3Dアニメーター|株式会社Yostar
400~1000万
株式会社Yostar
東京都中野区
400~1000万
株式会社Yostar
東京都中野区
ゲームモーションデザイナー
ゲームアートディレクター
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容 ■ モーション設計 企画職・キャラクターデザイナーと連携、ゲームキャラクターの動きやニュアンスを設計・提案 ■ リギング・スキニング キャラクター
必須条件 ■ ゲーム業界での3Dアニメーション制作経験(3年以上) ■ 主要DCCツール(3ds Max, Maya, Blender等)を用いたアニメーション制作ワークフローの習熟 ■ BlendShapeを使用し、表情アニメーションを独自に制作できる能力 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ キャラクターを生き生きと表現し、細部までこだわる演技・演出ができる方 ■ 日常のしぐさや感情のニュアンスを捉え、それを美少女キャラクターの可愛らしさや魅力的な動きへと昇華できる方 ■ 没入感のあるシミュレーション系や雰囲気作りが好きな方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,000万円
全額支給
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
夏季休暇(7月1日~10月31日の期間に3日間),年末年始休暇,有給休暇(就業開
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※記載年収はあくまでも目安であり、スキル・経験を考慮の上、最終決定いたします ※固定残業代月15時間分を含みます。超過分は別途支給します。 ■昇給:年1回 ■賞与:年2回
東京都中野区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由 資格取得支援制度 研修支援制度
<各種手当> 時間外・休日手当,引越し手当(条件あり),皆勤手当,光熱費手当,健康増進手当,慶弔見舞金 <支援制度・その他待遇> 就労ビザ取得支援,インフルエンザ予防接種(全額会社負担),フリードリンクコーナー,服装・髪型自由
1名
2回〜
101-0022 東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
最終更新日:
700~1000万
求人概要 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方。 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方。 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方。 仕事内容 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)
求める能力・経験 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 歓迎する能力・経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナ
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
360~600万
【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装 【プラットフォーム】 ・コンシューマー 【雇用形態】 正社員/契約社員 【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。 居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。 (出社しての業務を希望される場合はご相談ください) 業務上必要と会社が判断した場合は、 単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。 その場合の交通費は全額お支払いします。
【必須スキル】 ・基本的なライティングの知識 ・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験 【歓迎する経験・スキル】 ・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、ポストプロセス業務経験 ・物理ベース(PBR)環境下でのライティング、ポストプロセス業務経験 ・リアルタイムグラフィックスの基本的な知識 ・リアルタイム特有の制約や処理負荷などを考慮したポストプロセス、ライティングやシーンを構築する力 ・カメラ、レンズに関する知識 ・映像制作におけるライティング、コンポ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・UIアニメーションのイメージ制作 ・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作 ※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Photoshop、Illustratorが使用できる方 ・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方 ・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識 【歓迎するスキル】 ・モーショングラフィックの制作経験 ・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験 ・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験 ・UI/UXデザインの基礎知識 ・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験 【歓迎する人物像】 ・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方 ・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方 ・映像、広
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・Mayaを用いた制作支援ツールの開発(MEL / Python 等) ・アーティスト向けワークフローの改善・自動化 ・モデリング・リギング・アニメーション工程の効率化ツールの作成 ・DCCツールとゲームエンジン間のデータフロー整備 ・制作パイプラインの整備・改善 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Mayaを使用した実務経験 ・MELまたはPythonを用いたMayaツール開発経験 ・アーティストの制作フローへの理解 【歓迎するスキル】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト/テクニカルデザイナー経験 ・Maya APIを用いたツール開発 ・リギングやアニメーションパイプラインの知識 ・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験 ・DCCツール間のパイプライン構築経験 【歓迎する人物像】 ・アーティストの作業効率を上げることに喜びを感じる方 ・技術とクリエイティブの橋渡しができる方 ・課題を見つけ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
500~1000万
【募集背景】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・
応募条件(必須) ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験 応募条件(歓迎) ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験 ・アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
500~1000万
現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール - コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 - キャラクターデザイン/
【必須要件】 ゲームアートの制作実績 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 デザインに関わるワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
450~900万
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
必須要件 ・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 ・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・デザインのディレクション経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・エンタメ業界での経験 求める人物像 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
360~600万
<募集要項> 現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 【業務内容】 ・運営ゲームのキャラクターイラスト制作 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Illustrator ・Spine ・Live2D など <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プ
<必須スキル・経験> ・実務経験5年以上 ・Photoshop / Clip Studio によるイラスト制作経験 ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 <歓迎スキル・経験> ・チームマネジメント経験 ・コンセプトアート制作経験 ・外部会社の制作物チェック ・世界観構築の提案経験 <求める人物像> ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
600~800万
ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 具体的な職務内容は以下の通りです: - チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント - 他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 - エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 - 外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 - エモモの新機能提案 - ツールを使った数値分析と企画立案 - テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ミラティブのエモモデザイン部では、イラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属し、5チーム2
【必須要件】 ゲーム業界、またはエンタメ業界におけるイラストレーターの実務経験3年以上 - キャラクターもしくは衣装デザインの経験必須 3名以上のチームでのマネジメントまたはリーダー経験 【歓迎要件】 PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを用いた実務経験 デザイン制作会社やゲーム会社等でのアートディレクション経験 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 アバターサービスの運用経験 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 3Dデザインへの知見 Unity環境での開発経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未