【東京/QAエンジニア】自社オリジナルゲーム開発・運営/キャリアパス◎
380~450万
株式会社グリモア
東京都目黒区
380~450万
株式会社グリモア
東京都目黒区
ゲームデバッガー
■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社にてQA担当としてタイトルの品質向上に向けたQA(品質管理)業務をお任せします。将来的にはゲームプランナーへの転向も可能です。≪具体的には下記参照≫ ■QA業務(品質管理):テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成■データ設計や企画書段階での品質改善提案■企画段階の工程からの品質改善提案■業務プロセスの改善■企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション■他、品質を高めるためのアプローチ全般※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。https://grimoire.co/lineup/
【必須】■ゲーム業界またはソフトウェア業界での品質管理経験■ゲームに対する強い情熱をお持ちの方■スマホゲーム市場の動向理解 【歓迎】■テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ■チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 【求める人物像】グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ※詳細はnoteの記事もご参照ください。 https://note.com/grimoire_co/
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
6ヶ月~6ヶ月 更新:有
無
380万円~450万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,800,000円~4,500,000円 年俸¥3,800,000~ 基本給¥235,052~ 固定残業代¥81,615~を含む/月
会社規定に基づき支給 上限:50,000円/月
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~17:00)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始6日
入社直後3日 6ヶ月経過後7日付与
その他(出産/育児、慶弔)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■業務内容の変更の範囲:会社の定める業務 ■就業場所の変更の範囲:会社の定める場所 ■有期労働契約を更新する場合の基準 期間の定め:有 更新:有 ※更新について会社が従業員に事前に通知し従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが自動更新はしない また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況(2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性(5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 通算契約期間は4年を上限とする。
グリモアスタジオ
無
東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青葉台ビル4階
東急電鉄東急田園都市線池尻大橋駅 徒歩8分 東京メトロ日比谷線中目黒駅 徒歩15分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
渋谷駅より徒歩20分
※2026年5月よりオフィス移転予定 住所:東京都品川区上大崎2丁目13 目黒東急ビル7階
副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)
無
無
技術図書購入補助、企業型確定年金制度
■各種カンファレンス/勉強会参加費用補助: Ruby KaigiやCEDECなどのカンファレンス参加費用を補助する制度です。交通費や宿泊費も負担します。 ■社内ダイヤ給制度: 行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のゲーム内で使用できるボーナスを送り合う制度です。 ■定期健康診断/インフルエンザ予防接種費用補助 ■駄菓子/ラテ無料提供 ■インプットデバイス支給制度 等
1名
2~3回
筆記試験:有(適性検査)
■2014年設立。2016年よりHappy Elementsグループに入り、自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛けています。 ■東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。
《当社について》 ■2014年設立。「中二病を救う」というビジョンのもと、モバイル向けのアプリゲーム開発/運営を手掛けています。また、2016年11月よりHappy Elementsグループにジョインし、「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。 ■運用中タイトルである「ブレイブソード×ブレイズソウル」は2015年4月にリリースした長寿タイトル。「終わらないブランドづくり」のため、ユーザーとの対話を重要視したゲーム運営を実行しています。 ■オリジナルIP作品のみを手がけています。自分達でキャラクター、世界観、ストーリーを生み出すことにこだわりを持って事業を運営してます。CM、ラジオ番組、Youtube運営などにも注力中。 ■ビジョンを徹底した開発体制、組織体制を敷いており、その様子を定期的に発信しています。 https://note.com/grimoire_co/
〒153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階
グリモアスタジオ
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
非公開
Happy Elements株式会社 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
600~1000万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などの他、リーダーとしてメンバーのマネジメントをご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証、開発元への報告や改善箇所の提案 ■ 検証項目リストの作成 ■ 開発元への報告や改善箇所の提案 ■ テスト規模の把握、計画の策定、工数の見積もり、モニタリング、レポーティング等の対応 ■ テスト中で発見した問題(テスト環境、進捗、流れ、品質など)の解決を積極的に推進する ■ 各バージョンのクオリティの確保、リスクの予見とQAメンバーのマネジメント ■ 知識の整理、需要に応じて
【必須要件】 ※以下の全てを満たす方が対象です。 ■ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(2年以上) ■ テストに関連するマネージメント実務経験(1年以上) ■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上 【歓迎要件】 ■ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など) ■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識 ■ ISTQB/JSTQBの資格 ■ チームのマネジメント経験 ■ 韓国語の読み書きができる 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 マルチタスクでも報連相がしっかりできる方 協調性を持って社内外の関係者と円滑に
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~800万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証 ■ 検証項目リストの作成 ■ 開発元への報告や改善箇所の提案 主な職務は、ゲームタイトルのQAプロセスにおいて、品質管理と改善に関する重要な役割を担います。中国語と日本語を使用し、ゲームの不具合を特定し、開発チームに対して詳細な報告と建設的な提案を行います。
【必須要件】 ■ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(1年以上) ■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上 【歓迎要件】 ■ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など) ■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識 ■ チームのマネジメント経験 ■ 韓国語の読み書きができる 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 報連相ができる方 協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方 辛抱強く、問題が発生した際にも冷静に業務を遂行できる方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~800万
弊社の新規開発モバイルゲームの品質管理業務全般を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ テスト規模の把握、テスト計画の策定、工数の見積もり、テスト仕様書や検証項目リストの作成、レポーティング等の対応 ■ 不具合の発見や仕様通りに動作するかの検証 ■ 不具合修正に関する開発メンバーとの連携 ■ 外部デバッグ会社との折衝・コントロール、進捗管理 ■ ユーザーからのお問い合わせ調査 ■ テストツールの選定・導入などの効率化提案 ■ 品質改善、QAプロセス改善、品質管理ポリシー策定 株式会社Yostarは、モバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』、『ア
【必須要件】 ■ ゲーム業界でのテスト計画・設計・実施まで一通りのデバッグ・QA実務経験が3年以上あり、以下の項目すべてを満たす方 - テスト計画書、項目書の作成経験がある - 一般的なテスト技法と工程を理解している - 外注管理の実務経験がある - 開発メンバーと円滑に連携できるコミュニケーション能力がある 【歓迎要件】 ■ リーダーやサブリーダーとしてのチームマネジメント経験 ■ 大規模オンラインゲームの運営・QA経験 ■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識 ■ JSTQB等のテスト関連資格をお持ちの方 ■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上 【応募書類】
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~600万
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
300~600万
<商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務全般> 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施します。表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像・システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像・システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行います。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定します。また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かします。 ・レーティング業務 商品上、表現・文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせてチェックを行います。社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。
・ソフト開発におけるデバッグ業務経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
430~700万
ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ? デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ? 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
? コミュニケーション能力
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
420~600万
パチスロ開発における外部委託先(協力会社、外注先)の品質管理業務をお任せします。 ・開発会社と第3者チェックのコントロール ・懸念事項に対する一次判定 ・規則、自主規制に対するリスクの洗い出し等
・Excel、Wordの基本的な操作スキル ・遊技機業界における品質関連の業務経験
遊技機の開発および製造
380~450万
グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 《WEBサイト》grimoire.co/lineup/
必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪
300~600万
同業出身者歓迎!前職からの給与UP保証! 【現職(前職)の給与を上回るオファーを提示します】 ・同業他社様などで、ゲーム・エンターテイメント分野におけるテスト(デバッグ)の実務経験をお持ちの方 ・テスターとしてだけでなく、上流工程のテスト設計やプロジェクト管理といったマネジメント分野へのキャリアアップを目指したい方 現在、当社では案件拡大の為、デバッグプロジェクトの案件リーダーを大募集しております! 選考を経て内定となった方には、【前職給与UPを確約】いたします! 上記に当てはまる方のご応募、お待ちしております! <当社の魅力> 1.安定した環境 当社では、デバッグリーダーは正社員雇用とな
【必須条件】 ・同業他社でのデバッグ経験 ・サブリーダーやリーダーとしてプロジェクトの進捗管理をしたご経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・学習意欲の高い方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
400~700万
【仕事内容】 ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【必須条件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【歓迎条件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【事業内容】 ・メディア事業 ・インターネット広告事業 ・ゲーム事業 ・投資育成事業