(配信システム/ライブ開発)|カバー株式会社
500~1000万
カバー株式会社
東京都千代田区
500~1000万
カバー株式会社
東京都千代田区
ゲームプログラマー
世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する同社。 高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するための社内アプリの開発・新たな演出や機能を創出するエンジニアを募集します。 VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人! フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。 ■業務内容 同社所属Vtuberの配信アプリ・SDK開発において、 以下開発PJのいずれかにご本人の適正に応じ、Unityエンジニアとして開発を担当いただきます。 <配信スタジオアプリ開発> ・モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発 ・記念配信の演出ギミック開発 ・各種アセット環境開発・整備 ・各種問い合わせ、ヘルプ対応 <アバター配信アプリ開発> ・フェイストラッキングを使用した配信用アプリの機能開発 ・配信アプリ上の演出ギミック開発 <ARライブアプリ開発> ・AR配信、ARライブのアプリ開発 ・ARライブ演出カメラ・エフェクト・ライトSDK開発
【必須】 ◇Unityを使った3Dのバーチャルコンテンツ又はゲーム開発実務経験 ◇C#,C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上 ◇社内外エンジニア・デザイナーとの円滑なコミュニケーション 【尚可】 ◇バーチャルライブ開発のご経験 ◇チームリーダーのご経験 ◇設計→実装までを一貫して携わられたご経験 ◇コンピューターアーキテクチャ(ハードウェア、ソフトウェア)への深い知識 ◇CPU,GPU処理、メモリ処理などの最適化作業のご経験 ◇Unityのアニメーションに関わる開発のご経験 ◇アセットのパイプラインへの理解 ◇物理ベースレンダリング・エフェクト作成に関する知見 【求める人物像】 ◇同社のMISSION/VALUEに共感いただける方◇エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方◇チームワークを大切にできる方◇主体的にものごとを考え、自ら行動できる方◇雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方◇対人コミュニケーションが好きな方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜1,000万円
120日
年末年始 夏期休暇|土日祝日|休日勤務(振替休日の取得可能)|年次有給休暇…
※スキル・経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇致します ※残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
東京都千代田区
■フレックスタイム制:コアタイム 13:00~17:00■各種社会保険完備■オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置■PC / 付属機器等の貸与■雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系■インフルエンザ予防接種等の費用負担■メンタルヘルスケア■イベント支援制度(社内規定あり)■副業可■リモートワーク制度■帰省リモートワーク制度■配信ライブイベントチケット配布■語学学習支援
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、…
最終更新日:
560~1000万
◆概要 新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引していただきます。 ASP.NET Coreを用いた高負荷に耐えうるAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化から管理画面の開発、クライアント側(Unity)との連携まで、サーバーサイドを起点に幅広い領域でご活躍いただけるポジションです。 AIツールをフル活用する少数精鋭のチームで、職種の垣根を越えて大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットしていただける方をお待ちしています。 ◆仕事内容 ・Unityクライア
◆求める能力・経験 ・サーバーサイドのアーキテクチャ設計をリードレベルで行える方 ・BtoC向けWebサービス/アプリ等のバックエンド開発経験(言語問わず、3年以上目安) ・RDBMS(特にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニングに関する知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・クライアント(Unity等)の開発にも携わる意欲のある方 ・AI駆動開発に意欲的に取り組める方 ◆歓迎する能力・経験 ・実務でのUnityクライアント開発経験 ・C#、ASP.NET Coreを用いた開発経験 ・AWS/Kubernetesを利用したインフラ構築・運用経験 ・PostgreSQLに関する
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
600~1200万
募集背景 サイバーエージェントの100%子会社であるアプリボットにて、様々なWebアプリケーション開発を行なっております。 AIを活用したWebアプリ向けハイブリッドカジュアルゲームを量産・配信する新規プロジェクトの立ち上げに伴い、ゲーム量産基盤の構築および開発体制の強化を目的に、フロントエンドエンジニアを募集しております。 職務内容 継続的なゲーム開発・配信を支える「開発基盤」の構築をご担当いただきます。 AIコーディングツールを前提とした新しい開発スタイルを取り入れながら、機能要求を満たすシステムの設計・開発に加え、ゲーム量産を支える共通基盤の設計・実装に携わっていただきます。ま
【必須】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発の実務経験(目安5年以上) ・AIコーディングツールを前提とした開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発の実務経験 ・WebGL・シェーダーを用いた開発経験 ・広告SDK、計測、課金機能の実装経験 ・iOS / Android両OSにおけるアプリリリース経験(審査・署名・ストア運用など) 【尚可】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
600~900万
【業務内容】 横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 【ポジションの魅力】 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
【必須要件】 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 【歓迎要件】 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
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年収非公開
当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。 このようなプロ
【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・Unityでの開発経験 ・担当した商用ゲームタイトルでの複数リリース経験 ・職種問わず円滑にコミュニケーションできる能力 【尚可】 ・大規模開発のパートリーダー経験 ・小規模開発のリーダー経験 ・Unreal Engineや自社エンジン等のゲームエンジンを用いた開発経験 ・自社ゲームエンジン開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・マルチスレッド・プロセスに関する知識 ・グラフィックス関連の設計・実装の開発経験 ・サーバーと通信するクライアント部分の開
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
年収非公開
ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。 開発業務に専門性を発揮するだけにとどまらず、「開発現場がわかるクライアントエンジニア」としての強みを最大限に活かし、ビルドパイプラインや開発ワークフロー全体をシステム・組織の両面からエンジニアリングしていく重要な役割です。 職務内容詳細 1. ゲームクライアント開発業務 - プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機
【必須】 ・ゲーム開発の実務経験: Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームの開発・運用経験(5年以上) ・CI/CD環境の構築・運用経験: Jenkins, GitHub Actions等のCI/CDツールを用いたビルド・テストパイプラインの構築及び運用経験 ・スクリプト言語等による自動化: 各種作業自動化ツールの開発・運用経験(Python, PowerShell, Bash等によるスクリプト作成経験等) ・バージョン管理システムへの深い理解: Gitのブランチ戦略等を理解、主導経験 ・モバイル環境への理解: iOS/Androidにおけるビルドプロセスの理解 【尚可】 ・スト
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
400~800万
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「クライアントエンジニア」を募集します! ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたインゲーム、アウトゲーム、UI開発 ・Jenkinsなどを使ったビルドラインの構築や保守 CTOが統括する開発部に所属していただきます。 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 <開発環境> 言語:C# フレームワーク:Unity(UniRxほか) データベース:なし ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
★必須スキル ・ゲーム業界でのプログラミング経験1年以上 ・1年以上のUnityでの開発経験 ・ビジネスレベル以上の日本語スキル ★歓迎スキル ・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験 ・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験 ・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験 ・Unityの最新動向など、新しい技術にアンテナを張っている方 ★求める人物像 ・エンタメコンテンツが好きな方 ・変化をポジティブに捉え、楽しめる方 ・社内外問わず、コミュニケーションをとることに抵抗がない方
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500~800万
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) ・管理画面のWebフロントから管理API開発 ・CS調査対応 ・インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
★必須スキル ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 ・Go言語の基本的なスキル。 ★歓迎スキル ・Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。 ★求める人物像 ・ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) ・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
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800~900万
VR技術を駆使した、実用性の高い官公庁向け整備教育シミュレータの設計・開発をお任せします。 ■Unity等を用いたVR/XR教育アプリの設計・開発 ■3Dアセット描画のパフォーマンスチューニング(高解像度表示対応) ■複数端末への配信・同期や、教官用の遠隔教育統制機能の実装 ■ネットワーク切り離し環境での単独動作対応 ■OpenXR適合による別機種接続時の調整対応 などをお任せします。
【必須】■Unity等を用いたVR/XRアプリ開発経験■C#等での開発実務経験(3年以上)■パフォーマンス最適化経験 【尚可】■OpenXR対応開発■マルチクライアント同期の実装経験 【必須・尚可】Git、Python(補助)の知識や、産業用精密3Dの取扱経験。 【働き方】リモート併用可(一部出張あり)。官給品データを扱う際はセキュア環境での業務となります。VR実機・GPU搭載機を支給します。 【人物像】公共性の高い安全保障分野への関心を持ち、ルールを遵守し誠実に取り組める方。
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560~700万
ゲームコンソール向け周辺機器全般(コントローラ、VR、オーディオ機器など)に関する研究開発業務に携わっていただきます。音だけではなく、より臨場感を出すための機器の研究開発業務に関わっていただきます。 【ポジションの魅力】 市場延伸が続く、ゲームコンテンツに関連する設計業務となります。人々を笑顔にする製品を構想に近い部分から、参画できる魅力ある案件です。 主体性を大切にする社風で、経験豊富な先輩社員も多く所属しています。
【必須】C言語orC++ 【歓迎】Linux、マイコン知識 *休日面接も可能ですので、興味をお持ちの方はご応募ください 【生涯プロエンジニア】1社・1製品に縛られることなく、約1400社の取引先の中から多様な先端開発や上流工程に携わることができます。次の10年も技術者として最前線で市場価値を高め続けられる環境が整っており、技術力に応じた給与制度の為、経験を積み昇給を目指すことも可能です。役職定年はなく400名以上のエンジニアが定年到達後も活躍。 培ってきた経験を活かし、時代の変化に応える当社で新たな挑戦をしてみませんか?
エンジニアリングソリューション事業(機械設計、電気・電子設計、ソフトウェア開発、ケミカルエンジニアリング、解析・評価)