2D UIデザイナー(札幌本社勤務)|ニンテンドーキューブ株式会社
420~715万
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道札幌市
420~715万
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道札幌市
ゲームUIデザイナー
【職種紹介】 ■特徴: ・チームでつくる力が強み。仲間と高め合える環境です。 ・意見を出しやすく、レビュー文化が成長を後押しします。 ・アイデア歓迎。あなたの発想がプロジェクトを動かします! ■経験者の方へ: 当社では、 ゲームUIデザイナーとしての経験をお持ちの方を募集しています。 私たちはチームメンバーと協業し共に成長していく環境を大切にしております。 自由な発想を活かしてクリエイティブなUI制作に挑戦できる環境です。 多様なジャンルの案件に関わることで、自身の能力を試しながら、成長を実感できます。 皆さまのご応募をお待ちしております! ■業務内容 【主な業務】 ・UIデザイン設計、
【必須条件】 ・UI・UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・デザインFB対応やスケジュール管理など、進行管理の経験がある方 または、他部署との折衝などコミュニケーションを主体とした業務経験がある方 ・以下ツールの使用経験 ・Illustlator ・Photoshop(またはそれに準ずるもの) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での業務経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 こんな方と一緒に働きたいと考えています ・継続的な学習やスキルアップに意欲的な方 ・チームで成果を出すことに喜びを感じ、周囲と協力しながら進められる方 ・スケジュール管理や進行調整を主体的に行える方 ・
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
420万円〜715万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
128日 内訳:土曜 日曜 祝日
休日:完全週休2日制(毎週土、日曜日) 祝日・休暇:夏季休暇、年末年始休暇、年次
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■年俸制 年俸:370万円~625万円(年収:420万~715万) 固定残業手当30時間分を含む(59,400円~100,620円) 30時間超の場合は固定外残業手当支給 ※本人のスキル、ご経験や前職給与等を考慮いたします。
北海道札幌市
屋内全面禁煙
給与改定:年1回(3月)、賞与:年1回(3月) ※当社規程による。 各種社会保険(健康保険、介護保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)、退職金、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、有給休暇保存制度、 定期健康診断(年1回)、クラブ活動補助、食事補助、リフレッシュ休暇(10年・25年勤続者対象) ※遠方の方は引越し支度金(当社規程)あり。
1名
060-0003 北海道札幌市中央区北三条西3-1大同生命札幌ビル11階
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
最終更新日:
350~800万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるコラボレーションコンテンツ等のデザインデータ作成 ・運営デザインデータ総合管理 ・AfterEffectsを使ったアニメーション制作 ・他職種との連携・調整
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザインリーダー業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 歓迎スキル ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
350~800万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成 ・UI・UXデザインの基本方針策定 ・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装 ・他職種との連携・調整
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectsの制作経験 ・MAYAを使用した小物等の3Dモデル制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プログラマ、プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 歓迎スキル ・Spineのモーション制作経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
350~600万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務を担っていただける方を募集します。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン ・Shurikenを使用したエフェクト制作 ・AfterEffectsを使用したエフェクト制作
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(1年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Shurikenでのエフェクト制作、実装経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectsの制作経験 歓迎スキル ・外部制作会社との折衝経験 ・MAYAを使用した3Dモデル制作経験
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
年収非公開
デザイン組織内に所属頂き、以下業務を担っていただきます。 ・デザイナー観点からの開発プロセスの改善提案 ・各種サービスのUX設計と改善施策の立案 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ポジションの魅力 ・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキル習得。 ・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができる。 ・数万人~数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができる。
応募資格(必須) ・コンセプトを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・Figma・XDなどを使用したUIデザイン業務の経験 ・Photoshop・Illustratorなどのツールを用いたグラフィック制作の経験 ・PM/ディレクターまたはエンジニアと対話しながら、デザイン業務をされた経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン設計の実務経験 応募資格(歓迎) ・Unityでの画面組み込み経験 ・スマートフォンアプリでの実務経験 ・HTML5、CSS3、JavaScript等の知識とスキル ・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方 ・サービスの改
■モバイルコンテンツサービスの提供およびモバイルビジネス支援 ■クロスメディアソリューションの開発・提供 ■モバイルサイト構築 ■次世代プラットフォームの研究開発 など 同社は1998年の創業以来、日本最大の占いサービスや、シリーズ累計150万人以上が利用するソーシャルゲームなど、様々なモバイルサービスを多領域に展開してきました。同社のサービスの根底には「世界中に Happy を提供できる会社でありたい」という想いがあります。これまでの多くの成功と反省を糧に今後どう進化すべ
450~700万
コアメンバーとしてご活躍いただける3Dモデラーを募集しています。 【主な業務内容】 ・ゲーム中のキャラクター、背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発環境】 開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrater、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■自社パブリッシング ・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・ リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 ■その他開発協力 ・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当 ・ GRANBLUE FANTASY: Relink 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrushなどを使用した3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
スマートフォンアプリの企画・開発・運営 Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 業務系システムの設計・開発・運営 デジタルコンテンツの企画・設計・UI/UXデザイン ゲームの企画・開発・運営 ネットワークインフラの設計・構築・保守… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
年収非公開
Switch向けゲーム開発において、下記業務をお任せいたします。 ・UI全般のレイアウトおよびデザイン ・ゲームのインターフェース作成やUX設計、素材制作 ・ゲームエンジンへの実装業務
・ゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・Unityに詳しい方
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年収非公開
「募集背景」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるUI・UXデザイナーのポジションです。 「業務内容」 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルのUIデザインや組み込みをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作 ・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン ・UIのUnityへの組み込み ・UIアニメーションの制作 ・バナー等プロモーション素材の制作
【必須スキル/経験】 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームいずれかでのUI制作の実務経験(3年以上) ・UnityでのUI実装経験(レイアウト構築経験 1年以上) ・プロジェクトにおけるUIデザインのクオリティコントロール経験(3案件以上) ・ユーザビリティやUXに関する基本的な知識 ・グラフィックデザインに関する基本的な知識 ・ゲームの方向性やクオリティを見ることが出来る方 ・美少女・アダルトゲームに抵抗感のない方 ・ご自身が関わったプロジェクトの「ゲーム画面」のデザインを含むポートフォリオを提出できる方 ※バナーのみの場合は不可
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450~800万
【職務概要】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 【職務詳細】 ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成 ・UI・UXデザインの基本方針策定 ・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装 ・他職種との連携・調整 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <設立背景> 主な役割はセガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担うスタジオです。
【必須】 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectの制作経験 ・MAYAを使用した小物等の3Dモデル制作経験 ・スケジュール管理能力 ・プログラマ、プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 【尚可】 ・Spineのモーション制作経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・イラスト制作スキル
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
350~600万
【職務概要】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務(UI・エフェクト)を担っていただける方を募集します。 【職務詳細】 ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン ・Shurikenを使用したエフェクト制作 ・AfterEffectsを使用したエフェクト制作 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <設立背景> 主な役割はセガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担うスタジオです。 更なる革新的なコンテンツ創出にチャレンジし続け、新たな感動体験を世の中に提供するというポリシーのもとこれまでセガが長い歴史の中で積み重ねて来たノウハウを活かし札幌という魅力的な街から、セガが世界に発信するエンタテインメントの開発に参画いたします。
【必須】 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(1年以上) ・Unityでの開発経験(1年以上) ・Shurikenでのエフェクト制作、実装経験(1年以上) ・Photoshop、AfterEffectの制作経験 【尚可】 ・外部制作会社との折衝経験 ・MAYAを使用した3Dモデル制作経験
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売
350~600万
【職務概要】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務(2D・UI)を担っていただける方を募集します。 【職務詳細】 ・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン ・Photoshopを使用してバナーや告知画像等の作成 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <設立背景> 主な役割はセガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担うスタジオです。 更なる革新的なコンテンツ創出にチャレンジし続け、新たな感動体験を世の中に提供するというポリシーのもとこれまでセガが長い歴史の中で積み重ねて来たノウハウを活かし札幌という魅力的な街から、セガが世界に発信するエンタテインメントの開発に参画します。
【必須】 ・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(1年以上) ・バナーやアイテム等の制作経験 ・Photoshopの制作経験 【尚可】 ・イラスト制作スキル
ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売