【アニメ&IP事業本部】海外ライツ担当(アニメ作品の海外展開推進) ライセンスビジネス企画/推進
800~1700万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
800~1700万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
営業推進
アライアンス企画/推進
ライセンスビジネス企画/推進
【仕事の内容】 アニメ事業における主幹事作品を中心に、海外ライセンス業務全般を担当いただきます。ABEMAやゲーム等、グループのアセットを最大限活用し、多角的なIPビジネスの展開・拡大を牽引するポジションです。 【概要】 デジタルの力を活用し、全世界に熱狂を届けるアニメコンテンツ作りを目指します。製作委員会業務を含め、作品の海外戦略立案から実行までを一貫して担う、非常に裁量の大きなミッションです。 【具体的な業務内容】 ■ライセンス戦略の策定 海外市場を見据えたライセンスビジネスの企画・戦略立案。 グループシナジー(ABEMA、ゲーム、AI等)を活かした多角的なIP展開。 ■海外セールス・タイアップ営業 アニメ作品の海外ライセンス営業およびタイアップ営業の実行。 海外パートナーとの交渉、契約締結。 ■監修・納品・委員会業務 納品業務および監修業務のディレクション。 製作委員会における海外戦略の取りまとめ。
【必須】 ■アニメ業界における海外セールス、またはライセンス実務の経験 ■ビジネスレベルの英語力(実務での交渉経験がある方)
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
800万円〜1,700万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00 リモートワーク可
無
有
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
(月給内訳:基本給 282,466円〜 + 固定残業代 134,200円〜を含む) ■諸手当:通勤手当、残業手当(固定残業代制、超過分別途支給)
東京都渋谷区
東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 7階 【最寄り駅】 各線 渋谷駅 徒歩圏内 ※渋谷のカルチャーを象徴する最新オフィス「Abema Towers」での勤務です。
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度
最終更新日:
900~1300万
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部の部長をお任せします。「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。 VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案 ・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課
【必須要件】 ・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験 ・組織マネジメント経験(5名以上) ・ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験 ・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 【歓迎要件】 ・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験 ・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験 ・ビジネスレベルの英語力がある方 【求める人物像】 ・オーナーシップを持って業務に励み、ベストを尽くすための努力を惜しまない方 ・大胆にチャレンジし、多くの失敗から学べ
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
650~1300万
■募集背景 ファインディは現在、エンタープライズ領域の拡張を推進しており 更なる非連続な成長には「一社単独での提供価値」を超えた取り組みが必要であり 共同商品開発を含む戦略的アライアンスを加速させています。 大手企業とファインディが持つ独自のアセットを掛け合わせることで 市場にまだ存在しない「新しい解決策」を生み出せる非常に チャレンジングで面白いフェーズにあります。 この挑戦を戦略立案から実行まで泥臭く、かつダイナミックに推進し エンタープライズ市場における新しい価値を創造をリードいただけるBizDevメンバーを募集します。 ■具体的な業務内容 大手企業との提携を軸に、ファインディの既存プロダクトおよび生産性データや エンジニアデータなど独自のアセットを活用した「次代の事業柱」となる 新領域の開拓をリードしていただきます。 パートナー選定からビジネスモデルの構築、実行まで一気通貫でお任せします。 ◆アライアンス先の戦略的選定・開拓 ・ファインディのアセットと相性の良い業界・企業を自らリサーチ・選定し ターゲット企業への初回アプローチから、経営層・キーマンへの提案活動を推進 ◆提携モデルの企画・検討 ・単なる紹介モデルに留まらず、共同商品開発や独占的パッケージ化など 投資対効果を最大化するスキームの検討・合意形成 ◆複合的な提携シナリオの策定 ・パートナー企業との中長期的な共創シナリオを構築 ◆共同商品・ソリューションの企画開発 ・アライアンスを起点とし、パートナー企業と自社のアセットを掛け合わせた 既存事業の枠を超えた新商品・ソリューションの企画、開発を推進 ◆パートナーマネジメントとGTM戦略 ・提携先との強固なリレーション構築、および共同マーケティングや営業連携のフロー構築 市場参入戦略を実行。 エンタープライズ市場におけるファインディブランドの浸透とシェア拡大にコミットすること ■魅力 ・ドラスティックかつスピーディーな意思決定 レポートラインがCEOなので、迅速な意思決定サイクルで推進することができ 社内調整よりも、顧客との対話や実証実験(PoC)を重視するカルチャーです ・スタートアップならではの自由度の高さと裁量の大きさ 自ら仮説を立て、行動し、学ぶ姿勢を歓迎します。事業のオーナーとして 「許可より謝罪」の精神で、責任と裁量を持って未来を切り拓くことができ 自由度に対して、持てる予算額や既存アセットが比較的豊富にあります ・エンタープライズ市場のOSを書き換えるインパクト 各業界のトップシェアを誇る企業や、プラットフォームホルダーとタッグを組み 共同での市場開拓を推進。 単一企業の枠を超え、日本を代表する大手企業のエンジニア組織の 在り方をアップデートし、産業全体のDX・生産性向上における 新たなスタンダードを創出する社会的意義の大きな仕事です ・多様な専門性を持つメンバーとの協業 国内トップレベルの開発スピードを誇るエンジニアや様々なバックグラウンドを持つ ビジネスサイドなどと協業。事業や職種、役割を超えて活発に コミュニケーションが取れる環境があります ・人に投資し、成長を支援してくれる社風 経営陣との距離が近く課題や施策について議論できるのはもちろん 外部アドバイザーとして有識者をお招きし、定期的な議論や戦略検討を行っており 経営目線を持ったビジネスパーソンとして成長できる機会があります
【必須スキル】 ・エンタープライズ領域における法人営業、または事業開発経験(3年以上) ・自社のアセットをどう組み合わせればパートナーや顧客に価値を提供できるか ビジネスモデルの仮説を立てる戦略的思考とスキーム構築能力 ・パートナー企業の経営層や複数のステークホルダーを巻き込み 複雑な利害関係を調整しながらプロジェクトを前進させる高い合意形成力 【歓迎スキル】 ・単一プロダクトの販売だけでなく、顧客の経営課題に対しソリューションを組み立てた経験 ・戦略/ITコンサルティングファームでの実務経験 ・論理的思考力に加え、実行フェーズまで踏み込んだプロジェクト管理経験 ・外資ITベンダー(SaaS/PaaS)でのエンタープライズセールス経験 ・大手企業特有の意思決定プロセスを理解し、大規模な商談をクローズした経験 ・エンジニア組織やソフトウェア開発プロセスへの理解 ・ファインディのプロダクト価値を自分なりに解釈して語れること ・アントレプレナーシップの精神で不確実性の高い環境でも 「許可より謝罪」の精神で自らアクションを起こし、PDCAを高速に回せる
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650~1300万
■募集背景 ファインディは、エンジニアのプラットフォームをつくることが日本の豊かさに 直結するという想いのもとサービスを展開してきました。 日本では深刻なエンジニア不足、世界ではAIの台頭と、劇的な環境変化を迎える中で 当社は今後の加速度的な非連続な成長を推進したいと考え、社外の重要なパートナーとの 協業や戦略的顧客とのアライアンスも視野に入れた全社横断の戦略を練りたいと考えています。 ■現状の課題 ファインディはエンジニアにフォーカスしたプロダクトやサービスを展開し 現在8期目ではありますが4つの事業を立ち上げています。 ユーザーやクライアントからの支えもありながら成長は遂げてはいるものの 今後、より迅速かつ世界規模での展開を目指すには、一段と大胆な飛躍が不可欠です。 従って、全社横断での戦略検討や外部パートナー企業との連携も強化しながら イノベーションに満ちた成長を実現させるまで 一気通貫で行っていくことが急務となっています。 ■業務内容 ・全事業横断で、ファインディの非連続成長を実現する0→1事業開発(戦略検討〜実行) ・パートナー企業との対等な関係構築を通じて革新的な プロジェクトや成果を生み出し、戦略策定からKGI・KPI設定、目標達成に向けた アクション整理・各種企画〜実行をお任せします。 ・代表や関連事業部長とともに、受発注の枠を超え、顧客との関係を深化させ 新たなビジネスやサービスの創造を推進する等、特定の職種に限定しない 幅広い業務に従事いただきます。 ■魅力 ◎施策実行における意思決定のスピード CEO直下ということもあり、意思決定がドラスティックかつスピーディーのため 施策への展開やPDCAを爆速で回すことができます。 ◎スタートアップならではの自由度の高さ&裁量の大きさ 自由度に対して、持てる予算額や既存アセットが比較的豊富にあります。 ◎施策やプロジェクト実行におけるチームワーク バリューを「チームワーク」と掲げていることもあり、新規施策実行にあたって メンバーが積極的に支援してくれます。 事業や職種、役割を超えて活発にコミュニケーションが取れる環境があります。 ◎まだ確固たる成功事例がない市場でチャレンジできる 市場を開拓でき、特に世間的にも確立されていない「エンジニア」領域での第一人者を目指せます。 ◎人に投資し、成長を支援してくれる社風 経営陣との距離が近く課題や施策について議論できるのはもちろん、外部アドバイザーとして Kubel COO福田氏を始めとした有識者をお招きし定期的な議論や戦略検討を行っており 経営目線を持ったビジネスパーソンとして成長できる機会があります。
【必須スキル】 ・コンサルティング企業、SI企業にてアカウント営業として 無形のソリューションサービスの提案経験 (自分に与えられた予算を達成するためのアカウントプランニングの経験) ・大手クライアントとの折衝経験 ・業界や顧客の潜在ニーズをくみ取りつつ、クライアントの目線・立場で議論ができること ・システム開発に関する知識またはエンジニアと協業した経験 あるいは、PdM経験またはPdMとともに事業を推進した経験 【歓迎スキル】 ・起業経験、またはスタートアップでのマネジメント経験 ・セールスやアライアンス戦略の設計・実行経験 ・広告代理店での事業開発の責任者、及びマネジメント経験 ・toCサービスの事業グロースにコミットした経験 ・高度な問題解決力、分析力 ・短期~中長期戦略のバランスを考え、事業推進するマインドをお持ちの方
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年収非公開
仕事概要 DeNAのエンタメ事業におけるグッズ(雑貨)領域の成長を最大化させるため、 アニメ・マンガ・ゲームIPを活用した商品の一般流通(B2B販路)の戦略策定および実行を担っていただきます。 単なる卸営業にとどまらず、小売店や商業施設(出口)に対して「DeNAが手がけるIP企画」の価値を提示し、 最適な棚の確保や大規模タイアップの実現を通じて、事業の売上・利益に直結する販路ポートフォリオを構築することがミッションです。 アニメ漫画、ゲームの雑貨領域における、販路営業の経験者のご応募をお待ちしています。 職務内容詳細 ご経験に基づき、国内流通網の構築から販売促進まで、販路に関する業務全
必須スキル ・アニメ・マンガ・キャラクター業界におけるセルサイド(メーカー側)の営業実務経験(3年以上) ・アニメイト等の専門店、GMS、量販店、コンビニ等のバイヤーに対する商談・導入実績。 ・商品流通におけるマージン構造、返品条件、販促費等の商習慣に関する深い知識。 ・定量データ(POSデータや市場動向)に基づき、論理的に商談を進める力。 望ましい経験 ・卸業者(ベンダー)を介さない、小売店との直接取引スキームを構築した経験。 ・新規販路(海外市場や異業種コラボ等)のゼロからの開拓経験。 ・プロジェクトマネジメント能力(社内の企画・製造・管理部門を巻き込む調整力)。 歓迎スキル ・E
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
700~1000万
「世界中の明日をつくる」というミッションを実現すべく、建設業界のDX化に挑むスタートアップです。 具体的には、下記サービスの企画・開発・運営をしています。 ・建設業の点検業務効率化サービス「GENBAx点検」(SaaS) ・建機レンタルの点検業務効率化サービス「i-Rental点検」(SaaS) ・建機レンタルの営業サポートアプリ「i-Rental注文」(SaaS) ・誰もがいつでもレンタルできる世界をつくる「レンタルスポット」 \\\ スタートアップにとって絶好の事業環境/// 約70兆円規模の建設業界は、私たちが暮らす街や社会の明日の景色を形づくる重要な産業でありながら多くの課題を抱えており、いままさに大きな転換期を迎えています。 この巨大な市場と社会的意義、そして大きなチャンスが存在する業界で、私たちはスタートアップとして建設DXを推進し、社会に大きなインパクトをもたらそうとしています。 変革の余地が大きいからこそ、一人ひとりのアイディアや行動がダイレクトに事業成長や社会への貢献へと結びつく環境であり、そこで得られる経験はキャリア形成においても大きな武器となると考えています。 ・社会的に意義があり、大きなインパクトを与えられる仕事がしたい ・業界知識がなくても、新たなフィールドで力を試したい ・スタートアップ特有のスピード感や柔軟性にワクワクする そんな方はぜひお話しさせていただけると幸いです。 <仕事の面白さ・やりがい> ・経営目線と現場目線の両方を持ち、その手腕を存分に発揮できる舞台があります ・潜在顧客と各事業をつなぐ要として、事業成長・新規立ち上げのスピードを自らの手で加速させることができます ・成長中の既存事業から立ち上がったばかりの新規事業まで、BtoBマーケティング戦略を自らの手で描き、推進できます ・スタートアップならではのスピード感と手触り感を持ちながら、組織が社会的な存在へと進化していく歴史的な過程を、当事者として体験できます ・レガシーな業界に新たな価値を届け、デファクトスタンダードを目指していくマーケティング戦略の中心に立ち、市場そのものを創り上げていける環境です 建設・建機レンタル業界という巨大な市場で、経営陣や全社戦略と連携しながら、オンライン・オフラインの両面からマーケティングの戦略立案〜実行までを幅広く担っていただきます。 <具体的な役割> ・マーケティング・PR戦略立案と実行 ∟ 顧客リード獲得戦略の推進: オンライン・オフライン統合戦略の構築、PDCAの実行 ∟ CRM戦略の推進: 顧客データを活用した、ユーザー接点の最適化およびLTV最大化施策の設計、PDCAの実行 ・越境型のアライアンス: 業界団体、自治体、展示会主催者等との交渉を通じた、新たな認知獲得チャネルの開拓 ・数値管理: KGI/KPIの策定、予算管理・アロケーション ・組織マネジメント: 業務委託メンバーのディレクション、および自部門の組織体制構築
・BtoB マーケティングの実務経験 ・オンライン・オフライン両面でのマーケティング実務経験 ・部門横断的でのプロジェクト推進経験(プロダクト部門を含むと尚良し) ・チーム/部門のマネジメント経験
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400~700万
【主な業務】 ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。 にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力を海外(韓国メイン)のより多くの人々に伝える業務となります。 【具体的には】 ・各種海外メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開 ・自社IPの海外へのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
応募資格(必須) ・ビジネスレベルの日本語/韓国語スキル ・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験 ・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験 ・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験 応募資格(歓迎) ・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験 ・対外折衝経験および進行管理経験 ・EC運営経験 ・toC向けのマーケティング、プロモーション経験 求める人物像 ・定量的かつ論理的思考をお持ちの方 ・謙虚な方 ・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方 ・粘り強く
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの中に、自分たちし
400~500万
【仕事概要】 ■ ポジション概要 自社・提携先が保有する IP(漫画/アニメ/ゲーム/キャラクター等)を活用した事業機会の創出を担当します。 国内外の企業とのアライアンス、版権許諾、コラボ企画提案、収益化戦略の推進を担う実務ポジションです。 ■ 主な業務内容 ①IPライセンス営業・事業開発 ・既存 IP の企業向け企画提案、ライセンスアウト/イン交渉 ・コラボレーション企画の立案・条件設計・実行管理 ②社内外ステークホルダー連携 ・版元/制作会社/出版社との折衝 ・社内クリエイティブチーム、マーケティングとの連携 ③プロジェクトマネジメント ・契約条件交渉、収支管理、スケジュール管
■必須条件 ・週5出社(本社:六本木) ・(外国籍の方の場合)日本語能力試験(JLPT)N1取得済み、かつ日本企業での就業経験 ・法人営業/事業開発/商品企画いずれかの実務経験 ・社内外との調整/プロジェクト推進経験 ・エンタメ/コンテンツ/メーカー/小売/ライセンス関連業界への関心・理解 ・英語でのビジネスコミュニケーション(メール/交渉レベル) ■歓迎スキル ・英語・中国語などマルチリンガル対応 ・グローバル展開に関するプロジェクト経験 ・スタートアップやベンチャーでの就業経験 ■求める人物像 ・事業に対してコミットできる方 ・責任感を持って、自走で業務に取り組める方 ・変化や新し
■スマートフォン・WEB向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲーム、その他サービスの企画・開発・運用・保守 ■WEBマーケティング・リサーチ 国内外に人気のIPを中心とした、スマートフォン向けソーシャルゲームを企画・開発・運営までワンストップで手がけている会社です。ユーザー体験の高みを目指しており、世界中のゲームファンが「プレイのワクワクと喜び」を体験できる、おもしろいコンテンツづくりに取り組んでいます。 ◆ワンストップの強みを生かし、ユーザー体験の高みを目指す。 国内
450~1000万
当社運営タイトル(IP)の商品化・催事イベント・タイアップ等におけるライセンス監修などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ 当社運営タイトル(IP)に対してライセンスの視点からの企画提案 ■ 商品化・催事イベント・タイアップ等に係る各種監修業務 ■ 各種契約業務(ライセンス許諾契約など) ■ 取引先・クリエイター及び版権元との調整、渉外 ■ その他、各種監修や調整業務 求められるスキルと人物像: - アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験 - キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識 - ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり
【必須要件】 アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験(ライセンサー/ライセンシーは問いません) キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識 【歓迎要件】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
360~500万
viviONのMD(マーチャンダイジング)チームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、二次元コンテンツの魅力を「形」にしてユーザーに届けることです。デジタルプラットフォームとして強みを持つ当社において、フィジカル(物品)領域の商流基盤を構築し、IPの価値を現実の体験へと繋げる重要な役割を担っています。現在は自社IPの展開に加え、他社ライセンスの獲得や委員会案件の統括など、組織としての基礎体力を高めるフェーズにあります。 【IPコンテンツ・MD企画営業】は、アニメ・ゲーム・コミックなどのIPを活用したグッズの企画立案から、外部権利
【必須要件】 - エンタメ業界(キャラクター、アイドル、ゲーム等)での実務経験2年以上 - ライセンス(版権)に関する実務経験および知識 - フィジカルグッズの企画、営業、販売、制作進行いずれかの一連の実務経験 - 外部の権利元や社内各所と円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 グッズメーカーでの営業・企画経験、あるいはアニメイト・小売店等でのMD経験 幅広い商材(雑貨、アパレル、嗜好品等)の知識や制作経験 グッズ企画から販売までの一連の知識・実務経験 変化を楽しみ、自ら課題を発見して動ける自律的なマインドセット 二次元コンテンツへの深い興味関心 【求める人物像】 変化
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
600~1200万
【募集背景】 国内最大級のプラットフォーム「クラシル」のアセットを活用した『レシチャレ』事業は、すでに年間数十億円規模の収益の柱へと成長しています。 今後、この事業をより独立した事業体としてさらなる非連続的成長へ導くため、既存の「アフィリエイト」に加え、「オファーウォール」などの新たなマネタイズ手法の提案・拡大を推進する体制へと強化を行っています。 そのため、単なる広告営業にとどまらず、売上・利益構造を可視化し、クライアントへの価値提供と自社プロダクトのバリューアップを両立できるセールス(BizDev候補)を募集いたします。 【業務内容】 ■ASP・広告主への提案営業: アフィリエイト案件の獲得に加え、クラシルのオファーウォールを活用したプロモーションの企画・提案・運用改善。 ■事業成長に向けたデータ分析・戦略立案: 営業活動や社内データをもとに数値構造(売上・利益・ROI)を分析し、成長シナリオを描く。 ■プロダクト連携: エンジニアやPdMと連携し、メディア価値を向上させるための新機能開発や商品企画の推進。 ■仕組みづくり: 予算・実績の進捗管理と、組織拡大に向けた営業プロセスの型化・改善。 【ミッション】 『レシチャレ』における、アフィリエイトおよびオファーウォール案件の営業活動全般をお任せします。 ASPや広告主(直クライアント・代理店)とのリレーション構築から、データ(CPA、ROAS、LTV等)に基づいた提案、収益最大化のためのスキーム構築までを担っていただきます。 将来的には、セールス組織の中核メンバーとして、営業体制の仕組み化や新たな事業戦略の立案にも関与していただくことを期待しています。
【必須要件】 ・無形商材における法人営業経験 - SaaS、広告、マーケティング支援、メディアなどの提案型営業経験を想定 ・売上目標やKPIの達成に向けた戦略の立案・実行経験 【歓迎要件】 ・デジタル広告、アフィリエイトに関する知見 ・営業戦略/アカウント戦略の立案・実行経験 ・営業KPI設計や予実管理など、戦略のご経験 ・新規事業・新規サービスの立ち上げフェーズにおける営業経験 ・メンバー育成・チームマネジメントの経験
レシピ動画プラットフォーム「クラシル」 節約アプリ「クラシルリワード」 商品比較サービス「クラシル比較」 ライフスタイルメディア「TRILL」 クリエイターマネジメント事務所「LIVEwith」