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エージェント求人

【クライアントサイドエンジニア】世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発

450~1300

企業名非公開

東京都目黒区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

  • ゲーム
  • ゲーム開発

▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 ▼特徴 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 ・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。 ▼入社後のキャリアパス これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。 デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。 ▼所属部署について 所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。 【具体的な業務内容】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 ※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います 【仕事のやりがい】 ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられることです。 プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白いです。 また、ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがあります。 こういったゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事です。

求める能力・経験

  • ゲーム
  • ゲーム開発

【必須条件】 ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方 【歓迎条件】 ・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方 ・複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方 ・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験 ・3Dゲーム開発の経験 ・AIの開発の経験 ・gitの理解 ・アジャイルやスクラム等の流動的な開発経験の手法経験 ・シェーダープログラム、マルチスレッドプログラムなどの経験 ・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験 ・個人でのネット上での各種活動経験 ・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習 ・サーバサイドの開発経験と知識 ・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力 ・社外講演活動経験 ・新規ツール導入経験 ・Jenkins等のCIツールの運用経験 【求める人物像】 ・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方 ・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方 ・新技術習得に向け、向上心の高い方 ・ユーザー目線で物事を考えられる方 ・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

450万円〜1,300万円

勤務時間

10:00〜19:00

フレックスタイム制

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日

その他

年末年始、リフレッシュ休暇、アニバーサリー休暇、慶弔休暇、育児・介護休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

賞与(年2回)

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都目黒区

制度・福利厚生

制度

在宅勤務 リモートワーク可

その他

その他制度

交通費支給(上限 50,000円) 住宅手当(条件あり) リモートワーク手当 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 社内レクレーション  定期健康診断 ベネフィット・ワン利用可 確定拠出年金制度

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    システムエンジニア(基盤システム/業務支援システム)【(株)コナミデジタルエンタ

    年収非公開

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。 <具体的な業務内容> ■基盤システム(弊社内共通システム) ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎の

    求める能力・経験

    ☆ゲーム開発経験は問いません。 エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい/活かしたい方を歓迎します。 <求める経験/スキル/知識> ■必須条件 ・3年以上のサーバーサイドプログラミング、データベース設計、Web API開発の実務経験 ・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験 ・主要クラウドサービスでの開発経験 ・さまざまな職種のスタッフと円滑にコミュニケーションがとれる能力 ・新しいテクノロジーへの探究心 ■歓迎する経験/スキル/知識 ・コンテナ技術の利用経験 ・システムインテグレーターとしてのクライアント企業(業界問わず)へのシステム導入経験 ・情報システム部

    事業内容

    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ

  • エージェント求人

    【業務委託/派遣】クライアントエンジニア|株式会社アイディス

    年収非公開

    株式会社アイディス東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha

    求める能力・経験

    必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム

    事業内容

    ■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし

  • エージェント求人

    【業務委託/派遣】サーバーエンジニア|株式会社アイディス

    年収非公開

    株式会社アイディス東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務

    求める能力・経験

    必須スキル/経験 ・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験 歓迎スキル/経験 ・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験 ・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験 ・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツ

    事業内容

    ■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし

  • エージェント求人

    スタジオエンジニア|株式会社Yostar

    350~500

    株式会社Yostar東京都千代田区
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    仕事内容

    弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制

    事業内容

    ■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi

  • エージェント求人

    QAリーダー / 中国語|株式会社Yostar

    600~1000

    株式会社Yostar東京都千代田区
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    仕事内容

    弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などの他、リーダーとしてメンバーのマネジメントをご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証、開発元への報告や改善箇所の提案 ■ 検証項目リストの作成 ■ 開発元への報告や改善箇所の提案 ■ テスト規模の把握、計画の策定、工数の見積もり、モニタリング、レポーティング等の対応 ■ テスト中で発見した問題(テスト環境、進捗、流れ、品質など)の解決を積極的に推進する ■ 各バージョンのクオリティの確保、リスクの予見とQAメンバーのマネジメント ■ 知識の整理、需要に応じて

    求める能力・経験

    【必須要件】 ※以下の全てを満たす方が対象です。 ■ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(2年以上) ■ テストに関連するマネージメント実務経験(1年以上) ■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上 【歓迎要件】 ■ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など) ■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識 ■ ISTQB/JSTQBの資格 ■ チームのマネジメント経験 ■ 韓国語の読み書きができる 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 マルチタスクでも報連相がしっかりできる方 協調性を持って社内外の関係者と円滑に

    事業内容

    ■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi

  • エージェント求人

    【株式会社VOLZ】カードコレクション Webエンジニア|株式会社VOLZ

    300~800

    株式会社VOLZ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ご入社いただいた際には、デジタルトレーディングカードサービスである 「カードコレクション」に関連する サービスの開発、改修、運営業務に携わっていただきます。 私たちが運営するデジタルカード収集サービス「カードコレクション」は 2015年からサービスを開始し、プロ野球、J.LEAGUE、B.LEAGUE、SV.LEAGUEで 採用され、各チーム、リーグより高い評価をいただいています。 月間アクティブユーザー数は右肩上がりの状況で、アプリで新機能を 追加したり、新規サービスの開発を継続的に行なっています。 【担当するサービス】 ・カードコレクションアプリ   (プロ野球、J.LEAGUE、B

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・既存サービスへweb3.0の技術など、新しい技術体系を取り入れるなどしてより安全に成長、発展させたい。 ・多くのお客様が利用するサービスを、便利にするためにより速く動くサービスを目指す。 ・作ったサービスがたくさんの人に使われており、社会的なインフラとして活用されている状態で、障害を発生させないように備えてリリースする。 【歓迎要件】 ・既存サービスへweb3.0の技術など、新しい技術体系を取り入れるなどしてより安全に成長、発展させたい。 ・多くのお客様が利用するサービスを、便利にするためにより速く動くサービスを目指す。 ・作ったサービスがたくさんの人に使われており、

    事業内容

    ■プロスポーツチームのファンエーゲージメントを高めることを目的としたアプリや関連する各種サービスの提供ならびに運営 同社は幅広いファンクラブ事業を行っている株式会社エムアップホールディングスのグループ子会社のシナジーを生かし、音楽系アーティストや演劇・舞台、各種施設などのチケッティングシステムを軸にした各種周辺サービスのソリューション提供を行っております。また現在ではライブや演劇などのチケット領域だけに留まらず、ライブ前後にファンが楽しめるサービスや、スポーツなど非音楽領域

  • エージェント求人

    【社員】エンジニアマネージャー候補/サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)|株式

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、バックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバー(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整など Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、将来的には新規/運用プロダクトのバックエンド

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験 3 年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること ・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験 ・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ ・自社にとって重要なシステムをリーダーポジションで担当した経験 ・他の職種(ビジネス, 企画, フロントエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション ※マネージャー候補の募集ですが、マネージャーとしての経験は必須ではございません。 【歓迎要件】 ・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ

    事業内容

    ■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用

  • エージェント求人

    プロダクトマネージャー(IT系)|株式会社Yostar

    500~700

    株式会社Yostar東京都千代田区
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    仕事内容

    ■ 社内業務プロセスの課題ヒアリング、要件定義 ■ APP・WEBサービスの企画立案および進行管理 ■ 社内ツール・外部SaaSとの連携やPoC(概念実証)の実施 ■ 開発チームやデザイナー、各部門との調整・進行管理 ■ KPIやユーザーの声を元にした改善提案の企画推進 主な職務内容は、IT関連のプロダクトマネジメントに焦点を当てており、具体的には以下のタスクが含まれます: 1. 社内の業務プロセスにおける課題を特定し、要件を定義する 2. アプリケーションおよびWebサービスの企画・立案と進行管理を行う 3. 社内ツールや外部SaaSとの連携、概念実証(PoC)の実施 4. 開発チーム、デ

    求める能力・経験

    【必須要件】 IT、システムに関する基礎的な理解 プロジェクトのスケジュール、リソース、予算を適切に管理できる方 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上(社内外との円滑なコミュニケーションが可能な方) 【歓迎要件】 ■ プロジェクトマネージャーまたはプロダクトマネージャーとしての実務経験 ■ ワークフロー設計や業務改善プロジェクトへの参画経験 ■ アプリ開発経験、もしくは開発チームのマネジメント経験 ■ ユーザー視点でサービスや業務の改善を行った経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 新しい技術や仕組みに対して好奇心があり、自ら学び続ける姿勢のある方 複数の関係者と

    事業内容

    ■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi

  • エージェント求人

    【社員】エンジニアマネージャー候補/クライアントエンジニア(ゲーム事業)|株式会

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。具体的な業務内容は以下の通り: ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション マネージャー候

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲーム開発経験 ・Unity(C#)、もしくはUnreal Engineを使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 ※マネージャー候補の募集ですが、マネージャーとしての経験は必須ではございません。 【歓迎要件】 ・クライアントエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験 ・インゲーム基盤部分の実装経験 ・インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・URPを

    事業内容

    ■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用

  • エージェント求人

    【社員】Unityエンジニア(テックリード候補/新規開発プロジェクト)|株式会社

    600~1020

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 ▼仕事内容 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・

    求める能力・経験

    【必須要件】 Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル 【求める人物像】 ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト ・業務を通じた事業成果だけでな

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚