ゲーム事業|運営ディレクター|株式会社viviON
450~800万
株式会社viviON
東京都千代田区
450~800万
株式会社viviON
東京都千代田区
ゲーム制作進行管理
ゲームディレクター
所属部署と職種 viviONの事業推進部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム「DLsite」を通じて、クリエイターが情熱を込めて作った作品を、それを求めるユーザーへ最適なかたちで届ける役割を担っています。中でもゲームチームは、ゲームを愛するメンバーが集まり、作品の魅力を最大化するための売り場づくりに熱中しています。 【DLsiteゲームフロア 運営ディレクター】 は、DLsite内のゲームカテゴリにおけるサイト運営の司令塔です。作品の獲得や外部折衝を行う担当者と連携しながら、仕入れた作品
< 必要な条件/経験 > ・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクト等の進行管理経験 ・利害関係の調整や提案などの折衝経験(営業、ディレクション問わず) ・周囲と円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 < 望ましい経験/スキル > ・ECサイトやWebサービスにおける、仕入れから販売までの一連のディレクション経験 ・数値分析に基づいた改善提案や企画立案の経験 ・同人ゲームやインディーゲームに対する知識や興味関心 ・日頃から電子書籍サービスやアプリを利用している方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
450万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:00
有
有
有
124日 内訳:土曜 日曜 祝日
年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休,育休制度あり
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 賞与:年2回(6月・12月) ※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。 昇給:年1回(4月)
東京都千代田区
出産・育児支援制度 資格取得支援制度
諸手当(時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当),出張手当,書籍購入・資格取得支援制度 その他
1名
3回〜
101-0022 東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
最終更新日:
420~650万
当社のホロライブプロダクションのタレントを活用したゲーム事業の拡大に伴い、各種プロジェクトを牽引いただくディレクターを募集します。ゲーム開発や、関連するイベントディレクションなど業務は広範にわたりますが、ご経験や適性に応じてお任せしていきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営 ・プロモーション
【必須要件】 ・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年以上) ・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年以上) ・多様なステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験 ・当社のビジョンへの共感、ホロライブプロダクションへの興味関心、熱意 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感い
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の制作進行デスク業務に携わります。主な業務内容は以下の通りです: ・進行進行管理業務 - スケジュールや予算等の管理 - クリエイターとの連絡、調整 - 中間成果物や完成品の確認 - 各種事務対応 ・タレントマネージャーや社内各部署との連携・協議 ・業務改善施策の検討/導入/運用保守 - ワークフローの整備 - 各種資料・ナレッジの整備 具体的な業務の流れ: 1. まずは法務チェックや権利確認などを通じて基礎知識を身につけます 2. 経験を積んだ後、メンバーシップコンテンツや歌ってみた動画などの制
【必須要件】 ・下記いずれかのご経験が1年以上ある方 └・プロジェクトマネージャー実務経験 ・進行管理 ・営業事務や生産管理等、全体像を俯瞰しながら複数案件を並行で管理/進行した経験 ・複数の業務に優先順位をつけて効率的に管理し、円滑に遂行する能力 ・Google Workspace(四則演算・SUM・IF)、Notionなどの各種ITツールに精通している方、 もしくは抵抗のない方 ・チャットツールでの業務対応が多いため、文字で的確に意思疎通を図れる能力 【歓迎要件】 ・精度を保ちながら効率的に成果を出すことができる方 ・ステークホルダーとの信頼関係を築き、誠実かつ真摯に対応でき
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~650万
本ポジションでは、当社で開発、運営中のメディアミックスコンテンツにおけるオリジナル商品の企画立案から制作進行、生産管理等、MD業務全般を担っていただきます。 具体的な業務: - オリジナルグッズの企画立案 - 外部のパートナー企業(グッズ制作会社、倉庫など)との連携 - 売上や予算の設計/数値管理(製造、在庫) - 各種デザインデータの管理(Photoshop、illustrator等を使用) - ECサイトの管理 - 物流の調整 - 各取引先との窓口業務 - 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案、資料作成 - 収録現場での制作進行補助業務 - 予算管理補助業務 ポジションの
【必須要件】 グッズ制作の経験をお持ちの方 Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方 【歓迎要件】 キャラクターコンテンツビジネスにおけるMD業務経験をお持ちの方 グッズの製造・流通の経験をお持ちの方 ライセンス管理および契約に関する知識をお持ちの方 illustrator/Photoshopが使用できる方 【求める人物像】 1. コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 2. 事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
800~1000万
【職務内容】 同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームやアーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、 運営設計を担っていただける方を募集しています。プロジェクト特性やユーザー需要に 沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 【具体的には】 ・ 新規タイトルの運営設計・運営サイクル・マネタイズ・イベント・運用リソースの設計・運営 ・ 運営中タイトルのKPI改善 ・ 運営課題の特定・分析・改善案の提示・運営設計の改修 ・ 特定タイトルのレビュー・フィードバック ・ プロジェクト内容 ・ GaaSプロジェクト ・ 新規タイトル立ち上げ ・ プロジェクト特性やユーザー需要に沿った運営設計のディレクション(求人ID:342995)
【必須】 ・ ゲーム運営経験5年以上 ・ リーダー経験 ・ ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・ プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・ プロジェクトの成功/改善経験 【歓迎】 ・ KPI設計/データ分析スキル ・ PL管理スキル ・ ゲーム開発経験 ・ 海外向けゲーム運営経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~1000万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 制作物の品質検査および承
【必須要件】 いずれかの業界での就業経験があること - 広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発 - 上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験 著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識 細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準 【歓迎要件】 生成AIツールを用いた制作経験 3DCG制作に関する知識 【応募書類】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料 【求める人物像】 細部への極め
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
600~1000万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニ
【必須要件】 いずれかの業界での就業経験があること - Web制作、アプリ・ゲーム・ソフトウェア開発、アニメ・映像制作、SIer - 上記の業界で、PMまたはディレクターとして5年以上の就業経験があること - プロジェクト管理ツール(Jira, Asana, Notion等)を用いた進捗管理スキル - 突発的な仕様変更やトラブルに対し、冷静かつ論理的に対処する問題解決能力 - 社内外のステークホルダーに対する高い交渉力・調整力 【歓迎要件】 PMP等のプロジェクトマネジメント資格 生成AIツールに関する基礎的な技術理解 【求める人物像】 突発的な仕様変更やトラブルに対し、冷静かつ論
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
500~1000万
▼仕事内容 MyDearestでは現在、複数の新規VRゲーム開発プロジェクトが同時に立ち上がっています。 本ポジションは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしつつ、エンジニアチームをリードしていただく役割です。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。
▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・複数人チームでの開発リード/レビュー経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・アクション要素を含むゲームの開発経験 ・VRゲームの開発経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・ゲームデザインの分析 / 言語化経験 ・VRChatやVRSNSなどのプレイ経験 ・海外ゲームを積極的にプレイしている、または知見がある方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームで
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
500~1000万
▼ 仕事内容 MyDearestはVRゲームに特化したエンターテインメントスタジオとして、『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』『ALTDEUS』『Brazen Blaze』などの自社IPを展開し、直近では TV 番組「SASUKE(Ninja Warrior)」をテーマにした『Ninja Warrior VR(サスケVR)』を開発。 世界中のユーザーから大きな支持を獲得するなど、VR領域で確かな存在感を築いてきました。 売上の約99%を海外が占めており、特に北米プレイヤーから高い評価を得ている点がMyDearestの特徴です。 そんな当社で現在進行しているのが、完全
▼ 必須スキル ・ゲームの仕様書/企画書の作成経験(ジャンル不問) ・ゲームが“面白くなる理由”を論理的に説明できる方 ・新しい体験づくりにワクワクしながら取り組める方 ▼ 歓迎スキル ・家庭用/オンライン/ソーシャルゲームのゲームデザイン経験 ・VRゲームの企画・開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・アクションゲームのレベルデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験 ・リードや小規模チームのマネジメント経験 ▼ 求める人物像 ・ゼロから体験をつくることに情熱を持てる方 ・仕様が固まっていない環境でも主体的に動ける方 ・トレンドやプレイヤー行動を積極的にキャッチアップしている方 ・多職種
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
500~1000万
▼仕事概要 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 売上の大半を海外ユーザーが占め、北米を主戦場としてVRタイトルを展開しています。 本ポジションでは、完全新規で制作するVRゲームタイトルのプロジェクトマネジメント全般をお任せします。 コンソールゲーム型(買い切り型)のVRタイトルや、オンライン・マルチプレイ要素を含む作品など、「VRでしか成立しない体験」をゼロから形にしていくプロジェクトです。 現在社内には、エンジニア、ゲームデザイナー、3DCG/モーション/サウンドなど、約50名のクリエ
必須スキル ・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム いずれかにおけるプロジェクトマネジメント実務経験 ・チームマネジメント経験 歓迎スキル ・ゲーム開発におけるプランナーまたはプログラマー経験 ・VRゲーム開発経験 ・開発フロー改善、ツール導入の経験 求める人物像 ・クリエイターの力を引き出し、チームで成果を出すことに喜びを感じる方 ・管理だけでなく、「体験の完成」に責任を持ちたい方 ・新しい技術や市場に対して前向きに向き合える方 ・VRで世界に通用するゲームをつくることに本気で向き合える方
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
450~900万
【概要】 新規開発タイトルのプロジェクトのプロジェクトマネージメント業務 配属先については詳しくは面接時にお伝えいたします 【業務内容】 ・クリエイティブまわりのアセット全般 (イラスト、SPINE、3D、アニメーション、サウンドなど)のスケジュール策定 ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 → 社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など含む ・必要に応じてアセットの管理リスト作成と更新 → 開発の進行に合わせて具体誰が何を制作するか、今のステータスはどうなっているか、の確認と進行状況の管理 → あわせて制作物が増えた、減った場合のリストの
【必須】 ・クリエイティブ(イラスト、SPINE、3D、アニメーション、サウンドなど)の制作工程を理解しており、スケジュール策定から実行の経験がある ・対外折衝経験(社内ではなく、対外注会社との窓口経験) ・複数PMがいるプロジェクトでのPM経験(複数PMがいる案件のため、報連相や情報共有が適切にできる方を望みます) 【尚可】 ・開発フェーズからのクリエイティブ全般の進行管理経験 → スプレッドシートやredmine等のツールを使ったタスクやスケジュールの管理 → 納期や期限等を踏まえた、スケジュールの調整 → 遅延が起こらない様に担当者へのリマインド等の実施 など ・スマートフォンゲ
■スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 同社は、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的からスタートしました。大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 ◆同社について