アートディレクター/Art Director|プラチナゲームズ株式会社
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区
年収非公開
プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区
ゲームアートディレクター
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
年収非公開
09:30〜18:00
130日
慶弔休暇 年末年始 |完全週休2日制(土・日)|祝日|夏季休暇(5日間)|年末…
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇
東京都千代田区
■財形貯蓄制度(利子補給あり) ■養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)■社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)■メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)■ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)■社内マッサージ施術■社内サークル活動助成制度 ■宅配弁当補助制度(1食230円)■慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
4回〜
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
最終更新日:
700~1000万
求人概要 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方。 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方。 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方。 仕事内容 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)
求める能力・経験 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 歓迎する能力・経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナ
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容 ■ モーション設計 企画職・キャラクターデザイナーと連携、ゲームキャラクターの動きやニュアンスを設計・提案 ■ リギング・スキニング キャラクター
必須条件 ■ ゲーム業界での3Dアニメーション制作経験(3年以上) ■ 主要DCCツール(3ds Max, Maya, Blender等)を用いたアニメーション制作ワークフローの習熟 ■ BlendShapeを使用し、表情アニメーションを独自に制作できる能力 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ キャラクターを生き生きと表現し、細部までこだわる演技・演出ができる方 ■ 日常のしぐさや感情のニュアンスを捉え、それを美少女キャラクターの可愛らしさや魅力的な動きへと昇華できる方 ■ 没入感のあるシミュレーション系や雰囲気作りが好きな方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール - コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 - キャラクターデザイン/
【必須要件】 ゲームアートの制作実績 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 デザインに関わるワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
450~900万
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
必須要件 ・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 ・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・デザインのディレクション経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・エンタメ業界での経験 求める人物像 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
360~600万
<募集要項> 現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 【業務内容】 ・運営ゲームのキャラクターイラスト制作 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Illustrator ・Spine ・Live2D など <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プ
<必須スキル・経験> ・実務経験5年以上 ・Photoshop / Clip Studio によるイラスト制作経験 ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 <歓迎スキル・経験> ・チームマネジメント経験 ・コンセプトアート制作経験 ・外部会社の制作物チェック ・世界観構築の提案経験 <求める人物像> ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
600~800万
ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 具体的な職務内容は以下の通りです: - チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント - 他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 - エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 - 外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 - エモモの新機能提案 - ツールを使った数値分析と企画立案 - テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ミラティブのエモモデザイン部では、イラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属し、5チーム2
【必須要件】 ゲーム業界、またはエンタメ業界におけるイラストレーターの実務経験3年以上 - キャラクターもしくは衣装デザインの経験必須 3名以上のチームでのマネジメントまたはリーダー経験 【歓迎要件】 PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを用いた実務経験 デザイン制作会社やゲーム会社等でのアートディレクション経験 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 アバターサービスの運用経験 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 3Dデザインへの知見 Unity環境での開発経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
400~1200万
ゲーム開発および運用中のタイトルにおいて、世界観に基づいた建物や風景、自然環境を含むシーン全体の背景アート制作を担当します。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 世界観設定やコンセプトアートの作成、およびデザイン提案 ■ 背景デザインに関するイメージボードや詳細設定 (各シーンやステージのレイアウト設計・構図・ライティング設定・オブジェクトデザインなど) ■ ゲーム内スチルシーン向け背景の作成 ■ パブリシティ用の背景アートワーク制作 ■ 3D背景セクションと連携し、2Dデザインを3Dへ落とし込む際のデザイン調整および最適化
【必須要件】 ゲーム業界における背景デザイナーとしての実務経験が3年以上 ゲームコンセプトに基づいた美術設定や世界観の構築ができる能力 【歓迎要件】 ■ 3D背景の制作経験があり、3D化を意識したデザイン制作ができる方 ■ 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 ■ 背景制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(自身がデザインした背景イラストなど) ※ポートフォリオの作品には制作日と制作時間を可能な限り記載してください ※公開している活動時のペンネームがあれば記載してください ※PixivなどWeb上で作品を公開
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300万~
弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。新規プロジェクトにて、ゲームグラフィック全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ ゲームのアートスタイル及びビジュアルコンセプトの企画立案並びに制作 ■ 企画やデザイン、プロジェクトの方向性や一貫性を維持 ■ コンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アート、UIデザインなど各ビジュアル表現の監修 ■ 制作レギュレーション、ワークフロー構築 ■ 社内各部門との連携、外注制作先の選定、発注、クオ
【必須要件】 モバイルゲーム複数タイトルのゲームアート制作・監修経験 アートディレクションまたはリードアーティストとしての実務経験 【歓迎要件】 ■ 新規開発においてコンセプト立案から制作まで、メインでアート部分を制作、主導した経験 ■ キャラクターデザイン、背景デザイン、アニメーション、UI/UXなど複数のアート分野の深い知識 ■ ヒットタイトルでの実務経験 ■ チームマネジメント経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 柔軟性のある発想力と多角的な視点からターゲットユーザーのニーズを発見し、デザインに活かせる方 キャラ、世界観をより魅力的
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
年収非公開
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 - キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 - キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 - メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 開発環境: - フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask - クライアントサイド:Unity(
【必須要件】 MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上 組織およびピープルマネジメント経験 3Dキャラクターモデルの外注管理・ディレクション経験 【歓迎要件】 アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験 リードモデラーとしての実務経験 VTuberのモデル制作経験 キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験 VRChatアバターの制作経験 【求める人物像】 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしな
■IP事業 ■Platform事業 ■Incubation事業 同社は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。 ◆IP事業 VTuberをはじめとするバーチャルIPの総合プロデュースを行なっており、全世界に延べ800万
500~890万
ゲーム開発におけるアートディレクター|オリジナルIP・ハイエンド受託のビジュアル責任者 【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴い、アート部門の体制強化を行います。 現在、当社は「次のフェーズ」への変革期にあり、クリエイティブの品質向上だけでなく、技術基盤の刷新や組織づくりにも関与いただけるアートディレクターを募集します。 特に、スタジオのポートフォリオを広げるような新しいビジュアル表現の確立を期待しています。 【業務内容】 新規または既存のゲーム開発プロジェクト(コンシューマ/スマートフォン)におけるアートディレクション全般を担当します。 世界観の構築・提案: 企画段階から
応募要件 / 必須スキル・経験 ゲーム業界でのアートディレクションまたはリードアーティスト経験 世界観構築やビジュアルコンセプトの立案経験 3D/2D問わず、高い基礎画力と審美眼をお持ちの方 求める人物像 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方 ◆チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方 ┗多様な働き方を認める分、日々のチームワークや気配り・自発性がない方ではうまく行きません。 ◆業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方 ◆困難な状況における課題を放置せず、解決する努力ができる方 ◆論理的なコミュニケーションができ
■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「