第二新卒/漫画編集/サイコミ/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
ゲームシナリオライター
漫画家
未経験者歓迎! サイコミ編集者募集!! 「 とにかく漫画が好き! 」「 漫画編集者になりたい! 」という方向けの第二新卒ポジションです。 まずは編集者候補として合流していただき、業務に携わりながら編集者を目指していただきます。 「未経験から漫画編集者を目指したい」 そんな方のご応募をお待ちしております。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・編集者を志望されている方 ・時間を守って真面目に業務に取り組める方 ・現時点での業務経験やスキルは問いません ・今回初めての転職となる方(インターン・アルバイトは除く) ※第二新卒とは【2023年3月から2025年3月までに大学院(博士課程含む)、大学を卒業・修了し、社会人経験がある方】です。 歓迎条件 Cygamesで「ジャンルを問わず、オリジナル作品を作ってみたい」という情熱あふれる方のご応募を歓迎します。 チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。 求める人物像 ・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後: 10日
完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員の場合もございます。
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■コミュニケーション活性化制度 総会,オフィシャルクラブ制度,懇親会費用補助,ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム,CyStudy,スキルサーズデー,メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種,社内常設の整体,ソフトドリンク無料,ランチ補助,ベビーシッター利用割引制度,脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール),引越手当,子ども手当,企業型確定拠出年金制度 ■その他 ※業務委託契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。 ※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。 《WEBサイト》recruit.cygames.co.jp/benefits/
1名
150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
最終更新日:
600~900万
所属部署と職種 viviONのコミック制作管理部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、コミック作品を確実に、そして最速で世に送り出すための「工場長」としての役割を担うことです。具体的な業務として、作品の書誌情報登録、写植関連のチェック、契約・経理関連のアシスタント業務など、編集が制作に集中できる環境を整える「黒子役」を担います。この部門のマネージャーとして、納品フロー全体の統括と戦略的な編成判断を主導し、viviONのコンテンツ事業成長の基盤強化を牽引してください。 【コミック制作管理 マネージャー候補】 は、制作・納品フ
応募条件 <必須の条件/経験> ・電子書籍の納品関連業務またはコミック編集関連業務の3年以上の実務経験 ・業界慣習を理解し、現在の業務へのキャッチアップが可能であること ・5名以上のチームマネジメントまたはリーダー経験 ・業務フローを構造的に把握し、計画的に推進できる論理的思考力 ・自ら課題を見つけ、教わるのを待たずに自力でキャッチアップする意欲と行動力 <歓迎される経験/スキル> ・電子書籍プラットフォームでの業務経験、または海外で日本の作品を取り次ぐ企業での経験 ・アニメ制作会社でのディレクション・進行管理経験、またはゲームのコミカライズ展開など他メディア展開の経験 ・紙媒体(雑誌な
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
600~1200万
ゲーム作品の世界観設計からキャラクター設定、テキスト作成、イベント演出、クエストなどを一貫して担当します。主な業務内容は以下の通りです: ・ストーリー設計:ストーリーの骨子やプロット制作 ・ライティング業務:メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキスト執筆 ・イベント演出:イベントシーンの演出考案、クリエイティブ発注・監修 ・イラスト発注業務、イラスト発注書制作/資料制作業務 ・シナリオ設定資料制作 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、シナリオチームを強い組織にしていくことを目指します。ゲームプランナーとしての経験がある方であれば、シナリオライティング未経
【必須スキル・経験】 ・ゲーム業界でのシナリオプランナーもしくはシナリオライター経験 ・作品の世界観に沿った形でアウトプットをチューニングできる方 【尚可】 ・ゲームのシナリオが入っているクエストの構成や設計の経験 ・IPを扱ったゲームにおけるシナリオ経験 ・シナリオプランナー等としての実務経験 ・5 10名規模のマネジメント経験 ・版元確認や外注ディレクションや進行管理経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじ
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
500~700万
本ポジションの魅力 ・新作コンテンツを試せる場所としてのストア機能に加えて、DeNAで培った分析技術を生かすことでヒットコンテンツの見極めを行うことができます。 ・ヒットしたコンテンツをアニメ、ドラマなどに流通させるためのチャネルを有しており、それを実現できる編集部を自前で持っています。 仕事内容 マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレ
応募資格(必須) ・マンガ業界での編集者経験目安4年以上 ・作品編集の企画立案~編集、制作 ・新人作家の発掘、育成 ・社内部門との折衝 など ※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。 【即戦力として活躍できるジャンル】 ・少年・青年マンガ系 ・累計200万部の『インゴシマ』 ・異世界・ファンタジー系 ・『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』 ・『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか 』 ・恋愛マンガ系、BL系 ・累計300万部の『にぶんのいち夫婦』 ・同190万部の『ホリデ
■マンガボックスプラットフォームの運営 ■マンガボックス編集部の運営 同社は「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す会社です。 ◆同社のチャレンジ 同社はTBSとDeNAが出資をしている合弁会社です。DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そしてそこに『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。◇マンガボックスの立ち位置マンガボックスは内部に編集部を持っていること、そし
400~1000万
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験 ・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力 ・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力 歓迎条件 ・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方 ・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方 ・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方 求める人物像 ・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方 ・アニメ/マンガが好きな方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
600~800万
所属部署と職種 viviONのコミック内製ユニットは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、外注や作家依存ではなく、企画から制作までを社内で完結させる「スタジオ型」の体制でオリジナル作品を創出する部署です。従来の編集者が作家と二人三脚で作るスタイルとは異なり、会社の戦略やマーケティング意図を100%反映した作品づくりを目指しています。 【コミック内製 マネージャー候補】 は、制作ラインの管理と組織運営を担うポジションです。編集・ディレクション業務に集中している現リーダーと分担し、あなたは主に「制作デスク」や「プロデューサー」のような立ち位
<必須の条件/経験> ・アニメーション制作会社での制作デスク、または制作進行(リーダー/チーフ級)の3年以上の実務経験 ・もしくは、Webtoonスタジオ等での多人数ラインの進行管理・マネジメント経験3年以上 ・複数のステークホルダー(社内外)との折衝・交渉経験 <歓迎される経験/スキル> ・女性比率の高い組織(6割以上など)でのマネジメントや円滑なコミュニケーション経験 ・クリエイターの評価制度策定や、キャリア面談の実施経験 ・プロジェクトの予算管理(PL管理)の経験 ・柔和で話しやすい雰囲気作りができつつ、ビジネスとしての判断軸をぶらさずに伝えられるコミュニケーション能力
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
450~800万
所属部署と職種 viviONのコミック制作/編集部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、これまでのプラットフォーマーとしてのviviONの強みを活かしながら自社で人気作品を継続的に生み出すことをミッションとしています。具体的な業務として、当社が強みとするプラットフォームのデータを活用しながら、コンテンツにおける事業成長のための戦略立案と組織変革を牽引する役割を担います。 【コミック編集 マネージャー候補】 は、ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリードするポジションです。特に、編集部の方針決定や制作管理のマネジメントに
<必須の条件/経験> ・事業会社での就業経験:プロダクションやベンチャー企業など、組織の縦割りが少ない環境でマルチロールで動いた経験 ・戦略策定・データ分析の能力:売上データやマーケット分析に基づき、事業方針やコンテンツ戦略を立案・実行した経験 ・マネジメント経験:チームビルディングや、メンバー育成、業務プロセスの改善を主導した経験 ・高い連携力と適応力:社内外の多岐にわたるステークホルダー(編集者、マーケター、営業、作家など)の異なる言語や文化を理解し、円滑なコミュニケーションができる能力 <歓迎される経験/スキル> ・マーケティング・プロデューサー経験:SNSマーケティングやインフルエン
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
400~700万
業務内容 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ※具体的な担当プロジェクトについては、面接を通じてご希望や適正に応じて アサイン先を決定いたします。 ・シナリオ執筆およびリテイク対応(新規・運用タイトルのイベント、メインストーリーなど) ・プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案 ・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加(ご希望と適性に応じて) ・収録の立ち会い業務 ・企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修業務 やりがい・魅力 シナリオチームのこだわり f4samuraiはオリジナルタイトルと他社IPを背負ったタイトルを制作してきた背景
必須要件 ・シナリオライター実務経験3年以上 歓迎要件 ・ゲーム業界におけるシナリオライターとしての実務経験 ・外部委託先への発注、ディレクション、品質管理の経験 ・チームマネジメントや教育、育成の経験 ・自社オリジナルタイトルまたは有名IPタイトルでのシナリオ制作経験 ・企画書や仕様書作成など、ディレクション業務に携わった経験 ・キャラクター設計の構築経験 マッチする人物像 シナリオライターという職種はとても間口の狭く、かつゲーム会社では社内で様々なセクションの方と関わるタイミングがあります。 そうした状況から、シナリオの技術を自己研鑽しながら、みんなで一緒に作ることを楽しんで支え合
■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 ■WEBサービスの企画・開発・運営 f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。 ◆ゲーム事業 創業期よりゲーム開発をしており、近時はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。世界観創りに強みがある弊社ですが、体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。シナリオライター・イラストレーター
400~700万
※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より㈱アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 これまで『なろう系』ジャンルの作品を多く取り扱う中で培ったノウハウを元に、現在はオリジナル作品の製作へも注力しております。具体的には、編集と漫画家先生との打ち合わせを経て作られた読切作品を多数掲載していき、その中からヒット作品を生み出していく取り組みを進めて
【必須条件】 ・コミック編集経験のある方(もしくは編プロ・出版社で編集経験のある方も可) 【歓迎条件】 ・アース・スター エンターテイメントでしかできないエンタメを立ち上げたいという熱い意思。 ・とにかくヒット作品を手掛けていきたいという「野心」と「意欲」に溢れる方。
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
400万~
BookLiveの出版事業を盛り上げるメンバー募集! 作家発掘、企画立案、校了まで編集作業をご担当いただきます。 電子書籍市場における魅力的な作品づくりのために、コンテンツ部門の体制を強化しています。 メディアミックスによるアニメ化、実写化、紙単行本化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。 【具体的な仕事内容】 ・漫画の企画・編集・制作業務 ・漫画制作の進行管理、校正、入稿業務 ・作家発掘、サポート業務 ・業界イベント等への参加による作家獲得や情報収集。 ・ボーンデジタルと相性の良い企画開発。ヒット作創出。 扱うジャンル: 男性一般(少年・青年マンガ)、女性一般(少女・女性マ
【必須スキル・経験】 ・下記①または②のいずれかのご経験 ①漫画の企画・編集業務 ②出版社・編集プロダクション等での編集業務 ・Adobe Photoshop 、Adobe illustrator ・Microsoft Office系アプリケーション(Excel、PowerPoint)の基本操作 【歓迎スキル・経験】 ・漫画編集者としての実務経験3年以上 ・出版社・編集プロダクション等で漫画制作に携わった経験が3年以上ある方 ・連載漫画の担当経験 ・紙単行本の出版にかかわる経験 ・文字校正スキル ・デジタルコミックの編集経験 【求める人物像】 ・漫画編集者として高い志がある方 ・コミュ
■電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業 同社は、電子書籍配信プラットフォームの構築及び、配信ソリューション提供で、電子書籍市場をリードします。同社が目指すのは、読者の利便性を一番に考えた電子書籍配信。 コンテンツの質・量の追求はもちろん、マルチデバイス、マルチキャリアを実現するなど、従来の常識を覆すサービス提供で、電子書籍市場の発展に寄与します。 ◆印刷・出版に強いトッパングループがバックボーン 凸版印刷が持つ、コンテンツの電子化・加工技術や本づくり・
600万~
電子書籍市場の成長に伴い、業務拡大のためコンテンツ制作部門を強化しています。作家発掘、新しい作品の企画から配信までをご担当いただきます。将来の編集長候補として、レーベルの施策考案や、後輩の育成にも携わっていただきます。 <編集部の特徴> 女性ターゲットのレーベルとしては「極上ハニラブ」(TL)、「シガリロ」(BL)、「エトワール」(一般女性コミック)、「グルナ」(一般女性コミック)、「キミトワ」(ブロマンス・ニアBL・ライトBL)。男性ターゲットのレーベルは「アンブル」(一般男性コミック)毎月多数の作品を各電子書店に配信するほか、紙単行本なども手掛けています。メディアミックスなども意欲的に挑
【必須スキル・経験】 ・出版社・編集プロダクション等での編集業務のご経験 ・Adobe Photoshop 、Adobe illustrator ・Microsoft Office系アプリケーション(Excel、PowerPoint)の基本操作 【歓迎スキル・経験】 ・出版社・編集プロダクション等でのコミック編集者としての実務経験3年以上 ・連載マンガの立ち上げ・担当経験 ・デジタルコミックの編集経験 ・チームのリーダーや管理職経験 ・新雑誌など新規プロジェクトの立ち上げ経験 ・立ち上げから担当した連載作品の映像化やキャラクターグッズ化経験 【求める人物像】 ・編集者として高い志がある方
■電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業 同社は、電子書籍配信プラットフォームの構築及び、配信ソリューション提供で、電子書籍市場をリードします。同社が目指すのは、読者の利便性を一番に考えた電子書籍配信。 コンテンツの質・量の追求はもちろん、マルチデバイス、マルチキャリアを実現するなど、従来の常識を覆すサービス提供で、電子書籍市場の発展に寄与します。 ◆印刷・出版に強いトッパングループがバックボーン 凸版印刷が持つ、コンテンツの電子化・加工技術や本づくり・