🔷ペルソナ、真・女神転生🔷【在宅勤務可】人気RPGを手掛けるアトラスでモーションデザイナー
430~830万
株式会社アトラス
東京都品川区
430~830万
株式会社アトラス
東京都品川区
ゲームモーションデザイナー
ゲームプログラマー
ゲーム法人営業
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 ※変更の範囲:当社業務全般
<必須要件> ・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方 ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者 ・カメラワークによる演出経験者 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・アニメーションコントロールリグを作れる方 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
正社員
430万円〜830万円
休憩60分
有 コアタイム (11:00〜16:30)
有 平均残業時間: 18時間
122日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
最高: 20日 入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与
リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都品川区
<福利厚生> ・社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険) ・健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担) ・社員食堂、医務室 ・セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢) ・セガサミーホールディングス持株会制度 ・財形貯蓄制度 ・確定拠出年金制度 ・社内表彰制度 <研修> ・階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修) ・コンプライアンス研修、 ・eラーニング(通信教育) ・社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)
1回〜3回
最終更新日:
年収非公開
当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。 <具体的な業務内容> ■基盤システム(弊社内共通システム) ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎の
☆ゲーム開発経験は問いません。 エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい/活かしたい方を歓迎します。 <求める経験/スキル/知識> ■必須条件 ・3年以上のサーバーサイドプログラミング、データベース設計、Web API開発の実務経験 ・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験 ・主要クラウドサービスでの開発経験 ・さまざまな職種のスタッフと円滑にコミュニケーションがとれる能力 ・新しいテクノロジーへの探究心 ■歓迎する経験/スキル/知識 ・コンテナ技術の利用経験 ・システムインテグレーターとしてのクライアント企業(業界問わず)へのシステム導入経験 ・情報システム部
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
年収非公開
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha
必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
年収非公開
【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務
必須スキル/経験 ・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験 歓迎スキル/経験 ・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験 ・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験 ・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツ
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
年収非公開
仕事概要 DeNAのエンタメ事業におけるグッズ(雑貨)領域の成長を最大化させるため、 アニメ・マンガ・ゲームIPを活用した商品の一般流通(B2B販路)の戦略策定および実行を担っていただきます。 単なる卸営業にとどまらず、小売店や商業施設(出口)に対して「DeNAが手がけるIP企画」の価値を提示し、 最適な棚の確保や大規模タイアップの実現を通じて、事業の売上・利益に直結する販路ポートフォリオを構築することがミッションです。 アニメ漫画、ゲームの雑貨領域における、販路営業の経験者のご応募をお待ちしています。 職務内容詳細 ご経験に基づき、国内流通網の構築から販売促進まで、販路に関する業務全
必須スキル ・アニメ・マンガ・キャラクター業界におけるセルサイド(メーカー側)の営業実務経験(3年以上) ・アニメイト等の専門店、GMS、量販店、コンビニ等のバイヤーに対する商談・導入実績。 ・商品流通におけるマージン構造、返品条件、販促費等の商習慣に関する深い知識。 ・定量データ(POSデータや市場動向)に基づき、論理的に商談を進める力。 望ましい経験 ・卸業者(ベンダー)を介さない、小売店との直接取引スキームを構築した経験。 ・新規販路(海外市場や異業種コラボ等)のゼロからの開拓経験。 ・プロジェクトマネジメント能力(社内の企画・製造・管理部門を巻き込む調整力)。 歓迎スキル ・E
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
600~1200万
アプリボットが開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。まずは、現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」のグッズ事業から携わっていただく予定です。 <想定業務イメージ> ・市場調査・販売戦略立案 ・各流通販売法人および卸問屋への営業活動 ・販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など) など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。 グローバルビジネスプロデュース事業部では、マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開
【必須要件】 ・流通販売法人向け営業経験(3年以上) ・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力 ・エンタメ全般が好きな方 【歓迎要件】 ・グッズ事業・ライセンス事業における流通販売法人向け営業経験 ・POPUPイベントや物販店舗(または催事)の企画・運営経験 ・商品・サービス企画経験 【求める人物像】 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にでき
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。
【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~800万
ライバーさんの獲得、育成、売上成長を目的に、ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務を中心とした複数の業務を担っていただきます。 【主な業務内容】 - ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務 - ライバーマネジメント事務所への数値レポート、売上増加施策の提案 - ユーザーの行動促進を目的としたキャンペーン施策の企画立案と実行 - ライバーさんへの配信レクチャー会等のイベント運営(オンライン/オフライン) 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊
【必須要件】 ・法人企業との向き合い経験 (3年以上) ・エンターテイメント業界とのコミュニケーション経験 ・Google SpreadSheet、Google Docs、Google Slideの活用能力 ・Slackやオンライン会議サービスの利用経験 ・Gemini、ChatGPT、ClaudeなどのAIツールに対する学習意欲 【歓迎要件】 ・1名以上のチームマネジメントのご経験 ・ライブ配信業界でのご経験 ・エンターテイメント業界でのご経験 ・芸能業界でのタレントマネジメントのご経験 ・ToC向けサービスに携わったご経験 ・IT業界でのご経験 【求める人物像】 ・ライブ配信もしくはV
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
450~800万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、各種データの分析やその分析結果を基にした課題解決のための営業活動、各所との連携・折衝をご担当いただきます。 具体的な業務の流れは以下の通りです: 1.分析 ユーザーの年齢やプレイ時間など多数のデータの動きを見て、「この層に受けが良い」「ここの評価が高かった」といった仮説を立て、ターゲットに効果的な施策はどんなものかを考えます。 2.提案 アイデアや根拠となるデータを簡単な資料にまとめ、「こういう施策をやりたい」と上司やゲームのディレクターに提案します。アドバイスを基に案をブラッシュアップしていきます。 3.営業 プレゼン資料を作
【必須要件】 業界問わず法人営業経験(1年以上) 【歓迎要件】 日商簿記2級以上 ※業務上で簿記の専門知識が必須になるということではなく、データの分析や費用対効果などを考える上で数字に抵抗感がなく取り組める方を求めています。 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 明るく、コミュニケーション能力がある方 Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方 数字に抵抗感が無い方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~500万
【仕事概要】 ■ ポジション概要 自社・提携先が保有する IP(漫画/アニメ/ゲーム/キャラクター等)を活用した事業機会の創出を担当します。 国内外の企業とのアライアンス、版権許諾、コラボ企画提案、収益化戦略の推進を担う実務ポジションです。 ■ 主な業務内容 ①IPライセンス営業・事業開発 ・既存 IP の企業向け企画提案、ライセンスアウト/イン交渉 ・コラボレーション企画の立案・条件設計・実行管理 ②社内外ステークホルダー連携 ・版元/制作会社/出版社との折衝 ・社内クリエイティブチーム、マーケティングとの連携 ③プロジェクトマネジメント ・契約条件交渉、収支管理、スケジュール管
■必須条件 ・週5出社(本社:六本木) ・(外国籍の方の場合)日本語能力試験(JLPT)N1取得済み、かつ日本企業での就業経験 ・法人営業/事業開発/商品企画いずれかの実務経験 ・社内外との調整/プロジェクト推進経験 ・エンタメ/コンテンツ/メーカー/小売/ライセンス関連業界への関心・理解 ・英語でのビジネスコミュニケーション(メール/交渉レベル) ■歓迎スキル ・英語・中国語などマルチリンガル対応 ・グローバル展開に関するプロジェクト経験 ・スタートアップやベンチャーでの就業経験 ■求める人物像 ・事業に対してコミットできる方 ・責任感を持って、自走で業務に取り組める方 ・変化や新し
■スマートフォン・WEB向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲーム、その他サービスの企画・開発・運用・保守 ■WEBマーケティング・リサーチ 国内外に人気のIPを中心とした、スマートフォン向けソーシャルゲームを企画・開発・運営までワンストップで手がけている会社です。ユーザー体験の高みを目指しており、世界中のゲームファンが「プレイのワクワクと喜び」を体験できる、おもしろいコンテンツづくりに取り組んでいます。 ◆ワンストップの強みを生かし、ユーザー体験の高みを目指す。 国内
600~1000万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などの他、リーダーとしてメンバーのマネジメントをご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証、開発元への報告や改善箇所の提案 ■ 検証項目リストの作成 ■ 開発元への報告や改善箇所の提案 ■ テスト規模の把握、計画の策定、工数の見積もり、モニタリング、レポーティング等の対応 ■ テスト中で発見した問題(テスト環境、進捗、流れ、品質など)の解決を積極的に推進する ■ 各バージョンのクオリティの確保、リスクの予見とQAメンバーのマネジメント ■ 知識の整理、需要に応じて
【必須要件】 ※以下の全てを満たす方が対象です。 ■ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(2年以上) ■ テストに関連するマネージメント実務経験(1年以上) ■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上 【歓迎要件】 ■ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など) ■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識 ■ ISTQB/JSTQBの資格 ■ チームのマネジメント経験 ■ 韓国語の読み書きができる 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 マルチタスクでも報連相がしっかりできる方 協調性を持って社内外の関係者と円滑に
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi