【大阪】2Dイラスト監修|株式会社ジーゼ
年収非公開
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
年収非公開
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
ゲーム制作進行管理
広告制作進行管理
その他ゲーム
新規開発ソーシャルゲームの2Dイラスト監修業務 ・指示書作成 ・イラスト監修/進行管理 ・発注管理 ・顧客折衝 【契約形態】 形態問わず
【必須】 ◇ソーシャルゲームの運営経験 ◇イラスト制作業務の経験 ◇イラスト監修業務の経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
年収非公開
10:00〜19:00
120日
年末年始 夏期休暇 有給休暇 |完全週休2日制(土・日)|祝日|育休・産休…
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
大阪府大阪市
■健康サポート:年に1回の健康診断やインフルエンザワクチンの接種など社員の健康管理をサポートします。■プレイルーム:最新のゲーム機やソフト ゲームの原作の漫画をそろえております。 業務時間後など社員同士で研究会なども行っています。
3名
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景…
最終更新日:
550~750万
【募集背景】 株式会社MTGは、主力の『ReFa』に加え、好調を牽引するリカバリーウェアブランド『ReD VITALWEAR』等の急速な伸びを受け、2026年9月期第3四半期累計の連結売上高が1,024億8,600万円(前年同期比+46.3%増)を記録しました。これに伴い通期業績予想を上方修正し、売上高1,420億円規模を見込むなど、非常に高い成長軌道を歩んでいます。 この急速な事業拡大期において、同社は『ReD』を『ReFa』『SIXPAD』に続く第3のメガブランドへと育成すべく、マーケティング投資・プロモーション展開を大幅に強化しています。 「着ることでコンディションを整える」という新しい習慣と価値観を市場に定着させるため、TVCMをはじめとする大型マス広告からカタログ・店頭販促物まで、一気通貫したブランディング展開が急務となっています。業績拡大に伴うプロモーション規模の急速な広がりに対応し、戦略策定からTVCM・カタログ等の企画・制作ディレクションまでをインハウスで自ら強力に推進できるディレクター人材を募集します。 【概要】 機能性ウェアブランド『ReD』のカタログ制作を中心とした制作物のディレクション・進行管理をお任せします。 カタログを起点に、広告、Web、動画、店頭販促物などへ表現を展開し、ブランドとして一貫したクリエイティブを形にしていただくポジションです。ブランドのトーン&マナーを理解し、社内外の関係者と連携しながら、品質・納期・ブランド表現の一貫性を担保していく重要なポジションです。 【具体的な仕事内容】 1.TVCM・カタログ・販促物の制作ディレクション • TVCM制作進行管理~考査対応 • 商品カタログの企画・構成・制作進行管理 • パンフレット、リーフレット、店頭販促物など紙媒体の制作管理 • 紙面構成、コピー、デザイン、ビジュアル表現のディレクション • 校正、色校、印刷進行、納品までの管理 • 制作スケジュール、品質、納期、コスト管理 • プロモーションと連動した制作物の進行管理 2.撮影ディレクション・進行管理 • モデル撮影・商品撮影の企画、準備、進行管理 • 撮影当日の進行管理、品質確認 • タレント・モデルキャスティングに伴う制作進行管理 3.広告・Web・動画などへの展開 • カタログで制作したビジュアル・コピーの広告、Web、動画、店頭販促物への展開 • Web掲載用クリエイティブ、EC掲載用素材、広告バナー等の制作進行管理 • TVCM、Web動画、ブランドムービー等の制作進行管理 • 制作アセットの二次利用、汎用化、管理運用 • 商品開発、マーケティング、営業、EC部門との連携 【このポジションの魅力】 新商品等のクリエイティブを統括するディレクター業務のポジションを担うことが可能です。 クリエイティブの戦略立案に携わり、ブランドコントロールをしながら売上に繋げることができるポジションです。
【必須要件】 以下3項目を満たす方 • カタログ、パンフレット、販促物、広告、Web、動画などの制作物における制作進行管理経験(3年以上) • スケジュール、品質、納期を管理しながら制作物を納品した経験(3年以上) • Illustrator、Photoshop等を使用したデザイン制作経験(3年以上) ――― 【歓迎要件】 • ブランドガイドラインやトーン&マナーの策定・運用経験 • 制作アセットの管理、二次利用、汎用化の企画運用経験 • アパレル、化粧品、美容、ヘルスケア、スポーツ、寝具、消費財領域での制作経験
「VITAL LIFE~世界中の人々の健康で美しく生き生きとした人生を実現します~」を掲げ、BEAUTY、WELLNESSの領域で、ブランド、商品、サービスを開発し、マルチチャネル(EC市場、サロン市場、リテールストア市場、グローバル市場)で国内外の消費者に届けています。 代表ブランド「SIXPAD」 「ReFa」 「ReD」 他 【売上推移】 2026年9月期見込 1420億円 2025年9月期実績 988億1000万円 2021年9月期実績 427億9900万円
400~800万
【業務詳細】 キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成 ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)
【必須経験・スキル】 ・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ・Mayaを使用した3Dモデル制作の実務経験 【歓迎経験・スキル】 ・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験 ・レンダリングパイプラインの知識 ・ライティングの知識 ・外部発注管理の経験 ・Unreal Engineの使用経験
■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。 (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数
450~900万
■募集背景 事業拡大による増員 ■当社について 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 ■ポジション概要 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 <プロジェクト管理/提案業務> ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
■MUST要件 ・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験 ■歓迎条件 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験 ■求める人物像 ・ゲーム開発における課題意識をおもちの方 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
320~500万
企業向けプロモーション映像の制作進行・プロデュース業務を担当。クライアントとの調整、撮影現場のサポート、企画進行管理など、映像制作の中核を担います。 企業プロモーション映像、セールスプロモーション映像、展示会映像、ウェブ・SNS向け映像など、企業向けコンテンツの制作進行・プロデュース業務。クライアントとの調整、撮影現場のアシスト、進行管理、簡単なディレクション業務も担当いただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】テレビ業界や映像業界でのADや制作進行・工程管理のご経験 【魅力】■テレビ番組とは異なる企業向け映像制作のスキルが身につく ■制作進行の経験を経て、ディレクターやプロデューサー職も目指せます。 ■企業プロモーション、セールスプロモーション、ウェブ・SNS向けなど多様なジャンルの映像制作に携われる ■将来、カメラや編集もマルチで行えるビデオクリエーターを目指す方にも適した環境です。 ■残業時間は月30時間程度と映像業界の中では働きやすい環境
動画制作・マーケティング・プロモーション
500~750万
クライアントの課題解決のため、広告における全体のプロデューサー業務を担っていただくポジションです。 クライアントの業種業態は多岐にわたり、裁量も大きなポジションとなります。 【詳細】■クライアントニーズの吸い上げ、要望に添った各種メディア、イベント、制作物、PR等の提案 ■クライアントプロモーション戦略の企画提案 ■クリエイティブやプランニング、メディア等の社内スタッフの中心となって進行管理をおこなうプロデューサー業務 ■新規顧客開拓 ■既存顧客の対応、拡大 ※変更の範囲:当社業務全般
【必須】■広告代理店での営業経験(5年以上目安)■TVCMのご経験 【働きやすさ】■全社平均残業時間29.5H ■産休復帰率100% ■男性育休取得率100% ■有給取得率11.6日 ■新卒入社者の3年以内離職率4.9% 【仕事の魅力】■誰もが知る身近で有名な大手クライアントに携わることができます。■日本最大級の広告賞を受賞するほどのハイレベルな環境でご就業いただきます。【N-CLASS MARKETING】日本経済新聞の読者層(N-CLASS)は、質の高いロイヤルカスタマーになる可能性を持った独特のターゲット。ADEXは、長年にわたる日本経済新聞社との協業で培った、彼らへのアプローチノウハウを提供しています。
■総合広告会社 ・広告の企画・制作 ・WEBプランニング・プロモーション
500~1200万
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
350~800万
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、
【必須要件】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【歓迎要件】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
350~800万
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉 ・新規取引先開拓/案件獲得/社内案件の営業 ・予算、外注、人員管理 プロジェクトを成功に導くためには、プロジェクトチームの意見をまとめ上げる能力が必要です。会社全体のリソースを把握して成果を最大化するチーム、環境の構築
【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 ・ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験 【歓迎要件】 プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 ご自身のアピールにつながる資料等があれば、ご提出ください。 【求める人物像】 プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。 プロジェクトマネージャーは、ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームをリードしプロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。 プロジェク
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap