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エージェント求人

【大阪】テクニカルアーティスト

400~1000

株式会社Cygames

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【職務内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務(求人ID:251208)

求める能力・経験

※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

400万円〜1,000万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲームデザイナー 東京大阪

    500~950

    • Maya
    • 3Dモデリング
    • 3ds Max
    • ZBrush
    • Blender
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ハイエンドゲームからスマートフォンまで3DCGの大型タイトルで、 多数のポジションがございます。 ・キャラクターモデラー ・シネマティックアーティスト ・アニメーターまたはテクニカルアニメーター ・エンヴァイロメントアーティスト ・テクニカルアーティスト ・エフェクトデザイナー ・ライティングアーティスト

    求める能力・経験

    ・該当する3DCGのデザイナー経験

    事業内容

    アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。

  • エージェント求人

    【大阪】第一スタジオ UI/UX(アートデザイナー)|株式会社SNK

    570~761

    株式会社SNK大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。 やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■本ポジションの魅力 当社が誇る人気IPのUI/UX設計をご担当いただくことで、世界中のファンに向けたデザイン制作に関わることができます。 ・IPの世界観を活かしつつ、UIで新たな価値を提供するチャレン

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・PC、コンシューマーゲーム開発において、UIデザイン、実装実務経験が3年以上ある方 ・Photoshop、Illustrator を使用しての、ゲームのUIビジュアル作成経験(3年以上) ■歓迎条件 ・部下の指導や育成経験のある方 ・Figmaを使用した、プロトタイプ作成経験のある方 ・AfterEffects を使用して、アニメーションを作成 ■求める人物像 ・ユーザー体験を大切にし、遊びやすさや楽しさをデザインに反映できる方 ・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的なビジネス

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCGキャラクターモデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリ

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・キャラクターモデリング 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCGモーションデザイナー(リード)|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ、アーケード、遊技機向けのモーション制作業務 ・クオリティ管理 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者(業界不問) ・MAYAの手付けモーションの実務経験 ・リーダー及びリードデザイナー経験 ・モーションの品質管理経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCG背景モデリングデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリング キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。 (マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00

    求める能力・経験

    【必須経験】 ・MAYAを使用したモデリング経験 ・ZBrushを使用したモデリング経験 ・Substance Designerを使用したモデリング経験 ・Substance Painterを使用したモデリング経験 ・Unityを使用したモデリング経験 ・Unreal Engineを使用したモデリング経験 ※上記のうち、経験のあるツールを使用した業務から参画していただきますため、  全て満たす必要はございません。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】2Dデザイナー(UI)|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・UIデザイン業務全般 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 ※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間

    求める能力・経験

    【必須経験】 ・UIのイラスト制作経験

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】遊技機3DCGデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・パチンコ、パチスロ向け映像開発 ・アニメーション制作、エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・AfterEffectsなど 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する 【勤

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・AfterEffectsを使用した3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・遊技機経験なくても、ゲーム、映像出身の方も歓迎

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    【大阪】3DCGエフェクトデザイナー|株式会社スリースターファクトリー

    300~650

    株式会社スリースターファクトリー大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・エフェクト制作業務 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト 【雇用形態】 正社員, 契約社員 ※契約更新の有無:更新する場合があり得る ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断す

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・3DCG制作の実務経験者 【歓迎条件】 ・3DCG制作の実務経験3年以上 ・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

    事業内容

    ■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ

  • エージェント求人

    ぱちんこ・パチスロデザイナー(大阪)

    370~640

    株式会社ユークス大阪府堺市
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    仕事内容

    ぱちんこ、パチスロ機に表示する背景・キャラクターのモデリング、モーション作成、エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザイン、オーサリング作業 主な業務は以上となり、担当業務は経験やスキルに応じて決定します。 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発において1年以上の職務経験を有すること ・遊技機開発に関する知識と技術を有すること(2D/3D/aftereffect)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等

  • 企業ダイレクト

    【3DCGデザイナー/キャラクターモデリング】プライム上場G/リモートワーク可

    300~1020

    株式会社エイチームエンターテインメント東京都23区内, 愛知県内, 大阪府内
    もっと見る

    仕事内容

    エイチームグループである当社にて、スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ■キャラクターのモデリング■3Dキャラクターのデザイン作成 ■クオリティコントロール■協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ■レギュレーション制作及びワークフローの構築 ※得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム業界での3Dモデリング実務経験■MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル■セットアップの制作経験 【歓迎】■コンシューマーゲームのモデル制作経験■ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験■新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験■ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験■マテリアルシェーダー制作経験■MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験■社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験■パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

    事業内容

    「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営