▼運営設計プランナー(オンラインモバイルパブリッシング本部)▼
800~1000万
株式会社セガ
東京都品川区
800~1000万
株式会社セガ
東京都品川区
ゲームプロデューサー
ゲームプランナー
ゲームディレクター
【職務内容】 同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームやアーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、 運営設計を担っていただける方を募集しています。プロジェクト特性やユーザー需要に 沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 【具体的には】 ・ 新規タイトルの運営設計・運営サイクル・マネタイズ・イベント・運用リソースの設計・運営 ・ 運営中タイトルのKPI改善 ・ 運営課題の特定・分析・改善案の提示・運営設計の改修 ・ 特定タイトルのレビュー・フィードバック ・ プロジェクト内容 ・ GaaSプロジェクト ・ 新規タイトル立ち上げ ・ プロジェクト特性やユーザー需要に沿った運営設計のディレクション(求人ID:342995)
【必須】 ・ ゲーム運営経験5年以上 ・ リーダー経験 ・ ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・ プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・ プロジェクトの成功/改善経験 【歓迎】 ・ KPI設計/データ分析スキル ・ PL管理スキル ・ ゲーム開発経験 ・ 海外向けゲーム運営経験
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
800万円〜1,000万円
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇
東京都品川区
屋内全面禁煙
副業OK
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
非公開
最終更新日:
950~1300万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 【具体的には】 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など (求人ID:390028)
【必須】 ・ コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・ アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・ 日本語ビジネスレベル※外国籍の方 【歓迎】 ・ ソニックシリーズが好きな方 ・ スキルやご経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
年収非公開
【具体的な業務内容】 ※担当領域:ゲーム ・ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 ・クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 ・クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 ・クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション ・プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 ・上記に付随する業務 ポジションの魅力 ・ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる ・最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる ・国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 ・入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える ・CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
必須要件 ・①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ・②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 ・チームでの業務経験がある方 ・広告領域に興味をお持ちの方 ・日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 歓迎要件 ・広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ・ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) ・プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 ・クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、ユーザー視点・ゲーム設計視点をクリエイティブに落とし込める方 ・プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 ・変化対応力が高く、素直さがある方 ・スマートフォン領域に興味をお持ちの方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
340~600万
あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発案件もしくはゲーム運営案件のいずれかの経験 ■企画書、仕様書、レベルデザイン、パラメータ設計(調整)、バランス調整、マスタ―データ作成 いずれか2つ以上の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnityのいずれかの経験 ■Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートの経験 ■管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験 【歓迎要件】 ■自身のタスクに関して社内折衝もしくは外部折衝経験
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800~1000万
主な業務内容 ■ アートディレクション AAA / AA タイトルにおける全体的なアート方向性およびビジュアルコンセプトの策定 世界観、トーン、スタイルの定義および一貫性の維持 ■ 各アート領域の統括 キャラクター、背景、UI/UX、エフェクトなど各領域における方向性の提示 デザインガイドラインの作成および品質基準の設定 モデリング、アニメーション、ライティング等のクオリティ監修 ■ チームマネジメント・連携 日本・中国のアートチーム全体のレビューおよびマネジメント ディレクター、ゲームデザイナー、プログラマーとの横断的な連携 プロジェクト全体におけるアートスケジュールの管理 外注管理および外部アートスタジオとの連携 ■ グローバル対応 中国本社との連携業務
応募要件(必須) ●AAA / AA タイトルにおいて、 ●アートディレクターまたはシニアアーティストとして 10年以上の実務経験 ●ゲームにおける世界観構築、コンセプトデザイン、ビジュアル品質管理の実務経験 ●キャラクター、背景、アニメーションなど複数領域の監修経験 ●チームリード、メンタリング、アートレビューに関する豊富な経験 UE4 / UE5 など、モダンなアートパイプラインへの理解 ●日本語:ネイティブレベル ●英語:ビジネスレベル(海外チームとの業務連携が可能な方)
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336~600万
スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発 ・運営計画の作成 売上目標の達成にコミットできる方 ・レベルデザイン ・企画立案 ・仕様書作成 運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方 ・発注管理 設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方 ・版権元や外注会社との折衝 ・マスターデータ入力 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・ソーシャルゲームの開発と運営の経験を合わせて3年以上 ・PCの基本的な知識を有していること(ExcelやWord) ・直近1年以内にスマートフォンゲームの開発・運営に携わっていること ・企画書・仕様書の作成能力 ・素早い課題解決能力 ・毎日ゲームプレイをしていること 望ましい経験/能力 ・プラットフォームを問わず、ゲームの開発経験 ・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験 ・ゼロからのレベルデザイン経験 ・シナリオやイラストの発注経験 ・ゲームでランキング上位に入った経験 求める人物像 ・現状に満足せず、常に改善を考える人 ・経験がないことへのチャレンジが好きな
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~600万
・IPを使用したスマートフォン向けのゲームのバランス設計業務 ・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 ・ゲーム仕様策定 ・制作されたゲームのバランス調整 ・制作スケジュール管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定ができているかのチェックとフィードバック ・運営施策のスケジュールの策定 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのバランス調整経験、レベルデザイン経験 ・運営施策の仕様作成スキル ・デバッグ経験 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 望ましい経験/能力 ・新規開発仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪自分がやる精神でい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・版権元との折衝 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験)
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~420万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営業務をお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・制作物の納品チェック ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・版権元との折衝 ・運営施策のスケジュールに沿ったプランニング作業 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須条件 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・マスタ、データ作成経験 ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・Unity使用経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験) その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
700~1200万
劇場映画、テレビ、配信プラットホーム向け映像コンテンツ、ライセンスビジネスを主軸にした映像コンテンツの企画開発、各種プロデュースワーク。
【必須条件】 ※劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ※全国公開の劇場映画プロデュース経験。 ※特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験。 ※海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験。 ※以下、①または②のレベルの語学力がある方。 ①クリエイターとクリエイティブの会話ができる【英語、韓国語、中国語】 ②契約書が読めて条件交渉できる【英語】。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
312~600万
プランナー業務をお願いします。
■必須要件 ・Excel が使用できる方 ・Powerpoint が使用できる方 ・Photoshop が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。