【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 開発デザインリ
350~800万
株式会社セガ
北海道札幌市
350~800万
株式会社セガ
北海道札幌市
ゲームUIデザイナー
ゲームアートディレクター
ゲームCGデザイナー
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成 ・UI・UXデザインの基本方針策定 ・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装 ・他職種との連携・調整
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectsの制作経験 ・MAYAを使用した小物等の3Dモデル制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プログラマ、プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 歓迎スキル ・Spineのモーション制作経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜800万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
130日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日
完全週休2日(土日),祝日,夏季休日5日,冬季休日3日,特別休日1日,特別休暇2
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
北海道札幌市
屋内全面禁煙
≪ファミリーサポートプラス制度≫ 育児:卵子凍結援助,産後ケア利用補助,時短サポート制度,出産・子育て支援金,育休復職支援金,育児相談窓口 介護:遠隔地リモートワーク制度,介護相談窓口 ≪健康支援≫ 健康診断,人間ドック補助制度,インフルエンザ予防接種費用助成,がん等検診補助金制度等 ≪コミュニケーション支援≫ クラブ活動,社内コミュニケーション促進活動補助制度(コミュ費) ≪各種保険・貯蓄制度≫ 健康保険,介護保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険,団体生命保険,生命保険団体天引制度,確定拠出型年金制度(選択制DC),財形貯蓄制度,セガサミーグループ従業員持株会 ≪その他福利厚生≫ ライフプラン手当(退職金前払選択制度※1),慶弔金,社員貸付金,福利厚生倶楽部(リロクラブ),カラフルポイント制度(※2),セガサミー保養所(伊豆高原・軽井沢)(※3),副業制度Job+(※4),転居
1名
141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
最終更新日:
425~720万
コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 【主な業務内容】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなど、3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発における3D背景の制作をご担当いただきます。 また、当社での制作フローを習得後は、マップチームをまとめるリーダー業務もお任せいたします。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray5、ZBrush、Houdini 【仕事を通して得られること】 ・ディテールを理解し、表現する力 ・最先端技術を習得する力 ・デザイン力の向上 チーム力を重視しており、観察力に長けた表現力豊かなメンバーが集まっています! まずは実務を通じて経験を積んでいただき、将来的にはプロジェクト全体やデザインチームを統括するリーダーとしてのご活躍を期待しています。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・3DCGでの背景(マップ)制作実務経験(ゲーム制作経験であれば、スマホ/コンシューマー/PCは不問) ・リーダー経験 ・Maya、Photoshop、SubstancePainterでの実務経験
・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
420~715万
コンシューマー向けゲーム開発のUIを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・UIデザイン設計、デザインデータ作成、実装 ・UI作業における品質管理、スケジュール管理等 UIデザイン作成から任天堂プラットフォームの開発ツールを使用したUI実装まで一連の業務を行っていただきます。 将来的には、プロジェクト経験を積んでいただきながら、UIディレクションや任天堂との窓口対応、協力会社の監修、メンバー育成などのマネジメント業務にも携わっていただきます。 【使用ツール】 Illustlator、Photoshop 【仕事を通して得られること】 ・コミュニケーション力、問題解決能力、管理スキルの向上 ・UI、UXに関係する知識やデザイン力の向上 ・任天堂プラットフォームの開発ツールの技術習得 チームメンバーと協業し共に成長していく環境を大切にしております。 意見を出しやすくレビュー文化が根付いているため、自由な発想を活かしてクリエイティブなUI制作に挑戦でき、多様なジャンルの案件を通して成長も実感できる環境です。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・UI・UXデザイナーとしての実務経験3年以上 ・デザインFB対応やスケジュール管理など進行管理のご経験、または他部署との折衝などコミュニケーションを主体とした業務経験 ・Illustlator、Photoshop、またはそれに準ずるソフトでの実務経験
・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
450~720万
コンシューマーゲームソフトのキャラクターモーション制作をご担当頂きます。 【主な業務内容】 モデルにセッティングされたリグを使用し、3Dキャラクターにアニメーションをつける業務です。 快適な操作、動きや感情の分かりやすさを大事にし、ゲーム内で効果的なモーションを制作して頂きます。 任天堂IPのキャラクター、ゲームに登場するオリジナルキャラクターの基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。また、演出シーン制作なども幅広く担当。 ゲームを遊ぶお客さまが、より一層、感情移入しゲームに没入されるのもキャラクターアニメーションの力がとても大きいので、やりがいと達成感を得る事ができます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・使用ツール:Maya、任天堂プラットフォームの開発ツール 【チーム体制】 大きく2Dと3DCGの担当に分かれており、3DCGデザイナーはキャラクターのモデル・モーション、背景、エフェクトなどの作成を担当。2Dデザイナーは、コンセプトアートデザインやUI/UXデザインを行います。 デザインは、ゲームの世界観をつくり出し、プレイする空間やキャラクター操作をスムーズに理解させて遊びへと誘う重要な要素です。技術力に加え、独創性やプレイヤーの立場でデザインを顧みる客観的視点が求められます。 【キャリアパス】 モーション表現を突き詰めてスペシャリストとして成長する道はもちろん、モーション設計や進行管理など業務領域を広げ、チームを導く立場へステップアップすることも可能です。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・3Dツールでのキャラクターアニメーション制作実務経験(3Dツールの種類、経験年数は問いません。) ※当社ではMayaを使用しておりますが、Maya未経験の方も入社後OJTでスキル向上されています!
・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
350~800万
同社の札幌スタジオにてスーパーゲームや背景モデルの作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームやキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲームの開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームや3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
370~625万
【主な業務】 ・UIデザイン設計、デザインデータ作成、実装 ・UI作業における品質管理、スケジュール管理等 UIデザイン作成から任天堂プラットフォームの開発ツールを使用した UI実装まで一連の業務を行っていただきます。 将来的には、プロジェクト経験を積んでいただきながら、 UIディレクションや任天堂との窓口対応、協力会社の監修、 メンバー育成などのマネジメント業務にも携わっていただきます。 【変更の範囲】 ご本人のスキル・経験・希望、ならびに事業状況に応じて、 業務内容が変更となる場合があります。 【ポートフォリオについて】 ご自身もしくはチームで今までに制作したUI作品・作品集(ポ
【必須条件】 ・UI・UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・デザインFB対応やスケジュール管理など、進行管理の経験がある方 または、他部署との折衝などコミュニケーションを主体とした業務経験がある方 ・以下ツールの使用経験 ・Illustlator ・Photoshop(またはそれに準ずるもの) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での業務経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 こんな方と一緒に働きたいと考えています ・継続的な学習やスキルアップに意欲的な方 ・チームで成果を出すことに喜びを感じ、周囲と協力しながら進められる方 ・スケジュール管理や進行調整を主体的に行える方 ・
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
370~625万
【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワークやライティングなど、3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発における3D背景の制作をご担当いただきます。 また、当社での制作フローを習得後は、マップチームをまとめるリーダー業務もお任せいたします。 【変更の範囲】 ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【ポートフォリオについて】 3DCG背景(マップ)の作品 ※作品の提出時には、作品説明もあわせてご提出ください <提出方法> ・ポートフォリオは下記URLに提出してください。 《WEBサイト》nintendocube-
必須条件: ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 ・リーダー経験者 ・以下のツールの使用経験 Maya、Photoshop、SubstancePainter 歓迎スキル: ・V-ray、Zbrush、Houdiniを使用した実務経験 求める人物像: ・制作状況を的確に把握できる方 ・客観的で冷静な判断ができる方 ・親身になって相談にのれる方
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
420~715万
【職種紹介】 ■特徴: ・チームでつくる力が強み。仲間と高め合える環境です。 ・意見を出しやすく、レビュー文化が成長を後押しします。 ・アイデア歓迎。あなたの発想がプロジェクトを動かします! ■経験者の方へ: 当社では、 ゲームUIデザイナーとしての経験をお持ちの方を募集しています。 私たちはチームメンバーと協業し共に成長していく環境を大切にしております。 自由な発想を活かしてクリエイティブなUI制作に挑戦できる環境です。 多様なジャンルの案件に関わることで、自身の能力を試しながら、成長を実感できます。 皆さまのご応募をお待ちしております! ■業務内容 【主な業務】 ・UIデザイン設計、
【必須条件】 ・UI・UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・デザインFB対応やスケジュール管理など、進行管理の経験がある方 または、他部署との折衝などコミュニケーションを主体とした業務経験がある方 ・以下ツールの使用経験 ・Illustlator ・Photoshop(またはそれに準ずるもの) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での業務経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 こんな方と一緒に働きたいと考えています ・継続的な学習やスキルアップに意欲的な方 ・チームで成果を出すことに喜びを感じ、周囲と協力しながら進められる方 ・スケジュール管理や進行調整を主体的に行える方 ・
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
350~800万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるコラボレーションコンテンツ等のデザインデータ作成 ・運営デザインデータ総合管理 ・AfterEffectsを使ったアニメーション制作 ・他職種との連携・調整
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザインリーダー業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 歓迎スキル ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン