渋谷区【3Dキャラモデラー】3Dライブ制作/土日祝休/家賃補助/転勤無
450~800万
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都23区内
450~800万
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都23区内
ゲームモーションデザイナー
ライブ制作に特化した当社にて、キャラモデルや衣装、プロップの制作をお任せ。単なるモデル制作に留まらず、企画段階から参画し、キャラの魅力を最大化するルックや仕様提案をリードいただくポジションです。 ■デザインに基づくキャラクター・衣装・プロップの3Dモデル構築 ■Substance Painterを用いたテクスチャ制作 ■ライブ環境(UE等)に適したモデルの最適化・品質管理 ■演出・アニメーションチームと連携したルック改善や新規表情(汗・涙等)の仕様提案。自発的なR&Dが本番導入されるなど、技術と表現の両面からステージを創り上げます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■Maya実務3年以上又は2タイトル以上の経験 ■全工程を担当できる方 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■UE制作経験 ■外注管理経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、高いクオリティを追求し続けられる方 ■キャラ愛が深く、ユーザー体験の向上にコミットできる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム等、CAグループの手厚い福利厚生が充実。木曜リモートデーやトリプルモニター環境など、制作活動に100%没入し最高品質の作品を創り上げるための最高水準の環境を完備しています。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
6ヶ月~24ヶ月 更新:有 (最大2年間)
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,500,000円~8,000,000円 年俸¥4,500,000~¥8,000,000 基本給¥4,500,000~¥8,000,000を含む/年
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
入社半年経過時点10日 慶弔休暇、出産・育児休暇
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務 【有期労働契約の更新基準】 更新上限あり(通算契約期間の上限2年/更新上限回数3回) 更新の判断は、契約期間満了時の業務量、勤務成績、態度、能力、会社の経営状況等により判断します。契約期間は、経験・能力により6ヶ月~1年毎に更新し、通算契約期間の上限は2年となります。
ライブ制作専門組織のColorful Palette ENCOREへの配属となります。【就業場所の変更範囲】会社の定める事業所
無
東京都23区内渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
JR山手線渋谷駅 徒歩10分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
無
無
入社後半年までは未使用時毎月消化される特別有給休暇が1日付与 【通勤手当】会社規定に基づき支給(月上限5万円) 【家賃補助制度】(1)渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円補助 (2)5年以上CAグループに在籍する正社員:月5万円補助 【福利厚生】慶弔見舞金、各種インセンティブ、夕食補助サービス、オフィス内食堂・カフェ、マッサージルーム、インフルエンザ巡回予防接種、部活動支援、無料自動販売機・ウォーターサーバー完備。昇給:年2回の評価査定制度あり。 【その他】本求人は契約社員でのスタートとなりますが、正社員登用制度があります。木曜リモートデーあり。産休・育休制度も完備しており、ライフイベントを経ても長く活躍し続けられる最高水準の就業環境を整えています。
1名
3~回
筆記試験:無
【渋谷/年休120日超】■「プロジェクトセカイ」等の3Dライブに特化した新会社 ■キャラの表情や衣装、質感で5万人の感動を創る。少人数ゆえの大きな裁量で、企画段階から「ルック」を追求できる非常に刺激的な環境です。
当社は、熱狂的なファンを持つ『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のライブコンテンツを専門に手掛ける集団です。新会社「ENCORE」でのモデラー職は、単なる「形を作る作業」ではなく、キャラクターの「感情を創る」重要な役割を担います。 ■本ポジションの魅力: 現在4名という少人数体制のため、あなたの提案が仕様に直結します。「ライブだからこそ、この角度で見た時に汗や涙、頬のふくらみを表現したい」といった、モデラー発信のクリエイティブが5万人の観客の感動を生みます。R&Dで自発的に検証したモデルがライブ本番に導入されることも少なくありません。
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号
ライブコンテンツの企画開発
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
500~800万
3Dライブの制作に特化した当社にて、3Dキャラクターモーションの制作・編集をお任せします。手付けによる制作からキャプチャスタジオでの演者への指示出しまで、キャラクターの魅力を最大化する動きを追求します。 ■MotionBuilderを使用した3Dキャラクターモーションの制作・編集 ■キャラクターの手付けモーション制作 ■モーションキャプチャースタジオでの収録立ち会い、演者への指示出し、収録データのクオリティ監修 ■キャラクターらしさを引き出すための動作研究・演出提案。最新技術を駆使し、キャラクターがそこに「居る」と感じさせる実在感を追求していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■3Dモーション制作経験3年以上 ■MotionBuilderの使用経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■ゲームエンジンを使用した開発経験 ■演出・コンテ制作経験 【求める人物像】■ユーザー目線でものづくりができ、高いライブ熱量をお持ちの方 ■キャラクターへの深い理解と愛があり、自ら「いいものを作りたい」と強く願う方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の住まいには家賃補助(月3万円)を支給。オフィス内には食堂やマッサージルームも完備されており、サイバーエージェントグループの安定した基盤の中で、クリエイティブに没頭できる最高水準の環境を提供します。
ライブコンテンツの企画開発
414~960万
※配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて 採用後子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 【職務内容】 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務 ・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作(求人ID:398913)
※ポートフォリオの提出が必須となります 【必須】 ・ スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験 ・ Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 【歓迎】 ・ ゲームのUI開発経験 ・ Webデザインの実務経験 ・ 動画制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
600~840万
【職務内容】 大規模タイトルにおいて、ゲームを彩るシネマティック映像の制作全般をお任せします。プレイヤーをゲームの世界に深く引き込む、迫力あるイベントシーンやカットシーンを創り出す、クリエイティブな役割を担います。 【具体的には】 ・ シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 【魅力】 セガの国内外で高い評価を得ている人気タイトルに携わり、最先端の映像制作ノウハウを身につけられます。単なる映像制作に留まらず、ゲーム全体の演出を統括するディレクション能力も磨けます。クリエイターとしての発想力と技術力を存分に発揮し、あなたのキャリアアップも全力でサポートします。(求人ID:405835)
【必須】 ・ 外注管理経験3年以上 ・ MAYAでのシネマティック制作経験3年以上 ・ アクション系映像作成経験 【歓迎】 ・ MotionBuilder ・ リーダー経験 ・ ゲームのカットシーン
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
400~800万
■募集背景 当社は、「世界一の企業」を目指すレアゾンホールディングスのグループ会社です。 レアゾンHDでは、成長が著しいインターネット領域にて、新規事業立ち上げを得意としており、 デリバリー&テイクアウトアプリ『menu』や、YouTubeチャンネル『佐久間宣行のNOBROCK TV』を筆頭に、様々な事業を創出し続けています。(《WEBサイト》reazon.jp/) 「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。 既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジ
【必須要件】 ・Maya/Unityを用いての3DCGモーション制作の実務経験2年以上 ・デモリールなど動画で実績を共有できる方 ※必ずポートフォリオをご提出ください。 ※モバイルゲーム開発経験は必須ではありません。 【歓迎要件】 ・リーダー経験ないしは強い興味 【求める人物像】 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方 ・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方 ・トレンドを意識した作品作りができる方 ・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
年収非公開
業務内容 新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います! 特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。 【スタッフ枠の詳細】 ・3Dモーション制作 ・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作 ・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット 【リーダー候補の詳細】 ・3Dモーション制作およびディレクション ・フ
必須要件 ・Maya を使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・セルルックタイトルでの制作経験 ・手付けアニメーション制作の豊富な実務経験 尚可要件 ・チームを率いて3Dモーション組織を推進できるリード経験 ・チームで円滑に業務ができるコミュニケーション能力 ・リギングに関する知識・技術 ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 歓迎要件 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
400~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 (求人ID:405309)
【必須】 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 【歓迎】 ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
400~900万
【職務内容】 株式会社セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、 アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。 【具体的には】 ・ コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務 ・ ゲームで使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・ バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 (求人ID:404472)
【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど 3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~840万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 ・ ゲームモーションデータの製作 ・ クオリティ管理 ・ 若手教育 ・ 外注管理(求人ID:405838)
【必須】 ・ MAYAでの手付モーション経験 ・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 【歓迎】 ・ 品質管理経験(内部・外注問わず) ・クオリティ管理経験(内部・外注問わず) ・リーダー経験あり ・アクションゲーム制作経験あり ・UnrealEngineの実務経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~900万
【職務内容】 テクニカルアーティスト(TA)として、ゲーム開発におけるアーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、制作効率の向上と表現力の最大化を実現する業務全般を担当します。グラフィックとゲームエンジンの両方に精通し、アート制作の技術的な課題解決に貢献していただきます。 【具体的には】 ・グラフィック制作環境の構築と効率化: デザイナーの作業効率を高めるためのDCCツール(Maya、Blender、 Substance等)のプラグイン、スクリプト(Python等)、カスタムツールの開発と運用。 ・シェーダー・マテリアル開発: ゲームの視覚表現(ルック)を決定づける高性能なシェーダーやマテリアルの設計・実装。 ・パイプライン構築と改善: アセット制作からゲームエンジンへの組み込みに至るワークフロー全体の設計、最適化、および安定化。 ・技術検証と新技術導入: 最新のレンダリング技術、プロシージャル技術、AI活用などの研究開発および実制作への応用検証。 ・パフォーマンス最適化: ハードウェアの制約内で最高のビジュアルを実現するため、グラフィック負荷の分析とボトルネックの特定、最適化を実施。(求人ID:405839)
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 など
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
400~900万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 【具体的には】 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方(求人ID:381169)
【必須】 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【歓迎】 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。