【東京/イベントプロデューサー】海外案件/国内展示会実績トップクラス/年休122日/英語力活かせる!
500~600万
株式会社フジヤ
東京都江東区
500~600万
株式会社フジヤ
東京都江東区
イベント法人営業
イベント管理
イベント企画
■担当業務 まずは国内の展示会を扱う部署にてご経験を積んでいただき、ゆくゆくは海外案件をメインで扱うチームにてご活躍いただきたきます。 当社の営業として、顧客との打ち合わせをはじめ、プレゼンテーション、協力会社への備品や工事の発注、施工、当日の管理まで一貫して行っていただきます。 ■業務詳細 ・顧客との打ち合わせ ・社内での打ち合わせ(デザイン部他) ・顧客との最終確認/プレゼン ・備品等の発注/協力会社への工事の発注 ・施工管理やイベント開催中の進行チェック ・顧客へのアフターフォロー ■働き方 ・残業時間は月平均20時間程度のため仕事とプライベートの両立がしやすい環境です。 ・完全週休2日制(土日祝休み)、年間休日122日設けております。 ・出産・育児・介護による時短勤務制度や週休3日制度を導入しています。 ■福利厚生充実 ・住宅補助手当や勤続満2年以上かつ退職規程の支給要件を満たした方へ、退職金制度があります。 ・資格取得の受験料などの会社負担、資格学校等受講費用の貸付を行う制度により、自己研鑽に励むことができます。 ■当社の強み ・販促、ディスプレイ領域において圧倒的なブランド力と実績があり、多くのお客様にリピートされております。1社のお客様に対してチームで担当し、お客様に深く入り込んだ価値提供を行う事も特徴です。 ・全国に15拠点、300社の協力会社、海外にもグループ企業を有し、圧倒的ネットワークとエリア間とをシームレスに繋ぐ体制構築が他社との優位性です。 ・95周年を超えている会社ではありますが、新しい意見を取り入れていく社風があります。社員の働き方改善や2年連続給与ベースアップなど、前向き制度改革に取り組んでおります。 【プロジェクト実績】 ・アジア太平洋都市サミット ・国立科学博物館 企画展「絵本でめぐる生命の旅」 ・阪急かっぱ横丁 ・MIZUNO TOKYO リニューアルオープン ・KAGOME ベジタブルソリューション2021
■必須条件: ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方 ・顧客折衝経験 ・日本での就業経験2年以上 ※空間やデザイン、ものづくりに興味をお持ちの方歓迎です※ <語学力> 歓迎条件:英語中級
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等学校、高等専門学校、短期大学、専門職大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
500万円〜600万円
全額支給
07時間30分 休憩60分
09:00〜17:30
有 平均残業時間: 20時間
有
122日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季2日、年末年始7日
入社半年経過: 10日 最高: 20日
その他(5日以上連続休暇の取得が可能)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):200,000円~250,000円 固定残業手当/月:50,000円~60,000円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 250,000円~310,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■賞与 年2回支給(夏、冬) 昨年度実績:4ヶ月分
無
東京都江東区
屋内全面禁煙
東京都江東区豊洲2-1-9 豊洲セイルパーク 6F
有
<各手当・制度補足> 通勤手当:実費支給(一か月分の定期代) 家族手当:親の扶養手当15,000円/子供1人18,000円 住宅手当:住宅補助手当~55,000円/月 ※規定有 社会保険:社会保険完備 退職金制度:勤続満2年以上かつ規程の支給要件を満たした方対象 <定年> 60歳 再雇用の年齢は最長70歳まで契約更新可能 <教育制度・資格補助補足> ■資格手当有 所定の対象資格(建築士、施工管理技士など)取得のための受験料などの会社負担、資格学校等受講費用の貸付を行う制度により、自己研鑽に励むことができます。 <その他補足> ■役付手当 ■社員旅行(ハワイほか) ■福利厚生?楽部(リロクラブ) 社員とその家族が、育児・介護、レジャーランド、飲食店などを会員料金や会員限定の特典で利用できる福利厚生のサービスを導入 ■表彰制度 年間で優れた成績を残した社員やチームを表彰する社長賞や、勤続年数に応じた永年勤続表彰を行っています。 ■家族手当 ・親の扶養手当:1人目15,000円、2人目以降6,000円 ・子供の扶養手当:1人18,000円
〒604-0076 京都市中京区東堀川通丸太町下ル 7-4
総合ディスプレイ企業 国内外の幅広い集客空間の調査・分析、企画、デザイン、設計、監理・制作、施工、演出、デジタルプロモーション 【展示会】 【イベント】 【商業・エンターテインメント施設】 【文化・公共施設】 上記空間事業の価値を強化するためのデジタルプロモーション、Webプロモーション、オンライン展示会、バーチャルイベント、VR・AR・映像、デジタルコンテンツ、プロジェクションマッピング
最終更新日:
450~550万
展示会やイベント会場のブース製作、企業ショールームや商業施設など、世界で一つだけの空間を提供する当社で、提案・デザイン・設計・施工管理を一気通貫で担当。東京モーターショー等大型案件に携われます。 【具体的には】クライアントの希望をヒアリングし、社内の他部門(デザイン・設計・製作)とプロジェクトを結成。メンバーへの指示・打合せを行い、物件のプロジェクトマネジメント(進行管理)を担当します。見積書・請求書作成も行い、代理店経由の案件でも顧客先へ直接打合せに伺うため、顔の見える関係で仕事を進められます。1人あたり常時4~5件のプロジェクトを担当します。【変更の範囲】当社業務全般
【必須】・法人営業経験3年以上(業界経験不問) 【必須資格】普通自動車免許【働き方】年休123日、フルフレックス制 【歓迎】建築・インテリア・広告業界での営業経験、施工管理経験 【魅力】 ■テレビやSNSで話題の大規模案件を担当(東京モーターショー/ゲームショー等、誰もが知る大型イベントのブース施工実績多数!) ■営業・デザイン・設計・施工管理が社内で分担する体制のため、各専門分野に集中でき相談しやすい環境! ■既存顧客中心で、大手広告代理店2社をメインに安定した案件を担当!
展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店
550~700万
■お問い合わせを頂いたお客様へ、映像機器、映像システム機器の提案、設置後のフォローまでの プロジェクト管理をお任せします 製品は海外製品が多いですが一部自社製品も取り扱っており、電機メーカーやアパレル、放送局、 ゼネコン、鉄道、イベント業等、幅広い業界からのご要望にお応えしていきます ! ■【具体時内容】 ・問い合わせ対応・ヒアリング ・システムの提案(提案書、各種資料の作成)、見積の作成 ・社内外関連部署への業務依頼および指示 ・発注手配および納入管理、納品 ・アフターフォロー(修理品の相談・手配、保守の提案・手配) ※お客様は既存メインになります。
■【必要要件】 音響製品・LEDディスプレイのいずれかの知識をお持ちの方で以下に該当する方 ・営業のご経験をお持ちの方 ・施工管理のご経験をお持ちの方 ・サービスエンジニアや技術営業のご経験
■事業内容 業務用音響・映像機器の販売・システム設計・施工・メンテナンス LEDディスプレイ及び周辺機器の開発・製造・販売 コンサート・イベント用音響システム・映像システムの企画立案・レンタル・オペレート並びにコンサート・イベントの録音・中継・トラックダウン・オーサリング
350~650万
■仕事概要: ▼私たちについて ライフイズテックのITキャンプ・スクールは2011年にスタートし、これまで延べ59,000人が参加した国内最大級の実績をもつプログラムで、これまで参加者いただいた中高生の99.6%が「楽しく学べた」と回答しています。学習意欲を駆り立てるエンターテイメント要素を取り入れた独自のカリキュラムにより、「好きを形にする力」や「未来の選択肢」を増やすことにつなげることができます。 大学・企業・自治体とコラボレーションしながら、最先端のIT教育を中高生に届ける現場の最前線で、子どもたちの未来を創る仕事に挑戦してみませんか? ▼お任せしたいこと - イベント・ワークショッププログラムの企画や運営準備、当日運営 - イベント全体に関わるオペレーション設計、実行 - 担当会場/現場の現場責任 - 企業や自治体とのコラボレーションイベントや大会の企画・運営 - 協業イベントの企画 - パートナー企業との折衝 - 開催に向けたオペレーション設計、実行 - メンター(大学生・大学院生/中高生への教え手)のマネジメントおよび育成 - 顧客満足度/LTV向上に向けた企画立案・実行 など 春・夏・冬休み期間に数千人規模で行うキャンプのほかにも、中高生のニーズを踏まえ、大手企業・IT企業や学校・大学・自治体とコラボして実施するキャンプ/イベント、通学型のスクールの運営を行っています。 ◇ 過去事例: ・Sony Creators Gate Entertainment Camp https://life-is-tech.com/entertainmentcamp/ ・ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」 https://life-is-tech.com/outdoor_it_camp/ ・広島県×ライフイズテック https://project.life-is-tech.com/hiroshima20230225?fbclid=IwAR1gf0rVVDw2f2W1RiRtXx8U0AxbH2pDPcTDulZHK3O09xkQbtW6L_VaoF0 ・三重大学 https://project.life-is-tech.com/mie_u2025 ・講談社「創作の不思議」 https://project.life-is-tech.com/event/kds/202409 ・Global IT Camp https://life-is-tech.com/globalcamp/ (オックスフォード大学) ■求める人物像: ・中高生の可能性を最大化する新しい教育に共感し、それを体現する推進力のある方 ・テクノロジーやエンターテイメントの力で人を楽しませることに関心がある方 ・ライフイズテックのミッションに共感いただける方 ・フットワークが軽く、幅広い業務に携わりたい方 ・何事にも好奇心を持ち、学ぶ意欲がある方 ・変化の多い状況においても、臨機応変に楽しむことができる方 ▼働く組織について ◇目の前で子どもたちの変化を実感できる、社会貢献度の高い仕事に携われる リアルな場の事業だからこそ、ご自身の関わりが「次の世代のためになっている」という手触り感を感じつつ、子どもたちの変化を目の前で実感できる醍醐味のある環境です。 ◇社内ではGeminiの利用環境が整っており、生成AIによる生産性向上のみならず、企画立案の壁打ちにも活用し、”社員全員がAIと働ける組織”への進化を目指しています。https://note.com/lifeistech/n/n156f82931677 ◇サービス紹介動画 キャンプ・スクール紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=AoKV7ipToPI オンラインキャンプ https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j8
★必須スキル - 社会人経験2年以上 - 大小様々なプロジェクトを複数同時に進行するプロジェクトマネジメントのご経験 に加え、下記いずれかの経験を求める - クライアントワーク経験 - 顧客(toC)向けの企画やプロジェクトにおいて、リーダーとして企画立案から実行・運営までを推進したご経験 - 例) - ブライダル・イベント・旅行業界において:顧客のニーズを察知し、期待を超える提案で満足度を最大化させ、そのナレッジを体系化し、サービス品質向上を実現させてきたご経験 - エンタメ・ゲーム業界において:プロデューサーやディレクターとして、ユーザー参加型イベント(オフライン/オンライン問わず)や、企業コラボ企画を主導したご経験 - サービス業界(飲食、小売、宿泊など)において:店舗責任者や店長として、多様なスタッフのマネジメントと、日々発生する課題解決を通じて店舗オペレーションを最適化させてきたご経験 ■歓迎スキル: - ゲーム制作や映像・動画制作などの制作進行のご経験 - イベントの企画〜運営や現場実務の経験 - 映像編集やデザインなどのクリエイティブスキル(Adobeなど)
-
400~528万
生徒数日本一のネットの高校において、難関大合格をはじめとする生徒一人ひとりの進路実現を「戦略」と「仕組み」で加速させることがミッションです。 大学入試の最新動向と学内データを掛け合わせ、添削指導の最適化、難関大志望者コミュニティの活性化、模試運営の効率化など、生徒の合格可能性を最大化する具体的な施策を企画・実行します。 【具体的な業務内容】 【1】大学入試情報の収集・分析と戦略立案 ・大学への直接取材や入試結果データの分析を通じた、最新の入試トレンド(総合型・学校推薦型・一般選抜型)の把握。 ・収集した情報を元にした、学年・コースごとの「合格ロードマップ」の策定。 ・「どの層に、どのタイミングで、どのような情報を届けるか」という情報提供戦略の企画。 【2】難関大志望者コミュニティの運営と学習支援 ・高い志を持つ生徒が集う「オンライン学習コミュニティ」の企画・モデレーション。 ・難関大合格に必要な記述力・思考力を養うための、添削指導フローの構築と品質管理。 ・モチベーション維持のためのオンラインイベント(合格者座談会、保護者セミナー等)の企画・実施。 【3】模試運用および進路実現施策のマネジメント ・全国規模の外部模試の実施運営、および学内受験データの管理・活用。 ・模試結果を反映した「志望校判定の精緻化」や、成績停滞層への早期介入パッケージの企画。 ・進路実現に直結するコンテンツのディレクション。 【4】データに基づく業務改善と現場(教員)連携 ・GAS(Google Apps Script)等を用いた、進路指導・添削管理業務の自動化・効率化。 ・メンターが、生徒の「今の課題」を即座に把握し、面談に活かせるデータダッシュボードの提供。 ・分析に基づいた具体的な指導アクションプランを言語化し、組織内での合意形成を推進。
【必須】 ●プロジェクトマネジメントまたは企画立案の実務経験 ●大学受験指導、または教育事業における企画・運営経験 ●データを活用した業務改善・意思決定の経験 【歓迎】 ●難関大学への合格実績を継続的に出した経験 ●組織でのDX推進・導入支援経験 ●高度なデータ分析・可視化スキル
【教育事業】通信制高等学校、教育支援事業、プログラミングスクール等 2016年4月、ニコニコ動画等を提供するIT企業ドワンゴと、設立70年を迎えた出版社KADOKAWAがネットと通信制高校の制度を活用して「未来のネットの学校」を学校法人角川ドワンゴ学園を創立。 IT×グローバル社会を生き抜く“総合力”を身につけ、多様なスキルと多様な体験を提供することを目指しています。 【所属学校】N高等学校/S高等学校/R高等学校
600万~
このポジションでは、商談機会の創出・再活性化を目的とした顧客コミュニティおよびイベントの企画・運営を通じて、売上成長・ARR拡大に貢献していただきます。 特に、営業プロセス内で一時的に停滞している案件や、アプローチが難しい見込み顧客に対して、リレーション構築や有益なタッチポイントを創出することが求められます。 【主な業務内容】 - 既存顧客、及び見込み顧客の案件の進展課題の分析と、それに基づく打ち手の企画(セミナー、座談会、ユーザー交流会など) - コンテンツ企画、集客施策、イベント運営 - 営業・インサイドセールス部門と連携した参加促進・成果分析・アクション連携 - コミュニティの立ち上げ・運営による顧客関係の強化 - 顧客事例の企画・制作支援(取材・ライティングチームとの連携含む) ポジションの魅力 ①AI × SaaSの成長市場で事業成長に直結する経験 エンタープライズ顧客を対象に、営業案件を再活性化する座談会やセミナーを企画・運営。商談再開率や受注率など明確なKPIで成果を可視化でき、ARR拡大に直接貢献できます。 ②顧客インサイトを起点に事業を動かす役割 意思決定者/現場担当者と継続的に接点を持ち、課題やニーズを一次情報として獲得。営業・CS・プロダクト開発に還元し、顧客起点の価値創出をリードできます。 ③高い裁量とキャリア拡張の機会 企画から実行・振り返りまでを一気通貫で推進可能。短いサイクルで改善し成果を積み上げることで、将来的にコミュニティ責任者やグロースリーダーへのステップアップも可能です。
必須要件 - BtoB領域における営業、マーケティング、またはイベント運営のご経験(2年以上) - 顧客や社内外の関係者との高いコミュニケーション能力 - 企画立案から実行、振り返りまで一貫して推進したプロジェクト経験 歓迎要件 - SaaS企業におけるコミュニティ運営やカスタマーエンゲージメントの経験 - 営業部門やカスタマーサクセス部門と連携した施策経験 - 顧客事例の取材・制作・公開に関する実務経験 - 顧客インサイトを元にしたセミナー・ワークショップの企画経験 求める人物像 - 顧客や社内の多様なステークホルダーと信頼関係を築ける方 - 相手のニーズを的確に捉え、柔軟かつ主体的にアプローチできる方 - 課題発見力と仮説思考を活かして、施策を自ら設計・推進できる方 - 営業成果に対して高い当事者意識を持ち、事業成長に貢献したい方
-
400~504万
type就活フェアで実施するイベントの運営・企画業務を通して組織に貢献していただきます。 【具体的なお仕事内容】 ◆オンライン・対面イベントの運営業務 ◆イベント運用設計から実務 ◆個社別セミナーやインターンの運営代行 ◆イベント連動企画・新企画の立案など まずはイベントをスムーズに運営できるようなサポート業務から始め、 学生・企業双方の満足度を高めるための施策を立案〜実行までしていただきます。 慣れてきたら企画・集客にもどんどんチャレンジしていただきます! 20名弱の組織のため、既存のやり方にとらわれず、 よりよい方法があれば、随時取り入れていける環境です。 全員で意見を出し合って業務を進めています。
【必須】 ■大卒以上 ■年齢:24~30歳 ■未経験・第二新卒も歓迎です。 PCスキルがある方(Word、Excel、Powerpoint、Google Workspace、Slack、Zoom、Geminiなど) 【歓迎条件】 ◎営業企画・推進の経験 ◎SFA,CRMなどのツール運用経験 ◎企画を立てて成果を残した経験 ◎何らか数字を追いかけ達成した経験 以下の経験をお持ちの方、歓迎します。 ・組織の成果をあげるための企画、達成した経験 ・各種リサーチ結果をもとに分析を行い、KPIの設計や効果検証を行った経験 ・課題解決型の営業で成果を残した経験 ・イベントなどの運営・設計経験
■キャリア転職の専門情報サイト『type』『女の転職type』などの運営 ■転職フェアの開催 ■人材紹介事業 ■質の高い就職活動を情報誌、イベント、情報サイト、人材紹介で支援する『type就活』サービス ■IT業界に特化した人材派遣サービス『typeIT派遣』(厚生労働大臣許可 派13-315344) ■Webマガジン『エンジニアtype』『Woman type』『20’s type』の企画・編集・運営 など、企業の採用活動の総合的なサポート
600~900万
<募集要項> 宣伝会議の営業第一部は、広告・教育・イベントを横断し、顧客のマーケティング課題を解く“統合法人営業”のフロントラインです。 私たちは今、属人的な営業から“型ある組織営業”へと進化する転換期にあります。 求めているのは、成果を出しながらチームを導くプレイングマネージャー。 次の成長段階を共にデザインできる28〜32歳前後の挑戦者を歓迎します。 【ミッション】 フロント営業としてのリーダーシップと営業部長のマネジメント補助の役割。 自社メディア・サービスの売上目標達成と、営業組織(チーム)のマネージメント、 関係部門との連携をお願いいたします。 【営業スタイル】 ・既存クライアントの深耕、および重要案件のクロージング ・新規クライアント開拓 【主な役割】 部長の以下の業務を支援いただきます。 ・営業戦略の立案と進捗管理 ・メンバーの育成・KPI管理 ・「第一営業」全体の課題解決と組織風土の醸成 ・関連部門との連携
・広告/マーケティング/イベント/SaaSいずれかの法人営業経験5年以上。 ・商品営業経験必須 ・個人年間売上実績1.2億円以上(広告・メディア・イベント業界基準)。 ・3名以上の部下・後輩のマネジメントまたは育成経験。(基準1名あたり1.4億円程度) ・KPI/SFA/CRMを活用した営業管理経験(Salesforce、HubSpot、Excel管理等)。 <歓迎スキル・経験> ・統合提案経験(広告×教育、広告×デジタル、広告×イベントなど)。 ・受託営業経験。(職種異なる方との仕事経験) ・ 顧客課題起点での提案営業経験(提案書作成経験) ・セミナーやフォーラムなどリード獲得型イベントの提案・登壇経験。 ・アカウントプランニングまたは新規営業戦略の立案経験。
-
400~600万
WEB広告/自社メディア/SNS運用/PR/イベントなど多様な手段から、顧客課題に最適な打ち手を設計・提案・運用します。 新規/既存アプローチ:独自の分析で精査した営業リストからTEL/DM/紹介で高品質アポを獲得 課題ヒアリング:商圏・競合・既存施策・KPIを整理し、目的(指名検索増、予約数、来店率等)を定義 【ソリューション設計(一例)】 タレント/インフルエンサー起用の来店イベント設計 自社メディア・SNSでのPR/タイアップ記事 検索広告(Google/Yahoo!)・SNS広告(LINE/X等)の運用 実行・検証:効果測定(CV/CPA/ROAS/来店数)、次回施策へ改善提案(PDCA) プロジェクト推進:社内外の制作・運用・タレントアサイン等をディレクション <具体的な業務の流れ> ▼アプローチ 弊社独自のマーケティング分析により精査された社内営業リストをもとに電話営業を実施し、質の高いアポイントを獲得します。 ▼ヒアリング クライアントの現状課題(「集客に悩んでいる」「新たな広告手法を模索中」など)を丁寧に把握し、予算や希望に合わせた最適な提案内容を検討します。 ▼コンサルティング提案 自社メディアやSNSでのPR展開、人気タレント・インフルエンサーを活用したイベントやクライアントSNSの運用、 WEB広告を用いた地域密着の集客などクライアントのニーズに合わせた提案を行います。 ▼フォローアップ イベント効果測定やWEB広告の効果性などの詳細な振り返りを行い、成果を多角的に分析。 次回施策につなげる戦略的コンサルティングを提供します。 【キャリア・評価制度】 ● 実績次第でスピード昇格可能! → チーフ ⇒ チームリーダー ⇒ マネージャー ⇒ シニアマネージャーへステップアップ! ● インセンティブ充実! → 目標達成ごとに昇給&インセンティブ支給。前職より年収UPしたメンバー多数! ●半期に1回の人事評価にて、目標の達成度合いに応じて昇給。 そのため、入社2年目で年収500万円、3年目で年収650万円も目指せます。 さらに、28歳でマネージャー、2年目でリーダーなど、成果に応じて早期の昇進も可能です。 【特徴】 〇事業部売上成長率「150%」以上 圧倒的な営業力&商材力・商材数で成約率◎ 新規業界への積極展開計画 事業拡大に伴い本社・名古屋・大阪・福岡の全拠点で積極採用中 〇業界特化の確かな実績 アミューズメント業界に特化で全国的な知名度と信頼を獲得 〇業界未経験OK|充実のサポート体制&スピード昇格可能! 平均年齢28歳・7割が中途入社! 中途入社1年目10名・2年目3名が活躍中! 教育・研修体制も充実! 手厚い営業サポートメンバーからのフォローアップ体制もあり、個人の成長とチームの成果を両立させる環境が整っています。 〇コンサルティング提案力が身につく! ・ソリューション提案スキル ・マーケティング効果分析方法 ・イベント企画立案力 ・プロジェクトディレクション能力 ・WEB広告運用スキル
普通自動車免許
● Web広告コンサルティング ● サイト運営委託サービス ● WEB戦略コンサルティング ● WEBサイト制作 ● 自社メディア開発・運営 ● 海外BPO ● メディア広告代理業 ● イベント企画運営業 ● 会員促進サービス ● 福祉施設運営業務支援 ● 自立訓練(生活訓練) ● 就労移行支援 ● 定着支援 ● サテライトオフィス型の ● 重度障がい者グループホーム
500~600万
専任担当として四半期に一度開催される表彰式やスポーツ観戦ツアーなど、従業員が楽しみながらモチベーションを高められるイベントの企画・運営を担っていただきます。また、取引先向けのイベントも担当し、会社の成長にも貢献していただきます。さらなる会社の成長に向けて、従業員の士気がより一層高まるような、あなたの創造力と行動力で、魅力的なイベントを企画・運営してくれることを期待しています。 【具体的には】 ・社内イベントの企画立案、運営 ・社員の交流促進や組織活性化を目的とした新規イベントの提案 ・イベント予算の管理 ・社内外の関係者との連絡調整 ・イベント実施後の効果測定、改善提案
【必須】※①②いずれか ・オフラインのイベントの「現場」におけるディレクション・運営実務経験 展示会、式典、社内行事、セミナー等、物理的な会場を伴うイベントの企画〜当日運営までを一貫して担当した経験を重視します。 ・Excel・PowerPointを用いた実務スキル 進行台本、座席表、備品リスト、予算管理表等の作成ができる方。 【歓迎】 ・イベント制作会社、広告代理店、または事業会社でのイベント専任担当としての経験(2年以上) ・大規模な人数(100名〜)が動くプロジェクトの進行管理経験 ・協力会社(施工、音響、照明、ケータリング等)への発注・ディレクション経験 【対象外】 ・SNS上のキャンペーン運用やWebマーケティングのみの経験 ・店舗での接客・販売促進のみの経験 ・広報・PRのみの経験(当ポジションは「設営・運営・進行」などの制作実務がメインです)
オープンハウスグループは「不動産業界4位」の総合不動産ディベロッパーです。 オープンハウスグループの前身であるオープンハウスは1997年に創業。
年収非公開
本ポジションは、ホテル・レストラン・カフェ(HORECA)領域におけるIQOSを中心としたスモークフリー製品(加熱式たばこ(HNB:Heat-Not-Burn))のチャネル開発をリードし、既存チャネルの拡大と新規タッチポイントの創出を推進する役割です。HORECA業界におけるIQOS Spotの拡大を通じて、ブランド体験価値を高め、PMIのスモークフリー・ビジョンを前進させることがミッションとなります。 主な業務は、既存チェーン(例:カラオケチェーン、飲食チェーンなど)との関係構築・運営管理に加え、未開拓の新規チャネルを発掘し、IQOSの導入やスモークフリー環境づくりに向けた交渉を行うことです。各店舗・施設をIQOS Spotとして確立し、ブランド認知と利用促進につなげます。 また、スポンサーシップを含む大規模イベントでのIQOS展開の企画・実行も担当します。イベントのテーマ設計、体験導線の構築、PR・エンゲージメント施策の企画、現場オペレーションの管理など、ブランド体験をつくる幅広い業務をリードします。 さらに、オンラインとオフラインをつなぐO2O施策の強化も重要な役割です。消費者データ、トラフィック、アンケート結果、自主参加型プラットフォームの利用状況などを分析し、チャネル戦略や施策改善に反映します。 複数のパイロット施策やプロジェクトを同時に推進し、 ・戦略・計画の策定 ・タッチポイント設計 ・KPI設定と進捗管理 ・効果測定の仕組み構築 ・社内向けプレゼンテーション ・ROI管理 などを行います。プロジェクトマネジメント能力が求められるポジションです。 社内のプログラム、デジタル、ガバナンス、営業などの関連部署と連携し、業務プロセスの改善や契約管理の最適化も推進します。外部パートナーやベンダーのマネジメントも含まれます。
・法人営業経験、もしくはイベント企画等のマーケ/販売促進施策提案経験のある方 ・CRM、消費者エンゲージメント、企画、プロジェクトマネジメントの経験がある方 ・消費者戦略・エンゲージメントの深い理解がある方 ・中級程度の英語力がある方 【尚可経験】 ・オンライン/オフライン双方のタッチポイントを活用した O2O 施策の経験 ・デジタル/フィジカル双方のコンテンツ戦略の経験 ・チェーンオペレーターとの協働経験、代理店・ベンダーマネジメント経験 ・CRM プラットフォーム(Salesforce など)の使用経験 ・Teamwork などのプロジェクト管理ツールの使用経験
-