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企業ダイレクト

【東京/ゲームプランナー】プロジェクトリード/オリジナルタイトルゲーム開発

650~1000

株式会社グリモア

東京都目黒区

職務内容

職種

  • ゲームプランナー

仕事内容

■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社のゲームプランナーとしてご経験に応じて既存タイトルの新規もしくは既存コンテンツにおける企画業務とプロジェクトリードをお任せします。≪具体的には下記≫ ■各種仕様書、指示書作成■ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計■UXを重要視した企画作成 ■ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ■ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など ≪入社後≫ご経験に応じてプランナー業務だけでなくマーケティングやプロモーションにも携わっていただくことが可能です!

求める能力・経験

【必須】 ■ゲーム業界でのプランナー経験 ■リードプランナーとしてプロジェクト管理のご経験をお持ちの方 【歓迎】■プログラミングスキル■マスタデータ作成、バランス調整業務経験■高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力 ■数値分析をもとに施策を改善した経験 ≪当社について≫■2014年設立。2016年よりHappy Elementsグループに入り、『リバースブルー×リバースエンド』など自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛けています。

学歴

高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

650万円~1,000万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 6,500,000円~10,000,000円 年俸¥6,500,000~ 基本給¥340,745~ 固定残業代¥117,589~を含む/月

通勤手当

会社規定に基づき支給 上限:50,000円/月

勤務時間

08時間00分 休憩60分

フレックスタイム制

有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~17:00)

残業

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月

休日・休暇

年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始6日

有給休暇

入社直後3日 6ヶ月経過後7日付与

その他

その他(出産/育児、慶弔)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【業務内容の変更範囲:当社業務全般】 【勤務地の変更範囲:全国の当社拠点】 ■コト Delivery-コトに向かおう/本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう/真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう/その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう/チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう/“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 ※スキルと経験に応じて正社員または契約社員のオファーを決定させて頂きます。(待遇面に違いは無し) 有期労働契約の更新基準:契約更新は業務量により判断

勤務地

配属先

転勤

グリモアスタジオ

住所

東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青葉台ビル4階

最寄駅

東急電鉄東急田園都市線池尻大橋駅 徒歩8分 東京メトロ日比谷線中目黒駅 徒歩15分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

渋谷駅より徒歩20分

備考

2026年5月移転予定:東京都品川区上大崎2丁目13 目黒東急ビル(目黒駅徒歩4分)

制度・福利厚生

制度

副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

技術図書購入補助、企業型確定年金制度

制度備考

■各種カンファレンス/勉強会参加費用補助: Ruby KaigiやCEDECなどのカンファレンス参加費用を補助する制度です。交通費や宿泊費も負担します。 ■社内ダイヤ給制度: 行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のゲーム内で使用できるボーナスを送り合う制度です。 ■定期健康診断/インフルエンザ予防接種費用補助 ■駄菓子/ラテ無料提供 ■インプットデバイス支給制度 等 ■選考内容補足:書類選考→一次選考(オンライン)→適性検査→最終選考(対面)

最終更新日: 

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    【職務内容】 ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般 ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 ・スケジュール管理 ◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。 そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。 ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。 制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。(求人ID:281759)

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    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

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    求める能力・経験

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    【企画部門】ゲームプランナー

    300~

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    仕事内容

    自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務全般をお任せします。企画書作りから、 「おもしろい」を言語化してプロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ・ゲーム仕様決定 ・企画書、仕様書作成 ・マスタデータ入力 ・運営、改善のためのデータ分析・検証(売上、継続率等のKPI分析、ゲームバランス調整案作成など) ・市場調査(競合タイトルの動向、プラットフォーム内ランキング、リリース・クローズ情報等) ・レベルデザイン設計、パラメータ調整 ・運営スケジュール管理

    求める能力・経験

    【必須】・Microsoft Office(Excel、Word、PowerPoint)の基本操作およびメール・チャットツールの使用経験 【歓迎】 ・ゲームプランニング、運営の実務経験 ・データ分析や数字をもとに改善策を立てられる ・各種イベント企画(内容問わず)のご経験

    事業内容

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    ゲームプランナー(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

    450~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    【必須】 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 【歓迎】 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

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    【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 基本無料の運営型オンラインゲームにおける、3Dアクションバトルの追加キャラクターの能力設計、実装推進ができるプランナーを募集します。 主に ・キャラクター設計(コンセプト作成/スキル設計/調整) ・キャラクター環境のトレンド設計 ・キャラクターに関する仕様書概要書の作成 ・実装管理 ・データ設定 を担っていただきます。

    求める能力・経験

    採用要件 ・運営型タイトルの3Dアクションゲームにおける商材キャラクター(運営中に定期的に販売する新キャラクター。3Dで動かし、モーションやエフェクトを伴って戦うもの)の性能(スキルやモーションやパラメタ数値)設計・仕様作成経験 ・上記業務について高い専門性ないしは実績があること ・プログラマやデザイナーと連携して実装を遂行した経験 歓迎スキル ・アニメ・漫画などの原作作品が存在するIPゲームにおけるキャラクター能力の設計経験 ・商材キャラクター性能のトレンド設計経験 ・Unityでの開発運営経験 ・リーダーの経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

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    【社員】リード開発プランナー(Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配

    700~1500

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナー業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・ゲーム企画策定 ・仕様書作成 ・クリエイターとの連携 ・ストア対応等 ※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定) ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・ゲーム開発プランナーとしての実務経験 ・Unity、Gitの実務使用経験 ・企画書、仕様書の実務制作経験 ・主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見 【歓迎スキル】 ・Steamゲームへの豊富な知見 ・インディーゲームの制作経験やインディーゲームがお好きな方 ・チームでのものづくり経験 ・少数精鋭なチームにおいて職能にこだわらず幅広い業務携わることにやりがいを感じる方 ・90年後半の雰囲気が好きな方 主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力を持ち、少数精鋭なチームにおいて職能にこだわらず幅広い業務に携わることにやりがいを感じる方。

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    【社員】リードゲームデザイナー(レベルデザイン)(新規タイトル)|株式会社アプリ

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    リードゲームデザイナー候補として以下業務をご担当いただきます。 ▼職務詳細 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 事業戦略としては、世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトを展開。チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 【歓迎スキル】 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験 個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる人材を求め

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    【社員】ゲームディレクター/リード開発プランナー(新規タイトル)|株式会社アプリ

    750~1300

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ▼業務詳細 ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 ※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問) ・ゲーム内新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験 ・Unity、Git、Confluence使用経験 【尚可】 ・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問) ・マネジメント/ディレクション経験(10名以上) ・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験 ・3Dゲームタイトルの開発経験 ・アクションゲームの開発経験 ・Steamゲームへの豊富

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    ゲーム開発プランナー(Unity/Unreal engine)※積極採用中|ME

    450~800

    METATEAM株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 プランナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・Unity or Unreal engineでスマホ or コンシューマータイトルの開発フェーズでのプランナー経験3年以上 ・企画書・仕様書の作成スキル ・アクション/RPG/バトル等の仕様策定経験 ・レベルデザインまたはゲーム体験設計の実務経験 ・エンジニア・アーティストと連携した開発進行能力 ・ゲームシステムの理解と、構造を整理して言語化できる力 【歓迎スキル】 ▼ インゲーム領域 ・コアゲームプレイの企画・仕様設計 ・バトル/アクション/ギミックの仕様書作成 ・レベルデザイン(ステージ構築・難易度・ギミック配置) ・敵AI・キャラクター挙動・パラメータの企画 ・プレイ

    事業内容

    ■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第4事業部】シニアプランナー(GvG・SvSスペシャリスト)_

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容  基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。

    求める能力・経験

    必須要件 基本無料型戦略ゲームのGvG/SvSパートについて、高度な知見と専門性を有し、その仕様を1からすべて設計できるスキルがあること 上記ができる根拠として、以下のいずれかの要件に該当すること ・近年リリースされている戦略ゲームの開発において、GvG/SvS部分の仕様作成をリードした実績がある OR ・基本無料型戦略ゲームのヘヴィプレイヤー(GvG/SvSをギルド長として指揮しているレベル)であり、なおかつプランナーとしての複数タイトルでゲームデザインを担当した実績がある(この場合はタイトルジャンルは問わず) 歓迎スキル ・ディレクター/リードプランナー経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン