【正社員】キャラクターMD事業室・商品開発 担当者(TOHOanimation作
500~1000万
東宝株式会社
東京都千代田区
500~1000万
東宝株式会社
東京都千代田区
その他ゲーム
立ち上げから10周年を超えたTOHOanimation。そのTOHOanimation作品を使用した自社MD事業の商品企画を強化していきます。 ・作品の世界観を活かす商品企画や販売計画の作成、制作進行、予算管理、ライセンサーとの交渉 ・データを活用しての営業セクションへの提案やプロモーション提案 ・自社ECや自社ポップアップなど販路に応じた商品ブランディングの構築 などを幅広く担ってもらい、商品化を通した作品のブランディングを高め、売上や販路の拡大に関わる業務を担当していただきます。
【必須条件】 ・IPを使用したMDの企画・制作経験者(3年以上) 【歓迎条件】 ・マネジメント経験のある方 ・商品の品質管理業務に携わっていた方 求める人物像 ・年間スケジュールや中長期計画のロードマップを敷いて、主体的にMD事業を行う推進力がある方 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方 ・外注先(OEM先やデザイン会社)のパイプを多くお持ちの方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 4ヶ月
500万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:30
有
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始4日
入社直後: 10日
完全週休二日制(土・日),祝日,年末年始休暇(12月31日~1月3日),年次有給
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※能力・経験に応じて決定します
東京都千代田区
屋内全面禁煙
社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険),診療所,企業型確定拠出年金,従業員持株会,契約旅館補助制度,スポーツクラブとの法人契約,カフェテリアプラン等
1名
100-0006 東京都千代田区有楽町1-2-2
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
最終更新日:
450~700万
事業について カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。 「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。 仕事内容 ■概要 「ホロライブプロダクション」のファ
必須スキル ・toC向けサービスの運営経験 ・企画立案からプロジェクト推進まで行った経験 歓迎スキル ・エンターテインメント業界(音楽、ゲーム、アニメ、タレント事務所等)でのコンテンツ制作進行経験 ・社内他部署や外部パートナー(開発会社、制作会社等)との円滑な折衝・ディレクション能力。 ・サブスクリプション型サービスや、ファンクラブサービスの運営・管理経験。 ・SQL、Google Analytics等を用いたユーザー行動分析、およびそれに基づくグロース施策の経験。 ・英語またはその他の外国語でのビジネスコミュニケーション能力(翻訳ディレクション等を含む)。 求める人物像 ・当社のMISS
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
800~1200万
求人概要 新規事業であるキャラクターライセンス(自社IP・他社IP)のMD事業立ち上げを牽引していただく責任者候補を募集します。 裁量権が大きく、初期メンバーとして事業を創り上げるダイナミズムを経験できる、非常にやりがいのあるポジションです。 仕事内容 ①中期事業戦略の実行と推進 事業の急拡大に向けたロードマップの遂行 既存事業の延長ではなく、「桁を変える」成長を実現するための事業戦略を実行・推進していただきます。 自社単独での成長に加え、M&A(企業の買収・合併)や業務提携を含む、スピード感のある事業拡大策を経営陣と共に検討・実行します。 ②グループ経営・サプライチェーンの強化 製造・販
求める能力・経験 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるマーチャンダイジング、商品企画、ライセンス、またはそれに相当する実務経験 5年以上 ・PL責任またはそれに準ずる収益責任を持った事業・プロジェクトのリード経験 ・メーカー・印刷会社・小売・EC等、多様なステークホルダーとの折衝・ディレクション経験 ・チームマネジメント経験(2 3名以上のマネジメント、もしくはプロジェクトリーダー経験) 歓迎する能力・経験 ■経験・知識 ・ライトノベル・コミック・アニメ・ゲームなどのオタクカルチャーへの深い知識・関心 ・キャラクターグッズメーカー、アパレルブランド、雑貨
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
800~1200万
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要) ・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。 ・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。 2.SNS運用ディレクション(ファン育成) ・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する 3.コンセプト開発とスモールスタート(実験) ・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。 ・SNSでの
求める能力・経験 ・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等) ・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 歓迎する能力・経験 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
500~800万
『野球ファン』を対象とした当社の野球情報メディアにおいて、ユーザーの更なる活性化を目的にプロ野球シーズンに合わせた企画立案から実施効果測定まで運営全般を担っていただきます。 ★プロ野球関連の業務、また新しいスポーツテクノロジーに興味がある方、 トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案・施策実施したい方に非常にやりがいがある業務です。 <業務内容> ・野球情報メディア(アプリ・Web)の運営業務 ∟企画・構成の提案、実施、効果測定 ∟情報の収集、掲載 ∟マスメディアや協業先、関連団体との折衝業務 ・当社野球情報メディアの一例 『PAWASPI POINT CL
<必須> ・情報サイト/情報アプリなどデジタルメディアでの編集/運営実務経験(1年以上) <あれば尚可> ・プロスポーツに関連した業務経験や知識(野球やサッカーなどのファンの動向や感情なども含む) ・チームを率いた経験 ・タスク管理能力(優先順位付と要点の整理) ・Web/アプリ制作に関する知識 ・ゲームに関する知識 ・Googleアナリティクス等を用いた数値分析や数値に基づくKPI分析と改善経験 ・Officeツール等の使用経験
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
年収非公開
オープンポジションのため記載なし。 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
【必須】 就業のご経験
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
600~900万
所属部署と職種 viviONのコミック制作管理部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、コミック作品を確実に、そして最速で世に送り出すための「工場長」としての役割を担うことです。具体的な業務として、作品の書誌情報登録、写植関連のチェック、契約・経理関連のアシスタント業務など、編集が制作に集中できる環境を整える「黒子役」を担います。この部門のマネージャーとして、納品フロー全体の統括と戦略的な編成判断を主導し、viviONのコンテンツ事業成長の基盤強化を牽引してください。 【コミック制作管理 マネージャー候補】 は、制作・納品フ
応募条件 <必須の条件/経験> ・電子書籍の納品関連業務またはコミック編集関連業務の3年以上の実務経験 ・業界慣習を理解し、現在の業務へのキャッチアップが可能であること ・5名以上のチームマネジメントまたはリーダー経験 ・業務フローを構造的に把握し、計画的に推進できる論理的思考力 ・自ら課題を見つけ、教わるのを待たずに自力でキャッチアップする意欲と行動力 <歓迎される経験/スキル> ・電子書籍プラットフォームでの業務経験、または海外で日本の作品を取り次ぐ企業での経験 ・アニメ制作会社でのディレクション・進行管理経験、またはゲームのコミカライズ展開など他メディア展開の経験 ・紙媒体(雑誌な
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
400~1000万
仕事内容 CygamesタイトルのIPを使用した自社商品のキャラクターグッズ企画/制作を担当していただきます。 ■扱う商品例 ・雑貨 ・アパレル ・文具 ・ぬいぐるみ など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・アニメやゲームなどのキャラクターグッズの企画/制作経験 歓迎条件 ・OEM会社との交渉や契約締結経験のある方 ・円滑なコミュニケーションを通じて、他部署と連携/調整しながら業務を推進できる方 ・スケジュールやタスクを整理し、複数の案件を並行して進行できる方 求める人物像 ・物事に対して多角的に捉えるのが得意な方 ・困難な状況でも冷静に対応し、粘り強く業務をやり遂げられる方 ・明るく前向きな姿勢で、チームに良い影響を与えられる方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
700~1000万
1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞 を獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、映画、テレビ、アニメ、配信など幅広い映像コンテンツの開発、プロデュースワークを行うポジションです。
【必須条件】 ・劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ・全国公開の劇場映画プロデュース経験 ・特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験 ・海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験 求める人物像 ★企画力・クリエイターとのつながり・制作現場経験を活かした劇場映画、テレビドラマシリーズ、配信コンテンツの≪プロデュース実務経験者≫を歓迎します! 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・様々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じるタ
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
500~1000万
1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞 を獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、ゴジラ作品の広告利用や商品化、イベントなど、「ゴジラ」を幅広く活用したライセンスビジネスを担当して頂くポジションです。
【必須条件】 ・ライセンスに関わる法人営業の実務経験がある方 ・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint) 【歓迎条件】 ・ライセンスビジネスの経験がある方 ・セールスプロモーション(企業コラボキャンペーン)営業経験者 ※ライセンスビジネスの中長期戦略策定などの経験者を歓迎いたします。 ※海外でのライセンス業務経験者を歓迎いたします。 求める人物像 ・新規営業が出来る方、突破力のある方。 ・ゴジラに限らず特撮が好きな方。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・色々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じる方。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
500~900万
【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今
【必須スキル】 ・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安) ・Unreal Engine または Unityを用いたアセット実装・調整経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 (レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン) ・アーティスト・エンジニア双方と連携したチーム開発経験 ・Git 等のバージョン管理を用いた開発経験 【歓迎スキル】 ・Shader(HLSL / GLSL / Shader Graph / Material Editor)の開発・最適化経験 ・Niagara / VFX Graph / Particle System の設計・調整経験 ・リアルタイムレン
■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活