データエンジニア/分析基盤開発/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
データベースエンジニア
データエンジニア
ゲームプログラマー
弊社ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いたデータ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。 環境構築にとどまらず、各タイトルのデータ分析者やゲームエンジニアとのやりとりを通じて ゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます。 ・ログ、DBデータのELT処理のためのシステム開発/運用 ・大規模データベースの構築/運用/管理 ・データ分析者への技術的サポート ・社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・データベースの構築/管理/運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプト/Pythonを使った開発/運用経験 ・Gitを使ったソースコードの管理/運用経験 ・クラウドサービス(AWSなど)上のシステム運用経験 歓迎条件 ・データウェアハウス(Snowflake/BigQueryなど)の構築/管理/運用経験 ・データパイプラインの構築/開発/運用経験 ・サーバーレスアーキテクチャのシステム構築/開発/運用経験 ・SQLおよびPython/シェルスクリプトを使ったバッチプログラム/システムの開発/運用経験 ・データ分析業務の経験 ・TerraformなどのIaCツールの経験 ・d
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後: 10日
完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■コミュニケーション活性化制度 総会,オフィシャルクラブ制度,懇親会費用補助,ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム,CyStudy,スキルサーズデー,メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種,社内常設の整体,ソフトドリンク無料,ランチ補助,ベビーシッター利用割引制度,脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール),引越手当,子ども手当,企業型確定拠出年金制度 ■その他 ※業務委託契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。 ※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。 《WEBサイト》recruit.cygames.co.jp/benefits/
1名
150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
最終更新日:
500~2000万
PwCコンサルティングでは「AI Transformation Firm(日本で一番AIでシナジーを生み出すコンサル)」を標榜し、 AI関連スキル保有者の採用を促進しています。 高度なAIスキルを持った人材が、AI以外の専門性を持った各チームにも所属することによりファームワイドで連携しながらAI関連のプロジェクトを推進していただきます。 PwCコンサルティングで定義しているAI関連スキルの下記のポジションから、ご活躍が期待できる最適なポジションにて選考をいたします ・AIアプリエンジニア ・AIデータエンジニア ・AIパッケージソリューションコンサルタント ・AIビジネスアナリスト ・AIセキュリティarchitect ・ローコードAIクリエーター ・インテグレーションエンジニア ・AIモデルサイエンティスト ・インフラエンジニア
▼下記の何かの経験をおの方: ・IT企業やスタートアップでの開発経験、システム設計やAIを活用したプロジェクトの実施経験 ・大手企業や研究機関でデータ関係の技術者としての経験、大規模データ環境での実務経験 ・コンサルティングファームや大手企業のIT部門でAI関連ソリューション持ちの導入経験、業務改善プロジェクトの経験 ・コンサルティングファームや企業のIT部門での業務プロセス改善、AIツールプロジェクト導入経験・セキュリティ コンサルティング企業やIT部門でのセキュリティアーキテクチャ設計経験、レッドチームプロジェクトの参加経験 ・IT企業のソフトウェア開発部門でのローコード開発経験、AIツール統合プロジェクトの経験 ・API統合プロジェクトの経験、SDK開発経験、IT企業やスタートアップでの統合エンジニア経験 ・研究機関でのAIモデル開発経験、大規模モデル設計プロジェクトの経験 ・クラウドインフラの導入と管理経験、IT企業でのインフラエンジニア経験
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700~1200万
■ミッション noteには、6,000万件を超えるコンテンツと多様なユーザーデータがあります。 ミッションは、これらのデータを活かし、「最適な創作と読者を結びつける推薦基盤」を発展させることです。 機械学習をベースに、大規模言語モデル(LLM)やベクトル検索など、生成AI周辺の技術も取り入れます。 これにより、クリエイターの集客とユーザーの利用体験の向上を同時に、かつ最大限に実現します。 ■具体的な業務イメージ おすすめ機能や検索機能の要件定義、目標指標の設計、技術の選定。 ユーザーの行動ログやコンテンツの特徴を抽出するデータ処理の仕組みを設計、運用。 LLMや埋め込み(Embeddings
■必須スキル・ご経験 以下すべてのご経験をお持ちの方 機械学習/LLMパイプラインの構築やモデルの運用のご経験(1年以上) システムパフォーマンスを考慮したLLM・機械学習システム構築のご経験(ベクトル検索など) 大規模データ環境でのデータ処理のご経験 大規模データ環境でのデータ分析のご経験 一定のビジネス上のKPIを定めてシステム運用をしたご経験 ■歓迎スキル・ご経験 大規模なデータ環境での推薦アルゴリズムの開発運用のご経験 Pythonプロジェクト管理・システム運用のご経験(uv, virtualenv など) Databricksのご経験 PyTorchなどの推論の効率化に関する知識と
■デジタルコンテンツの企画、制作、配信 同社は「だれもが創作をはじめ、続けられるようにする」をミッションに、表現と創作の仕組みづくりをしています。メディアプラットフォーム・noteは、クリエイターのあらゆる創作活動を支援しています。クリエイターが思い思いのコンテンツを発表したり、メンバーシップでファンや仲間からの支援をうけたり、ストアでお店やブランドオーナーが商品を紹介したり、note proを活用して企業や団体が情報発信をしたりしています。 ◆note noteはクリエ
800~1410万
【ポジション概要】 LINEヤフーのさまざまなサービスで活用されている機械学習エンジンを、サービスあるいはプラットフォームとして提供するためのインフラおよびサーバーサイドシステムの構築と運用をお任せします。また、その他の機械学習関連システムの開発も担当いただきます。 本ポジションでは、レコメンデーションシステムに代表される機械学習エンジンの開発・運用を担うだけではなく、特徴量データストアや機械学習ライブラリなどの自社開発も行うことができます。 【組織のミッション・展望】 具体的には以下の業務を想定しています。 ・機械学習エンジンをサービスあるいはプラットフォームとして提供するためのインフラ、
■必要な経験/スキル Go、Rust、Pythonいずれかを利用したサービス・プロジェクトにおけるAPIやバックエンドシステムの開発、および運用経験(実務経験2年以上) コンピュータサイエンスに関する全般的な知識(アルゴリズム、データ構造、データベース、ネットワークなど) クラウドネイティブ基盤(Kubernetes、Istio、Prometheusなど)の知識・経験 ■あると望ましい経験/スキル 機械学習を使ったプロジェクトでの開発経験 フロントエンド・デモシステムなどの開発の経験 分散処理システム(Hadoop、Spark、Rayなど)上でのデータ加工、システムの実装、パフォーマンス評価
■インターネット広告事業、イーコマース事業及び会員サービス事業などの展開並びにグループ会社の経営管理業務など 同社は、“「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける。”をミッションとし、24時間365日、どんな時も人々の暮らしに寄り添い、驚きと感動を提供していきます。 ◆ロゴについて LINEとYahoo! JAPANに共通する重要な価値「ユーザーフレンドリー」「イノベーション」「テクノロジー」をキーワードとして、LINEとYahoo! JAPANの結束
913~1357万
【具体的な業務】 本ポジションは戦略立案そのものよりも「実行」に重心を置いた役割です。 CPO室長の右腕として、以下を担います。 ■CPO室長が描くプロダクト方針・意思決定を前提にしたロードマップ・実行計画へのブレイクダウン ■複数の未整理な課題・論点を構造化し、「今、何を決めるべきか」「何から着手すべきか」を明確化 ■技術的・組織的・プロセス的な論点整理と実行推進 ■エンジニア、PdM、デザイナー、事業側など複数ステークホルダーを巻き込んだプロジェクトマネジメント 会社として重要度が高く、また難易度も高いプロジェクトの成功確率の最大化を主な役割とします。 状況に応じてPdMのような役割(要件整理・優先順位付け)を担う可能性があります。 【募集背景】 当社では、複数のプロダクト・システムを展開しながら、事業とプロダクトの両面で成長を続けています。 近年は、新規プロダクトの立ち上げや既存プロダクトの進化が同時並行で進む中で、プロダクト開発の意思決定や実行の複雑性が高まるフェーズに入っています。 その中で、 ■プロダクト横断での中長期的なロードマップ整理 ■既存資産を踏まえたプロダクト構造・役割の再定義 ■複数チーム・関係者を巻き込んだ意思決定と実行推進 といったテーマが、今後の成長においてより重要になってきました。 これらは、戦略や構想だけでなく、 具体的なプロジェクトとして形にし、着実に前に進める実行力が強く求められる領域です。 そこで、CPO室長直下でプロダクト開発における重要プロジェクトを担い、構想を現実のアクションに落とし込みながら、難易度の高いテーマを推進する役割として「CPO室長補佐」ポジションを新設しました。 【本ポジションの魅力】 1. CPO室長直下で「重要で難しい仕事」を任されるポジション ■単なる調整役ではなく、意思決定の前後を支える実行責任者としての裁量と期待がある 2. プロダクト × 技術 × 組織を横断する経験 ■プロダクト・アーキテクチャ・組織設計が交差するリアルな難題に向き合える ■エンジニアリング素養を活かしつつ、経営・事業視点に近い立ち位置での実務経験が積める 3. 混沌とした状況を整理し、前進させるという挑戦 ■何が正解かわからない状況下で自ら構造をつくり、前進させることに価値を感じる人にとっては、多くの挑戦ができる ■成功した際のインパクトは大きく、プロダクト・組織の両面で、その後も影響を与える重要な意思決定と仕組みづくりに関われる 【求める人物像】 ■自ら積極的に課題を見つけ、複雑な状況でも解決に向けて行動できるオーナーシップと推進力のある方 ■変化に柔軟に対応し、不確実性の高い状況でもリーダーシップを発揮できる方 ■多様なバックグラウンドを持つチームメンバーを尊重し、建設的な関係を築ける方 ■新しい知識や技術の習得に意欲的で、常に自身をアップデートし続けられる方 ■当社の理念である「Sansanのカタチ」に共感し、共に成長していきたい方
【応募資格(必須)】 ■クライアントワークでの、4年以上のプロジェクトマネジメントまたはプログラムマネジメント経験 ■Webサービスまたはエンタープライズ向けソフトウエアの開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント経験 ■複雑な技術的課題を理解し、エンジニアリングチームと効果的に連携できる技術的素養(システムアーキテクチャー、クラウド技術、CI/CD、SREなどに関する幅広い知識) ■プロダクトや大規模なシステム、または組織横断的なプログラムを成功に導いた実績 ■多岐にわたるステークホルダー(経営層、プロダクト、エンジニアリング、ビジネス部門など)を巻き込み、合意形成できる■高いコミュニケーション能力、ネゴシエーション能力、リーダーシップ ■論理的思考力と問題解決能力、および不確実性の高い状況下での適応力 【応募資格(歓迎)】 ■大規模な組織でのプロジェクトマネジメントオフィス(PMO)の立ち上げ・運営経験 ■データ分析に基づいた意思決定をリードした経験 ■アジャイル開発(スクラム、カンバンなど)に関する深い理解と実践経験 ■Webサービスまたはエンタープライズ向けソフトウエア開発プロジェクトでのプロジェクト/プログラムマネジメント経験
■働き方を変えるDXサービスの企画・開発・販売
700~1000万
【上場ゲーム企業/エンジニア統括】ゲーム開発を支えているUnityのクライアントセクションを統括できるエンジニアを募集します! 【募集背景】 エンジニア組織を更なる技術の進歩を行うため、高い技術力を持っている方を探しています! 【職務内容】 ゲームのクライアントセクションのマネジャーとしてセクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行なっていただきます。 colyのクライアントエンジニアをより成長させ、最強のエンジニア組織を実現! 【具体的には】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント) →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、直接マネジメントをするのは、各チームの
【応募資格】 <必須> ・Unityを用いたゲーム開発業務経験5年以上 ・3名以上の部下のヒューマンマネジメント、エンジニアのマネジメントあるいはそれに準ずるプロジェクトマネジメントのご経験のある方(年数・所属組織の規模は問いません。) ・組織改善のための仕組みの導入や制度設計や、技術成長の経験・実績がある方 ・その他組織を構築したご経験のある方 (組織規模や施策の大小は問いません。) <歓迎> ・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ・技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ・AI活用・推進の経験がある方 ・組織・会社の拡大取り組みに関する経験 【求める人物
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
570~920万
【仕事内容】 ※職務内容変更の可能性:有 ※変更の範囲:会社の定める業務 SAP、Microsoft Dynamics 365をはじめとする、 ERPパッケージの導入コンサルタント、および開発エンジニアとしてクライアントのデジタル・トランスフォーメーションをご支援します。 また、柔軟性、拡張性に優れた低コストなシステムを構築するため、ETL・EAI、OutSystems・Power Apps等のローコード・ノーコードソリューション、SAP Business Technology Platform等の各種SaaSを用いたシステム提案業務を行います。 業務を通じて財務会計、販購買、生産管理等の業務知識が習得できます。 デジタル・トランスフォーメーションで開発手法も大きな変革を迎えようとしていますが、最先端の開発業務を経験ができ、価値あるエンジニアへ成長することができます。 また、教育支援としてSAP認定コンサルタント、Microsoft Certificationの資格取得プログラムも用意しております。 ●ERPパッケージ導入コンサルタントの主な業務 ・ERPソリューションの導入提案 ・顧客の既存業務フローを元にした現行業務分析 ・ERPパッケージの導入支援 ●ERPパッケージ開発エンジニアの主な業務 ・ERPパッケージのアドオン開発、既存機能のカスタマイズ開発における要件定義、アプリケーション設計、開発、評価 ・ERPパッケージと連携する周辺サブシステムの開発
【必須条件】 ●ERPパッケージ導入コンサルタント ・SAP、Microsoft Dynamics 365等のERPパッケージの導入経験がある方 ・現行業務分析、要件定義の上流工程の経験がある方 ・財務会計、販購買、在庫管理、生産管理、顧客管理、営業支援 上記いずれかの業務知識を保有している方 ●ERPパッケージ開発エンジニア ・ERPパッケージの設計、開発の経験がある方 ・Java、C#、SAP Fiori、X++いずれかのプログラミング経験が1年以上ある方 【求める人物像】 ・素直で謙虚で元気。能動的でチームワークを重んじる方。 ・顧客とのコミュニケーションを円滑に行い、自社と顧客の両方の利益を考えて行動できる方。 ・会話のテンポの良い方。
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700~900万
業務内容 【概要】 当社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その両方で利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。 このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。 そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能、堅牢なクライアントアーキテクチャ、そして開発ルールやワークフローの整備をリードしていただきます。この役割を通じて、各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待さ
必須要件 ・C#またはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャへの理解 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングの知識 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPU最適化の経験 歓迎要件 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・DIコンテナを用いた開発経験 ・Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験 ・アプリ全体を見据えたエラーハンドリング(カスタム例外設計、復旧フローなど)の開発経験 ・UPMを利用したパッケージ開発・運用経験 ・iOS/Androidのネイティ
■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 ■WEBサービスの企画・開発・運営 f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。 ◆ゲーム事業 創業期よりゲーム開発をしており、近時はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。世界観創りに強みがある弊社ですが、体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。シナリオライター・イラストレーター
600~800万
■■■本ポジションについて■■■ ゲーミフィケーションを社会実装する「エクスペリエンスデザイン事業」と双璧をなしている「デジタルメディア開発事業」における、開発職ポジションです。 当社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。入社後は社内の開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 また、ご自身のエンジニアとしてのキャリアプランや興味関心に基づいてAndroidアプリ分野に留まらずに柔軟に業務を通じた
必須スキル ・Androidネイティブアプリの開発経験(Kotlin)2年以上 歓迎スキル ・Android Jetpack └ LiveData └ Room └ Compose ・Coroutines ・Google Firebase ・SQLite ・Swagger ・リアクティブプログラミングの経験 ・テストコードの作成経験 ・CI/CD環境の運用経験 ・チームリーダー経験 ・iOS開発経験 求める人物像 ・当社のミッション・ビジョンに共感できる方 ・スタートアップフェーズの環境で裁量を持って働きたい方 ・チャレンジ精神があり、変化を楽しめる方 ・技術の習得に貪欲な方
■DXソリューション事業 ■マーケティング支援事業 ■SaaS事業 ■教育事業 同社はセガのグループ会社として、ゲーミフィケーションを主軸としたエンタテインメントソリューション事業を中心に、様々な企業の経営・事業・デジタルにおける課題、社会における課題の解決に取り組む企業です ◆DXソリューション事業 企業や社会の課題に対して、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートします。◇共同事業・新規事業投資共同での新規事業投資を行い、主体者となっ
年収非公開
■AI事業本部 組織全体の7割以上が技術職で構成されているサービス開発組織です。 主に、AI を活用した広告クリエイティブの制作・マーケティング支援・対話サービスや小売・医療・行政領域の DX 支援サービスなど、 デジタルマーケティング分野をはじめとした約30の幅広い事業開発を行っています。 #特徴 ・内部にAI研究組織「AI Lab」やデータサイエンティストの横断組織「DataScienceCenter」などの専門組織を設置 ・部署の垣根を問わず、ビジネス・開発・研究がシームレスに連携しより良い事業づくりに挑戦 ・技術選定/ツール/プロセスなどは各プロダクトごとで大きな裁量を持って決定、推
【必須スキル】 Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験5年以上 AWS、GCPなどのパブリッククラウド環境での開発・運用経験 機械学習を活用したサービスの開発の実務経験 データパイプラインの構築と維持管理 3人以上のチーム開発の実務経験 受け身でなく、自ら課題発見・分析・提案ができること 【歓迎スキル】 広告のドメイン知識 機械学習、深層学習の利用・構築経験 自然言語処理含む機械学習の分野において修士または博士の学位 自然言語処理以外の機械学習分野においての専門知識 【求める人物像】 チャレンジ精神が旺盛でtrial and errorの連続を楽しめる人 前提知識が異なるメン
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~1200万
■仕事についての詳細: 事業の拡大に伴い、更に建設・建築業界の生産性を上げるために、現場のデータを利活用する機運が高まっています。未来を見据え、蓄積されたデータを活用したい人を支援する基盤を構築していただきます。 募集背景 アンドパッドでは、建築・建設業界全体の生産性を改善するプラットフォーム化の実現を目指して開発を進めています。 23.3万社、68.4万人以上のユーザーが利用するサービスで、まだまだ成長過程にあるプロダクトにおいて、建築・建設業に寄り添いながらDX化を進めていくためには開発体制のさらなる強化が必要不可欠です。 業界の課題解決に向けて、新たなプロダクトを作るために多数のマイクロサービス化されたプロダクトを作っています。 ANDPADがよりプロダクトの成長にドライブをかけていく中、意思決定の軸やプロダクト開発の軸としてのデータ活用をより推進していきたいと考えています。そのため、利用しやすく、信頼性のあるデータ基盤を構築していただきます。 数年後を見据え、蓄積されたデータを用いた新規事業の展開やデータを用いたクライアント業務の改善を行います。 アンドパッドにおけるデータエンジニアとして、各方面のエンジニアと協力しながら更に建築・建設業の生産性向上を共に実現してくださる人材を募集しています。 ※アンドパッドの開発組織についてぜひご一読下さい。 業務内容 建築現場のコラボレーションアプリ「ANDPAD」のPdM・エンジニア・データスチュワード・データアナリストなど様々な関係者と対話・協力しながら、以下のような事を担っていただきます。 利用しやすく信頼性のあるデータ分析基盤の構築と運用 データ利用者が扱いやすいETLの構築 データウェアハウスやデータマートのモデリング プライバシーやセキュリティを考慮したBIツールの運用 MLエンジニアと共同で機械学習を使用したプロダクトの開発・運用 機械学習パイプラインの構築 機械学習モデルのサービング 分析、インフラ領域、情報保護領域の技術調査 ■開発環境 クラウド:AWS, GCP 開発言語:Python IaC:Terraform DWH:BigQuery BIツール:Metabase, Looker ワークフロー管理ツール:Luigi データトランスフォーメーション:dbt, Dataform VCS:GitHub その他:Slack/GitHub issues/JIRA
アンドパッドのミッションとバリューへの共感 継続的にリリースするソフトウェアの開発経験 CI/CDの利用経験 クラウドサービスの利用経験 基本的なセキュリティ知識 ETL/ELTの設計・運用経験 Redash, Tableau, Looker Studio, LookerなどのBIツールの利用経験 プロジェクトメンバーと適切なコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを完遂できる能力
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