【プロダクトマネージャー(キャリアチケットスカウト)】
800~1500万
レバレジーズ株式会社
東京都渋谷区
800~1500万
レバレジーズ株式会社
東京都渋谷区
Webプロデューサー
Webサービス制作進行管理
PdMとして任せたいのは、ただの機能改善ではなく、学生の人生を左右する体験を形にすることです。 業務内容は下記のようなものを含む多岐にわたります。 ■プロダクトの戦略からおろした開発ロードマップの作成 ■学生の価値観や志向に基づくマッチングのアルゴリズム改善 ■アクセスログ等のデータとユーザーインタビューから生まれる仮説の検証 ■機能開発のディレクション、KPI設計・改善 ■エンジニア、デザイナー、CS、経営陣との連携を通した戦略推進
【いずれか必須】■事業会社におけるプロダクトマネージャーとしての経験2年以上■Webサービス事業会社での開発ディレクション/プロジェクトマネジメントの経験2年以上 【歓迎】■大規模Webサービスやアプリのプロダクトマネジメント経験をお持ちの方■抽象的な課題設定をできる方■組織のマネジメントを経験がある方■0→1経験(新規事業の戦略策定から立ち上げを担当した経験) 【身につけられるスキル】■マーケットリサーチ、UXリサーチ■予算、PL管理■プロダクトマネジメント■アクセスログを用いた定量的な分析
大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
800万円~1,500万円 月給制 月給 500,000円~ 月給¥500,000~ 基本給¥302,519~ 固定残業代¥197,481~を含む/月 賞与実績:年2回
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00 1、09:00~18:00 2、09:30~18:30 3、10:00~19:00 上記より選択制
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:80.0時間/月 固定残業時間=実残業時間ではありません
年間121日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数40日 ※付与日数は年間1日~2日増えます。
その他(夏期/年末年始/産前・産後/育児休暇 他)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【チームの特徴】 ■PdM、デザイナー、エンジニアが一体となった小さくも熱量の高いチーム ■上流から下流まで、自分の意思でプロダクトを動かせる裁量 将来的には、事業責任者やプロダクトリーダーにステップアップできる環境もあり、このポジションから過去に何人も事業責任者になっています。 【その他】 ■昇給昇格:年4回(入社3年目以降年2回) ■業務変更の範囲:会社の定める業務 ■就業場所の変更の範囲:会社の定める事業所
マーケティング部
無
東京都渋谷区渋谷二丁目24-12 渋谷スクランブルスクエア24F/25F
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
無
無
確定拠出年金制度/資格取得支援制度/産前フレックス・時短勤務制度/ビジネス雑誌読み放題 等
【休日・休暇補足】特別休暇/婚姻休暇/出産補助休暇/忌引き 【制度補足】 ■オンライン英会話無料受講制度 ■LCP制度(事業部間交換留学制度) ■レバカフェ制度 ・エスプレッソマシーン設置、コーヒー、紅茶など飲み放題 ・果物・野菜ジュースなど社員の健康を考えた飲食物も適宜支給 ・ライスやレトルト食品、スープも充実しておりランチや軽食等ご利用いただけます。 【手当】 ■ご近所手当 ・会社から2駅圏内に住所がある東京23区内拠点勤務者:2万円/月 支給 ・会社から2km圏内に住所がある地方支店勤務者:1.3万円/月 支給
1名
2~3回
筆記試験:有(適性検査(WEB))
■「社会起点」を軸とした事業を展開。■IT・医療の分野で業界TOPクラスのサービスを複数保有する成長企業。創業以来黒字経営を継続。 ■働きがいのある会社ランキング連続受賞。豊富な成長機会/キャリアパスで自分らしく働ける環境。
◎マーケティング部について 事業開発に必要なスペシャリストがすべて社内に在籍するインハウス型の組織です。社内の専門性を磨くことで競争優位性を高め、自分たちで全ての事業課題の解決をすることが求められます。「業界No.1のマーケティング組織を作ることが、事業やサービスを業界No1にすることにつながる」そんなやりがいのある環境です。具体的には、Webマーケティング(SEO・リスティング広告・アフィリエイト・純広告・SMO・CRM等)を中心に、事業に合わせて集客スキームを構築し、事業を創り、伸ばしていくのが我々のミッションです。会社としてマーケティングに注力する一方で、事業の急拡大に追いつくためには、組織体制がまだまだ不安定な状況です。 「一緒に会社や組織を創っていきたい」という方を募集しております。
〒150-6190 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア 24F/25F
札幌、仙台、水戸、さいたま、船橋、千葉、池袋、横浜、立川、浜松、名古屋、堂島、梅田、京都、神戸、広島、福岡、佐賀、メキシコ、インド、ベトナム
■自社メディア事業 ■人材関連事業 ■システムエンジニアリング事業
■レバレジーズキャリア株式会社■レバレジーズオフィスサポート株式会社 ■レバテック株式会社■レバウェル株式会社(他4社)
非公開
岩槻 知秀 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2023年03月 | 114,900百万円 | - |
| 前期 | 2024年03月 | 142,500百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
700~1300万
■仕事についての詳細: 業務内容 PKSHA Technologyでは、AIの社会実装、特に人とコミュニケーションするAI技術に強みを持つ企業として、人事領域をAIで支援するサービスの開発に着手しました。 このポジションでは、エンジニアリングバックグラウンドを持つプロダクトマネージャーとして、人事領域を総合的に支援する「AI Suite for HR」におけるサービス・プロダクトの立ち上げ・開発・運用を行っていただきます。 【プロダクト例】 ・面トレAI powered by PKSHA 面接官役のユーザーが候補者AIとのロールプレイを通じて面接官スキルの強化を支援する、ロールプレイ型学習サポートシステム 株式会社トライアンフと共同開発中 ・非公開プロダクト 詳細はカジュアル面談などでお尋ねください ポジションの魅力 ・PKSHAグループのもつシナジーを活かしながら、プロダクトの立ち上げや新規事業の創出に関わることができる ・優秀なエンジニアやビジネス部門のメンバーと共に、長期的視点でプロダクトに関わることができる ・LLMを始めとする新しい技術・アルゴリズムを利用したプロダクトに携わることができる ・出自を問わず熱意のあるメンバーと共に、裁量の大きい環境で働くことができる ・数多くの挑戦的な課題解決に携わることで、非連続な成長をすることができる 求める人物像 ・テクノロジーを用いてビジネスを改善していくプロセスに関心があること ・アウトプット志向であり、チームメンバーと協力して目標を達成するカルチャーにフィットすること ・新しい技術/領域に対する学習意欲があること ・エンジニア・非エンジニアの間に入り、両方のコンテクストを加味しながらコミュニケーションをとれる能力があること ・透明性が高くオープンマインドな人間であること ・あいまいな状況に直面しても具体的な進歩を遂げること ・カオスを楽しめること 技術スタック ■利用言語・フレームワーク ・TypeScript(Next.js, Nest.js, Vite, React) ・Python ■クラウド ・AWS ・Azure ■プロビジョニングツール ・Terraform ・AWS CDK ■コミュニケーション ・Slack
必須要件 ・プロダクトマネジメント、もしくはそれに準ずる経験2年以上 ・Webアプリケーション開発経験2年以上(言語不問) ・必要に応じて新しい技術スタックにキャッチアップできる方** ・プロダクトの開発ロードマップの策定や開発プロセスのマネジメントができる方 ・プロダクトの価値やクライアントの課題を考え、必要に応じて企画や計画、技術的意思決定に関与できる方 歓迎要件 ・toB SaaSプロダクトの開発・運用・保守経験 ・個人情報を扱うプロダクトに携わった経験 ・AWS, Azure等クラウドを利用した開発・運用・保守経験 ・エンジニアやクライアントなどコンテクストの異なるメンバー間を結ぶ協業経験 ・OpenAIやClaudeなどLLMを利用したプロダクトの開発・運用・保守経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトマネジメント経験
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520~780万
【職務内容】 主力事業である、Wantedly Visit の価値を創造し、事業の成長をリードするPdMをお任せします。 【具体的には】(雇入れ直後) ・ 市場分析を通し、WantedlyVisitの優位性の定義 ・ WantedlyVisitの中長期および四半期での事業成長を実現するプロダクト戦略の作成 ・ プロダクト戦略の達成へ向け、ロードマップや施策の立案 ・ 新機能開発等において、デザイナーやエンジニアと共に要求と要件を決定、各施策の実行推進 ・ リリースした施策の振り返りの実施と、それに伴う戦略・戦術の再設計 ・ チームの生産性をあげるための、開発プロセス改善やチームビルディング等の実施 ■ チーム体制 ウォンテッドリーでは Squad と呼ばれる単位でチームを形成します。Squad はそれぞれ事業成長へ向けた目標をもちます。Squad メンバーには、プロダクトマネージャーやエンジニア、デザイナーなど Squad の施策進行に必要なメンバーがすべてアサインされます。プロジェクトや部門間の調整タスクが限りなく少なく、プロダクト改善に集中できることがウォンテッドリーの特徴です。また、同じ職能のメンバーが知見を共有するために Chapter という枠組みも設けられています。 ■ 利用ツール ・コミュニケーション:GItHub、Slack ・ドキュメンテーション:Google Workspace、Miro ・デザイン:Figma ・データ集計・分析:BigQuery、Looker(求人ID:439384)
【必須】 ・プロダクトマネジメントのご経験 ・仕様/要件定義のご経験 ・UI/UX設計のご経験 ・数値分析/仮説検証のご経験 【歓迎】 ・KPI ツリーをゼロから作成した経験 ・HR領域の知見、もしくは同業界のプロダクト経験 ・プラットフォーム形式のプロダクトを担当した経験 ・UIデザインの経験 ・チームリーダーとして5名以上のチームマネジメントした経験
働くすべての人が共感を通じて「であい/Discover」「つながり/Connect」「つながりを深める/Engage」ためのビジネスSNSを提供しています。具体的には、企業訪問サービスの「Wantedly Visit」で企業と働く人の出会いを作り、名刺管理アプリの「Wantedly People」でそれらの繋がりを管理。
900~1300万
■仕事概要: 「学び続ける大人を増やす」ための具体的なコンテンツ企画からデリバリーまでのコンテンツ制作業務領域の責任者ポジションです。 社会のトレンドと学習ニーズを的確に捉え、Schooならではの学習コンテンツを企画・制作し、事業成長に直結する成果を生み出していただきます。経営とともに戦略を構築しながら、実行フェーズではチームを率いて確実に成果を出す、戦略落とし込みと実行の両面を担っていただきます。 【業務内容】 1. コンテンツ戦略の推進 ・事業戦略に基づき、コンテンツ方針を策定 ・社会トレンド、ユーザーデータをもとに、短期のコンテンツロードマップを作成 ・マーケティングやプロダクト部門と連携し、集客・継続・収益につながるコンテンツ設計 ・新たなコンテンツフォーマットの開発と検証 2. コンテンツ制作の統括とクオリティ管理 ・企画から配信まで、制作プロセス全体の進行管理 ・コンテンツのクオリティ基準の設定と、継続的な品質改善の仕組み構築 ・制作スケジュール、予算の管理と最適化 3. チームマネジメントと組織開発 ・コンテンツ企画ユニット、放送制作ユニット、編成ユニット(合計30名前後)のマネジメント ・メンバーの育成、評価 ・今後の戦略に沿った採用への関与(ハイアリングマネージャー) 4. 講師ネットワークの構築と関係構築 ・各領域のトップランナー、実務家との関係構築とリレーション維持 ・講師候補のリサーチ、アプローチ、登壇交渉 ・講師コミュニティの運営と、エンゲージメント向上施策の実施 5. データ分析と改善施策の実行 ・コンテンツごとの視聴データ、満足度、継続率等のKPI分析 ・仮説検証サイクルを回し、コンテンツパフォーマンスの継続的改善
■必須スキル: ・コンテンツ企画、制作の実務経験 5年以上 企画立案からディレクション、公開までの一連のプロセスを主導した経験 ・チームマネジメント経験 3年以上 部長レイヤーでの間接マネジメント経験 メンバー育成、目標管理、採用経験 ■歓迎スキル: ・クロスファンクショナルな協業経験 マーケティング、営業、プロダクト等の他部門と連携したプロジェクト推進経験 ・データドリブンな思考と実行力 数値をもとに仮説を立て、PDCAを回してきたご経験 ■求める人物像: 「理想の社会像や解決したい課題」があり、それが当社のミッションである『世の中から卒業をなくす』とリンクする方
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700~1000万
当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者に向けて現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 圧倒的な医師会員基盤(日本の医師の9割以上)を有するグループの強みを生かし、医師人材紹介では市場シェアトップクラスです。 求職者(=医師)と医療機関をマッチングさせるため、医師向け、医療機関向けそれぞれプロダクト(求人サイト、採用ツール、アプリ他)を展開しています。 しかし、現状は、プロダクト戦略およびUI/UXデザイン領域には多くの課題=伸びしろがあり、プロダクト強化に注力したく、本領域を推進いただける方を募集します。 プロダクト戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 当社は、病院経営が中長期の経営計画を描くときの課題を「医師の採用」と考えています。医師がいないと診療ができない医療において、いつまでに何人の採用できるのかわからない状況では、いくら理想的な中長期計画を立てても絵に描いた餅となってしまいます。 当社の医師採用プラットフォームが提供する価値は、必要な人材の採用確率がわかり、現実的な採用計画がたてられ、計画に基づいて採用の実行をすることで、病院が中長期的な経営計画がたてられるように支援することです。今後は採用面の機能改善に加え、本格的に組織改善やオンライン診療の領域に進出し、支援の幅を広げていく予定です 【職務内容】 プロダクトマネージャーとして、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス・新規サービスのグロースを牽引いただきます。 ・プロダクト改善施策立案のための予備調査、データ解析、ユーザーインタビュー ・事業責任者やビジネス担当者とのコミュニケーション ・UXデザイン設計、各種プロダクトのUIデザイン設計、WF作成 ・企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出、仕様策定、システム要求定義 ・デザイナー、エンジニアと協業しながらプロダクト開発の推進 ・効果検証、KPI 計測 ・その他、サービスグロース、プロダクト開発に必要なさまざまな実務 ※変更の範囲:会社が定める範囲であり 【キャリアパス】 ご志向とスキルに応じて、以下のような役割に挑戦することが可能です。 ・事業領域の責任者 事業計画策定、PL管理、メンバーマネジメント、業務標準化など、ビジネスサイドに業務範囲を広げて活躍いただきます。 ・マーケティング領域の責任者 プロダクト開発に加え、適切な認知・集客施策およびUI/UX向上施策の企画立案と実行を行い、事業成長のためのマーケティング業務を担います。責任者として複数のサービスのマーケティングに責任を持つことができます。 ・マーケティングスペシャリスト 限られた領域・スキルを追求し、その分野で高い成果を出すことで、スペシャリストとして進まれる方もいます。 【ポジションの魅力】 ・業界トップクラスのサービスのプロダクト開発に関わることができる ・マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に関わることができる ・開発予算が充実し、かつ自社に開発リソースを抱えているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができる
必須(MUST) ■Webサービス/メディア/アプリのPdMとしてプロダクト開発/改善~集客改善の経験がある ■UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン 歓迎(WANT) ・プロダクトオーナーとしての実務経験 ・新規プロダクトにおけるプロダクト開発・事業開発経験 ・チームやプロジェクト・プロダクトの短期的・長期的なリスクマネジメント経験 【求める人物像】 ・プロダクトの領域から事業成長を牽引していくことに楽しさ・やりがいを感じる方 ・変化する市場の中で、スピード感のある事業成長やサービス進化に、意欲を持って取り組める方 ・ユーザーサイド・ビジネスサイドの両面からサービスをより良くするアイデアを模索し続けることができる方 ・チームメンバーとのコミュニケーション、ナレッジのシェアを積極的に行い、周りに良い影響を与えることができる方 ・成長意欲/学習意欲が高い方
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600~800万
【概要】 当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者へ向け現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 一方で各サービスのブランド戦略やUI/UXデザイン領域には多くの課題を抱えており、戦略面と組織的での強化が急務となっています。 ブランド戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 【職務内容】 デザイン領域の責任者としてプロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアとチームになり業務を行っていただきます。 <ブランディング領域> 事業拡大のためのブランディング領域全般をお任せします ・事業拡大に向けたブランド戦略の策定 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備 ・組織/クリエイティブへのBI/VIの浸透・品質管理 <UXデザイン領域> UI/UXデザインからデザイナー兼フロントエンドエンジニアとしての役割をお任せします ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査 ・UXデザイン設計 ・各種サービスサイトのフロント設計/デザイン/コーディング ・施策検証のためのデータ分析 ・ポスター・パンフレット・営業資料等のDTPデザイン 【このポジションの魅力】 ・業界最大級のサービスのwebサイトのデザインに関わることができる ・他のプロジェクトメンバーと協働しながらWebマーケティングの経験を積むことができる ・将来的にWebディレクター職にステップアップするための経験を積むことができる ※変更の範囲:会社が定める範囲であり
必須(MUST) ●ブランド戦略策定とBI/VI設計経験 ・ブランド戦略の策定経験 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備経験 ●UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン ●Webサイトのフロント設計/デザイン/コーディング、運用経験 ・Photoshop/Illustrator/Dreamweaverを使用した制作経験 ・HTML5 / CSS3の知識を用いたWEBサイトのコーディング実務経験 ・レスポンシブWebサイトのデザイン・コーディング実務経験 ・データ分析、アクセス解析による施策検証経験 ・開発ディレクション、進行管理経験 歓迎(WANT) ・JavaScriptの基礎知識 ・パンフレット等の紙媒体のデザイン知識 ・マネジメント(採用/評価/育成)、チームビルディングの実績 ・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験 ・組織へのデザイン思考の導入経験 ・プロダクトオーナー経験
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750~1100万
■職務内容: ### 具体的な業務 コーポレートブランド体験を設計・推進するポジションです。 媒体を問わずクリエイティブの方向性を定めつつ、自らも実制作をおこないながら、社内外のメンバーと協働してブランドを形づくります。 ##### ▼担当する業務の例 - ブランド設計思想に基づくクリエイティブコンセプトの企画・開発 - 当社のミッション・ビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ制作(採用・広報・コーポレート発信全般) - 広告、ポスター、パンフレット、採用資料、Webコンテンツなどの企画・デザイン・ディレクション - イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプト設計など) - 撮影ディレクション(静止画・動画など)を含む制作プロセス全般のリード - 社内デザイナーや外部パートナーへのディレクション・レビューによるクオリティー担保 - ブランドガイドラインや世界観の維持・改善・進化 ##### ▼担当するプロジェクトの例 - [コーポレートサイト](https://jp.corp-sansan.com/) - [新卒採用サイト](https://jp.corp-sansan.com/recruit/newgrads/) - [Sansan阿波おどり](https://jp.corp-sansan.com/awaodori/) - [Sansan Pickleball Club](https://jp.corp-sansan.com/pickleball/) ### 募集背景 - 事業領域の拡大に伴う組織体制強化のため 安定した事業基盤を持ちながらも、今まさに 「コーポレートブランドを大きく変革する」 フェーズにあります。 これまで積み上げてきたブランド資産を守りつつ、新しい表現や体験を通してブランドを再定義し、進化させていく必要があります。 そのため、媒体を横断した企画から制作までをリードできるデザイナーを募集します。 ### 本ポジションの魅力 - 自社ブランドを長期的に育てる経験 社内からの依頼案件にも取り組みつつ、単発の制作対応にとどまらず「自社ブランドの資産としてどう生かすか」という視点で企画・改善していく経験が得られます。 現在も環境を整えながら、より戦略的な取り組みを増やしている最中です。 - 媒体を横断したブランド体験デザイン Web/紙/広告/イベントなど、幅広いチャネルで統合的にブランドを表現する経験が積めます。 - 設計思想を基に全体をリードする力 単なる制作ではなく「なぜその表現にするのか」を設計し、レビューやディレクションを通じて具現化できます。 - 事業と直結するクリエイティブの手応え 社員や事業部門と直接協働し、制作物が採用・広報・事業成長に直結する実感を持てます。 - プレイヤー兼リーダーとしてのキャリア形成 自らも実制作をおこないながら、社内デザイナーや外部パートナーをリード。将来的な「ブランドクリエイティブ領域のリーダー」へキャリアを広げられます。
■応募資格(必須): - メインデザイナーとしての実務経験(5年以上。Webと紙媒体の経験は必須) - 施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる企画力・表現力 - 小規模でも制作物の進行管理やレビューなど、デザインディレクションの実務経験 ※ 応募時にポートフォリオの提出が必須です。 ■応募資格(歓迎): - ジェネラリストとしての幅広いデザイン業務を経験 - クリエイティブコンセプトの企画・設計の実務経験 - 企画提案の実務経験 - クリエイティブディレクションまたはアートディレクションの実務経験 - 撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 - コピーや文章などのライティングに関する実務経験 - 動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 - 動画編集、モーションデザインの実務経験 - HTML、CSS、JavaScriptを用いた制作経験
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1000~1200万
【職務内容】 Fivotは「新しい産業構造に、新しいお金の流れを作る」をミッションに掲げるFintechスタートア ップです。同社は、スタートアップ向けのデットファイナンスを提供する「Flex Capital」と、 個人向けウォレットアプリ「IDARE」の2つのプロダクトを展開しています。 「IDARE」は、ユーザー数・利用実績ともに着実な成長を続けており、次なる成長フェーズに向けて、 専任のプロダクトマネージャー(PdM)を募集しています。 PdMは、ユーザーリサーチを起点に「何を作るか」「どの順で取り組むか」を整理し、 開発チームと連携しながらプロダクトを推進する役割を担います。 【具体的には】 ・ロードマップの策定とそれに基づく機能開発の推進 ・ユーザー課題の発見、仮説立案、検証(ディスカバリー) ・要件定義/仕様策定およびPRD作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携 ・開発ディレクション ・スプリント計画、進行管理、リリースマネジメント ・優先順位整理およびバックログ管理 ・KPIモニタリングおよび改善施策の実行 ・既存機能の改善企画 全社横断での優先度設計やガバナンスを担い、事業インパクトを最大化します。(求人ID:436263)
【必須】 ・toCプロダクトにおいてPdMとして携わった実務経験 ・または、PM/デザイナー/CSとして、toCプロダクトの開発に携わった経験 【歓迎】 ・プロダクトロードマップの策定、または優先順位付けに携わった経験 ・ユーザー課題をもとにした仮説立案・検証(ディスカバリー)の実務経験 ・KPI(継続率、利用率など)を設計し、改善を推進した経験 ・エンジニア/デザイナーと協働し、要件定義からリリースまで推進した経験 ・PMF前後フェーズのプロダクトにおける改善・グロース施策への関与経験
【新しい産業構造に新しいお金の流れを作る】 同社は、スマート積立アプリ『IDARE』、ならびにスタートアップ向け融資『Flex Capital』の提供を通じて、チャレンジャーバンク(新しい形の金融サービス)の実現を目指しています。金融はこれまで、産業の発展に資するために、産業に必要な血液たる資金を円滑に循環させ、必要な企業や人々に必要なタイミングで資金を届ける役割を担ってきました。
547~699万
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームのCG映像のディレクション業務をお任せします。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のプロジェクトマネージメント -プログラマーやデザイナーの人員の配置、プロジェクト進捗把握などの制作進行管理 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの折衝 クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議など定期的な打ち合わせ、メールでのやり取りがメインとなります。) ・外注調整 パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、AfterEffects、Word、Excel <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
組織の業務方針や計画を理解した業務運営をし、部下を指揮監督して実質的な責任を負うことが出来る資質があり、以下いずれかの経験(1つでも当てはまれば可)を有すること。 ・遊技機およびゲーム開発経験7年以上、もしくはそれ同等のスキルがあること ・チームリーダー、プロジェクトリーダー経験(年数不問) ・ディレクション、制作進行管理の経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
349~588万
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているCG映像におけるゲームプランナー・企画進行業務をお任せします。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティおよび進行管理 -プログラマーやデザイナースタッフの進捗の把握、最新状況の社内共有 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの調整 -クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議などのツールを使用した定期的な打ち合わせや、メールでのやり取りがメインです。) ・外注調整 -パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 -コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Word、Excel、PowerPointなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
350~900万
仕事内容 ・調査分析(定性データ、定量データなど様々な情報を調査分析) ・企画、設計(戦略、ウェブサイト、コンテンツのプランニングと制作物の設計) ・プロジェクト管理(スケジュール、リソース、工数、品質管理) ・制作、システム開発ディレクション(社内外のスタッフと協業しウェブサイト・コンテンツ、スマホアプリなどの制作管理) ※Webディレクターの業務は広範囲になりますが、個人の得意分野や興味、思考など個性を生かした専門性の高い人材になることを目指します。 Webディレクターについて 【ミッション】 大手クライアント企業のミッションや課題を把握し、デジタル領域における各チャネルでの顧客体験のあるべき姿を描きながら、要件定義・設計・構築から、データ分析をベースにした運用改善まで、PDCAのプロセス全体のディレクションおよびプロジェクトマネジメントに携わっていただきます。 日々、複雑化する得意先のマーケティングの領域における課題において、Webサイト、ソーシャル、アプリなどデジタルプラットフォーム、テクノロジーを活用し、デジタル領域でのマーケティング支援を行っていくことのできるディレクターを求めています。 【導入事例】 大手メーカーでの実績も多数。サイトのリニューアルから、コンテンツ制作、ビジュアル開発、KPI達成の為のPDCAサイクルの管理も含めた、継続的なコンサルティングなどに幅広く取り組みながら、MA(マーケティング・オートメーション)やECなどのシステムの導入支援も行っています。 顧客体験の向上/顧客の課題に対してフラットにコンサルティングを行うという観点で、特定のツールは置かずに、デジタル全般の領域に踏み込んだプロデュースが当社の強みです。
【必須条件】 Web制作会社やデジタルマーケティング支援サービス会社でのディレクション、又はプロジェクトマネジメント経験 ※学歴不問 【歓迎条件】 英語力(案件によって必要となります) ウェブデザイナーやエンジニアなどの異業種のバックグラウンドを持つ方 CMS導入を含む、大規模Webサイト構築のディレクションおよびプロジェクトマネジメントの経験 システム開発会社と連携したテクニカルディレクションの経験
企業のマーケティング活動の基盤となる情報システムの設計、開発および活用支援