※契約社員想定【制作進行管理】魔法少女まどか☆マギカ/正社員登用制度
450~650万
株式会社WFS
東京都港区
450~650万
株式会社WFS
東京都港区
ゲーム制作進行管理
人気IPタイトル『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における制作進行管理業務。外部パートナー企業との渉外から制作スケジュール管理まで幅広く担当し、ゲーム開発・運営の中核を支える重要ポジションです。 【詳細】■外部パートナー企業様との渉外業務 ■契約締結から請求対応 ■2D/3D/動画/スクリプト/サウンド等の制作発注 ■クオリティコントロール、コスト管理 ■制作スケジュール作成・管理・進行マネジメント ■各職との連携・サポート 等
【必須】■外部会社との渉外経験 ■制作進行における計画の策定と遂行管理経験 ■ゲームプランナーとしての経験(特に運営施策周り) 【魅力】 ■人気IPタイトル『魔法少女まどか☆マギカ』の制作に携われる貴重な機会 ■外部パートナー企業との渉外から制作管理まで幅広いスキルが身につく ■正社員登用制度があり、キャリアアップの道筋が明確 ■年2回の給与改定・賞与で成果が適切に評価される環境
大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
6ヶ月~6ヶ月 更新:有
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~650万円 月給制 月給 375,000円~ 月給¥375,000~ 基本給¥277,456~ 固定残業代¥97,544~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 ※入社3か月後に10日付与
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※正社員登用制度、実績共にあり(年2回) ※契約期間は6ヶ月を基本とする ■給与改定:年2回(2月・8月) ■賞与:年2回(2月・8月) 【職務内容補足】雇入れ直後:上記参照/変更の範囲:当社における各種業務全般 【勤務地備考】雇入れ直後:東京本社および自宅 変更の範囲:東京本社および自宅 ■有期労働契約を更新する場合の基準:更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。更新の有無は会社の経営状況等による。雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
無
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
東京メトロ日比谷線六本木駅 徒歩5分 都営地下鉄都営大江戸線六本木駅 徒歩5分 都営地下鉄都営大江戸線麻布十番駅 徒歩4分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
無
無
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇 等
■ファミリーサポート ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■ライフスタイルサポート ドリンク補助、企業型確定拠出年金 ■成長支援制度 CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート
1名
2~3回
筆記試験:無 ポートフォリオ(任意) ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> グループ募集の為(https://bit.ly/3LWQUiv) <提供先> グリー株式会社 グリービジネスオペレーションズ株式会社
■プライム市場上場GREEグループ:自社IP/他社IPでの開発・運営実績多数 ■オリジナルIP[アナザーエデン時空を超える猫][ヘブンバーンズレッド]等多くのヒット作をリリース
【数々のヒット作を手がけてきた確かな開発実績】 当社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、主にモバイルゲームを中心としたゲーム開発・運営及びゲーム関連事業を展開しています。 代表作の『アナザーエデン 時空を超える猫』や『ヘブンバーンズレッド』は国内外で多くのユーザーに愛されています。 他にもパートナー企業様のIPを用いた開発実績も豊富で、次なる新規タイトルの開発にも積極的にチャレンジしています。 今後も「新しい驚きを、世界中の人へ」届ける為、新しい挑戦をし続けていきます。 こだわりをもったゲーム作りがしたい!新たな挑戦をしたい!そんな方のご応募を心よりお待ちしております。
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11-1六本木ヒルズゲートタワー
■グリー株式会社
非公開
グリー 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
420~650万
当社のホロライブプロダクションのタレントを活用したゲーム事業の拡大に伴い、各種プロジェクトを牽引いただくディレクターを募集します。ゲーム開発や、関連するイベントディレクションなど業務は広範にわたりますが、ご経験や適性に応じてお任せしていきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営 ・プロモーション
【必須要件】 ・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年以上) ・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年以上) ・多様なステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験 ・当社のビジョンへの共感、ホロライブプロダクションへの興味関心、熱意 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感い
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の制作進行デスク業務に携わります。主な業務内容は以下の通りです: ・進行進行管理業務 - スケジュールや予算等の管理 - クリエイターとの連絡、調整 - 中間成果物や完成品の確認 - 各種事務対応 ・タレントマネージャーや社内各部署との連携・協議 ・業務改善施策の検討/導入/運用保守 - ワークフローの整備 - 各種資料・ナレッジの整備 具体的な業務の流れ: 1. まずは法務チェックや権利確認などを通じて基礎知識を身につけます 2. 経験を積んだ後、メンバーシップコンテンツや歌ってみた動画などの制
【必須要件】 ・下記いずれかのご経験が1年以上ある方 └・プロジェクトマネージャー実務経験 ・進行管理 ・営業事務や生産管理等、全体像を俯瞰しながら複数案件を並行で管理/進行した経験 ・複数の業務に優先順位をつけて効率的に管理し、円滑に遂行する能力 ・Google Workspace(四則演算・SUM・IF)、Notionなどの各種ITツールに精通している方、 もしくは抵抗のない方 ・チャットツールでの業務対応が多いため、文字で的確に意思疎通を図れる能力 【歓迎要件】 ・精度を保ちながら効率的に成果を出すことができる方 ・ステークホルダーとの信頼関係を築き、誠実かつ真摯に対応でき
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~650万
本ポジションでは、当社で開発、運営中のメディアミックスコンテンツにおけるオリジナル商品の企画立案から制作進行、生産管理等、MD業務全般を担っていただきます。 具体的な業務: - オリジナルグッズの企画立案 - 外部のパートナー企業(グッズ制作会社、倉庫など)との連携 - 売上や予算の設計/数値管理(製造、在庫) - 各種デザインデータの管理(Photoshop、illustrator等を使用) - ECサイトの管理 - 物流の調整 - 各取引先との窓口業務 - 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案、資料作成 - 収録現場での制作進行補助業務 - 予算管理補助業務 ポジションの
【必須要件】 グッズ制作の経験をお持ちの方 Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方 【歓迎要件】 キャラクターコンテンツビジネスにおけるMD業務経験をお持ちの方 グッズの製造・流通の経験をお持ちの方 ライセンス管理および契約に関する知識をお持ちの方 illustrator/Photoshopが使用できる方 【求める人物像】 1. コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 2. 事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
426~700万
スマートフォンゲームプロジェクトにて社内外の折衝・調整と様々なコンテンツの監修をお任せいたします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、監修業務のみに留まらず、サービスの企画や運用にも携わっていただく機会がございます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 宣伝に関わる、絵コンテ、イラスト、キャラクターの確認 - グッズに描かれるイラストの形状確認 - プロモーション映像の確認 - 社外との窓口業務 この役割は、ユーザーの皆さんに喜んでいただけるように、IPの世界観などを崩さずに制作ができているかを管理する、とても重要
【必須スキル・経験】 ゲーム業界での就業経験 社内外との折衝経験 【歓迎スキル】 ゲーム業界での監修経験 イラスト制作実務経験 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~600万
所属部署と職種 viviONの電子書籍事業を担当する部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、DLsite comipoやcomipoアプリといったサービスを通じて、クリエイターの作品を世界中のユーザーへ届ける架け橋となっています。市場競争が激化する電子コミック業界において、単なるプラットフォームの提供にとどまらず、作品が世に出るまでの流通網を最適化し、より多くのコンテンツをスムーズに提供できる体制を構築することを目指しています。 【電子コミック オペレーションディレクター】 は、この流通プロセスの要として、出版社やクリエイターから預
< 必要な条件/経験 > ・Webサービス、コンテンツ産業、物流などにおけるオペレーション管理またはディレクション経験 ・社内外の多岐にわたる関係者(営業、開発、顧客など)との折衝・調整経験 ・エンターテインメント業界(ゲーム、出版、映像、電子書籍など)での実務経験 < 望ましい経験/スキル > ・業務フローの改善や、新規施策の立案・実行・分析の実務経験 ・社内調整や企画提案を伴う企画営業の経験 ・電子書籍ストアや出版社、取次会社での実務経験 ・チームマネジメントやリーダーとしての指導経験
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
450~900万
【概要】 新規開発タイトルのプロジェクトのプロジェクトマネージメント業務 配属先については詳しくは面接時にお伝えいたします 【業務内容】 ・クリエイティブまわりのアセット全般 (イラスト、SPINE、3D、アニメーション、サウンドなど)のスケジュール策定 ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 → 社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など含む ・必要に応じてアセットの管理リスト作成と更新 → 開発の進行に合わせて具体誰が何を制作するか、今のステータスはどうなっているか、の確認と進行状況の管理 → あわせて制作物が増えた、減った場合のリストの
【必須】 ・クリエイティブ(イラスト、SPINE、3D、アニメーション、サウンドなど)の制作工程を理解しており、スケジュール策定から実行の経験がある ・対外折衝経験(社内ではなく、対外注会社との窓口経験) ・複数PMがいるプロジェクトでのPM経験(複数PMがいる案件のため、報連相や情報共有が適切にできる方を望みます) 【尚可】 ・開発フェーズからのクリエイティブ全般の進行管理経験 → スプレッドシートやredmine等のツールを使ったタスクやスケジュールの管理 → 納期や期限等を踏まえた、スケジュールの調整 → 遅延が起こらない様に担当者へのリマインド等の実施 など ・スマートフォンゲ
■スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 同社は、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的からスタートしました。大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 ◆同社について
年収非公開
Pocochaは、ライバー(配信者)とリスナー(視聴者)が共に夢を叶えることを応援するライブコミュニケーションサービスです。 累計675万ダウンロード、DeNAの第2の柱として売上406億円を達成し、急速な成長を遂げています。 Pocochaの成長と進化に伴い、複数の開発チーム間での効果的な調整と、ステークホルダーへの透明性の高いプログラム管理が急務となっています。本ポジションでは、SAFe(Scaled Agile Framework)の導入と実践を通じて、エンタープライズレベルでの開発プロセスの標準化、リリース管理の最適化、および効果的なステークホルダーコミュニケーションを推進していただ
必須スキル ■技術的バックグラウンド ・エンジニアリング経験: 3年以上の実務的なソフトウェアエンジニアリング経験、モダンな開発プラクティス、CI/CD、技術アーキテクチャの理解 ・技術リテラシー: 技術的な議論を理解し、システム依存関係を把握し、技術リスクを評価する能力 ■プログラム管理 ・大規模プログラム管理: 5年以上の複雑なマルチチームソフトウェアプログラム管理経験(分散ステークホルダー含む) ・EPIC・リリース管理: 複数の並行EPICを管理し、リリースサイクルを調整した実績 ・ステークホルダー管理: 技術概念をビジネスステークホルダーに、またその逆方向に翻訳できるエキスパート
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
600~1000万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 制作物の品質検査および承
【必須要件】 いずれかの業界での就業経験があること - 広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発 - 上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験 著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識 細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準 【歓迎要件】 生成AIツールを用いた制作経験 3DCG制作に関する知識 【応募書類】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料 【求める人物像】 細部への極め
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
600~1000万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニ
【必須要件】 いずれかの業界での就業経験があること - Web制作、アプリ・ゲーム・ソフトウェア開発、アニメ・映像制作、SIer - 上記の業界で、PMまたはディレクターとして5年以上の就業経験があること - プロジェクト管理ツール(Jira, Asana, Notion等)を用いた進捗管理スキル - 突発的な仕様変更やトラブルに対し、冷静かつ論理的に対処する問題解決能力 - 社内外のステークホルダーに対する高い交渉力・調整力 【歓迎要件】 PMP等のプロジェクトマネジメント資格 生成AIツールに関する基礎的な技術理解 【求める人物像】 突発的な仕様変更やトラブルに対し、冷静かつ論
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
500~1000万
▼仕事概要 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 売上の大半を海外ユーザーが占め、北米を主戦場としてVRタイトルを展開しています。 本ポジションでは、完全新規で制作するVRゲームタイトルのプロジェクトマネジメント全般をお任せします。 コンソールゲーム型(買い切り型)のVRタイトルや、オンライン・マルチプレイ要素を含む作品など、「VRでしか成立しない体験」をゼロから形にしていくプロジェクトです。 現在社内には、エンジニア、ゲームデザイナー、3DCG/モーション/サウンドなど、約50名のクリエ
必須スキル ・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム いずれかにおけるプロジェクトマネジメント実務経験 ・チームマネジメント経験 歓迎スキル ・ゲーム開発におけるプランナーまたはプログラマー経験 ・VRゲーム開発経験 ・開発フロー改善、ツール導入の経験 求める人物像 ・クリエイターの力を引き出し、チームで成果を出すことに喜びを感じる方 ・管理だけでなく、「体験の完成」に責任を持ちたい方 ・新しい技術や市場に対して前向きに向き合える方 ・VRで世界に通用するゲームをつくることに本気で向き合える方
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり