【京都】2Dアニメーションデザイナー(リーダー)|株式会社テクロス
年収非公開
株式会社テクロス
京都府京都市
年収非公開
株式会社テクロス
京都府京都市
ゲームエフェクトデザイナー
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム開発における、アニメーション制作の実務経験2年 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、キャラクターの魅力を引き出せる方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
年収非公開
全額支給
休憩60分
内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土日祝),年次有給休暇(法定通り),夏季休暇,年末年始休業(12
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給 270,000 円 - ※スキル・ご経験による ※試用期間3カ月 ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
京都府京都市
屋内全面禁煙
服装自由
昇給査定年2回,仮眠室/多目的スペース,インフルエンザ予防接種,ウォーターサーバー,コーヒーメーカー,自動販売機設置,設置型冷凍食品サービス,近隣手当,各種社会保険完備,福利厚生賃貸サービス ※雇用形態・勤務地によって若干異なります ※詳細はコチラ→《WEBサイト》techcross.co.jp/recruit/
1名
615-0042 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
最終更新日:
240万~
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ※入社後の役割はご経験により変更いたします。
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験
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400万~
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・イラストレーター ・アニメーター ・2Dデザイナー など
【デザイナー系】オープンポジション
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400万~
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・イラストレーター ・アニメーター ・2Dデザイナー など
【デザイナー系】オープンポジション
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360万~
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます
・ゲーム(スマホゲーム)または遊技機制作現場での1年以上のアニメーション監修、リーダー業務経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験
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400万~
【主な業務】 新規ゲーム開発における、エフェクト作成やUnityでの実装業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 【主な使用ツール】 Unity、Photoshop、Illustrator、他Adobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・Unityを使ったデザイン業務経験 ・エフェクト開発経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
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250~450万
コンシューマーゲームやデジタルコンテンツの開発・運営におけるイベントシーンディレクター/イベントシーンアーティストのいずれかとして下記業務に携わっていただきます。 ■イベントシーンディレクター ・ゲーム内イベント又はカットシーンの絵コンテ(動画コンテ)制作 ・イベントシーンの品質管理や進行管理 ・クライアントや協力会社との折衝業務 ■イベントシーンアーティスト ・レイアウト制作 ・カメラ、モーション制作 ・ライティング設定 ・ポストプロセス設定 基本的には専任となりますが、案件の状況に合わせ、その他のアーティスト業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 イベントシーンディレクターとして入社いただく場合、プロジェクトでのパートの品質管理やスタッフの進捗管理をお任せし、将来的にはステップアップをしてゲーム全体のアートディレクション業務等を担っていただくことを期待しています。 イベントシーンアーティストとして入社いただく場合、まずは実務に専念いただき、将来的にはパートリーダーやディレクターにステップアップしていただくことを期待しています。上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。 配属部署:本求人は、長岡京開発センターにある「長岡スタジオ」配属のものになります。 雇用形態補足:下記パターンいずれかでの採用となります。 パターン1:退職金制度の対象 パターン2:退職金制度の対象外※ ※将来的に昇級することで退職金制度の対象となる可能性がございます 勤務時間:フレックスタイム制度(標準労働時間 7.5時間/日)
【必須】 ◇ゲームまたは映像制作におけるイベントシーンやカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ◇ゲーム制作の実務経験のある方 ◇イベント制作リーダーの実務経験のある方 ◇外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験のある方 ◇絵コンテや動画コンテの実務経験のある方 ◇Mayaでの実務経験のある方 ◇Unity・Unreal Engineでの使用経験のある方 ◇ライティング、ポストプロセスに対する知識のある方
■家庭用ゲームソフトの企画・開発 ■モバイル・インターネット関連コンテンツ企画・開発・運営 同社は、家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームの歴史とともに、これまで数多くのゲームソフトや各種デジタルコンテンツの開発実績を積み重ねてきました。各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 ◆ゲームソフト開発 国内外の主要ゲームパブリッシャーの開発パートナーと…
年収非公開
カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 カメラワーク、キャラクターアニメーションのスキルが分かる動画資料 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
【必須】 ◇カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験 ◇DCCツールを用いた映像制作またはカットシーンの経験 【尚可】 ◇カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験 ◇カットシーンに関係する仕様書の作成経験 ◇ゲームエンジンの使用経験 ◇モーションキャプチャーのディレクション経験
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
450~1200万
『あんさんぶるスターズ!!Music』のMVにおけるUnity上での演出やそれに付随する制作ツールの開発業務 雇用形態 正社員・契約社員
【必須】 ◇3DCGやビジュアル表現(演出、エフェクト、アニメーションなど)に関する開発経験、または関連する制作ツールの開発経験 【尚可】 ◇3Dグラフィック、レンダリングシステム、シェーダー開発の経験 ◇Unityを使用した3DCGに関連する開発経験 ◇DCCツール(Maya等)のスクリプト・プラグイン開発経験
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営 メディア・スマートデバイスの成長とともに、人とネットワークとの関り合いは大きく変化を遂げました。誰もが気軽に多様なエンターテイメントに触れる今、同社では「ゲーム」というサービスを通じて、たくさんの人の毎日を彩るような「Happy」を感じてもらいたいという願いを込めて、「Make The World Happy!」という理念を掲げています。同社では、一緒に働く仲間たちや、サービスを受け取るユーザーの皆様、そして社会全体のひとつひと…
300万~
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 ※現在Live2Dを使用した業務については募集を行なっておりません ■雇用形態 正社員, 契約社員, 準社員
【必須】 ◇基礎的なアニメーション・映像のスキル/経験 ◇2Dアニメーションの制作経験(SpriteStudio、Spine、AfterEffects など) ◇日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【尚可】 ◇基礎的なデッサンスキル/知識 ◇CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたイラスト制作経験 ◇Unityを用いたアニメーションの制作経験 ◇3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず) 【求める人物像】 ◇責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ◇自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方…
世界中の人たちを、ゲームのチカラで幸せに。モバイルゲームの開発・運営を手がける会社です。
300万~
舞台やコンサート、ゲーム、アニメに関する映像制作や、パンフレットなどのグッズ制作の進行管理とデザイン作業を担当していただきます。 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇After Effects ◇Illustrator
デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っている会社です。