サウンドデザイナー/Sound Designer|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区
ゲームサウンドクリエーター
・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
年収非公開
09:30〜18:00
130日
慶弔休暇 年末年始 |完全週休2日制(土・日)|祝日|夏季休暇(5日間)|年末…
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇
東京都千代田区
■財形貯蓄制度(利子補給あり) ■養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)■社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)■メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)■ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)■社内マッサージ施術■社内サークル活動助成制度 ■宅配弁当補助制度(1食230円)■慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
4回〜
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
最終更新日:
400~1000万
弊社開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。 社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。 具体的には以下の業務を想定しています: ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるBGM制作 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との協働 ・音楽系ツールを活用した楽曲制作 ・音源の収録や編集 ・ゲーム音楽の企画、制作、管理
【必須要件】 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験 ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ・ご自身の実力、実績をアピールできる制作物を提出してください。 音声データ、映像データなどの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 ※制作物の内容や録音の詳細などの説明資料も合わせて提出してください。 それぞれの楽曲で、ご自身が担当された内容の詳細がわかるよう明記をお願いします。 ※制作物の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けて
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~1000万
歌唱曲の制作、録音ディレクションをはじめ、トラックダウンやマスタリングのディレクション、イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理まで行っていただきます。 ※作詞、作曲、編曲の兼務も可能です。
【必須要件】 ・主要DAWに関する知識と使用経験 ・ゲーム、アニメコンテンツの歌唱ディレクション実績 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 ・ご自身の実力、実績をアピールできる制作物を提出してください。 音声データ、映像データなどの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 ※制作物の内容や録音の詳細などの説明資料も合わせて提出してください。 それぞれの楽曲で、ご自身が担当された内容の詳細がわかるよう明記をお願いします。 ※制作物の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けておりません。 ※
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~1000万
弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。
【必須要件】 ・CRI ADX2 や Wwise等のサウンドミドルウェアでの実装実績 ・提出物 ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。 音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。 Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。 それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。 ※資料の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けておりません。 【歓迎要件】 日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 【応募書類】 ・提出物 ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。 音声データ、映像
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~600万
業務内容 版元・企画・エンジニア・声優さんなどとコミュニケーションしながら、実際のサウンド制作物のプランニング・クオリティライン見極めやディレクションを行います。 そのため、ディレクターの仕事はスケジュール調整、素材集め、企画とのすり合わせなど多岐に渡ります。ゴールのためになんでもやるサウンドディレクターです。 <具体的な業務内容> ・楽曲 ・ライブ用楽曲制作:歌唱構成案(歌い分け)の作成、監修元との調整、収録用譜面の作成、収録ディレクション(スタジオ・エンジニア手配含む) ・空間処理: 会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整・ミックス等の監督
必須要件 ・歌唱、ボイス収録経験があり、声優さんのコミュニケーション経験がある ・キャラコンテンツに造詣が深い ・ゲームサウンドディレクション経験ある ・サウンド作りに伴うスケジュール組んだ実務経験がある ・DAW(protools / cubaseなど)の使用経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 ・RXの使用経験 ・音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 ・他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 求める人物像 ・ガッツを持っていいものづくりに向き合える方 ・
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
400~600万
業務内容 版元からリソースを預かり、リアルライブのように聞こえるように調整するのがお仕事です。 また、ライブ前後のアンビBGMや、既存曲のライブ用編曲で楽曲を作ることもあります。 ゴールのためになんでもやるサウンド担当者です! <具体的な業務内容> ・ 楽曲 ・空間処理: 会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整。ミックス。 ・効果音・ボイス ・コーレス(コール&レスポンス):音源の編集・ミックス。 ・SE・環境音: 演出用エフェクトに合わせたSE制作、ライブ前後(開場中・終演後等)のアンビエンス制作。 ・ボイス処理: ノイズ除去、および目標ラ
必須要件 ・楽曲作成、編集、ピッチ補正経験がある方 ・効果音制作経験がある方 ・ミドルウェア使用経験がある方 ・DAW(protools / cubaseなど)の実務経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 ・RXの使用経験 ・音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 ・他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 求める人物像 ・ガッツを持っていいものづくりに向き合える方 ・ライブが好きな方、普段からライブによく参加される方(演者・観客問わず) ・会話のレスポンスが早く
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。
【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、音響制作業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的には以下のような案件に音響制作の担当者として携わります: ・[ASMR]コンテンツ ・[TVCMナレーション] ・[3D動画セリフ収録] ・[歌唱曲] 主な業務内容: - Pro Toolsを使用したスタジオでの音響制作 - ゲームタイトルに関連する各種マーケティング音響コンテンツの制作 - 声優やアーティスト、エンジニアへのディレクション - 音声・音楽制作の進行管理
【必須要件】 スタジオでのPro Toolsを使用した実務経験(1年以上) 【歓迎要件】 Pro Toolsを用いたコンテンツ制作の経験 スタジオ業務以外のサウンドエンジニア経験 音声・音楽制作進行業務経験 声優事務所とブッキング業務経験 声優やアーティストやエンジニアへのディレクション業務 日本語・表現への深い理解 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に対して強い向上心・向学心をもって業務を行える方 責任感があり、意欲的に行動し、人材育成ができる方 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方 チームメンバーと一緒に楽しく
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~600万
版元からリソースを預かり、リアルライブのように聞こえるように調整するのがお仕事です。また、ライブ前後のアンビBGMや、既存曲のライブ用編曲で楽曲を作ることもあります。ゴールのためになんでもやるサウンド担当者です! 具体的な業務内容は以下の通りです: 楽曲 - 空間処理:会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整。ミックス。 効果音・ボイス - コーレス(コール&レスポンス):音源の編集・ミックス。 - SE・環境音:演出用エフェクトに合わせたSE制作、ライブ前後(開場中・終演後等)のアンビエンス制作。 - ボイス処理:ノイズ除去、および目標ラウドネス
【必須要件】 - 楽曲作成、編集、ピッチ補正経験がある方 - 効果音制作経験がある方 - ミドルウェア使用経験がある方 - DAW(protools / cubaseなど)の実務経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 RXの使用経験 音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポートフォリオ(必須ではありません)提出可能な制作物がある方は、ご提出いただきたいです 【求める人物
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~600万
版元・企画・エンジニア・声優さんなどとコミュニケーションしながら、実際のサウンド制作物のプランニング・クオリティライン見極めやディレクションを行います。そのため、ディレクターの仕事はスケジュール調整、素材集め、企画とのすり合わせなど多岐に渡ります。ゴールのためになんでもやるサウンドディレクターです。 具体的な業務内容は以下の通りです: 楽曲関連: - ライブ用楽曲制作:歌唱構成案(歌い分け)の作成、監修元との調整、収録用譜面の作成、収録ディレクション(スタジオ・エンジニア手配含む) - 空間処理:会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整・ミックス等の
【必須要件】 - 歌唱、ボイス収録経験があり、声優さんのコミュニケーション経験がある - キャラコンテンツに造詣が深い - ゲームサウンドディレクション経験ある - サウンド作りに伴うスケジュール組んだ実務経験がある - DAW(protools / cubaseなど)の使用経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 RXの使用経験 音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポー
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~1000万
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
<マッチする方> ▼O映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可) ▼各種音楽系ツールの知識と使用経験 ▼制作関係者との適切なコミュニケーション能力 <歓迎条件> ▼マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ▼オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
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