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企業ダイレクト

ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー/Senior Game Designer

400~1200

プラチナゲームズ株式会社

大阪府大阪市北区, 東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームプランナー

  • ゲームディレクター

仕事内容

『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ディレクターまたはシニアリードとしてご活躍いただきます。ゲームデザイン全般の設計・実装に加え、チームのクオリティ管理やメンバー育 成など、プロジェクトの中核を担っていただきます。 【仕事の魅力】世界中が注目するAAA級アクションゲームの開発において、裁量を持って「遊び」の品質を決定づける重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高峰のアクションゲームを追求できる、クリエイターとして極めて刺激的かつ挑戦的な環境です。

求める能力・経験

【必須】■コンシュマーアクションのリードまたはディレクター経験 ■リードとしてのチーム運用・クオリティ管理 ■企画・実装実務 世界的高評価を得る環境で、更なる高みを目指す方を歓迎します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

400万円~1,200万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~12,000,000円 年俸¥4,000,000~ 基本給¥333,334~ 固定残業代¥84,657~を含む/月

通勤手当

会社規定に基づき支給 月2万円(年俸に含む)

勤務時間

07時間30分 休憩60分

1日あたりのみなし労働時間:9時間30分

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

残業手当

有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:40.0時間/月

休日・休暇

年間130日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日

有給休暇

入社半年経過時点10日 入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間

その他

その他(年末年始/設立記念/特別休暇(慶弔等))

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

◆業務内容の変更範囲:当社業務全般 ◆就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 ◆試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) 【給与・手当補足】 ◆年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇 ◆年俸改定:年1回(1月) 【勤務時間】 ◆裁量労働制(1日あたりのみなし労働時間:9時間30分) ◆勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 【休日・休暇】 ◆年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) ◆祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日 ●その他労働環境の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/

勤務地

配属先

大阪本社またはプラチナゲームズTOKYO ※応募時に希望勤務地をお知らせください

転勤

大阪本社

住所

大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階

最寄駅

阪急電鉄阪急京都線大阪梅田駅 徒歩8分 Osaka Metro御堂筋線梅田駅 徒歩8分 JR東海道本線大阪駅 徒歩10分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

プラチナゲームズTOKYO

住所

東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階

最寄駅

JR総武線御茶ノ水駅 徒歩3分 東京メトロ千代田線新御茶ノ水駅 徒歩3分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

制度・福利厚生

制度

継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

制度備考

【手当】◆引越手当 ※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給 ◆子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円) ◆退職金 あり(退職金規定に基づき支給) ◆定年制 あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) 【その他制度】◆福利厚生制度 ◆財形貯蓄制度(利子補給あり) ◆養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) ◆社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) ◆メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ◆ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料) 《※大阪本社》◆社内マッサージ施術 ◆社内サークル活動助成制度 ◆宅配弁当補助制度(1食230円) ◆慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) ●その他制度、福利厚生の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/

最終更新日: 

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    仕事内容

    【職務内容】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。 【具体的には】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し(求人ID:194876)

    求める能力・経験

    ※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方

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    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    【職務内容】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整(求人ID:179031)

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 ※適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります <業務詳細> ▼新規不正対策の計画・提案・実施 ▼ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ▼既存の不正対策の改善や業務効率化 ▼プログラミングやデータ分析を活用した調査 ▼既定のフローに沿った業務の実行

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼Office製品(Excel、Wordなど)やGoogle Workspace(スプレッドシート、ドキュメント等)の実務経験1年以上 ▼弊社、他社問わず、何かしらのソーシャルゲームプレイ経験 1年以上の継続的なプレイ、または、同等のプレイ状況 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ┗ゲームアプリに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 ┗ゲームアプリのプランナーやプロジェクトマネジメント経験 ┗ビジネスにおける施策の計画〜実施〜振返りまでをリードした実務経験 <歓迎条件> ▼チームのリーダー業務の経験 ▼細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ▼些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ▼仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力 ▼様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 ▼Pythonの開発経験 ▼SQLを使ったデータ集計経験

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    仕事内容

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    遊技機の映像企画・ディレクターとして、下記業務をお任せします。 ・遊技機の企画、演出設計 ・メーカー様との折衝、進行管理 ・チームの牽引と収支管理 ・映像、アートディレクターとの連携による演出表現の最適化 <開発環境・使用ツール> オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams いずれもプロジェクトにより変動します。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用します。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発に関する幅広い知識、実務経験 ・プロジェクト責任者としてのマネジメント経験 ・メーカー様との折衝経験 ・チームをまとめるリーダーシップと柔軟なコミュニケーション力があること

    事業内容

    ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース

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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、スロット)の映像企画業務をお任せします。 <主な業務内容> ・遊技機開発における企画業務全般 ・開発プロジェクトの管理業務(対クライアントとの窓口対応含む) ・情報収集、表現に関するアイデア出し ・演出提案資料作成 ・演出仕様書作成 ・映像ディレクション ・成果物の検証 経験が浅い人の場合、入社後は先輩社員の指示のもと、OJTで業務業務に慣れていただきます。 遊技機の映像企画経験があり、スキルを持ち合わせていると会社が判断した人の場合、入社後実務に慣れていただいたあと、リーダー補佐の役割を依頼する場合があります。リーダー補佐はメーカー様とのお打ち合わせに同席いただくことがあります。 案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 <期待するポイント> 企画管理は機種全体の評価を左右する重要なポジションです。機種コンセプトから逸れることなく、どれだけ遊技者の心をつかむ映像企画提案ができるかが重要です。 お客様との窓口対応や、開発全体のスケジュール管理等もお任せします。折衝・交渉などが得意な人も力を発揮しやすいポジションです。 <キャリアパス・評価制度> 自己評価を元に、所属部門の上長が一次考課、役員が二次考課を担当します。上長との個人面談も実施し、自己評価と考課内容をすり合わせます。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における企画経験

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    ゲーミング開発ディレクター(大阪)

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    ・クライアントや協力会社、社内との折衝業務 ・開発工程、進捗のスケジュール管理 ・クオリティの管理 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの開発ディレクション業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機、またはゲーム開発のディレクション経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

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    ・パチスロ機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

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    ゲーミングプランナ(大阪)

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    仕事内容

    ・企画の立案 ・仕様の作成(字コンテ、フロー、リスト、演出頻度など) ・ドキュメントの作成(制作指示書、監修資料、演出頻度表など) ・クライアント、協力会社、社内との折衝業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの企画業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機、またはゲームの企画実務経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

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    【ゲーム/運用プランナー(東京)】裁量◎オリジナルタイトルでNo.1を目指す

    400~800

    株式会社Donuts東京都渋谷区
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    仕事内容

    【概要】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします! 【詳細】・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・ターゲットに合わせた面白さの企画 ・社内外各所との折衝交渉・PR戦略の立案/実施 (変更の範囲)当社業務全般

    求める能力・経験

    【何れか必須】・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかの企画運用経験 ・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかのディレクター 、プランナー経験 ・営業やマーケティング等での数値分析経験 【DONUTS GAMESの魅力】 DONUTS GAMESは、スマートフォンゲーム市場でオリジナルタイトルでの業界No.1獲得を目指しており、クリエイターがその目標に向けて制作にとことんこだわり抜ける環境です。実力次第で挑戦できる高い裁量権を持ち、ゲームの未来を見据えた企画・開発にスピード感をもって取り組める点に大きなやりがいがあります。

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業