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エージェント求人

Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進_栄勤務_MI本部

500~1050

株式会社トヨタシステムズ

愛知県名古屋市

職務内容

職種

  • その他ゲーム

仕事内容

  • ロボット
  • ロボット/ロボティクス
  • ゲーム
  • シミュレーション
  • 開発
  • 自動車/輸送機械
  • CG
  • 新規事業

【採用背景】 当部は、3D/CGを中心とした技術ソリューションを武器に、トヨタのさまざまな事業に貢献しております。 今回は、新規事業の拡大に伴い、体制強化のための募集となります。 【会社説明資料】 https://speakerdeck.com/toyotasystems_career_pitch/corporation-introduction <キャリア採用サイト> https://www.rs-information.com/toyotasystems-career/?_fsi=oyM2QYIx 【業務内容】 トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。 ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。 顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。 ◆キャリアパス ●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。 ●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。 【組織構成】 プロパー9名/協力会社複数社 【求人のポイント】 ◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。 クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。 テーマ例:e-Palette等の自動運転モビリティ、トヨタのまちづくりなど ◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。 【今後の展望】 ◆トヨタの見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満  ※持ち帰り業務禁止です。

求める能力・経験

  • C++
  • ゲーム
  • Python
  • ソフトウェア
  • シミュレーション
  • 開発
  • リーダー
  • C#

【下記のいずれか必須】 ■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験 ■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語) ■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験 上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方 将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。 【歓迎】 ■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。 ■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

500万円〜1,050万円

勤務時間

休憩60分

■所定労働時間:8時間00分 休憩60分 ■フレックスタイム制:有 ■コアタイム:無  ※フレキシブルタイム制導入(6:00~22:00)  ※勤務間インターバル制度(8時間)

フレックスタイム制

休日・休暇

121日 内訳:土曜 日曜

有給休暇

入社初年度は最大付与11日(※入社月によって付与日数変動あり)

その他

会社カレンダーに準ずる

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■想定年収:5,283,200円 ~10,450,000円   ■月給:318,600 円~551,000円 ■基本給:257,000 円~ ■賃金形態:月給制 ■残業手当:有 ※残業時間に応じて支給 ■残業時間:全社平均残業時間 24.7時間/月(23年度実績) ■年収モデル: 535万円/24歳/独身(「月給324,500円/月 残業30時間含む」×12か月+賞与) 633万円/28歳/独身(「月給370,500円/月 残業30時間含む」×12か月+賞与) 841万円/32歳/既婚・扶養(子)1人(月給486,500円/月 残業30時間・家族手当含む」×12か月+賞与) <補足> 【想定年収/月給】 30時間/月の残業を想定し、記載しております。 【想定年収上限/月給上限】 年齢や経験、評価により記載以上となる場合もございます。

勤務地

配属先

転勤

栄オフィス

住所

愛知県名古屋市

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

■待遇、福利厚生:家族手当/健康保険組合直営保養所/資格取得奨励金制度/語学教室補助制度/サークル活動支緩制度/親睦会費補助/産業医による健康相談/団体自動車/生命保険/トヨタ自動車持株会/各種財形貯蓄制度/WELBOX/トヨタ連合型確定拠出年金/カフェテリアポイント/若年層向け住宅支援制度(適用条件あり) ■休暇:GW・夏季・年末年始休暇/リフレッシュ10/3-day-vacation制度 ■キャリア形成支援:育児休業/在宅勤務制度/育児時短勤務制度/子供の看護休暇/早期復職支援/不妊治療休暇/介護休職/介護時短勤務制度 ■その他:プラチナくるみんマーク認定/名古屋市子育て支援企業認定/名古屋市女性の活躍推進企業認定/あいち女性輝きカンパニー認証/健康経営優良法人認定/愛知県ファミリー・フレンドリー企業知事表彰を受賞/あいちイクメン応援企業賞を受賞

制度備考

最終更新日: 

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    仕事内容

    職務内容 スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般 【主な仕事内容】 ・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで ・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで ・ストアプロモーション業務 ・Facebook, Google, Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理 ・生放送の企画立案から実施・振り返りまで ・協力会社との折衝業務/管理業務 ・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務

    求める能力・経験

    応募資格(必須) ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・配属先のビジョン/バリューへの共感 ・SNS等のコミュニティ運営の経験 ・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験

    事業内容

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    ゲーム/データアナリスト

    400~

    ワンダープラネット株式会社(東京オフィス )東京都品川区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。 分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成 ・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証 ・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言 ・分析から得られた知見の社内への周知

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより:https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・分析経験および統計学、機械学習などの知識 ・分析に関わるエンジニアスキル(DB、SQL)

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    400~

    ワンダープラネット株式会社(東京オフィス )東京都品川区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

    事業内容

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    ゲーム/データアナリスト

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。 分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成 ・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証 ・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言 ・分析から得られた知見の社内への周知

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより:https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・分析経験および統計学、機械学習などの知識 ・分析に関わるエンジニアスキル(DB、SQL)

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    サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

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    仕事内容

    ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。 この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドの開発基盤の開発 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 【技術スタック】 ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS) ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp?

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感 https://wonderpla.net/recruit/culture/ ・PHPを使用した開発経験 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験

    事業内容

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    仕事内容

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    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感 https://wonderpla.net/recruit/culture/ ・PHPを使用した開発経験 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験

    事業内容

    -

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    ゲーム/リードサーバーエンジニア(急募)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】UIディレクター

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区, 大阪府大阪市, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 等 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。

    求める能力・経験

    <必修スキル> ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験、もしくは、オンラインゲームのグラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    【愛知】ゲーム/プロモーションプランナー|ワンダープラネット株式会社

    400~800

    ワンダープラネット株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般 【主な仕事内容】 ・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで ・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで ・ストアプロモーション業務 ・Facebook, Google, Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理 ・生放送の企画立案から実施・振り返りまで ・協力会社との折衝業務/管理業務 ・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務 【勤務地】 現在は週5日任意リモート勤務ですが、職種によってはオフィスへの出社が伴う場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇同社のミッションへの共感 ◇配属先のビジョン/バリューへの共感 ◇SNS等のコミュニティ運営の経験 ◇事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験 【尚可】 ◇スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験 ◇オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析 ◇広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験 ◇リード、マネジメント業務のご経験 【求める人物像】 ◇デジタル広告スキルを身につけたい人 ◇週5リモートワークで働きたい方 ◇自分で意思決定したい方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。 ◆社名の由来 Worldwide、Nagoya、Developer、Pla…