Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進※東京勤務_MI本部
500~1050万
株式会社トヨタシステムズ
東京都港区
500~1050万
株式会社トヨタシステムズ
東京都港区
その他ゲーム
ゲームCGデザイナー
【採用背景】 当部は、3D/CGを中心とした技術ソリューションを武器に、トヨタのさまざまな事業に貢献しております。 今回は、新規事業の拡大に伴い、体制強化のための募集となります。 【会社説明資料】 https://speakerdeck.com/toyotasystems_career_pitch/corporation-introduction <キャリア採用サイト> https://www.rs-information.com/toyotasystems-career/?_fsi=oyM2QYIx 【業務内容】 トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。 ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。 顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。 ◆キャリアパス ●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。 ●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。 【組織構成】 プロパー9名/協力会社複数社 【求人のポイント】 ◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。 クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。 テーマ例:e-Palette等の自動運転モビリティ、トヨタのまちづくりなど ◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。 【今後の展望】 ◆トヨタの見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。 【働き方】 ◆平均残業時間:25時間未満 ※持ち帰り業務禁止です。
【下記のいずれか必須】 ■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験 ■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語) ■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験 上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方 将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。 【歓迎】 ■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。 ■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜1,050万円
休憩60分
■所定労働時間:8時間00分 休憩60分 ■フレックスタイム制:有 ■コアタイム:無 ※フレキシブルタイム制導入(6:00~22:00) ※勤務間インターバル制度(8時間)
有
121日 内訳:土曜 日曜
入社初年度は最大付与11日(※入社月によって付与日数変動あり)
会社カレンダーに準ずる
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■想定年収:5,283,200円 ~10,450,000円 ■月給:318,600 円~551,000円 ■基本給:257,000 円~ ■賃金形態:月給制 ■残業手当:有 ※残業時間に応じて支給 ■残業時間:全社平均残業時間 24.7時間/月(23年度実績) ■年収モデル: 535万円/24歳/独身(「月給324,500円/月 残業30時間含む」×12か月+賞与) 633万円/28歳/独身(「月給370,500円/月 残業30時間含む」×12か月+賞与) 841万円/32歳/既婚・扶養(子)1人(月給486,500円/月 残業30時間・家族手当含む」×12か月+賞与) <補足> 【想定年収/月給】 30時間/月の残業を想定し、記載しております。 【想定年収上限/月給上限】 年齢や経験、評価により記載以上となる場合もございます。
東京都港区
東京本社:東京都港区港南 ※2019年7月に新設したCGルームにて勤務
■待遇、福利厚生:家族手当/健康保険組合直営保養所/資格取得奨励金制度/語学教室補助制度/サークル活動支緩制度/親睦会費補助/産業医による健康相談/団体自動車/生命保険/トヨタ自動車持株会/各種財形貯蓄制度/WELBOX/トヨタ連合型確定拠出年金/カフェテリアポイント/若年層向け住宅支援制度(適用条件あり) ■休暇:GW・夏季・年末年始休暇/リフレッシュ10/3-day-vacation制度 ■キャリア形成支援:育児休業/在宅勤務制度/育児時短勤務制度/子供の看護休暇/早期復職支援/不妊治療休暇/介護休職/介護時短勤務制度 ■その他:プラチナくるみんマーク認定/名古屋市子育て支援企業認定/名古屋市女性の活躍推進企業認定/あいち女性輝きカンパニー認証/健康経営優良法人認定/愛知県ファミリー・フレンドリー企業知事表彰を受賞/あいちイクメン応援企業賞を受賞
最終更新日:
500~700万
【仕事内容】 アニメーション事業における「企画」または「宣伝」のアシスタント業務をご担当いただきます。 ご経験や適性、ご希望を考慮し、下記いずれかのポジションに配属されます。 ※本ポジションは、将来的にプロデューサーとしてご活躍いただくことを期待した募集です。経験を積み、スキルを磨くことで、アニメーション作品をリードするプロデューサーへのキャリアアップが可能です。 【アニメ企画アシスタントプロデューサー業務】 アニメーション事業における企画製作のアシスタント業務をご担当いただきます。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作をサポートしま
【応募条件】 【必須条件】 ・事業会社またはコンサルティング会社での実務経験(2年以上) ・アニメーションへの強い情熱 【ご注意:本ポジションの選考フローについて】 書類選考通過後、ショート企画書選考を実施させていただきますので、予めご了承の上、ご応募ください。 【求める人物像】 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。 ・チームワークを重視し、協調性をもって業務に取り組める方
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
500~1000万
【仕事内容】 TOHO animation作品の宣伝プロデューサー業務ならびに宣伝業務をご担当いただきます。 多様なプロモーションで作品を国内外のアニメファンに広くお届けするお仕事です。 ▼宣伝企画立案・進行: アニメ作品全体および細部にわたる宣伝企画の立案から進行までを行います。 ▼クリエイティブ制作: 作品のビジュアル、PV、CMなどの宣伝クリエイティブのプロデュース、および発信に携わります。 ▼デジタルプロモーション: SNSやWEBサイトの宣伝企画立案・進行を担当し、ファンコミュニティ形成を促進します。 ▼イベント企画・運営: リアルイベントや配信イベントの企画立案・進行を通
応募条件 【必須条件】(以下の内いずれかでも可) ①TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝プロデューサー、または宣伝アシスタントプロデューサー経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 ②TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝職(SNS/WEBプロモーション・パブリシティ等) 経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 【歓迎条件】 ・アニメメーカーまたは映画配給会社でのアニメ・映画・ゲーム宣伝経験、宣伝会社での宣伝経験 ・Photoshop、IllustratorなどAdobeソフトのスキル 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
426~600万
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担うプランナーの業務です。 【具体的な業務内容】 - 企画立案 - 各種仕様策定 - データ入力 - Webページ更新 - SNS運用 - アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSな
【必須要件】 Office系ツール(Google スプレッドシート・ドキュメントなど含む)を使った仕事経験がある ライブへの熱い情熱がある キャラクターコンテンツが好き 【歓迎要件】 - ゲーム業界でのプランナー経験 - デザインや音楽周りの知識 - 自主制作経験 - チームでのものづくりの経験 【求める人物像】 - 常に前向きに「良い体験」を追求できる方 - 自分なりのこだわりを持っている方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
500~1000万
【仕事内容】 アニメーション事業における企画製作業務をご担当いただきます。 クオリティの高い作品を、世界中のアニメファンにお届けする仲間を募集します。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作を行います。 ▼プロデュース: 宣伝・販促や各種二次利用の担当者と協力し、世界中のアニメファンに向けた認知度向上と事業収益の最大化を目指します。 ▼ビジネス面: 事業計画に基づき、出版社・TV局・ゲーム会社などの事業パートナーと協力しながらプロジェクトを推進します。 ▼その他: アニメ作品の主題歌や劇伴(BGM)のプロデュース業務も担当し、音楽面からも
応募条件 【必須条件】 アニメーションの企画製作またはスタジオでのアニメーション制作経験、または雑誌コミック・WEBコミック編集経験 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが求める作品企画立案ができる方 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・アニメ業界の変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
450~800万
バーチャルライブのライブ演出を担当し、以下の業務を行います: - バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ - チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作 この仕事の魅力は、ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担うことです。常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求します。チームでディスカッションしながら、ものづくりをする、やりがいのあるポジションです。 主な業務は、Timelineを用いたシーン制作、VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどを活用したバーチャルライブ
【必須要件】 - Timelineを用いたシーン制作のご経験 - VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 【歓迎要件】 Unityでのエフェクトの作成経験 Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ライブ製作に関するご経験 規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 【求める人物像】 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコン
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
年収非公開
弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アシスタントプロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ プロデューサーのアシスタント業務 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案のサポート ■ クリエイター及び版元との調整、渉外のアシスタント業務 ■ 製作委員会組成・運営のサポート ■ アニメの宣伝アシスタント業務 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ Blu-rayやDVDなどのパッケージ制作業務 ■ アニメ作品の製作委員会配分・印税処理業務 ■ 製作委員会窓口各社への報告書作成業務
【必須】 ■ アニメ製作委員会ビジネスに関する基本的な知識をお持ちの方 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~960万
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 【職務内容】 ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のデザイン業務を担当していただきます。 【具体的には】 ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等(求人ID:312406)
【必須】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験 ・基礎的なデッサン力 【歓迎】 ・Spineの使用経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
700~1000万
【職務内容】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 【具体的には】 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ◆デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ◆UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ◆プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。(求人ID:281743)
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【歓迎】 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
400~700万
【募集背景】 今後の更なる組織拡大に伴い、ライター職の募集を行っております! 入社後、企画から実行まで通貫して携わる裁量権も持ちながら活躍できる場をご用意しております。 若手から活躍したい!など熱い想いのある方のご応募をお待ちしてます! 【概要】 ■クライアントの実現したい未来へ導く『広告運用事業』 フルアウトでは圧倒的なPDCAで効果的な広告運用を行い、 『クライアント様の商品に込められたストーリー』を届けます。 そのために行うのはクライアント様も気づけていないニーズを深堀り、 そして本当に届けたいストーリーをともに伴走し考えること。 ・なぜこの商品なのか? ・なぜこのターゲットなのか? 一つ一つの現象に『なぜ?』を追求し、地道な検証を積み重ね、 『届けたいモノを適切に届けられる集団』としてクライアント様の事業に貢献します。 お任せいたただくご依頼は数億、数千億の利益を目指せる大規模な案件。 広告プラットフォームに合わせて各部門のスペシャリストが企画から実行まで通貫して携わります。 【仕事内容】 クライアント様の商品を理解し、 “言葉で人の心を動かす広告記事”を作成する【ライター】を募集しています! 基本的にはアカウントプランナー(広告運用)と二人三脚で、 記事LP制作・Web広告運用を企画から携わっていただきます。 ・どうすれば人の心が動かせるクリエイティブができるのか ・クライアント様のマーケティング戦略を実現できるのか それぞれのクライアント様の商品に合わせて追求しコンテンツを作成していただきます! ・20代のうちから圧倒的に成長したい。 ・仕事に夢中に取り組んでいるメンバーと働きたい。 ・今の自分に満足できていない方。 フルアウトであれば皆さんの想いを叶えられる環境を用意できると約束します。 皆さんのご応募をお待ちしています!
【必須要件】 広告記事作成のご経験(1年~) 【歓迎要件】 下記のいずれかのご経験 ・LP記事の作成 ・動画制作 ・広告運用経験 ・アドビ/プレミアの使用経験
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600~960万
ゲーム事業を行う当社にて3Dキャラクターモデル制作をお任せします。新規開発プロジェクトにて、セルルックキャラクターのモデル制作から実装、クオリティ管理まで一気通貫で携わっていただきます。 【具体的には】 ■Maya/Unityを用いたセルルックキャラクターモデルの制作・調整 ■新規開発プロジェクトにおける制作パイプラインの構築 ■3Dディレクターと連携したモデル全般の品質管理 ■外部パートナー会社へのディレクションおよび進捗・クオリティ管理 ■リーダー候補はワークフロー設計やチームマネジメントへの対応 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【全必須】■Mayaでのモデリング実務3年以上 ■Unityを用いたゲーム制作経験 【歓迎】■外部ディレクション経験 ■リギングの知見・実務経験 ■最新技術への探究心やゲーム/アニメへの情熱をお持ちの方 【魅力】 ■著名なヒット作や鋭意開発中の新規作に携われます。CAグループの技術力を活かした開発が可能です。 ■技術職専用「精神とテクの部屋」や最新端末など、エンジニアが開発に没頭できる環境を完備しています。 ■裁量労働制や家賃補助(2駅ルール)、技術書購入支援など、パフォーマンスを最大化する制度が充実しています。 ■社内勉強会やCAグループ間でのナレッジ共有が活発で、スキルアップに最適です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業