【東京スタジオ共通】サウンドマネージャー|株式会社SNK
960~1280万
株式会社SNK
東京都品川区
960~1280万
株式会社SNK
東京都品川区
ゲームサウンドクリエーター
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか 当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 仕事内容 ■職務内容/ミッション サウンドセクション全体のマネジメント (具体的には) ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改
■必須条件 ・マネージャーとして以下に挙げるような業務経験が通算4年以上である ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案 ・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備 ■歓迎条件 ・ゲーム、音楽、アニメ等、エンタメ分野での業務知識・経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・スタジオ全体を把握し、改善策の提案や対処を積極的に行える方 ・自部署を始め、関係部署、関係各社と制作をスムーズに進行することのできるコミュニケーション能力 ・最新の音楽制作ソフトや機材に関する知
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
960万円〜1,280万円
全額支給
09:30〜18:00
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 12日
夏季,年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
昼食補助制度 フリードリンク制 オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) コロナワクチン接種時特別休暇 インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 その他にも充実した福利厚生があります!
1名
532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
最終更新日:
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、音響制作業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的には以下のような案件に音響制作の担当者として携わります: ・[ASMR]コンテンツ ・[TVCMナレーション] ・[3D動画セリフ収録] ・[歌唱曲] 主な業務内容: - Pro Toolsを使用したスタジオでの音響制作 - ゲームタイトルに関連する各種マーケティング音響コンテンツの制作 - 声優やアーティスト、エンジニアへのディレクション - 音声・音楽制作の進行管理
【必須要件】 スタジオでのPro Toolsを使用した実務経験(1年以上) 【歓迎要件】 Pro Toolsを用いたコンテンツ制作の経験 スタジオ業務以外のサウンドエンジニア経験 音声・音楽制作進行業務経験 声優事務所とブッキング業務経験 声優やアーティストやエンジニアへのディレクション業務 日本語・表現への深い理解 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に対して強い向上心・向学心をもって業務を行える方 責任感があり、意欲的に行動し、人材育成ができる方 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方 チームメンバーと一緒に楽しく
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務 ■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務 ■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務 主な担当タイトルは『ブルーアーカイブ』『雀魂』などの公式生放送の配信業務となります。具体的な配信アーカイブは公式YouTubeチャンネルにて確認可能です。
【必須要件】 ■ 業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上) ■ ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識 【歓迎要件】 ■ 業務用スイッチャーの使用経験 ■ 業務用デジタルミキサーの使用経験 ■ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験 ■ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験 ■ ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方 責任感があり、自発的に行動できる方 論理的思考力を持ち、様々な制
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~600万
版元からリソースを預かり、リアルライブのように聞こえるように調整するのがお仕事です。また、ライブ前後のアンビBGMや、既存曲のライブ用編曲で楽曲を作ることもあります。ゴールのためになんでもやるサウンド担当者です! 具体的な業務内容は以下の通りです: 楽曲 - 空間処理:会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整。ミックス。 効果音・ボイス - コーレス(コール&レスポンス):音源の編集・ミックス。 - SE・環境音:演出用エフェクトに合わせたSE制作、ライブ前後(開場中・終演後等)のアンビエンス制作。 - ボイス処理:ノイズ除去、および目標ラウドネス
【必須要件】 - 楽曲作成、編集、ピッチ補正経験がある方 - 効果音制作経験がある方 - ミドルウェア使用経験がある方 - DAW(protools / cubaseなど)の実務経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 RXの使用経験 音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポートフォリオ(必須ではありません)提出可能な制作物がある方は、ご提出いただきたいです 【求める人物
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~600万
版元・企画・エンジニア・声優さんなどとコミュニケーションしながら、実際のサウンド制作物のプランニング・クオリティライン見極めやディレクションを行います。そのため、ディレクターの仕事はスケジュール調整、素材集め、企画とのすり合わせなど多岐に渡ります。ゴールのためになんでもやるサウンドディレクターです。 具体的な業務内容は以下の通りです: 楽曲関連: - ライブ用楽曲制作:歌唱構成案(歌い分け)の作成、監修元との調整、収録用譜面の作成、収録ディレクション(スタジオ・エンジニア手配含む) - 空間処理:会場の広さ・空間設定に基づいたリバーブ付与、ライブ演出に合わせたボーカル音量調整・ミックス等の
【必須要件】 - 歌唱、ボイス収録経験があり、声優さんのコミュニケーション経験がある - キャラコンテンツに造詣が深い - ゲームサウンドディレクション経験ある - サウンド作りに伴うスケジュール組んだ実務経験がある - DAW(protools / cubaseなど)の使用経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 サウンド収録/mix等のエンジニア業務の経験 RXの使用経験 音声収録/ボーカル収録における収録業務の経験 他社IPを用いたゲームやアニメにおけるサウンド演出の経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポー
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~1000万
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
<マッチする方> ▼O映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可) ▼各種音楽系ツールの知識と使用経験 ▼制作関係者との適切なコミュニケーション能力 <歓迎条件> ▼マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ▼オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
-
723~951万
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか 当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 仕事内容 ■職務内容/ミッション PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般 (具体的には) ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクショ
■必須条件 ・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験 ・サウンドディレクター(プロジェクトのサウンドセクションリーダー)経験が4年以上 ・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験 ■歓迎条件 ・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
570~761万
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか 当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 仕事内容 ■職務内容/ミッション PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般 (具体的には) ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクショ
■必須条件 ・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験 ・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験が4年以上 ■歓迎条件: ・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験 ■求める人物像; ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
450万~
■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発 内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の 募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、
■必須スキル ・経験 ゲーム業界での開発実務経験 5年以上 ・C++/C#での開発経験3年以上 ・リードエンジニア実務経験 ・必要言語・レベル ・外国籍の場合、N1レベルの日本語能力 ■歓迎スキル・経験 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験 ・GPU、Shaderの知識 ・マルチコアプログラミングの知識 ・低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ・Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ・オンラインゲーム開発の知識 ・Gitでのチーム開発経験 ■求める人物像 ・技術に対する探求心、好奇心のある方
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
401~687万
職種紹介 特徴: ・世界中のお客様に向けたゲームコンテンツ開発に携わることができます! ・最先端技術を取り入れる提案ができます! 詳細については、当社の【ウェブサイト】をご覧ください。 経験者の方へ: 当社では、サウンドプログラマーとしてご活躍いただける方を募集しています。 サウンドチームの一員として、サウンドデザイナーの業務効率向上をサポートしながら、 ご自身のサウンドシステム構築スキルを実質的に身につけることができます。 サウンド制作の現場に深く関わりたい方、技術を通じてクリエイターを支えたい方からのご応募をお待ちしております。 業務内容 【主な業務】 ・サウンドシステムの構築 ・サウ
必須条件: ・C++を使用した制作経験がある方 ・サウンドに関する業務経験がある方 歓迎スキル: ・サウンドデザイナーと連携し、3Dゲームへのサウンド組み込み・調整を行った経験 ・コンシューマータイトルでの業務経験 ・Wwiseを使用した業務経験 求める人物像 ・相手の話を聞き、ニーズを的確に汲み取ることが得意な方 ・使いやすいシステムの構築やツール作成に興味のある ・新しい技術の導入に向け、積極的に知識習得ができる方 プログラマーチームからひと言: 当社のプログラマーチームは、「やってみるよ。」が口癖の社員全員から頼りにされる縁の下の力持ち的存在のチームです!
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
400~1000万
仕事内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・各種音楽系ツールの知識と使用経験 ・制作関係者との適切なコミュニケーション能力 歓迎条件 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験 求める人物像 ・ゲーム、アニメが好きな方 ・チームワークを大切にできる方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社