株式会社U-NEXTサッカー関連コンテンツ制作担当(映像・静止画)
420~600万
株式会社U-NEXT
東京都品川区
420~600万
株式会社U-NEXT
東京都品川区
映像制作
その他Webサービス/制作
編集(テレビ/映画/アニメ)
プレミアリーグおよびラ・リーガの配信事業展開に伴い、サッカーへの情熱と卓越した映像・静止画制作スキルを兼ね備えた人材を募集します。ビジネスレベルの日本語と英語能力が必須。契約形態は正社員または業務委託契約を予定しています。 ※サッカージャンルをご担当いただきます。 ※当求人は土日祝日・深夜早朝の稼働が必須となっております ⚫︎業務内容 ・試合中継番組の制作 ・ハイライト動画の制作・運用 ・EPL, LALIGAオフィシャル素材を有効活用した各種コンテンツの開発・制作 ・ソーシャルメディア向けクリエイティブ制作 ・ソーシャルメディアの運用・管理 ・BtoB事業提携の交渉・推進
・映像制作・編集の実務経験(3年以上) ・静止画クリエイティブ制作の実務経験(3年以上) ・ビジネスレベル以上の日本語および英語能力 ・サッカーに関する深い知識と理解
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、4年制大学、大学院(MBA/MOT)
正社員
420万円〜600万円
休憩60分
09:30〜18:30 月間平均残業時間 20時間以下 【コアタイム】なし 【フレキシブルタイム】5:00~22:00 【残業】有(平均残業時間:12時間28分/月 2018年3~5月 平均)
有
東京都品川区
141-0021 東京 品川区上大崎三丁目1番1号 目黒セントラルスクエア 業種
最終更新日:
600~1500万
◆ポジション名 【Dev】エンジニアオープンポジション ◆求人のポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・AIとデータサイエンスを武器に日本のDXを推進 ・フルリモート、フルフレックスで柔軟な働き方が可能 ・最先端技術(LLM、RAG、Snowflake等)に触れる環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆業務内容 ・データを中核に据えたシステム開発および事業創出 ・顧客の課題に対し、最適な技術選定から実装までを一気通貫で担当 ・フロント、バック、データ基盤構築等、専門性を活かした価値提供 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ・書籍購入全額補助や学術支援制度など、圧倒的な学習支援環境 ・職能を超えて補完し合う、技術へのリスペクトに満ちた組織文化 ・地方居住OK。ライフスタイルに合わせた自由度の高いワークスタイル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 ・ヘルスケア領域におけるAI活用データプラットフォーム開発 ・最新の生成AI(LLM)を活用した業務変革・RAG構築プロジェクト ・大規模なOLTP/OLAPを支えるマルチテナント設計・基盤構築 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ご紹介者さま一例 ・29歳、国立大卒、650万円→850万円、Sier(異業種) ・34歳、有名私大卒、900万円→1100万円、Webサービス(同業種) ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆想定年収 600万円~1400万円(現職年収を考慮し応相談) ◆企業概要 「Upgrade JAPAN」をミッションに掲げ、AI・データサイエンスを用いて大企業のDXを推進する、東証グロース上場のテック企業。 ◆勤務地/環境・休日/福利厚生 ・フルリモート可(東京・大阪拠点あり) ・フルフレックス制(コアタイム10:30-16:30) ・書籍補助、ジム補助、Kaggle報奨金、修士・博士支援あり
四大卒以上
-
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、主にSNS用の動画広告やテレビCM、主要駅構内デジタルサイネージの映像広告など、キャラクターを活用した映像制作をご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ 運営タイトルに関わる映像全般の制作 ■ 屋外広告やSNSに掲出する広告映像 ■ 運営タイトルのTVCM、プロモーション映像 ■ リアルイベントでの映像コンテンツ 主な業務は、ゲームタイトルに関連する多様な映像コンテンツの制作で、SNSや屋外広告、テレビCM、イベント映像など、幅広い映像メディアを通じてゲームの魅力を伝える映像を創り上げることです。
【必須要件】 After Effects・Premiere Proなどを使用した映像の制作経験(1年以上) Photoshop、Illustratorの使用経験 【歓迎要件】 ■ MV、PVの制作経験 ■ blender、CINEMA 4Dなどの3DCGソフトの使用経験 ■ チーム制作の経験 ■ ディレクション経験 ■ アニメ、3DCGのコンポジット経験 ■ ロゴやイラスト他、静止画素材の制作経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 キャラクターイラストを使用した映像表現を得意とする方 スケジュールを意識した行動ができる方 普段から様々なエンタメコンテンツ
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。
【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~600万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツのコンポジットをご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務内容: ■ プロモーション用の3D映像制作における映像編集、コンポジット業務 ■ 映像コンテンツの企画、演出の研究、その他補助業務 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作 - アークナイツの特別動画制作 具体的には、ゲームキャラクターを使用した映像コンテンツの編集、企画、演出を行い、SNSや公式生放送、イベントなどで使用する映像
【必須要件】 映像制作業務に携わった経験(1年以上) After EffectsやPremiereなどを使用したコンポジット業務経験 【歓迎要件】 ■ ゲームやマンガなどのエンタメ系PVやTVCMのディレクション経験 ■ Vコンや絵コンテなどを作成し、映像企画の提案の経験 ■ 趣味や業務問わず、可愛いキャラクターのイラストの制作経験 ■ illustratorやPhotoshop等を用いた業務経験 ■ MAYA、Blender等の3Dモデル制作アプリケーションの使用経験 ■ Unityの使用経験 ■ カメラマンとしての業務経験または趣味で構図を気にした写真を撮っている方 【応募書類】 履歴
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~800万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ制作の進行管理及び付随する業務をご担当いただきます。 ■ 当社3Dコンテンツにおける制作の進行管理及び付随する業務 【制作例】 ブルーアーカイブ: [先生、ちょっとお時間いただけますか #22] [ん、先生、ちょと時間もらうね。 #海の日特別回] アークナイツ: [アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン]
【必須要件】 ゲーム・アニメ・CG映像などエンタメ業界における制作進行経験(1年以上) 【歓迎要件】 3D制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 明るく、コミュニケーション能力がある方 Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。 REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。 自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チー
【必須要件】 - アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上 - 新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力 - チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 - C#、Python、C++ などのコーディング実務経験 - Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験 - Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験 - アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見 - CI/CD パイプライン(
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
763~1015万
■職務内容: ### サービスについて 経理AXサービス「[Bill One]」を担当します。 ### 具体的な業務 経理AXサービス「Bill One」の、マーケティング~セールス領域におけるコミュニケーション戦略の設計から、各フェーズで活用するコンテンツの企画・制作を担当するポジションです。 ##### ◆仕事内容 - 市場、顧客、競合の動向を把握するためのリサーチやインタビューの企画・実行 - 事業責任者やPMM、各種マーケティング施策担当や営業担当など、社内ステークホルダーと連携した対市場メッセージの検討・立案、プロダクト価値の言語化 - 上記を基にした各種コンテンツの企画、制作 └サービス紹介資料、ホワイトペーパー └大型カンファレンス、中規模セミナーのセッション企画や登壇資料 └導入事例 - 各種コンテンツの定量/定性評価 コンテンツ作りにおいて、詳細のデザインに関しては社内の別部署と連携します。 入社後は即戦力として、上記の多岐に渡るアウトプットをお任せします。 ### 募集背景 事業拡大に伴い、サービスの価値を顧客に届けるための新たなコンテンツが数多く必要です。顧客のニーズを捉え、各フェーズにおける最適な訴求を考えられる方を募集します。 ### 本ポジションの魅力 BtoBマーケティングはまだ歴史が浅く、成功事例は多くありません。BtoBサービスの導入においては、同一企業に所属する複数のステークホルダーから承認を得ることが必要です。しかし、役割や立場が変われば、同一企業に所属している方々だとしても、提供すべき情報が異なります。 そのため本ポジションでは、設定したペルソナを具体的に想像し、そのペルソナが求めている情報と、当社から伝えたい内容をうまく掛け合わせた訴求を検討、言語化し、形にしていくことが求められます。まずは、ターゲットに関する情報をコツコツと収集し、各部門やグループと連携しながらコンテンツを企画するところから始めます。関係者が多いため、一筋縄では前に進みません。企画によっては、半年以上を掛けてコンテンツを作り上げることもあります。なかなか骨が折れる仕事ですが、最終的に形になり顧客に価値が届いたときにはやりがいを感じます。 生成AIも積極的に活用しながら、スピード感をもって新しいことに挑戦し続けられるのが魅力です。 ### 組織構成 入社後はマーケティング部コンテンツプランニンググループに所属します。10名弱の少数精鋭のグループです。
■応募資格(必須): - BtoB業界での業務経験(BtoBクライアントの担当経験があれば、代理店やコンサル出身の方もご応募可能です) - 事業会社での自社プロダクトに関するコミュニケーション戦略の策定からアウトプットまで行った経験 - 紙媒体/Web媒体での企画・構成・ライティング経験 ■応募資格(歓迎): - SaaS業界での勤務経験をお持ちの方 - プレゼンテーションスライドのデザイン経験がある方 - ビジネストレンドやキーワードに敏感な方 - 生成AIなど新しいツールを積極的に業務に活用している方 - 中規模以上のプロジェクトをマネジメントした経験がある方
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