【正社員】マーケティングリーダー候補@2603|株式会社マイネット
450~650万
株式会社マイネット
東京都港区
450~650万
株式会社マイネット
東京都港区
マスマーケティング
その他Web/デジタルマーケティング
マーケティング戦略企画
新規事業であるスポーツ事業新規プロダクトの開発領域において、主にはJリーグ公式のトレーディングカード×ファンタジーゲーム 『J.LEAGUE FANTASY CARD』のプロダクトマーケティングを牽引する。 具体的な職務内容は以下の通り: ・プロダクトのブランディング及びマーケティング施策の企画~実行 ・ユーザーの行動およびニーズ分析、コミュニケーションプラン策定・実行、効果予測・測定 ・広告代理店、制作会社、メディア、その他ステークホルダーとの折衝・調整 仕事の魅力: ・スポーツリーグとのオフィシャルな協業を通じて、スポーツ市場の拡大に寄与できる ・メンバーの『やりたい!』という熱量と挑
【必須要件】 ・スポーツ/エンタメジャンルまたは、to Cサービスのマーケティング・プロモーション実務経験3年以上 ・スポーツビジネスへの興味関心 【歓迎要件】 ・プロモーション施策企画の立案と実行(オンライン/オフライン施策など)の経験 ・ご自身で施策の企画を行い、施行、成果創出まで至った経験 ・オウンドメディア(SNS)の運用知見 ・リアルイベントなどのオフライン施策の企画、実行の経験 ・サッカーのファン(サポーター)など熱中して応援するチームや選手がいる方 【求める人物像】 ・未経験への挑戦を積極的に楽しみ、最後までやりきれる方 ・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すこ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
450万円〜650万円
10:00〜19:00
無
有
有
123日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 4,500,000 円 - 6,500,000 円 ◆月給内訳: ・基本給:235,000円~350,000円 ・職務給:85,000円~120,000円 ※時間外割増賃金(40時間相当分※1)に代えて支給 ・その他手当:30,000円(対象者により異なる) ※1 固定残業時間を超えた分の割増賃金有無:有 ※1 法定休日勤務については別途支給 ◆給与改定機会:年2回(2月/8月) ◆賞与:年2回(3月/9月)
東京都港区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 研修支援制度 ストックオプション
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入) ∟ 定期健康診断の実施及び保養施設やITS旅行パックなど、組合が提供する様々なサービスも利用できます。 ・リロクラブ ∟ 旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられるサービスあり! ・社内表彰制度 ∟ 半期を振り返り、特筆すべき成果を創出したメンバーやチームを表彰する制度を設けています ・リモートワーク :IT企業として働きやすさを追及するため、リモートワーク制度を導入。職種や部署ごとに最適なデバイスを貸与し、パフォーマンスを最大限に発揮していただけるような環境を整えています。 ・評価制度 :ミッショングレード制度を導入し、個人の役割とキャリアをすり合わせながら半期に一度評価を行います。年に2回の昇給昇進チャンスがあり、社員自身のキャリアアップやキャリアの見直しをこの評価によって実施します。 ・確定拠出年
1名
107-0061 東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3F
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
最終更新日:
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
500~700万
VTuberコンテンツにおけるファンコミュニティの形成と活性化を担い、新規ファンの獲得から既存ファンのエンゲージメント向上まで、一連のプロモーション施策を企画・実行・効果測定します。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行 - ファンベース拡大のための戦略立案 - メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案 - 各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営 2. 既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得 - コミュニティ活性化のための企画立案と実行(キャンペーン、企画等) - SNS等オウン
【必須要件】 - マーケティングまたはプロモーションの実務経験 └特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験 - デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験 - エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解 - 基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等) 【歓迎要件】 プロジェクトマネジメント経験 コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたは コミュニティマネジメント経験 広報・PRの実務経験 広告代理店やメディアとの折衝経験 画像/動画制作スキル 【求める人物像】 チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニ
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
800~1500万
【ミッション】 あらゆるステークホルダーと共創し、生活者と企業の新たな絆づくりを。 博報堂は、DX時代においての「生活者の未来」を共に発明していく個性と専門性を持った新たな仲間を募集します。 【募集ポジション】 ・ビジネスプロデュース職 ・ストラテジックプランニング職 ・クリエイティブ職 ・メディアプロデュース職 ・統合メディアプランニング職 ・PR職 ・DX職 ※募集ポジションは時期により異なります。
・広告代理店、コンサルティングファーム、メディア企業、または事業会社において、広告・マーケティング領域の法人営業、事業企画、営業企画、マーケティング戦略、ブランド戦略、コミュニケーション戦略等の経験を有する方。 またはこれに準ずる経験を有する方。 ・代理店経験は必須ではなく、上記に準ずる経験を有する方も対象 【内定の可能性が高い人】 以下、企業の求める人物像とマッチする方 ・博報堂の重視する、生活者視点を想像し、マーケティング施策に落とし込む思考に共感いただける方 ・クライアントの潜在的な課題を抽出し、前例のない千差万別のプロジェクトを粘り強く解決に導くことができるオーナーシップ・チャレンジ精神のある方 ・各ステークホルダーの中心となってプロジェクトを推進できる、プロデューサー人材への成長を望む方 ・チームワークを重視した業務の進め方に共感できる方
-
700~1200万
「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」をはじめとした法人向けマーケティングを担当します。主に企業の経営者、人事責任者など、企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行します。 具体的な業務内容は以下の通りです: 社内外へのクリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントを通じて、HRMOS事業及び各プロダクトのブランドイメージの構築、認知及びプリファレンス向上、リード及び商談獲得のためのコミュニケーション(デザイン含む)施策を推進します。 主な
【必須要件】 Web、動画、グラフィックなど、オンライン/オフライン問わず、幅広いメディアを用いた施策において、企画からアウトプットまで一貫してリードした経験 事業会社または制作会社における、ディレクター/コミュニケーションデザイナーとしての経験 【歓迎要件】 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effectsなど)の仕様を理解しており、制作パートナーに対して技術的な指示やフィードバックができる ・デザイン、コピーライティング、撮影、編集など、制作工程における経験 ・複雑な要件やタイトなスケジュールの中で
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
500~700万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、コミュニケーションデザイナーとして、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務やデザイン実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイ
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
350~600万
【具体的な業務内容】 ◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画 <ゲーム運営> →年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画 →メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務 ※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等 →ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施 <SNS を使ったゲームイベントの企画立案> →アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画 ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行 施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等 1目的とターゲット分析 2アイデーション 3詳細企画書の作成 <放送施策>
【必須】 ・モバイルまたはオンラインゲーム業界で 3 年以上の業務経験者 ・モバイルゲームを長くプレイした経験のある方 ・ゲーム運営業務/新規タイトルローンチ経験者 ・ゲームの全般的なシステムおよび仕様に関する提案資料を作成したことのある方 【歓迎条件】 ・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方 ・日本のモバイルゲーム市場に関して、精通している方 ・アニメ/ゲーム IP の知識が高い方 【マッチする人材の特徴(お人柄)】 ・論理的な思考に基づいた資料作成ができる。その素質がある。 ・成長意欲を持っている ・ポジティブ、チャレンジ精神がある ・あきらめ
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
410~660万
【業務概要】 ■OTC医薬品ブランドの中長期的な成長を見据えた戦略設計から実行まで、ブランド戦略全般をご担当いただきます。 【業務詳細】 ■担当ブランドの市場構造と生活者を深く理解し、戦略を構築・検証・アップデートする。 ■商品開発、プロモーションなど関係部門やパートナー企業等のステークホルダーと円滑な協働を調整し、ブランド戦略を推進する。 ■定量・定性調査、POS・ID-POS分析などを通じて、 論理的・感情的視点の両面から生活者を多角的に捉え、深いインサイトを導き出す。 ※担当ブランドはご経験や資格により決定します。また、複数のブランドをご担当いただきます。 【変更の範囲】 会社の定める業務 出向先または転籍先の定める業務
【必須(MUST)】 ■OTC医薬品(市販薬)、スキンケア、その他日用消費財メーカー・事業会社でのブランド戦略担当、マーケティング業務担当(目安3年) ■ターゲット分析を基に、提供価値を明確化した戦略立案から仮説検証までを一貫して実行した実務経験がある方 ■4年制大学卒業以上 ■PowerPoint、Excelの使用経験 【歓迎(WANT)】 ■広告代理店の勤務経験 ■パッケージデザイン開発業務(デザイナーへのディレクション)のご経験 ■ブランディングやマーケティング分野において、チームやプロジェクトをリードした実務経験がある方 ■消費者調査やID-POS分析のご経験 【求める人物像】 ■協調性があり、学ぶ姿勢を有している方 ■論理的思考、定量的思考でビジネスにアプローチできる人物■トレンドに敏感な方 ■変化を楽しむ柔軟性とチャレンジ精神を持つ人物
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650~1300万
■期待する役割・ミッション CEO直下の戦略的ポジションとして、生成AIを活用した新規事業の創出および 既存事業のプロダクトグロース、動画メディア(YouTube等)を通じた 戦略的マーケティングをリードします。 動画メディアでは「1年で10万人、2年で20万人」の登録者獲得を目標に掲げ 生成AI人材のチャレンジを後押しするコンテンツを発信。 「Findy AI+」と「Findy AI Career」を、AI時代の開発現場および キャリア支援におけるデファクトスタンダードへと成長させることを期待します。 変化の激しいAI領域において、常に最先端の技術動向をキャッチアップし ビジネス機会と強力なメディアコンテンツへと昇華させるミッションです。 ■業務内容 1動画メディアを活用した戦略的マーケティング ・動画プラットフォーム(YouTube等)を起点とした マーケティング戦略の立案・運営(2年で20万人の登録者獲得目標) ・「キャリアの不透明性をチャンスに変える」をテーマに、生成AI人材に向けた コンテンツの企画・出演・ディレクション ・「Findy AI Career」へのユーザー流入最大化と、生成AI時代の キャリアを牽引するエバンジェリスト活動 2生成AIを活用した新規事業の企画・開発・推進 ・市場動向、顧客ニーズに基づいた生成AI関連新規事業の仮説構築、検証、事業計画策定 ・PoC(概念実証)の推進、MVP(実用最小限の製品)開発のディレクション(「Findy AI+」等) ・事業化に向けたパートナーシップ開拓、アライアンス戦略の立案・実行 3既存事業のプロダクト確立・グロース ・プロダクト価値の検証と、PMF確立に向けた要件定義・プロダクトの磨き込み ・「AIによる生産性向上」の体験設計と、デファクトスタンダード化に向けた戦略の策定 ・既存ユーザーのフィードバック収集および、それに基づくプロダクト変革・改善の推進 4開発サイドとの連携とプロジェクトマネジメント ・Claude、Cursor、Gemini等の生成AIツールを活用し 開発チームと連携しながらプロジェクトを推進 ・AIモデルの選定、プロンプトエンジニアリングに関する 開発チームへのフィードバックと協業 5社内オペレーションのAI変革 ・社内業務プロセスへの生成AI導入、既存ツールのAI連携による 効率化ソリューションの企画・導入 <お任せする業務の範囲について> これまでのご経験・スキル、および今後のキャリア志向に合わせて お任せする業務範囲は柔軟に調整いたします。 「動画マーケティングのスペシャリティを活かしてメディア成長に特化したい」 「事業開発をメインに据えつつ、メディアを強力な武器として活用したい」など 面談・面接を通じて最適な役割を共に定義していければと考えています。 ■魅力 ・最先端の生成AI領域で、事業と組織の両面にインパクトを与える 未開拓な領域で0→1の事業創造や、YouTube登録者20万人を目指す メディア構築など、会社全体のプレゼンス向上に直接貢献できます ・「動画×AI」で個人の挑戦を後押しする 生成AI時代のキャリアの不安を「ワクワク」に変えるコンテンツを発信し 20万人のコミュニティを創り上げる、新時代のトップランナーとしての経験が積めます ・高い裁量と意思決定のスピード 代表直下かつスタートアップである当社ならではの環境で 自身のアイデアを即座にプロダクトや動画コンテンツに反映し、スピーディに形にできます ・多様な専門性を持つメンバーとの協業 エンジニア、デザイナー、ビジネスサイドなど、様々なバックグラウンドを持つ プロフェッショナルと共に「技術立国・日本」を支えるプラットフォームを創る醍醐味があります ・プロダクトとメディアの相乗効果 自ら「Findy AI Career」等のサービス成長を担い、その価値を自身の言葉で マーケットに直接届けるという、BizDevとして最も手触り感のある挑戦が可能です
【必須スキル】 下記1~3のいずれかのご経験・スキルをお持ちの方 1新規事業開発・PM経験 ・生成AI(LLM)を活用したプロダクトの企画、または既存事業の オペレーション変革をリードした経験 ・Claude、Cursorなどの生成AIツールなどを活用し 開発サイドと連携しながら業務を推進した経験 2動画メディア・マーケティング経験 ・YouTube、TikTok等の動画プラットフォームにおいて、既存チャンネルの 運用・改善、またはコンテンツ制作を通じたグロースに携わった経験 ・ターゲットのインサイトを突き、視聴者の行動変容(サービス登録や認知向上)を 促すための企画・ディレクション能力 3既存事業の確立・グロース経験 ・α版や初期フェーズのプロダクトにおいて、ユーザーフィードバックから 真の課題を特定し、PMFに向けたプロダクトの磨き込みや仕様変更をリードした経験 ・既存アセットを活かしつつ、プロダクトを業界のデファクトスタンダードへと 引き上げるための戦略立案・実行能力 4共通して求める能力 ・社内外問わず複数部署のステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを 完遂させるマネジメント能力 ・変化の激しいAI領域において、常に自律的に学習し、不透明な状況を 「チャンス」として楽しめるポジティブネス ・論理的思考力と、それを他者に伝える高いコミュニケーション能力
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450~1200万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、TVCMや交通広告の企画・ディレクション・運用などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ TVCMの企画・実行 ■ 交通広告の企画・実行 ■ 広告代理店やメディア等との調整や折衝 ■ プロモーションクリエイティブ制作のディレクション 求められる主な業務は、ゲームタイトルのマーケティング活動における広告企画と実行、関係各所との調整、クリエイティブ制作のディレクションです。ゲーム業界のマーケティングにおいて、TVCMや交通広告を通じて効果的な宣伝活動を展開する役割を担います。
【必須要件】 TV局・事業会社・広告代理店での実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ゲームアプリのマーケティング経験 アニメ作品の広報・宣伝経験 Word・Excel・PowerPointで原稿や資料の作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 コミュニケーション能力がある方 意欲的に行動できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi