【京都】UIデザイナー(リーダー)
324万~
株式会社テクロス(京都)
京都府京都市, 東京都千代田区
324万~
株式会社テクロス(京都)
京都府京都市, 東京都千代田区
ゲームUIデザイナー
当社は事業拡大、体制強化のためにチームを引っ張っていくリーダーシップがある人員を募集しています。 当社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、 ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。 ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。 応募時にポートフォリオをご提出ください。 業務内容 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業
・ゲーム開発経験がある方 ・マネジメント経験がある方 ・グラフィックデザイナー・UIデザイナーとして5年以上の実務経験がある方 ・仕事でIllustrator・Photoshopを使用した経験がある方
324万円〜
京都府京都市
東京都千代田区
最終更新日:
400~700万
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:320736)
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
500~700万
【職務内容】 ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション 【職種の魅力】 ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる 最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる 国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能(求人ID:420913)
①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 チームでの業務経験がある方 広告領域に興味をお持ちの方 日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 【歓迎】 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験
サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。
400~700万
グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。
・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
400~800万
【職務内容】 プロジェクトマネージャー(アニメーション進行管理)として、『KONAMI animation』の展開におけるプロジェクト全体のスケジュール管理や、社内外の各種調整業務全般を担当します。制作現場に直接席を置き、アニメーション制作を円滑に推進するためのキーマンとしてご活躍いただく重要なポジションです。 【具体的には】 ・『KONAMI animation』におけるプロジェクト全体のスケジュール作成、進捗管理、および進行サポート業務。 ・制作部門、企画部門など社内の各部門間を円滑に連携させるためのハブ(繋ぎ役)としてのコミュニケーション業務。 ・アニメーション作品の展開に伴う、ライセンス関連の確認、手続き、および管理業務。 ・クリエイターや協力会社、パートナー企業など、社内外の関係者との折衝および各種調整業務。 【魅力】 新たな挑戦である『KONAMI animation』の展開に深く携わり、ゼロからIPを育て上げる実践経験を積めます。 制作現場のキーマンとして社内外の多様な関係者を巻き込むことで、高度な折衝力とプロジェクト推進力を磨けるでしょう。 アニメ制作の進行からライセンス業務まで幅広い領域を経験することで、多角的なビジネス視点と課題解決能力が向上します。(求人ID:467049)
【必須】 ・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上) ・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方 ・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方 ・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方 【歓迎】 ・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験 ・契約交渉、締結における実務経験 ・英語を使った業務経験 ・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
600~900万
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・プロダクトのコンセプトに基づいたUIの世界観・ビジュアル方向性の策定 ・UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成 ・アイコン、ボタン、バナー等のUIアセット制作およびクオリティ管理 ・実機確認、エンジニアと連携したUI実装サポートおよびブラッシュアップ ■この仕事の魅力 ・グローバルに向けたタイトルに合わせた学習や効率化へ取
【必須】 【必須スキル・経験】 ・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上 【尚可】 ・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン実務経験 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・アニメーションや演出の制作経験 ・アートディレクター実務経験 ・デザイン監修のご経験 ・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず) ・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験 【求める人物像】 ・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・データ(KPI)に基づいた施策検討や、従来のやり方に囚われず柔軟に訴求・改善を繰り
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
336~452万
【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、 自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】 ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修(求人ID:261846)
※ご応募の際ポートフォリオの提出が必須です。 【必須】 ・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験 ・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方 ・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 ・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 【歓迎】 ・3D使用経験のある方(blender)
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
500~700万
■BEMANIシリーズ(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 ┗画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 ┗UIアニメーション/モーション提案 ┗世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unity を使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・3年以上のゲーム会社でのUIデザイナー実務経験 ・デザイン意図を他者へ説明/指導できるコミュニケーション能力 ・Photoshop / Illustrator 等のデザインツール使用経験 <歓迎要件> ・5年以上のUIデザイン実務経験 ・UIアニメーション制作の経験 ・UXリサーチ/ユーザビリティテスト経験 ・UnityでのUI最適化に関する知識 ・Unityを用いたUI実装の実務経験 ・ガイドライン/ワークフロー構築経験 ・ゲームが好きな方(アーケードゲーム)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
300~600万
【仕事概要】 G123(ジーイチニサン)は、アニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。 そして2025年8月、当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続的な成長基盤を獲得。いまや「G123」は、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。 本ポジ
【必須(MUST)】 ・ゲームUIデザインの実務経験(1年以上) ・Illustrator/Photoshop等のグラフィックツール使用経験 ・イベント画面やバナーなど、ゲーム内ビジュアルの制作経験 【歓迎(WANT)】 ・UI要素の設計力(レイアウト・ボタン等) ・ロジカルなデザイン提案ができる方
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
500~800万
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
★必須スキル ・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方 ・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方 ★歓迎スキル ・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある ・Unityで3Dを触ったことがある方 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方 ・AfterEffectの利用経験 ・Sourcetreeの利用経験 ・Githubの利用経験
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