【株式会社グレンジ】運用ゲームプランナー(派遣・業務委託)|株式会社サイバーエージェント
年収非公開
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
年収非公開
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
ゲームプランナー
高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。 ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認 【募集プロジェクト】 ポコロンダンジョンズ 【契約形態】 派遣、業務委託 【その他】 ・火曜・木曜はリモート可。その他の曜日は出社となります。 ・フルリモート不可 ・お顔合わせは対面実施でお願いいたします。
【必須】 ◇スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)があり、クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインをご経験されている方。 ◇スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる方 ・普段どんなゲームをやっていて、そのゲームのレベルやランクを教えていただきたいです。 【尚可】 ◇ターン性RPGゲームの運用経験 ◇マスタ入力経験 ◇スマホ向けゲーム企画開発経験 ◇スマホ向け、ソーシャルゲームのイベント設計、企画経験 ◇ゲーム作成における仕様書作成経験 ◇ゲーム作成におけるパラメータ設定の経験 ◇アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でプロダクト開発ができる方◇高い目標や志を持って開発にチャレンジできる方◇チームワークを大事にしながら主体的に考え、スピーディに行動できる方◇これまでにない画期的なゲームや面白いゲーム作りに対して熱意を持っている方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
業務委託
年収非公開
10:00〜19:00
120日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |完全週休2日制(土曜・日曜)|祝日|…
応相談 金額はご経験等踏まえ決定させていただきます。
東京都渋谷区
■裁量労働制適用※職種による■従業員持株会■慶弔見舞金制度■社内親睦会費補助制度■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト■キャリアチャレンジ制度■女性活躍促進制度 macalonパッケージ:社員が長く継続して働くことができる職場環境の向上を目指して9つの制度をパッケージ化した独自制度。「ママ(mama)がサイバーエージェント(CA)で長く(long)働く」という意味があります。■家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール■リフレッシュ休暇 休んでファイブ■退職金制度(勤続インセンティブ)■CArcle(部活動)■メンタルヘルス:産業医面談、カウンセリング■健康診断■予防接種■オフィス環境:各オフィス、フロアにはアルコール消毒スプレーおよび常備薬を準備、トイレにはうがい薬を設置しオフィスで働く社員の健康維持に配慮しています。■テレワーク環境の整備■マッサージルーム■医務室■ダイバーシティ推進プロジェクト「CAlorful」 ※業務委託契約・派遣契約・アルバイトの場合、福利厚生および、保険、諸手当、休日休暇はこの限りではありません。
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…
最終更新日:
575~900万
【概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。 【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」とい
【必須】 ・対戦ゲーム(特にPvP)における、ゲームメカニクスの設計・キャラクターや環境のバランス調整・レベルデザインの実務経験(3年以上) ・継続タイトルにおけるインゲーム設計およびディレクションの実務経験 ・上記に関するプロジェクトマネジメントのご経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 ・ボードゲームやTCGのアナログゲーム開発経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
400~1000万
仕事内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。 リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 各種リソースの管理、および発注フロー・レギュ
【必須】 ・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験 ・社内外との折衝、調整を伴う業務経験 ・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など) ・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験 【尚可】 ・キャラクターコンテンツの監修/品質管理経験 ・シナリオライティング、またはライティング業務経験 ・イラスト/デザインに関する知識や実務経験 ・3Dモデリング/モーション制作に関する知識や実務経験 ・ファッションやトレンドに関する知識、または専門的に学んだ経験 ・ゲーム、アニメ、漫画などのコンテンツ制作経験
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
600~800万
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 ■期間限定コンテンツ/アウトゲーム:企画立案/要件定義/仕様書作成/マスタ入稿/リリース確認&改善 ■担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
【必須】■ゲームの運用プランナー経験 ■リードプランナーまたはディレクター経験 ディレクターの意図を汲み取り仕様策定ができる方を求めます。 他職種と連携し開発を推進した経験を活かせる環境です。 【当社の魅力】 当社は世界に向けた高品質なゲーム開発を展開しています。本プロジェクトは他社有名IPを用いた新規開発の立ち上げ初期という貴重なフェイズであり、ゲーム体験の根幹を自らの手で築き上げるやりがいがあります。充実した福利厚生に加え、ベビーシッター補助やファミリー休暇など、ライフステージの変化に柔軟に対応できるサポート体制が整っており、長期的に安心して挑戦を続けられる環境です。
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600~800万
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、アートアセットの発注と企画提案を行い高品質なスクリプト演出を実現いただきます。 【仕様調整・連携業務】演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み/実装上の課題に対する改善提案 【品質管理・運用業務】品質チェック/FB対応/作業管理/スケジュール管理/既存スクリプトのメンテナンス/不具合修正/改修対応 【その他】スクリプト作業フローの改善提案/後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて)/新規機能・新規演出の実装検証
【必須】■Lua等のスクリプト言語を用いた演出実装経験 ■他職種と連携し開発を推進した経験 IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質な演出を形にしたいという意欲を重視します。 ■IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル■求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験■テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力■Luaなどのスクリプト言語を用いた、さまざまなシナリオでの演出実装経験■担当領域の主導者として、他職種(プランナー、デザイナー、エンジニア等)と連携し開発を推進した経験
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600~800万
弊社が新規で開発しているゲーム、または、運用中のプロジェクトにおいて、開発プランナーとしてプランニング業務をおこなっていただきます。 ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター ■クリエイティブ発注
【必須】■仕様書、企画書の作成経験 ■1つのPJで1年以上の経験 ■大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ■多人数での開発におけるコミュニケーション能力 【歓迎】■UI/UXの設計経験 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~800万
メインバトルプランナーをご担当。IPの世界観とゲームの楽しさを両立したバトルの設計から実現までを担い、チームメンバーと緊密に連携しながらバトル体験の根幹を築きます。 ■バトル基礎設計 ■ギミック・ダメージ計算式の策定 ■キャラスキルの要件定義・開発進行 ■バトルAI策定・レベルデザイン ■バトルバランスの調整 【仕事の魅力】新規開発タイトルのバトルプランナーとして、攻略ロジックの構築からキャラスキル設計まで幅広い領域に携わり、ゲームの核を構築する楽しさがあります。
【必須】■運用プランナーとしての実務経験 ■データ設計スキル ■機能開発の実務経験 ご自身のスキルを活かして、ゲームの楽しさを最大限に引き出す意欲のある方を求めています。 【当社の魅力】 他社有名IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、リードプランナーのパートナーとなり二人三脚で業務を推進できます。完全週休2日制やファミリー在宅・休暇、ベビーシッター補助など、ライフステージの変化に合わせた手厚いサポート体制が整っており、安心して長期的なキャリアを築けます。
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450~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター
【必須】 ■大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ■ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ■ゲームのアナリスト、分析業務経験 ■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】 ■ゲームの分析や設計の経験者 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
IPの企画やスマホゲームの開発事業を行う当社にて、プランニング業務全般をお任せします。新規開発中または運用中スマホゲームの企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン等を担当します。 ■新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおける企画立案および仕様策定 ■ユーザー体験を向上させるゲームデザインおよびレベルデザインの構築 ■ゲーム内バランスを最適化するパラメーター設定 ■外部パートナー等へのクリエイティブ発注業務 ※「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持って自らのアイデアをコンテンツ制作に反映できる環境です。
【必須】■仕様書や企画書の作成経験■大規模PJのプランナー開発経験(1PJで1年以上)■多人数開発での対人折衝力 【歓迎】■UI/UXの設計経験■数字に基づくパラメーター設計経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」のもと、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に没頭できる環境です。自身のアイデアを形にしやすい風土が根付いています。■コンシューマーゲームと同等レベルの高品質な3D表現を追求でき、最新技術に触れながらクリエイターとして成長可能です。■100名前後の開発チーム(企画職10~20名)で、専門性の高いメンバーと切磋琢磨しながら開発を進められます。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
スマホゲームの企画・開発事業を行う当社にて、新規スマホゲームのバランス設計業務をお任せします。キャラクターのスキル・パラメータ設計、難易度・報酬設計、マスターデータ入力等をご担当いただきます。 ■新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務全般 ■キャラクターのスキル設計およびパラメータ設計 ■ゲーム内コンテンツの難易度設計、報酬設計、マスターデータ入力業務 ■約100名の開発チーム(企画職10~20名)にて、コンシューマーと同等の3D表現を追求 ※現場ものづくり主義の環境で、大きな裁量を持って制作が可能です。
【必須】■スマホやMMOゲームのやり込み経験■スマホゲーム運用タイトルでのパラメータ設計経験(1年以上) 【歓迎】■テスターや分析業務の経験■データ入力が得意で、ゲーム改善提案を積極的に行える方 【魅力】 ■「ずっとおもしろいセカイをつくる」を掲げ、コンシューマ同レベルの3D表現を追求したゲーム制作が可能です。■ホロライブ初のスマホゲーム共同開発など、業界最前線の大型IP案件に携わっていただきます。■サイバーエージェントグループの充実した福利厚生(家賃補助等)と研修制度が整い、長期的なキャリア形成を支援します。■現場主義を貫いており、自らのアイデアを反映しやすい環境です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営