≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア
600万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
600万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
その他ゲーム
ゲームCGデザイナー
ゲームプログラマー
【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
・C++ のプログラミング経験 ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
600万円〜
東京都渋谷区
京都府京都市
最終更新日:
450~900万
■募集背景 事業拡大による増員 ■当社について 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 ■ポジション概要 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 <プロジェクト管理/提案業務> ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
■MUST要件 ・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験 ■歓迎条件 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験 ■求める人物像 ・ゲーム開発における課題意識をおもちの方 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
600万~
【概要】 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションを展開する当社において、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトを担当していただきます。 事業として立ち上げ期にあるため特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整など、プロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるポジションです。外部開発会社の窓口として監修やスケジュール管理などプロジェクトを円滑に推し進める中核として活躍し、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 【詳細】 ・ 社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・ クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験(歓迎条件) 📍 Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験(歓迎条件) 📍 IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験(歓迎条件) 📍 プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験(歓迎条件) 📍 ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験(歓迎条件) 📍 自社プロダクションコンテンツへの興味関心・熱意がある方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感でき、論理的な発信とプロアクティブな行動ができる方(求める人物像) 📍 ゲームに限らず幅広いコンテンツへの熱量・探究心を持ち、チームワークと主体性を大切にできる方(求める人物像) 📍 責任感が強く最後までやり遂げられ、変化に柔軟・臨機応変に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、ライブ配信、音楽、マーチャンダイジング、他社共同開発ゲームタイトルなどのメディアミックス、メタバース領域までグローバルに先進的なカルチャーを提供しています。
400~600万
・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成、ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整、データ納品 <仕事の面白み、やりがい> ・総合演出としてのプロデュースする面白さ ・売上や稼働データがすぐに「数字」で返ってくるため結果を明確に把握できる ・世界市場で通用するコンテンツ制作に携わることができる
・CGデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop、illustrator、After Effectなどの使用経験 ・アニメーション制作の知識があること (モーショングラフィックス、スプライトアニメ、SPINE等) ・ ゲーム業界でのグラフィック制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
360~500万
「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等数々の自社IPを持つ当社にて、今後新たなIPの立ち上げ等、グローバルに事業を拡大に伴い、VTuber/IPキャラクターのLive2Dモデル制作を担うポジションを募集します。 本ポジションは、Live2D Cubismを用いたモデリング、パーツ分け、モデルのセットアップ、モーション制作、既存モデルの修正・調整など、Live2D制作に関わる業務を中心にお任せします。 【詳細】■パーツ分けを含めたモデル制作 ■キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 ■モデル・モーション制作 ■Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■セットアップ
【いずれも必須】■Live2Dを用いたモデリング実務経験 ※制作経験2年以上 ■Photoshop等を用いた原画の修正、加筆、レタッチ作業経験 ■制作物の仕様確認、修正内容のすり合わせ、納品前確認など、制作進行に伴う社内外関係者との調整経験 【歓迎】■Live2Dモデルのディレクション、品質確認、フィードバック経験 ■VTuber、ゲーム、アニメ、エンタメ領域での制作経験 ■キャラクターイラストのパーツ分け、差分制作の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
800~900万
VR技術を駆使した、実用性の高い官公庁向け整備教育シミュレータの設計・開発をお任せします。 ■Unity等を用いたVR/XR教育アプリの設計・開発 ■3Dアセット描画のパフォーマンスチューニング(高解像度表示対応) ■複数端末への配信・同期や、教官用の遠隔教育統制機能の実装 ■ネットワーク切り離し環境での単独動作対応 ■OpenXR適合による別機種接続時の調整対応 などをお任せします。
【必須】■Unity等を用いたVR/XRアプリ開発経験■C#等での開発実務経験(3年以上)■パフォーマンス最適化経験 【尚可】■OpenXR対応開発■マルチクライアント同期の実装経験 【必須・尚可】Git、Python(補助)の知識や、産業用精密3Dの取扱経験。 【働き方】リモート併用可(一部出張あり)。官給品データを扱う際はセキュア環境での業務となります。VR実機・GPU搭載機を支給します。 【人物像】公共性の高い安全保障分野への関心を持ち、ルールを遵守し誠実に取り組める方。
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700~800万
精密な工業モデルの3Dアセット制作における、重要部位の内製制作や、外部委託品の受入品質チェック、3Dエンジンへの統合・最適化をお任せします。 ■3Dモデル・テクスチャの内製制作(表示灯やランプの明滅、文字情報等の精密再現) ■UnityやUnreal Engineへのアセット統合、マテリアル設定、LOD等による最適化 ■外部制作会社の納品物に対する受入品質チェック(受入QA)と修正指示 ■仕様・命名規則に準拠したアセットデータ管理 ■再委託先選定における技術的評価の支援
【必須】■3DモデリングおよびPBRテクスチャ制作実務経験 【尚可】■精密設備・機械系のハードサーフェス3D化、VR経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での開発や、国内出張が発生します。GPU搭載開発PC支給。 【強み】官公庁との直接取引実績多数。社会的貢献度の高い機密プロジェクトに参画できます。 【スタンス】仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる規律をお持ちの方、社内外と円滑に連携できる方を歓迎します。
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700~950万
官公庁向けの大規模VR空間構築プロジェクトにおいて、数千点に及ぶ精密な工業・機械モデルの3Dアセット制作を総指揮する、3Dアートディレクター/リードデザイナーをお任せします。 ■3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・データフォーマット等)の策定 ■アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ■外部制作会社のディレクション、受入QA、修正指示 ■表示灯の状態や文字情報の実機再現に関する品質基準策定とクオリティ管理 ■再委託先の選定支援・能力評価
【いずれも必須】■3D CGモデルの制作およびディレクション実務経験 ■大規模アセットのLOD・データ規約等策定・管理経験 ■外部制作会社との協業や品質管理(受入QA)の実務経験 【必須】リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 【尚可】VRコンテンツ制作や産業・機械系のハードサーフェス3D化経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での業務や国内出張あり。 【求める人物像】情報セキュリティを遵守し、高い倫理観で誠実に業務を遂行できる方。
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450~1200万
当社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・当社 IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 ・当社および関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
・WebサービスまたはWebサイトのデザイン経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方
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560~700万
ゲームコンソール向け周辺機器全般(コントローラ、VR、オーディオ機器など)に関する研究開発業務に携わっていただきます。音だけではなく、より臨場感を出すための機器の研究開発業務に関わっていただきます。 【ポジションの魅力】 市場延伸が続く、ゲームコンテンツに関連する設計業務となります。人々を笑顔にする製品を構想に近い部分から、参画できる魅力ある案件です。 主体性を大切にする社風で、経験豊富な先輩社員も多く所属しています。
【必須】C言語orC++ 【歓迎】Linux、マイコン知識 *休日面接も可能ですので、興味をお持ちの方はご応募ください 【生涯プロエンジニア】1社・1製品に縛られることなく、約1400社の取引先の中から多様な先端開発や上流工程に携わることができます。次の10年も技術者として最前線で市場価値を高め続けられる環境が整っており、技術力に応じた給与制度の為、経験を積み昇給を目指すことも可能です。役職定年はなく400名以上のエンジニアが定年到達後も活躍。 培ってきた経験を活かし、時代の変化に応える当社で新たな挑戦をしてみませんか?
エンジニアリングソリューション事業(機械設計、電気・電子設計、ソフトウェア開発、ケミカルエンジニアリング、解析・評価)
324~420万
WEB広告向けの動画制作をベースに、アニメ・動く絵本・子供向けIPコンテンツという新規事業の立ち上げにも携わります。具体的には、WEB広告向け動画クリエイティブの企画・制作、SNS広告(Meta・TikTok・YouTube等)向けの動画制作・編集、AI動画生成ツールを活用したクリエイティブの量産・改善、アニメ・動く絵本コンテンツの企画・制作補助、配信後の数値確認・改善施策の立案を担当します。未経験からでも実務を通じて成長できる環境と育成体制が整っています。 入社〜3ヶ月はAdobe Premiere Pro・After Effects等の基本操作とBPXの広告動画制作フローを実務の中で習得し、先輩クリエイターと並走しながら一人で動画を仕上げられることを目標にします。3ヶ月〜1年は担当クライアントの広告動画を企画から納品まで自分で回し、CTR・CVR等の数値を確認して「なぜこの動画が成果を出したのか」を言語化する習慣を身につけます。1年目以降はアニメ・動く絵本・IPコンテンツの制作に携わり、広告動画で培った「数字で見る視点」と「クリエイティブの設計力」を掛け合わせて新しいコンテンツ事業の中核を担っていただきます。 当社はAIを活用したWEBマーケティング事業を展開し、成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援、設立2年で年商10億円超という急成長企業です。「AIに仕事が奪われる時代」と言われる中、AIをクリエイティブの武器として使いこなす側のクリエイターを目指せるポジションで、自分が作った動画がクリックされ申し込みにつながる手応えを日々感じながら、「作るだけ」でなく「成果を出すクリエイター」としての視野を身につけられます。平均年齢26.3歳、「やりたい」と手を挙げれば実績がなくてもやらせてくれる文化のチームです。
社会人経験1年以上。動画制作への強い興味・熱量がある方。基本的なPCスキル・ビジネスマナー。学歴不問、職種未経験OK、業種未経験OK(外国籍の方は日本語能力N1以上)。
営業・マーケティングコンサルティング、広告運用代行、広告制作・Webサイト制作。AIを活用したWEBマーケティング事業。成果報酬型モデルで集客から受注までを一気通貫で支援。2023年設立、設立2年で年商10億円超。