【東京/アートディレクター】プライム上場G/リモートワーク可/フレックス
600~1020万
株式会社エイチームエンターテインメント
東京都23区内, 東京都23区外
600~1020万
株式会社エイチームエンターテインメント
東京都23区内, 東京都23区外
ゲームアートディレクター
■スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せいたします。 【詳細】■新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ■2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ■ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ■レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ■チームメンバーの育成などのマネジメント業務
【必須】 ■コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験■コンセプトに合わせたデザイン提案スキル■3DCG制作経験 【やりがい】■アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる。■国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる。■部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
600万円~1,020万円 月給制 月給 500,000円~850,000円 月給¥500,000~ 基本給¥500,000~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~16:00)
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数40日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【勤務形態】以下いずれかで相談可能。 (1)完全在宅勤務(日本国内で全国可) (2)名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) 【勤務時間】フレキシブルタイム:7:00~10:00、16:00~22:00 【休日/休暇の補足】 ・有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日) └A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度)あり ・年末年始休暇 ・夏期休暇(7~9月の間に3日間) ・ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日) ・結婚記念日休暇 ・特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇)など 【変更範囲】会社の定める事業場(在宅勤務を行う場所を含む)・会社の定める業務
無
東京都23区内
屋内全面禁煙
東京都23区外
屋内全面禁煙
勤務スタイルは、完全在宅勤務(日本国内で全国可)か、名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務で相談可能です。
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) フルリモート(一部従業員利用可)
無
無
・人事考課年2回(8月・2月) ・決算賞与有(会社の業績・個人の実績に応じて支給) ・交通費支給(上限10万円/月) ・業務支援手当(3,000円/月) ・社会保険完備 ・従業員持株会購入補助100% ・慶弔見舞金 ・社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング) ・リラクゼーションマッサージ制度 ・ファミリーサポート制度 ・職位・職種に応じた各種研修制度
1名
2~3回
筆記試験:無 適性検査:有 ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> 記載の企業間でグループ募集を実施しております。こちらの求人票にご応募頂いた際には、各社に個人情報を提供させて頂き、いずれかの企業での採用となりますあらかじめご了承ください。 <提供先> 株式会社エイチームホールディングス 株式会社エイチームエンターテインメント 株式会社エイチームライフデザイン 株式会社エイチームウェルネス Qiita株式会社 株式会社エイチームコマーステック Ateam Vietnam Co., Ltd. 株式会社microCMS 株式会社Paddle 株式会社WCA
「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営しているエイチームグループの企業です。
【従業員数備考】813名はグループ連結の人数になります。
〒450-6432 愛知県名古屋市中村区名駅3丁目28番12号大名古屋ビルヂング32F
「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営
株式会社エイチームホールディングス
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
500~700万
私たちが求めるアートディレクターは、単にビジュアルの完成度を高める役割ではなく、企画の背景や意図を理解したうえで、表現を通じてブランドと生活者のあいだに意味や感情を立ち上げる存在です。 ブランド案件やキャンペーン案件、新規提案フェーズにおいて、クリエイティブディレクターやプランナーと協働しながら、コンセプトに基づく表現設計およびビジュアルディレクションを担います。 また、ビジュアル単体にとどまらず、体験全体を見渡した視点で表現の一貫性と質を整え、コミュニケーション全体の価値向上に貢献していただきます。チームの一員として他職能との対話を重ねながら、継続的なプロジェクト参画を通じて知見を蓄積し、組織としての表現力を高めていくことも、本ポジションに求められる重要な役割です。
必須】 (職務経験) ・広告会社、またはそれに準ずる環境におけるアートディレクターとしての実務経験(目安:3~5年以上) ・企画意図やコンセプトを踏まえたビジュアルコンセプト設計および表現ディレクションの経験 ・プロジェクトメンバーや外部パートナーと協働しながら、アウトプットを完成させた経験 【求める人物像】 ・表現を目的化せず、企画やコンセプトの意図を理解したうえで、ビジュアルの力をどう使うかを考えられる方 ・特定の媒体や手法にとらわれず、体験全体を見渡しながら表現の一貫性と質を整えられる方 ・他職能との対話を楽しみ、チームでより良い表現をつくるプロセスに価値を見出せる方 ・ビジュアルコミュニケーションの可能性を拡張し続けたいという意思を持っている方
ソニーグループと電通グループ共同出資の総合広告代理店 創業20年以上
700~1500万
【アートディレクター】 AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーのアート統括ポジション 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルなゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の拡大に伴い、アート全体の方向性を定義し、クオリティを統括できるアートディレクターを募集しています。 ポジション概要 アートディレクターは、ゲーム全体のビジュアルコンセプトを定め、世界観・デザイン・アセット品質までを包括的にリードする役割です。 日中のアートチームを横断しながら、AAA品質のビジュアル表現を実現していただきます。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるアート方針・ビジュアルコンセプトの策定 キャラクター、背景、UI/UX、エフェクトなど各アート領域の方向性を提示 デザインガイドラインの作成および品質基準の設定 モデリング、アニメーション、ライティングなどの監修 アートチーム(日本/中国)全体のマネジメント・レビュー ディレクター、ゲームデザイナー、プログラマーとの横断的な連携 プロジェクト全体のアートスケジュールおよび外部発注管理 中国本社との連携・必要に応じて出張対応 必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
-
400~800万
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。 ■業務内容 ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・社内関連部署/社外協力会社との折衝 ・社外制作会社に対するチェックバック
必須スキル ・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験 └リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop) ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味 ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 歓迎スキル ・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方 ・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方 ・エンターテイメント業界での就業経験
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
360~1200万
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。 主な業務内容: ・3Dアセット制作 ・背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定 ・エンジン実装・調整 ・Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート ・品質・パフォーマンス管理 ・アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など) ・外注管理業務 ・外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック 使用ツー
必須スキル ・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験 ・2年以上のゲーム開発経験 必ずポートフォリオをご提出ください 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
501~850万
【上場エンタメゲーム企業/リーダー候補】自社IPのプロモーションデザインを幅広く担当!新作 運用タイトルまで様々なフェーズで携われるデザイナー募集◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポ
【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼・企業依頼を問わず、業務として以下の経験をお持ちの方 ・一貫性あるアートディレクション及び進行管理経験 ・複数名のデザイナーの進行管理や監修、チームのヒューマンマネジメント等のリーダ経験 (リーダーとしての業務内容やチーム規模は問いません) ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験 ・Adobe製品を使用した下記いずれかのようなデザイン、映像制作業務の実務経験 →バナーやSNS画像など、Web向け静止画制作 →ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン →SNS広告やプロモーションPVなどの動画制作 →モ
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
年収非公開
アートディレクターをサポートし、ゲームの世界観構築とデザイン品質の最大化に貢献していただきます。 主な業務内容: ・デザイン・クリエイティブサポート ・ゲームのデザイン、アートの方向性、世界観作成に関するサポート ・アートアセットの品質管理、チェック ・プロジェクト管理サポート ・アート制作のスケジュール管理、および外注業者との調整・管理 ・事務・チームサポート ・会議のセッティング、進行サポート ・議事録、各種資料の作成 ・アートチーム全体の円滑なコミュニケーションと雰囲気づくりへの協力 契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・
必須スキル ・ゲーム業界での2年以上の就業経験 ・スケジュール管理および外注管理の実務経験 ・デザインツールの使用経験 (例: Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど) 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方 ・ゲーム内アートの企画・開発に携わった経験がある方
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
600~1200万
オリジナルの3Dコンシューマーゲームのコンセプトアーティストとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・キャラ、エネミー、背景のコンセプトアート制作および世界観構築 事業戦略としては、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」、「コンシューマーゲーム開発」、「新規オリジナルIP創出」、「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトを展開しています。チームメンバーが新規プロジェクトに移行することで、ノウハウを継承しながらスピード感ある開発を実現。大規模開発だけでなく、少数精鋭の短期間開発プロジェクトも並行して進めることで、個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。 組
【必須スキル・経験】 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・高い造形力、デザイン性 ・世界観を構築する力 【尚可】 ・3D/2D/AIツール等を活用した創作経験 ・コンテンツや制作技術に対する深い造詣、好奇心 ・ゲーム制作実務経験 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
550~730万
【仕事内容】 【ソニーグループの盤石な経営基盤/ソフトウェア×映像音響/最先端の技術を駆使した、映像コンテンツやイベント、プロモーション等の企画・制作・運営を展開する企業/在宅勤務月10日/残業平均35時間/映像制作のリーディングカンパニー】 ■業務内容: ゲームエンジンなどのソフトウェアと映像音響の先端技術やハードを組み合わせて、最適なソリューションを顧客へ提供する業務を担当いただきます。 <具体的には> ・バーチャルプロダクションスタジオ(以下、VPスタジオ)スタジオやXR(クロスリアリティ)スタジオ構築案件におけるプロデュース業務 ・ゲームエンジンと大型LEDなどを活用したBtoB向けソリューションの提案、実行 ・クライアントのニーズのヒヤリング、提案及び要件定義、費用算出、受注後の現場対応や納品までの全体業務管理 ・ソニーグループ内、社外の先端技術の調査やそれらを取り入れた提案業務 ・コスト管理、スケジュール管理業務 ■作品例 ・ミュージアムタワー京橋|Dumb Type「WINDOWS」 https://www.sonypcl.jp/works/00154.html :世界中のライブカメラの映像をリアルタイムに収集し、1枚の窓に見立てた巨大スクリーンのなかで組み合わせ、あたかも四角い地球儀のような姿を見せる映像作品 ・バーチャルプロダクションスタジオ https://www.sonypcl.jp/works/00147.html ■当社について: 当社は、ソニーグループの中でも極めてユニークなエンジニア、クリエイター、マーケッターの集団です。当社のビジョンは、「先端技術と創造力を駆使し、品質への高い信頼性をもって、お客様にとって『ユニークでクリエイティブなパートナー』で在り続ける」ことです。Professional Creative Laboratoryとして、この3つの領域で多種多様なビジネスを手掛けるお客様に向けて、映像・音響を軸としたクリエイティブとコンテンツの企画・制作・ソリューション提供を行なっております。 市場の参入障壁が高い映像制作業界において、国内外の市場で高いシェアを獲得しており、競合他社と比較しても、技術力の高さと独自のクリエイティブが際立っており、数々の業界賞を受賞しています。
■必須条件: ・イベントやコンテンツ(番組、CM、ミュージックビデオなど)の制作における技術業務の経験 ・コスト管理や納期管理などプロジェクト管理のご経験 ■歓迎条件: ・ビジネス英語(読み書き) ・ゲームエンジンやDCCツールなどを使用した業務(個人スキルでも可)
■事業内容: 先端技術を駆使したコンテンツ制作を手掛けるクリエイティブカンパニーです。映像から空間やイベントまで、制作過程も企画からイベント運営やポストプロダクションまでワンストップで提供しています。 主な事業内容としては以下のとおりです。 ■映像コンテンツ、インタラクティブコンテンツの企画・制作 ■イベント、プロモーションの企画・制作・運営 ■展示施設、プロモーションスペースなどの空間設計・演出・運営
400~1000万
仕事内容 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 歓迎条件 ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~1000万
仕事内容 当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 基本業務 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 歓迎条件 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験 求める人物像 ・チームでゲームを作りたい方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・推進力があり、自ら行動を起こせる方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・ゲーム、イラスト、マンガ、絵画が大好きな方 ・お仕事に対するや
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社