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エージェント求人

▼コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)▼

300~700

株式会社スパイク・チュンソフト

東京都品川区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

【職務内容】 コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 【開発範囲】 プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等(求人ID:359241)

求める能力・経験

【必須】 ・C++のプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機またはPC等向けのハイエンドゲーム開発経験 ・クライアントエンジニア経験 ・UE4・5の使用経験 【歓迎】 ・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方 ・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方 ・ローカライズ等の設計・実装経験がある方

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

300万円〜700万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇、リフレッシュ休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都品川区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

出産・育児支援制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • 企業ダイレクト

    渋谷区【グラフィックスエンジニア】3Dライブ開発/土日祝休/家賃補助

    500~1000

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都23区内
    もっと見る

    仕事内容

    3Dライブのグラフィックス周りに関する開発をお任せします。描画設計、キャラ制御、パフォーマンスチューニング等を通じ市場に事例のない技術的チャレンジを行いながら、最高品質のユーザー体験を創出する役割です ■Unreal Engine/C++を用いた3D描画に関する設計・実装 ■3Dコンテンツ開発およびキャラクター制御の実装 ■描画負荷の最適化(パフォーマンスチューニング) ■多職種と連携した新規表現の技術検証。エンジニアの枠を超え、サービスの企画段階から深く関わり、圧倒的なグラフィックスクオリティで「人生最高の一日」を技術で支えていただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務

    求める能力・経験

    必須】■ゲーム開発経験 ■UEを用いた開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■OpenGL/DirectX知識 ■シェーダー実装経験 ■3Dキャラゲーム開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、高いクオリティを追求し続けられる方 ■設計から実装まで自走できる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの安定した基盤と新会社ならではの裁量が共存。技術研鑽に100%没入し、最高品質の作品を創り上げるための最高水準の開発環境と、心身の健康を支える手厚い福利厚生を完備しています。

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • 企業ダイレクト

    渋谷区【UEエンジニア】3Dバーチャルライブ開発/土日祝休/

    450~900

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都23区内
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    仕事内容

    Unreal Engineを使用し、当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。UXベースの開発でこだわりを形にでき、チームで最高品質を追求できる、やりがいあるポジションです。 ■Unreal Engineを用いた3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発 ■DirectX/OpenGLを用いたグラフィックス機能の実装・最適化 ■ユーザー体験を最大化するための設計および実装 ■多職種と連携したクオリティ向上へのコミット。設計から実装まで自走し、チーム全体でフォローし合いながらゲーム・ライブ品質の極致を追求していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務

    求める能力・経験

    【必須】■UE開発3年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■Unity経験 ■エフェクト知見 【求める人物像】■他職種とも円滑に意思疎通ができ、チームで成果を出すことを大切にできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内であれば家賃補助を支給。オフィス内食堂や夕食補助、マッサージルームも完備されており、サイバーエージェントグループの安定した基盤で、開発に100%没入できる環境を提供します。

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • 企業ダイレクト

    渋谷区【Unityエンジニア】3Dライブ開発/マネージャー候補/転勤無

    450~800

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都23区内
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    仕事内容

    当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。シェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプライン設計等、技術的な最上流工程を担いつつ、将来的にはリーダーとしてチームを牽引いただくことを期待します ■Unity上でのシェーダ・エフェクト開発、レンダリングパイプラインの設計・開発 ■ライブ表現における新たな技術提案とその検証・実装 ■ユーザー体験(UX)を最大化するための設計、最適化 ■将来的にはマネージャー候補として、進捗管理やメンバーのフォロー、技術的指導などのマネジメント業務。チーム一丸となって最高品質を形にするため、技術と組織の両面からリードしていただくポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】■Unityでの開発経験5年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■エフェクト知見 ■バーチャルライブ開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、チームでの成果最大化にコミットできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの強固な基盤のもと、クリエイターが技術研鑽と創作に100%没入できる最高水準の開発環境を提供します。

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    東京:クライアントエンジニア(リーダークラス)|株式会社ナウプロダクション

    500~800

    株式会社ナウプロダクション東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上  ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、  プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特

    事業内容

    ■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま

  • エージェント求人

    【キャリア採用】QA担当|株式会社グリモア

    380~450

    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。  《WEBサイト》grimoire.co/lineup/

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため

    事業内容

    ■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪

  • エージェント求人

    【新規事業】AIクリエイティブ制作統括/制作プロセスの最適化を指揮/制作プロダク

    800~1200

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Centerにおいて、全社の制作・技術部門を統括し、品質(Quality)、コスト(Cost)、納期(Delivery)の最適化および、AI技術戦略(Technology)の策定・実行を担っていただきます。 「制作(Production)」と「技術(R&D)」の双方を管掌し、最新のAI技術を即座に制作ワークフローへ落とし込むことで、他社を圧倒する生産性とクオリティを実現する体制を構築していただきます。 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、

    求める能力・経験

    【必須要件】 以下のいずれかの業界での就業経験があること - Web、映像、ゲーム、IT、制作プロダクション業界 - 上記の業界で制作部門長またはCTOやVPoEとして、3年以上の就業経験があること クリエイティブ職とエンジニア職の混成チームのマネジメント経験 制作フローの自動化やシステム化による業務効率化の実績 【歓迎要件】 AIまたはML(機械学習)技術の実務への導入経験 大規模プロジェクトのPMO経験 【求める人物像】 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、経営視点を持った制作統括機能としての役割が求められます。制作本部全体

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ

  • エージェント求人

    【社員】QAエンジニア|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ▼業務内容 ・テストの自動化  └繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上  └Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化  └CI/CD環境における品質管理 ・改善プロジェクトの推進  └開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築  └チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画 具体的な配属先は以下のプロジェクトを予定: ・SDガンダム ジージェネレーション

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・Unityによるゲーム開発経験 ・自動化テスト環境の整備や開発経験 ・他、プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験 【尚可】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方 【求める人物像】 ・自らプロジェクトの課題を見つけ出し、提案することができる方 ・QAエンジニアを組織として牽引したご経験のある方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書

  • エージェント求人

    エンタメIP・ライセンシング領域の新規サービス開発責任者|株式会社HIKE

    700~900

    株式会社HIKE東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【募集背景】 AIX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。 現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。 本ポジションは、エンタメIP・ライセンシング領域の新規サービス開発の責任者となる重要なポジションになります。 【役割と期待内容】 プロダクト企画・要件定義 ーユーザー課題の整理・構造化(の支援) ービジネスサイド(IPホルダー、ライセンシー、営業)との要求整理(の支援) ー機能要件・非機能要件の策定 ーロードマップ策定および優先度付け 技術選定・アーキテクチ

    求める能力・経験

    ■応募資格(必須) ・Webアプリケーション開発経験:5年以上 ・(何かあったら)自らコードを書いてMVP・新機能を実装できること ・PdMとしての実務経験:1年以上 ・要求整理・要件定義・仕様策定の実務経験 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 ・開発プロジェクトのリード経験( Lead Engineer 相当) ・BizDev / セールス / デザイナーなど他職種との連携経験 ■応募資格 (歓迎) ・0→1フェーズのプロダクト立ち上げ経験 (SIerとしてでも良い) ・B2B SaaS または Marketplace の開発・運用経験 ・フルスタック開発の経験  (Next.js /

    事業内容

    ■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を

  • エージェント求人

    Webサービスディレクター|株式会社coly

    400~700

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    Web決済プラットフォーム ディレクター 【募集背景】 「スマホ新法」施行を受け、現在アプリゲーム業界全体でアプリ外Web決済サービスへの期待が高まっている中で、当社でも、coly IDを起点としたWeb決済・統合ID戦略を一層加速させており、ゲーム・EC・実店舗・新規サービスをまたぐエコシステムの構築が急務となっております。 このような環境変化と事業拡大の中で、法制度・業界動向も踏まえつつ、仕様レベルからプロダクトを設計・推進できる経験豊富なWebサービスディレクターを募集いたします。 【職務内容】 ・ coly ID/統合ID・決済プラットフォームの戦略ならびに中長期ロードマップの策

    求める能力・経験

    【応募資格】 <必須> ・Webサービスまたはスマートフォンアプリにおけるディレクター/PdM/POいずれかの実務経験(目安3年以上) ・要件定義 画面仕様策定 リリースまで、一連のプロダクト開発プロセスに主体的に関わった経験 ・画面仕様書・API仕様書・業務フロー図など、仕様書を自ら作成し、ドキュメントベースで開発をリードした経験 ・事業側・開発側・運用側など、複数ステークホルダーを巻き込んでプロジェクトを推進した経験 ・Google Analytics 等によるアクセス解析、またはSQL/BIツール/スプレッドシート等を用いた定量分析の経験 <歓迎> ・決済サービス/ECサイト/サブスク

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力

  • エージェント求人

    【CySphere】コンシューマー/UIエンジニア|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、UIに関わる職務を担当します。主な業務内容は以下の通りです: - UIの動作やリアクションの開発 - アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 - 手触り、操作感のブラッシュアップ CySphereは、リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、大規模なプロジェクトに挑戦しています。互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、チームとして成果を創出することを目指しています。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 【歓迎条件】 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ・リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 ・多プラットフォーム対応のためのマルチ入力デバイス対応経験 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・制作するUIに対してより高いUXを常に追求できる方 ・自ら課題を見つけ、周囲と共有/提案を行いながら主体的に行動し、成果につなげられる

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 ◆新たな領域へ挑