【品川】映像コンテンツのPM(テクニカルディレクション)※先端技術を扱う/在宅勤務月10日
550~730万
ソニーピーシーエル株式会社
東京都港区
550~730万
ソニーピーシーエル株式会社
東京都港区
ゲーム制作進行管理
ゲームディレクター
ゲームアートディレクター
【仕事内容】 【ソニーグループの盤石な経営基盤/ソフトウェア×映像音響/最先端の技術を駆使した、映像コンテンツやイベント、プロモーション等の企画・制作・運営を展開する企業/在宅勤務月10日/残業平均35時間/映像制作のリーディングカンパニー】 ■業務内容: ゲームエンジンなどのソフトウェアと映像音響の先端技術やハードを組み合わせて、最適なソリューションを顧客へ提供する業務を担当いただきます。 <具体的には> ・バーチャルプロダクションスタジオ(以下、VPスタジオ)スタジオやXR(クロスリアリティ)スタジオ構築案件におけるプロデュース業務 ・ゲームエンジンと大型LEDなどを活用したBtoB向けソリューションの提案、実行 ・クライアントのニーズのヒヤリング、提案及び要件定義、費用算出、受注後の現場対応や納品までの全体業務管理 ・ソニーグループ内、社外の先端技術の調査やそれらを取り入れた提案業務 ・コスト管理、スケジュール管理業務 ■作品例 ・ミュージアムタワー京橋|Dumb Type「WINDOWS」 https://www.sonypcl.jp/works/00154.html :世界中のライブカメラの映像をリアルタイムに収集し、1枚の窓に見立てた巨大スクリーンのなかで組み合わせ、あたかも四角い地球儀のような姿を見せる映像作品 ・バーチャルプロダクションスタジオ https://www.sonypcl.jp/works/00147.html ■当社について: 当社は、ソニーグループの中でも極めてユニークなエンジニア、クリエイター、マーケッターの集団です。当社のビジョンは、「先端技術と創造力を駆使し、品質への高い信頼性をもって、お客様にとって『ユニークでクリエイティブなパートナー』で在り続ける」ことです。Professional Creative Laboratoryとして、この3つの領域で多種多様なビジネスを手掛けるお客様に向けて、映像・音響を軸としたクリエイティブとコンテンツの企画・制作・ソリューション提供を行なっております。 市場の参入障壁が高い映像制作業界において、国内外の市場で高いシェアを獲得しており、競合他社と比較しても、技術力の高さと独自のクリエイティブが際立っており、数々の業界賞を受賞しています。
■必須条件: ・イベントやコンテンツ(番組、CM、ミュージックビデオなど)の制作における技術業務の経験 ・コスト管理や納期管理などプロジェクト管理のご経験 ■歓迎条件: ・ビジネス英語(読み書き) ・ゲームエンジンやDCCツールなどを使用した業務(個人スキルでも可)
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学
正社員
550万円〜730万円
一定額まで支給
休憩60分
09:30〜18:15 【勤務時間】 労働時間区分:フレックスタイム制 コアタイム:有 11:00~16:00 【就業時間補足】 ※必要に応じて深夜作業あり
有 コアタイム (11:00〜16:00)
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
当面無
東京都港区
【勤務地1】 〒108-0075 東京都港区港南1-7-18A-PLACE品川東 [交通手段] JR線 品川駅 徒歩 7分
有
【福利厚生】 通勤手当:有 6ヶ月毎に定期代支給(会社規定に基づく) 健康保険:有 厚生年金:有 雇用保険:有 労災保険:有 補足事項なし 退職金制度:有 確定拠出型年金制度あり 教育制度/資格補助:OJT、階層別研修、実務専門研修、技術研修、通信教育制度など
■事業内容: 先端技術を駆使したコンテンツ制作を手掛けるクリエイティブカンパニーです。映像から空間やイベントまで、制作過程も企画からイベント運営やポストプロダクションまでワンストップで提供しています。 主な事業内容としては以下のとおりです。 ■映像コンテンツ、インタラクティブコンテンツの企画・制作 ■イベント、プロモーションの企画・制作・運営 ■展示施設、プロモーションスペースなどの空間設計・演出・運営
最終更新日:
336~600万
スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発 ・運営計画の作成 売上目標の達成にコミットできる方 ・レベルデザイン ・企画立案 ・仕様書作成 運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方 ・発注管理 設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方 ・版権元や外注会社との折衝 ・マスターデータ入力 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・ソーシャルゲームの開発と運営の経験を合わせて3年以上 ・PCの基本的な知識を有していること(ExcelやWord) ・直近1年以内にスマートフォンゲームの開発・運営に携わっていること ・企画書・仕様書の作成能力 ・素早い課題解決能力 ・毎日ゲームプレイをしていること 望ましい経験/能力 ・プラットフォームを問わず、ゲームの開発経験 ・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験 ・ゼロからのレベルデザイン経験 ・シナリオやイラストの発注経験 ・ゲームでランキング上位に入った経験 求める人物像 ・現状に満足せず、常に改善を考える人 ・経験がないことへのチャレンジが好きな
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・版権元との折衝 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験)
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、ゲーム内UI/UXに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主にゲーム内のUIやそこに関わる制作ディレクションや制作をご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 新規ゲームのコンセプトUI設計・作成 - ゲームロゴデザインのディレクション - ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 - ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション - 追加開発時の新規UI作成・設計 - バナー作成 - 制作フロー/レギュレーションの立案 - 制作物管理(スケジュー
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのUI制作・ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・UIデザインにおけるリード経験 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積んで、成長したい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、キャラクターデザインに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主に等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクションをご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 - 2Dキャラクターの構図ラフ作成 - 2Dキャラクターの衣装デザイン作成 - 2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ - 制作フロー/レギュレーションの立案 - イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) -
必須の経験/能力 ・2Dキャラクターデザインにおけるディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・PhotoShop使用経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 ・スマートフォン向けゲームのUI制作経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積ん
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
600~900万
【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、アート部門を統括するマネージャーを募集します。 【業務内容】 ゲーム開発のアート部門(2D/3Dグラフィックセクション)において、プレイングではなくマネジメントおよびディレクション業務に専念していただきます。 ? 品質管理・アートディレクション: プロジェクトごとの世界観の統一、クオリティチェック、最終的な品質に対する責任と判断 ? 外注管理(アウトソーシング): 外部パートナー企業の選定、発注管理、制作進行、納品物のクオリティコントロール ? 組織マネジメント: アートチーム(メンバー数名?数十名想定)の目標設定、評価、
■応募要件 / 必須スキル・経験 ? ゲーム開発プロジェクトでの実務経験7年以上 ? コンシューマまたはソーシャルゲームタイトルのリリースまでの完遂経験 ? リーダー経験(規模不問) ? 外注管理、アートディレクションなど、自身の制作ではなく品質責任者としての判断経験 ■求める人物像 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方 ◆チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方 ┗多様な働き方を認める分、日々のチームワークや気配り・自発性がない方ではうまく行きません。 ◆業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方 ◆困難な状況における課題を
■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「
500~700万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。 主な業務内容: - 制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認) - 他セクションとの連携 - 外部の協力会社等とのやり取り/開拓 ポジションの特徴: - 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作が可能 - キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポート 開発環境: - 100名前後の開発チーム - Unity, Mayaなどを使用
【必須要件】 3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験 (3D領域に限らない、大きさ問わない) 【歓迎要件】 なにかしらの3Dに関する制作経験 社内外で調整、交渉をしたご経験 ソーシャルゲームの開発に関わったご経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に業務を進めていくことができる方 ライブコンテンツにご興味をお持ちいただける方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
430~870万
【PM/上場ゲーム会社】700万DL突破の人気タイトルあり!あなたのマネジメントでプロジェクトに安定と成果を! 【募集背景】 事業拡大に伴う人材強化のため 【職務内容】 スマートフォンゲームサービス事業における運営中プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、下記のような業務をご担当いただける方を募集します。 ・開発スケジュールの計画立案(マイルストーン設定) ・予算、コストの管理 ・タスク管理や進捗確認 ・開発体制の整備、強化(効率化のための施策立案・実行や、組織的な課題解決など) ・プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種の調整 【雇用形態】 正社員 ※契約社員としてのオファ
【応募資格】 <必須> ・プロジェクト全体を俯瞰しながら、変化に柔軟に対応できる状況適応力 ・複雑な問題に対して迅速かつ論理的に解決策を導く戦略的判断力 ・異なる立場や視点を持つメンバーを円滑に繋ぐコミュニケーション力 ・リーダーシップとフォロワーシップをバランスよく発揮し、チームの強みを引き出す調整力 ・専門卒以上 <歓迎> ・アジャイル開発の経験(スクラムマスター等) ・高いITリテラシー 【求める人物像】 ・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方 ・製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方 ・技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ・自分の意見や考え方
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
360~1200万
仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新規タイトルにおけるリードプランナーを担当いただきます。 具体的な仕事内容 ・ゲームの企画立案、企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理 ・ゲームデザイン - UI設計 - レベルデザイン設計 - バトルデザイン - 課金サイクル設定 - イベント、キャンペーンの設計 - 会話劇企画、仕様策定 - データ設定 ・各セクションのプロジ
必須条件 ・ディレクターもしくはプランナーとして、実務経験が2年以上ある方 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、 ゲームサイクルの設計経験がある方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 歓迎条件 ・ディレクター/リードプランナー経験 ・新規ゲーム開発経験 ・豊富なゲームプレイの経験と知識 ・Unityを利用した開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
年収非公開
2D制作部内で進行している案件のスケジュール管理や内外折衝(予算管理も含む) 社内制作デザイナーと連携をし、スケジュールや予算など円滑に管理を行います。 問題点などの改善思案や取引先との会議など同席し、社内スタッフや上長へのホウレンソウなど。 クライアント、パートナーとの窓口として見積書、発注書などの契約関連も担当いただきます。 ■雇用形態 正社員 (試用期間6ヵ月は契約社員、問題なければ正社員登用) ■就業時間 【フレックスタイム制】(コアタイム:11時~17時) 8時~20時のあいだで連続した9時間の勤務(昼食1時間含む) ■応募書類 履歴書(写真貼)と職務経歴書、過去の作
▲必須スキル ・業種問わず、進行管理としてプロジェクトの管理経験者 →グラフィックデザイン、広告関連、映像制作など他業種経験者でも可 ・コミュニケーションに長けている方 ・マルチタクスの対応が可能な方 ▲歓迎スキル ・2D制作での進行管理経験者 ・イラスト、Live2D、Spine等の2D制作でのデザイン業務経験者 ▲人物像 ・部門内で進行している複数の案件を平行で見てもらう事になるため 大きなプロジェクトの中の一部のみを担当するようなゲーム開発での経験では難しく 映像制作プロダクション寄りの経験者が望ましい ・会社の顔としてクライアント・パートナーの窓口を行
■2Dデザイン ■3DCG制作 ■映像 「面白い」を共に作る。同社ではゲームコンテンツをはじめとするグラフィックデザインや様々なクリエイティブコンテンツに関わるグラフィックデザインを制作します。 ◆2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コンテ制作などプロの技術でハイクオリティなデザインをご提案いたします。◇イラスト制作だけではなく、デザインから対応可能です。カードイラストはもちろん、キャラクターデザイン考案、美術設定、モデリング用三面図など開発資
500~700万
募集背景 プロジェクトの立ち上げや準備に伴い、アートディレクションを担える人材が不足しており、組織としてのクリエイティブ力強化が求められています。特に、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を定め、チームをリードできる人材の確保が急務となっています。 募集目的 プロジェクトの立ち上げに伴い、アート面でのビジョンを明確に示し、制作全体を牽引できるアートディレクターの採用を目指しています。プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。 職種・役職有無 マネージャー及びマネージャー候補 配属部門 開発事業本部 開発部 グラフィックG 部
求める人材像 アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方を求めています。説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方を歓迎します 必要知識と行動 ゲーム制作において、特定パートでの実務経験があり、グラフィック制作全般に関する知見をお持ちの方。グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方 こんな方と働きたい 主体的に行動できる自立駆動型の方。チーム内外との連携を大切にし、円滑なコミュニケーションを通じてプロジェクトを前進させられる方 採否
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映