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エージェント求人

▼アニメーション制作進行(プライム上場企業/自社IPタイトル多数)▼

400~800

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

東京都江東区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【職務内容】 プロジェクトマネージャー(アニメーション進行管理)として、『KONAMI animation』の展開におけるプロジェクト全体のスケジュール管理や、社内外の各種調整業務全般を担当します。制作現場に直接席を置き、アニメーション制作を円滑に推進するためのキーマンとしてご活躍いただく重要なポジションです。 【具体的には】 ・『KONAMI animation』におけるプロジェクト全体のスケジュール作成、進捗管理、および進行サポート業務。 ・制作部門、企画部門など社内の各部門間を円滑に連携させるためのハブ(繋ぎ役)としてのコミュニケーション業務。 ・アニメーション作品の展開に伴う、ライセンス関連の確認、手続き、および管理業務。 ・クリエイターや協力会社、パートナー企業など、社内外の関係者との折衝および各種調整業務。 【魅力】 新たな挑戦である『KONAMI animation』の展開に深く携わり、ゼロからIPを育て上げる実践経験を積めます。 制作現場のキーマンとして社内外の多様な関係者を巻き込むことで、高度な折衝力とプロジェクト推進力を磨けるでしょう。 アニメ制作の進行からライセンス業務まで幅広い領域を経験することで、多角的なビジネス視点と課題解決能力が向上します。(求人ID:467049)

求める能力・経験

【必須】 ・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上) ・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方 ・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方 ・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方 【歓迎】 ・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験 ・契約交渉、締結における実務経験 ・英語を使った業務経験 ・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

400万円〜800万円

勤務時間

休憩60分

09:00〜17:45

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都江東区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【テクニカルアーティスト】アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善

    300~1000

    ミスリル株式会社東京都港区
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    仕事内容

    <業務詳細> ・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000111509)

    求める能力・経験

    <経験・スキル> ・2Dテクスチャ、3Dモデルそれぞれの基礎的なアセット制作能力 ・MayaなどDCDツールへの幅広い理解 ・Unityなどミドルウェアを使用した開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【シネマティクスアーティスト】リアルタイム・プリレンダ向けカットシーン制作/ルックデベロップメント

    450~800

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【業務詳細】 Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。 また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000097823)

    求める能力・経験

    ・3DCG制作実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【リガー・リーダー候補】ハイエンド・リアルタイムグラフィックス/UnrealEngine/Unity

    450~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【仕事概要】 ■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000149240)

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・チームリード、もしくはマネジメント経験(開発規模不問) ※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    300~600

    株式会社オルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務になります。 Unreal Engine 4でシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストのワークフロー構築・改善 各担当者との調整 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075519)

    求める能力・経験

    ・現世代機のゲーム制作への興味・関心 ・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 ・Maya, Photoshop などの DCCツールに向けてmel や python などでスクリプトやプラグインを製作したことがある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ライティングアーティスト

    300~600

    株式会社オルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務になります。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075524)

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作におけるライティングの実務経験 ・Mayaを使用したライティングの作業経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dモデラー|テクニカルアーティスト(レーダーVRチーム)ディープテック・宇宙/Solafune社

    500~800

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    実機を精密に再現する3Dモデルのうち、特に重要・高難度な部位(表示灯・ランプの点灯/明滅挙動、文字情報の再現、精密形状など)を内製で担う。外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)およびエンジンへの統合・最適化も担当し、3D全体の品質の要となる。M2が策定した制作仕様・命名規則に沿って、リアルタイム(VR)向けに最適化されたアセットを制作・整備する。 <主な業務内容> ・リアルタイム(VR)向け3Dモデル・テクスチャの内製制作(重要・高難度部位中心) ・表示灯・ランプの状態表現(点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む) ・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD) ・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示 ・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備 <この仕事の魅力> 精密な3Dを突き詰め、それがVRの中で実際に動く達成感。アセット制作からエンジン統合まで一気通貫で関われる唯一の内製ポジション。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3Dモデリング/テクスチャ制作の実務(Blender/Maya/3ds Max いずれか) ・PBRテクスチャ制作(Substance 等)の経験 ・リアルタイムエンジン向け最適化(ポリゴン/UV/LOD)の知識 ・Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験 ・仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる姿勢 ・外部制作会社の成果物を客観的に評価し的確に指示できるコミュニケーション力 ・量産下でも品質を均一に保つ規律 <ツール・製品経験> DCC:Blender/Maya/3ds Max/テクスチャ:Substance Painter/Designer/エンジン:Unity/Unreal Engine/バージョン管理:Git LFS または Perforce 歓迎スキル 産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/テクニカルアート(シェーダ/スクリプト)の知見/VR/XR向けアセット制作・統合 <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGクリエイター検定

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • エージェント求人

    3Dジェネラリスト|株式会社コロプラ

    650~1100

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    職務内容 コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。 新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。 あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。 ■この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global

    求める能力・経験

    【必須】 【必須スキル・経験】 ・3D制作全般の知識と開発経験 ・DCCツールの知見に長けている方 ・ゲーム業界での5年以上の実務経験 ・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方 【尚可】 ・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・得意な3D分野をお持ちの方 ・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 ・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方 ・テクニカルアートの経験または知識のある方 ・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方 【求める人物像】 ・最新の3

    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ

  • エージェント求人

    UIデザイナー|株式会社コロプラ

    600~900

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・プロダクトのコンセプトに基づいたUIの世界観・ビジュアル方向性の策定 ・UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成 ・アイコン、ボタン、バナー等のUIアセット制作およびクオリティ管理 ・実機確認、エンジニアと連携したUI実装サポートおよびブラッシュアップ ■この仕事の魅力 ・グローバルに向けたタイトルに合わせた学習や効率化へ取

    求める能力・経験

    【必須】 【必須スキル・経験】 ・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上 【尚可】 ・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン実務経験 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・アニメーションや演出の制作経験 ・アートディレクター実務経験 ・デザイン監修のご経験 ・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず) ・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験 【求める人物像】 ・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・データ(KPI)に基づいた施策検討や、従来のやり方に囚われず柔軟に訴求・改善を繰り

    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ

  • エージェント求人

    【リード】3Dアニメーションアーティスト|株式会社コロプラ

    800~

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    職務内容 キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・モーション・アニメーションの制作 ・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整 ・制作ワークフローの効率化 ■この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていた

    求める能力・経験

    【必須】 【必須スキル・経験】 ・3Dツールを使用したアニメーション制作の5年以上の実務経験 ・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方 【尚可】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・リギングの経験のある方 ・ゲームエンジンへのアニメーションの実装経験のある方 ・演出制作の実務経験のある方 ・フェイシャルアニメーションの経験のある方 ・キャラクターモデルの制作経験または知識のある方 ・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方 【求める人物像】 ・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極

    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ

  • エージェント求人

    【リード】3Dキャラクターアーティスト|株式会社コロプラ

    800~

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    職務内容 ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む) ・ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整 ・データ構造の最適化 ・制作ワークフローの効率化 ■ この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 【尚可】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方 ・モデリング以外の3D制作経験のある方 ・Unity環境での開発経験のある方 ・MELやPythonを使用した効率化経験のある方 ・シェーダーの開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ