【キャリア採用】QA担当|株式会社グリモア
380~450万
株式会社グリモア
東京都目黒区
380~450万
株式会社グリモア
東京都目黒区
ゲームデバッガー
その他ゲーム
ゲームプログラマー
グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 《WEBサイト》grimoire.co/lineup/
必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
380万円〜450万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
123日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都目黒区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
副業OK 出産・育児支援制度 資格取得支援制度
企業型確定拠出年金制度,技術図書購入補助,各種カンファレンス、勉強会参加費用補助,社内ダイヤ給制度,アイス神社,定期健康診断、インフルエンザ予防接種費用補助(無料),インプットデバイス支給制度,TI制度(資格取得支援制度),働くあなたのマネーポータル利用補助(無料),医師によるオンライン健康相談サービス利用補助(無料)
2名
153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪
最終更新日:
550~800万
公式アプリ「ホロプラス」において海外コンテンツディレクターとしてアプリ内コンテンツのコンテンツディレクション、制作進行まで一貫して推進します。主な業務内容は以下の通りです: ・コンテンツのディレクション、進行管理 ・他部署との折衝、ステークホルダー管理 ・日英翻訳の制作進行・クオリティ管理 ・コミュニティ活性化施策の企画・推進 ・各種弊社のチャネル(番組、X、タレント)と連動したプロモーション施策 具体的なコンテンツ例: ・アプリ発のオリジナル記事 ・ホロライブプロダクションの各種企画、配信、音楽、イベント、グッズ等の情報のキュレーションや深掘り情報発信 ・サービスやコンテンツに対してのユ
【必須スキル・経験】 ・YouTube、SNS、ゲームいずれかにおけるコンテンツディレクションスキル ・企画、施策の効果を定量で評価し、目標を達成した経験 ・ステークホルダーとの合意形成のための企画書・提案書作成経験 ・ビジネスレベルの英語力および日本語力(スピーキング・ライティング) 【歓迎スキル】 ・VTuber業界でのコンテンツディレクション経験 ・日英の言語翻訳・ディレクション経験 ・コミュニティマネジメント、ファンマーケティングの経験 ・コミュニティの反応の定性分析 ・テキストライティング ・各種クリエイティブの制作ディレクション経験 ・マニュアルやルールの制定、フローや仕組み化
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
550~800万
公式アプリ「ホロプラス」においてコンテンツディレクターとしてアプリ内コンテンツのコンテンツディレクション、制作進行まで一貫して推進をお任せいたします。コンテンツによる既存ユーザーの活性化、新規ユーザー獲得の最大化を目的とした、企画立案、推進を担うポジションです。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・コンテンツのディレクション、進行管理 ・他部署との折衝、ステークホルダー管理 ・コミュニティ活性化施策の企画・推進 ・各種弊社のチャネル(番組、X、タレント)を活用したプロモーション施策 コンテンツ例: ・アプリ発のオリジナル記事 ・ホロライブプロダクションの各種企画、配信、音楽、イベント、グ
【必須スキル・経験】 ・YouTube、SNS、ゲームいずれかにおけるコンテンツディレクションスキル ・企画、施策の効果を定量で評価し、目標を達成した経験 ・ステークホルダーとの合意形成のための企画書・提案書作成経験 【歓迎スキル】 ・VTuber業界でのコンテンツディレクション経験 ・日英の言語翻訳・ディレクション経験 ・コミュニティマネジメント、ファンマーケティングの経験 ・ネットメディア等でのコンテンツの企画、編集、制作ディレクション、進行管理経験 ・コミュニティの反応の定性分析 ・テキストライティング ・各種クリエイティブの制作ディレクション経験 ・マニュアルやルールの制定、フロー
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
430~600万
<仕事概要> SNSで活動しているクリエイター(ユーチューバーやVチューバー、ゲーム実況者、アイドルなど)や、商品を作っているメーカーの方たちと一緒に、ファンがよろこぶアイデアを考えて、グッズ作りやコラボの提案、イベントの企画などを行います。ゼロイチで企画を考えるところから、実際に進めていくところまでを担当していただきます。 <業務詳細> ・クリエイターの特性や世界観に合わせたグッズやノベルティの企画・ディレクション ・自社ECや量販店、イベント会場での販売施策の立案 ・IPホルダー・プロダクションとの企画交渉やコラボ提案 ・ファン向けのイベント企画・進行管理(リアル/オンライン問わず) 上
<必須スキル> ■専門卒以上 ■社会人2年目以上 ■顧客との折衝やプレゼンテーション経験 ■企画書作成スキル <歓迎スキル> ■広告関連のディレクション経験 ■イベントのディレクション経験 ■グッズ制作経験、もしくは発注経験 ■ライセンスビジネス経験がある方 ■商品開発経験やマーチャンダイジング(MD)経験 ■イラストレーターやデザイン会社との折衝経験がある方 <求める人物像> ■情報と情報を組み合わせて、ゼロからカタチ(売上)にすることに興味がもてる方 ■売れるヒット商品をつくることに喜びを感じ、それに没頭し、根気よく取り組める方 ■様々な立場(クリエーターやビジネスパートナーなど)の人
■新聞の発行及び出版事業 ■就職情報誌の提供、求人・採用活動に関するコンサルティング ■宣伝、広告、PR業 ■労働者派遣事業、有料職業紹介事業 ■セミナー・講演会・講習会等催事の企画・立案・実施 ■人材育成、企業経営のコンサルティング、教育・研修業務 ■進学に関する情報の提供、生徒・学生の募集に関するコンサルティング ■各種検定試験の運営および運営の請負 ■ブライダル情報の提供 ■不動産の賃貸・譲渡に関する情報の提供、不動産の賃貸および仲介・斡旋業務 ■旅行業、宿泊施設に関す
400~650万
本ポジションでは、当社で開発、運営中のメディアミックスコンテンツにおけるオリジナル商品の企画立案から制作進行、生産管理等、MD業務全般を担っていただきます。 具体的な業務: - オリジナルグッズの企画立案 - 外部のパートナー企業(グッズ制作会社、倉庫など)との連携 - 売上や予算の設計/数値管理(製造、在庫) - 各種デザインデータの管理(Photoshop、illustrator等を使用) - ECサイトの管理 - 物流の調整 - 各取引先との窓口業務 - 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案、資料作成 - 収録現場での制作進行補助業務 - 予算管理補助業務 ポジションの
【必須要件】 グッズ制作の経験をお持ちの方 Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方 【歓迎要件】 キャラクターコンテンツビジネスにおけるMD業務経験をお持ちの方 グッズの製造・流通の経験をお持ちの方 ライセンス管理および契約に関する知識をお持ちの方 illustrator/Photoshopが使用できる方 【求める人物像】 1. コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 2. 事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
500~800万
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン
【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、 プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
800~1200万
IAX(基盤アーキテクチャG - Infrastructure Architecture eXperts)は、ヘルスケア本部の複数法人(DMM.com/提携医療機関/Gr会社など)を横断して、医療サービスを支える開発基盤アーキテクチャ・AWS Organizations統制・開発基盤標準化・ITGC/ISMS 技術統制の実装を担う専門グループです。 本ポジションでは、IAXの技術責任者として、共通基盤の設計・標準化・チーム運営をリードし、医療システムの安定稼働と統制強化を実現します。 主な業務内容: 1. 基盤アーキテクチャおよびAWS Organizations / 共通基盤の責任者 -
【必須条件】 ●AWS / 基盤アーキテクチャ領域 ・AWS Organizations / Control Tower / マルチアカウント構築経験 ・IAM / SecurityHub / Config / CSPM の設計・運用経験 ・VPC / TransitGW / NAT / VPN などのネットワーク設計 ●コミュニケーション・リーダーシップ ・開発チームと共通基盤側の責務分界を整理し、運用へ落とし込む能力 ・チームマネジメント・ステークホルダー調整の経験 【歓迎条件】 ・Terraform Module 設計経験(IaCベースの標準化推進) ・CI/CD(CodePipel
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
800~1200万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Centerにおいて、全社の制作・技術部門を統括し、品質(Quality)、コスト(Cost)、納期(Delivery)の最適化および、AI技術戦略(Technology)の策定・実行を担っていただきます。 「制作(Production)」と「技術(R&D)」の双方を管掌し、最新のAI技術を即座に制作ワークフローへ落とし込むことで、他社を圧倒する生産性とクオリティを実現する体制を構築していただきます。 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、
【必須要件】 以下のいずれかの業界での就業経験があること - Web、映像、ゲーム、IT、制作プロダクション業界 - 上記の業界で制作部門長またはCTOやVPoEとして、3年以上の就業経験があること クリエイティブ職とエンジニア職の混成チームのマネジメント経験 制作フローの自動化やシステム化による業務効率化の実績 【歓迎要件】 AIまたはML(機械学習)技術の実務への導入経験 大規模プロジェクトのPMO経験 【求める人物像】 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、経営視点を持った制作統括機能としての役割が求められます。制作本部全体
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
600~1200万
QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ▼業務内容 ・テストの自動化 └繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上 └Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化 └CI/CD環境における品質管理 ・改善プロジェクトの推進 └開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築 └チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画 具体的な配属先は以下のプロジェクトを予定: ・SDガンダム ジージェネレーション
【必須スキル・経験】 ・Unityによるゲーム開発経験 ・自動化テスト環境の整備や開発経験 ・他、プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験 【尚可】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方 【求める人物像】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
700~1000万
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。 これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。 【業務内容】 ・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM ・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるため
【必須要件】 ・エンタメ業界(YouTuber/VTuber事務所、ゲーム、アニメ、キャラクタービジネス等)におけるMD・グッズの企画立案経験(目安3年以上) ・商品ラインナップの構成(SKU)、価格設定、販売チャネル選定など、販売戦略の意思決定を行った経験 ・KPI(売上、粗利、在庫回転率等)に基づき、企画の仮説検証と改善を行った経験 ・社内外の関係者を巻き込み、企画を形にするための制作進行・折衝能力 【歓迎要件】 3Dキャラクター/アバター事業、またはUGCプラットフォームでの実務経験 ゼロベースからの新規事業立ち上げや、未整備の業務フローを構築した経験 リアル/バーチャルイベントと連動
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
500~1000万
▼仕事内容 MyDearestでは現在、複数の新規VRゲーム開発プロジェクトが同時に立ち上がっています。 本ポジションは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしつつ、エンジニアチームをリードしていただく役割です。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。
▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・複数人チームでの開発リード/レビュー経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・アクション要素を含むゲームの開発経験 ・VRゲームの開発経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・ゲームデザインの分析 / 言語化経験 ・VRChatやVRSNSなどのプレイ経験 ・海外ゲームを積極的にプレイしている、または知見がある方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームで
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり