アートディレクター(第一プロダクション)|株式会社アトラス
556~830万
株式会社アトラス
東京都品川区
556~830万
株式会社アトラス
東京都品川区
ゲームアートディレクター
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント) ・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画 ・パブリシティ向けのアート制作など ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な
<必須要件> ・コンシューマゲームタイトルでアートディレクション経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・アトラスゲームのプレイ経験がある方 <歓迎要件> ・真・女神転生シリーズの世界観に対する造詣が深い方 ・老若男女のキャラクターを描ける方 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
556万円〜830万円
休憩60分
有
有
有
122日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始3日
・完全週休2日制(土・日),祝日 ・年末年始,慶弔休暇 ・年次有給休暇(入社時期
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。 ■固定残業制 ・固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当、1か月の残業が30時間未満でも30時間分の残業手当支給、30時間の超過分は別途支給。 ※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します。 ■昇給:年1回 ■賞与:定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり ※基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
東京都品川区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
研修支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
■福利厚生 ・健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担),社員食堂,医務室,セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢),セガサミーホールディングス持株会制度,財形貯蓄制度,確定拠出年金制度,社内表彰制度 ・小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。 ■研修 階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修),コンプライアンス研修,eラーニング(通信教育),社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)
1名
141-0033 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産 大崎ガーデンタワー12階
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
最終更新日:
500~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ■演出の実現に対して必要な仕様の理解 ■実現に向けた各セクションとの連携 ■アセットのデータ面の実装仕様の策定
【必須】■ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験 ■カメラワークの基本的なスキルや知識 ■3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ■Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 【歓迎】 ■映像コンポジット経験 ■Unityの経験・知識 ■カットシーンの制作経験
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~1000万
“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域) Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。 本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。 このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。 ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立
【必須】 グラフィックデザイン実務経験 アートディレクションまたはデザインディレクション経験 自ら手を動かしてデザイン制作を行える方 外部パートナーや他職種へのフィードバック経験 IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験 制作物の意図や判断基準を言語化できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験 キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験 版元確認やIP監修を前提とした制作経験 外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験 ライブ・イベ
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
600~900万
募集背景 事業拡大に伴う人員増員のための募集です。 職務内容 スマートフォンゲームの2Dアート・デザインにおける、クオリティコントロールおよび実制作全般を担っていただきます。本ポジションは、組織マネジメントではなく、純粋な「技術の研鑽」と「品質の向上」に特化したアートスペシャリスト枠としての採用です。ご自身のクリエイティブを活かし、最高のクオリティを追求していただくことを期待しています。 【具体的な業務】 ・イラスト制作監修業務(赤入れ・フィードバック) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 応募資格 <必須> ・
【必須】 <必須> ・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)ならびに監修経験をお持ちの方 ・Photoshop(またはClipStudio/SAIなどでも可)でのイラスト制作経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者 ・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者 必要語学・資格・学歴 専門卒以上
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
700~1200万
求人概要 職務内容 ゲームのビジュアルディレクションおよびデジタルアートアセットの制作を統括する、正社員のリードアーティストを募集しています。 モバイルゲームの全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内のアートグラフィックやUIデザイン、プロモーション素材など、あらゆるビジュアル要素の制作を指揮・指導できるリードアーティストを求めています。 また、ゲームプロジェクトにおけるキャラクターイラストやビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアルディレクションを確立するため、他のイラストやデザインに対する変更の指導・指示も行います。 開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の伝達やビジュアルアセットの仕様策定を行います。 応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
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700~1000万
求人概要 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方。 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方。 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方。 仕事内容 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)
求める能力・経験 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 歓迎する能力・経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナ
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
360~600万
<募集要項> 現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 【業務内容】 ・運営ゲームのキャラクターイラスト制作 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Illustrator ・Spine ・Live2D など <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プ
<必須スキル・経験> ・実務経験5年以上 ・Photoshop / Clip Studio によるイラスト制作経験 ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 <歓迎スキル・経験> ・チームマネジメント経験 ・コンセプトアート制作経験 ・外部会社の制作物チェック ・世界観構築の提案経験 <求める人物像> ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容 ■ モーション設計 企画職・キャラクターデザイナーと連携、ゲームキャラクターの動きやニュアンスを設計・提案 ■ リギング・スキニング キャラクター
必須条件 ■ ゲーム業界での3Dアニメーション制作経験(3年以上) ■ 主要DCCツール(3ds Max, Maya, Blender等)を用いたアニメーション制作ワークフローの習熟 ■ BlendShapeを使用し、表情アニメーションを独自に制作できる能力 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ キャラクターを生き生きと表現し、細部までこだわる演技・演出ができる方 ■ 日常のしぐさや感情のニュアンスを捉え、それを美少女キャラクターの可愛らしさや魅力的な動きへと昇華できる方 ■ 没入感のあるシミュレーション系や雰囲気作りが好きな方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール - コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 - キャラクターデザイン/
【必須要件】 ゲームアートの制作実績 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 デザインに関わるワークフロー構築の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書 - ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
450~900万
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
必須要件 ・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 ・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・デザインのディレクション経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・エンタメ業界での経験 求める人物像 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
600~800万
ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 具体的な職務内容は以下の通りです: - チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント - 他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 - エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 - 外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 - エモモの新機能提案 - ツールを使った数値分析と企画立案 - テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ミラティブのエモモデザイン部では、イラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属し、5チーム2
【必須要件】 ゲーム業界、またはエンタメ業界におけるイラストレーターの実務経験3年以上 - キャラクターもしくは衣装デザインの経験必須 3名以上のチームでのマネジメントまたはリーダー経験 【歓迎要件】 PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを用いた実務経験 デザイン制作会社やゲーム会社等でのアートディレクション経験 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 アバターサービスの運用経験 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 3Dデザインへの知見 Unity環境での開発経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで