アシスタントアートディレクター|スクワッドスターズ株式会社
年収非公開
スクワッドスターズ株式会社
東京都千代田区
年収非公開
スクワッドスターズ株式会社
東京都千代田区
ゲーム制作進行管理
ゲームアートディレクター
アートディレクターをサポートし、ゲームの世界観構築とデザイン品質の最大化に貢献していただきます。 主な業務内容: ・デザイン・クリエイティブサポート ・ゲームのデザイン、アートの方向性、世界観作成に関するサポート ・アートアセットの品質管理、チェック ・プロジェクト管理サポート ・アート制作のスケジュール管理、および外注業者との調整・管理 ・事務・チームサポート ・会議のセッティング、進行サポート ・議事録、各種資料の作成 ・アートチーム全体の円滑なコミュニケーションと雰囲気づくりへの協力 契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・
必須スキル ・ゲーム業界での2年以上の就業経験 ・スケジュール管理および外注管理の実務経験 ・デザインツールの使用経験 (例: Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど) 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方 ・ゲーム内アートの企画・開発に携わった経験がある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
有 試用期間月数: 3ヶ月
年収非公開
全額支給
休憩60分
10:00〜18:00
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
最高: 20日
【その他休暇】 年末年始 年次有給休暇:1年に10日~20日間が付与されます。
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
応相談 経験・スキルを考慮の上、当社規程に基づき決定します。 【給与形態:年俸制】 例)年俸600万円の場合 月給50万円(基本給326,989円、職務給173,011円) ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。超過分は別途支給 ※上記のほか、業績等に応じた年末インセンティブの支給実績あり 【昇給】 年1回(昇給率は業績及び成果によります)
東京都千代田区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度
育児休業・時短勤務 1歳(最長2歳)に達するまでの子供を養育する場合、育児休業を取ることが出来ます。 小学校1年生を修了するまでの子供を養育する場合、希望により短時間勤務をすることが出来ます。(最短4時間勤務 例:10:00~15:00(内休憩1時間)) また、小学校就学前の子供を養育する場合、負傷又は疾病等、子供の世話をするために5日/年間(2人以上は10日/年間)看護休暇を取得することが出来ます。 介護休業 要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護休業(通算93日間)を取ることが出来ます。 また、要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護のために(5日/年間[2人以上は10日/年間])介護休暇を取得することが出来ます。
1名
100-6213 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
最終更新日:
450~900万
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーが獲得した案件について、コンテンツ制作の進行管理を行います。営業と連携しながら、必要なリソースの洗い出し、社内外を含めた調整、窓口対応等ディレクション業務全般を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の - プロジェクトの工数管理、進行管理 - 社内外との調整、窓口対応、折衝など 案件は既に営業メンバーによってゼロベースから開拓、受注されているため、スムーズな納品に向けて制作ディレクションを行うポジションです。
【必須スキル・経験】 - 広告、アニメ、ゲーム・映像、IT業界等にて、コンテンツ制作進行管理経験を3年以上お持ちの方 - エンタメコンテンツの知見を能動的にひろげる前向きな姿勢 - 社内外問わず、能動的なコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・エンタメ業界での就業経験 ・3名以上のチームマネジメント経験 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~800万
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。 ■業務内容 ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・社内関連部署/社外協力会社との折衝 ・社外制作会社に対するチェックバック
必須スキル ・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験 └リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop) ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味 ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 歓迎スキル ・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方 ・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方 ・エンターテイメント業界での就業経験
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
380~600万
■概要 社内各部署と連携し、VTuberプロダクション『ホロライブプロダクション』におけるタレントユニットのブランディング強化、企画進行管理をお任せします。 ■業務内容 ・ブランドの標準化およびガバナンス構築 ・ユニット活動の品質を担保するための運用ルール策定・進行管理 ・ブランド毀損を防ぎ、円滑な活動を支えるためのガイドライン設計と運用フローの定着化 ・VTuber市場の動向やファントレンドを分析し、それに適応できるチーム作り ・タレント・ユニット活動の拡大に伴う業務課題を抽出し、ツール導入やフロー見直しによる業務効率化を推進 ■雇用形態 正社員 ※契約社員として打診する可能性もございま
必須スキル ・動画サービス、Webサービス、スマホゲーム、アプリ等、エンターテイメントコンテンツでの進行管理経験 ・多数の利害関係者がいるプロジェクトでスケジュール管理をした経験 ・スプレッドシート、スライドを用いた資料作成能力 ・文章構成能力 ・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方 歓迎スキル ・VTuberビジネスの基礎知識 ・業務マニュアル等の作成経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンターテイメントが好きで、それを支えお客様にとって最善のものを届ける環境づくりに興味のある方。 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的に
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
求人概要 グローバルタイトルを含むゲーム、ノベル、漫画、アニメ、マーチャンダイジングといった多岐にわたるエンターテイメント活用事業において、主に生成系AIを活用した事業変革を事業責任者配下でリードしていただける方を募集します。 近年のAI活用推進の成功を受け、本ポジションは「社長直下」のプロジェクトとして、さらにスピード感を上げ、競合他社より一歩進んだ「実事業への実装・展開」をミッションとします。 コンサルティングファーム、メガベンチャー、SIerなどで培ったプロジェクト推進力やプロダクトマネジメントの知見を活かし、当社の豊富なエンタメアセットと最新AI技術を掛け合わせた「次の時代を創るサ
求める能力・経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方: コンサルティングファーム: テクノロジー(AI, DX, クラウド等)関連の戦略立案またはプロジェクト推進のご経験 メガベンチャー/Web企業: プロダクトマネージャー(PdM)、またはそれに準ずるプロジェクトリーダー/PjMのご経験 SIer: 先端技術(AI, クラウド等)を用いたプロジェクトリード、または大規模システムの開発プロジェクト管理(PL/PM)のご経験 ・GenerativeAIに限らないML/DLへの強い興味・関心を持ち、ご自身で情報収集やサービス試用を積極的に行っている方 ・高いコミュニケーション能力と調整力(経
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
800~1200万
プラットフォーム開発本部内のさまざまなプロジェクトを推進させる役割を担います。特に、ステークホルダーが多く、複数の部署やチームが関わる重要プロジェクトを円滑に推進することが期待されています。 主な業務内容は以下の通りです: - 品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理を含むプロジェクト管理全般におけるプロジェクト目標の達成 - 社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 - 次世代のプロジェクトマネージャーやプロジェクトリーダーの育成を含むメンターシップの役割 決済システム開発組織では、弊社の各サービスで利用される決済機能を提供しています。具体的には: - 決済方法を選択でき
【必須条件】 ・プロジェクトマネージャーとしての実務経験/実績 ・属人的な経験や考えではなく、PMBOK等の体系的な知識・ノウハウにもとづいたプロジェクトマネジメント経験 ・大型案件のプロジェクトマネジメント経験 ・複数ステークホルダの要求を取りまとめ要件化した経験 ・エンジニアを含めた会議のファシリテーション経験が多数ある方 ・課題を可視化し、対策案を出すことができる方 【歓迎条件】 ・Webサービス開発の知識・経験 ・アジャイル開発の知識・経験 ・変化を恐れない方 ・常識にとらわれない方 ・積極的・能動的に行動できる方 ・ステークホルダーと良好な関係を築ける方 ・チーム一丸となって取り
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
600~1200万
オリジナルの3Dコンシューマーゲームのコンセプトアーティストとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・キャラ、エネミー、背景のコンセプトアート制作および世界観構築 事業戦略としては、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」、「コンシューマーゲーム開発」、「新規オリジナルIP創出」、「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトを展開しています。チームメンバーが新規プロジェクトに移行することで、ノウハウを継承しながらスピード感ある開発を実現。大規模開発だけでなく、少数精鋭の短期間開発プロジェクトも並行して進めることで、個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。 組
【必須スキル・経験】 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・高い造形力、デザイン性 ・世界観を構築する力 【尚可】 ・3D/2D/AIツール等を活用した創作経験 ・コンテンツや制作技術に対する深い造詣、好奇心 ・ゲーム制作実務経験 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
360~1200万
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。 主な業務内容: ・3Dアセット制作 ・背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定 ・エンジン実装・調整 ・Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート ・品質・パフォーマンス管理 ・アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など) ・外注管理業務 ・外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック 使用ツー
必須スキル ・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験 ・2年以上のゲーム開発経験 必ずポートフォリオをご提出ください 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方
■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。
501~850万
【上場エンタメゲーム企業/リーダー候補】自社IPのプロモーションデザインを幅広く担当!新作 運用タイトルまで様々なフェーズで携われるデザイナー募集◎ 【募集背景】 既存タイトルの継続的なプロモーションに加え、新規タイトルの展開も進む中で、より多様な表現によるクリエイティブ強化を進めています。 今後さらに多様化するプロモーション施策に対応するため、グラフィックデザインを基盤としながら、動画や印刷など専門スキルを活かして幅広く活躍いただけるデザイナーを募集します。 【職務内容】 自社IP(ソーシャルゲーム)のプロモーションに関わる各種ビジュアルデザインを担当していただきます。 Webバナーやポ
【応募資格】 <必須> ・専門卒以上 ・個人依頼・企業依頼を問わず、業務として以下の経験をお持ちの方 ・一貫性あるアートディレクション及び進行管理経験 ・複数名のデザイナーの進行管理や監修、チームのヒューマンマネジメント等のリーダ経験 (リーダーとしての業務内容やチーム規模は問いません) ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)の制作経験 ・Adobe製品を使用した下記いずれかのようなデザイン、映像制作業務の実務経験 →バナーやSNS画像など、Web向け静止画制作 →ポスターやグッズなど、印刷物のデザイン →SNS広告やプロモーションPVなどの動画制作 →モ
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
年収非公開
【業務内容】 グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナー(webディレクター)として、下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 サービス戦略・企画・改善 アバタープロダクトのKPI改善戦略立案および遂行 新規プロジェクトの企画立案、仕様書・開発依頼書作成、リリース、分析、改善提案のPDCA イベントパラメータ設計、KPI分析に基づく施策改善およびゲームバランス調整 運用・ディレクション サービスの定常運用および業務効率改善 アバターアイテムの企画、各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成 スケジュール管理、エンジニア・デザイナー他職種との連携・折衝を通じたプロジェク
■必須スキル / 経験 ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発・運用、またはIT/Webサービスの運用経験(いずれか必須) プランニング経験(1年以上)を有し、0から1で新規プロジェクトの企画立案からリリースまでを一貫して推進した経験 主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) 仕様書や開発依頼書をゼロから作成し、他メンバーと連携をとりながらプロジェクト進行ができる KPI分析、数値から課題を発見し、施策立案からKPI改善までの経験 数値の扱いに苦手意識がないこと どんな数字を取るべきかを考え、仮説立てができる イベントパラメータ設計
■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのようなものだけを
550~730万
【仕事内容】 【ソニーグループの盤石な経営基盤/ソフトウェア×映像音響/最先端の技術を駆使した、映像コンテンツやイベント、プロモーション等の企画・制作・運営を展開する企業/在宅勤務月10日/残業平均35時間/映像制作のリーディングカンパニー】 ■業務内容: ゲームエンジンなどのソフトウェアと映像音響の先端技術やハードを組み合わせて、最適なソリューションを顧客へ提供する業務を担当いただきます。 <具体的には> ・バーチャルプロダクションスタジオ(以下、VPスタジオ)スタジオやXR(クロスリアリティ)スタジオ構築案件におけるプロデュース業務 ・ゲームエンジンと大型LEDなどを活用したBtoB向けソリューションの提案、実行 ・クライアントのニーズのヒヤリング、提案及び要件定義、費用算出、受注後の現場対応や納品までの全体業務管理 ・ソニーグループ内、社外の先端技術の調査やそれらを取り入れた提案業務 ・コスト管理、スケジュール管理業務 ■作品例 ・ミュージアムタワー京橋|Dumb Type「WINDOWS」 https://www.sonypcl.jp/works/00154.html :世界中のライブカメラの映像をリアルタイムに収集し、1枚の窓に見立てた巨大スクリーンのなかで組み合わせ、あたかも四角い地球儀のような姿を見せる映像作品 ・バーチャルプロダクションスタジオ https://www.sonypcl.jp/works/00147.html ■当社について: 当社は、ソニーグループの中でも極めてユニークなエンジニア、クリエイター、マーケッターの集団です。当社のビジョンは、「先端技術と創造力を駆使し、品質への高い信頼性をもって、お客様にとって『ユニークでクリエイティブなパートナー』で在り続ける」ことです。Professional Creative Laboratoryとして、この3つの領域で多種多様なビジネスを手掛けるお客様に向けて、映像・音響を軸としたクリエイティブとコンテンツの企画・制作・ソリューション提供を行なっております。 市場の参入障壁が高い映像制作業界において、国内外の市場で高いシェアを獲得しており、競合他社と比較しても、技術力の高さと独自のクリエイティブが際立っており、数々の業界賞を受賞しています。
■必須条件: ・イベントやコンテンツ(番組、CM、ミュージックビデオなど)の制作における技術業務の経験 ・コスト管理や納期管理などプロジェクト管理のご経験 ■歓迎条件: ・ビジネス英語(読み書き) ・ゲームエンジンやDCCツールなどを使用した業務(個人スキルでも可)
■事業内容: 先端技術を駆使したコンテンツ制作を手掛けるクリエイティブカンパニーです。映像から空間やイベントまで、制作過程も企画からイベント運営やポストプロダクションまでワンストップで提供しています。 主な事業内容としては以下のとおりです。 ■映像コンテンツ、インタラクティブコンテンツの企画・制作 ■イベント、プロモーションの企画・制作・運営 ■展示施設、プロモーションスペースなどの空間設計・演出・運営