【3Dマネージャー】学園マスor新規ゲーム開発|週2在宅勤務/副業可
600~900万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
600~900万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
ゲームディレクター
ゲームグラフィックデザイナー
当社から提供しているスマートフォンゲームの3Dセクション全般のマネジメント業務をお任せいたします。 ■チームマネジメント ■他セクションとの連携 ■制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認) ■外部の協力会社等とのやり取り/開拓 【使用環境】 Unity,Mayaなど
【必須】 ■3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験 (3D領域に限らない、大きさ問わない) 【歓迎】 ■なにかしらの3Dに関する制作経験 ■社内外で調整、交渉をしたご経験 ■ソーシャルゲームの開発に関わったご経験
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
600万円~900万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円~9,000,000円 年俸¥6,000,000~ 基本給¥350,649~ 固定残業代¥149,351~を含む/月
会社規定に基づき支給 ※上限:50,000円/月
08時間00分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:10時間0分
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:26時間
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:46.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(慶弔休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【深夜手当について】 月18,669円(年俸450万円の場合)~を月給に含まず別途支給。 ※上記金額は月46時間相当分の深夜割増分(25%上乗せ分) ※深夜残業に関しての超過分は全額支給
100名前後の開発チーム 3Dデザイナーは約25名 ※業務の変更の範囲:当社業務全般
無 ※就業場所の変更の範囲:当社全拠点
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
JR山手線渋谷駅
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可)
無 家賃補助制度有り:対象となる場合月3万円 の支給(勤続5年以上の場合は月5万円支給)
有
サークル支援費/人材抜擢制度有り/毎年・休んでファイブ(入社3年目から毎年5日間の有休を付与)
■研修制度 新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など ■福利厚生 従業員持株会、家賃補助制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度など ■定年 定年制あり60歳 再雇用制度あり上限65歳 ※福利厚生は親会社のサイバーエージェントと同様+qualiarts社独自のものがございます。
1名
2~3回
筆記試験:無 WEB適性実施有 必須:ポートフォリオ提出
【サイバーエージェントグループ】“学園アイドルマスター”を含む、複数のIPの企画開発・プロデュース、スマホゲームの企画・開発を手掛けています!“新規タイトル”も続々開発中!オリジナルIPでの大ヒットを長期目標としています!
《~ 世の中をずっと豊かでもっと面白くしていく~そんなコンテンツを一緒に開発しませんか》■メディアミックス展開するアイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』、アイドルマスターシリーズ新ブランド『学園アイドルマスター』等を展開 ■当社では、クリエイターがより安定的かつ自由に開発が行えるよう、クリACE、テックACEという横軸組織を作り、現場主導で様々な制度や環境を整えています。制度に関しては、家賃補助制度を始め、毎年・休んでファイブ、セミナーや各種勉強会の参加支援、参加費の会社負担、技術チャレンジ企画などがあります。【QualiArts HEART】最高品質保証/挑戦で仕事を進化させよう/相互リスペクト/ファンづくりも作品づくり 【作品作りの特徴】タイトルごとにチームが分かれていますが、タイトルのコンセプト、中長期方針、開発内容はもちろん、実行方法、投資まで全てチームで話し合い、実行しています。それができるのは、自分の役割だけにとらわれずプロダクトやチームに当事者意識を持っているメンバーが多く、クリエイターやエンジニアが企画会議に参加し意見を出すのは当社では日常茶飯事です。また、半期に1回、各チームごとに方針や戦略をプレゼンする「ビジョンプレゼン」を実施。切磋琢磨しあういい関係が生まれています。
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
サイバーエージェント
非公開
サイバーエージェント 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
550~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトの運営企画・ディレクションをお任せします。世界中のファンを魅了し、最高のエンターテインメント体験を牽引するやりがいあるポジションです。 【詳細】担当タイトルにおける開発パートナーを主体としたイベントやキャンペーン施策についてのブラッシュアップ、合意形成を担当します。 タレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのシステムやガチャ仕様の検討・フィードバックのほか、ユーザーデータの分析に基づく継続率・エンゲージメント向上のための改善施策の立案を行います。将来的にはプロジェクト全体の統括やプロデューサーへのキャリアアップも可能です。
【必須】■モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 【歓迎】■アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験 ■キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験 ■KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験 ■外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
400~600万
【内容】ホロライブのタレントと共創する新規ゲーム開発プロジェクトにおける、アシスタントディレクター業務です。立ち上げ期のため、進行管理や社内外の調整、企画検討等、プロジェクト全体をマルチに支えます。 【詳細】開発会社とのスケジュール管理や品質チェックのほか、ゲームのシナリオ・イラストなどの監修、プロモーション施策やイベントの企画運営まで適性に応じて幅広くお任せします。社内外の多くの人と関わりながら、作品を世に送り出す司令塔として活躍できます。将来的には、プロジェクトの責任者(ディレクターやPM)へキャリアアップ可能です。
【必須】■取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験1年以上 【歓迎】■Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験 ■IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ■プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ■ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
900万~
【概要】 品質保証を中心にIT全般へサービスを広げる大手上場企業にて、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析までを裁量を持ってお任せします。 【詳細】 エンターテインメント事業部に所属し、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決を通じて、ヒットするゲームづくりをサポートします。 大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めており、有名IPのAAAタイトルから大規模運営タイトルまで幅広い実績があります。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ 顧客の課題ヒアリング、現状分析 ・ プロジェクト計画策定、見積もり ・ 進行管理、スケジュール管理、予算管理、外注管理などのプロジェクト管理全般 ・ 終了報告、改善提案 ・ 自社の標準化・仕組み化ノウハウを活かした「ゲーム開発標準」の精度向上と業界への提言
■ 必要な能力・経験: 📍 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 📍 他ポジションのメンバーや外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験(歓迎条件) 📍 ゲーム開発における課題意識をお持ちの方(求める人物像) 📍 自社の事業内容やビジョンに共感できる方(求める人物像) 📍 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方(求める人物像) 📍 素直に物事を受け入れることができる方(求める人物像)
ソフトウェアの品質保証を中心にIT全全般にサービス領域を広げている企業です。ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業、開発事業、コンサルティング事業を展開し、独自のビジネスモデルにより毎年売上高成長を継続しています。エンターテインメント事業部では、ゲーム開発のプロジェクト推進や課題解決、マネジメント体制構築の支援など、ゲーム業界に特化したサービスを提供しています。
450~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、アセット(楽曲・ボイス等)の進行管理やパートナー企業との調整をお任せ。将来的には全体を統括するPMへステップアップ可能です。 【詳細】適性に応じ、ゲームアセット(楽曲、MV、ボイス等)の制作進行管理や、外部開発会社とのスケジュール・予算管理、クオリティ統括、リスク管理をお任せします。社内外のクリエイターや社内制作部署と丁寧なコミュニケーションを図りながら、プロジェクトを円滑に進める中核としてご活躍いただきます。進行プロセスの組み立てや仕組み化にも携わり、将来は大規模案件の統括も目指せる環境です。
【必須】■ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 【歓迎】■ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験 ■イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績 ■複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル ■パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
500~700万
仕事内容 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語/英語、両方の応募書類提出 ■業務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏向けVTuberグループに所属するタレントと伴走し、日々の活動を総合的にサポートしていただきます。単なるスケジュール管理ではなく、タレントとの信頼関係を築きながら、社内外の関係者と連携し、活動を支えていくポジションです。タレント一人ひとりの個性や目標に寄り添いながら、世界中のファンへ魅力を届ける活動を支える、やりがいの大きいポジションです。 ・タレントマネジメント: 日々のコミュ
【必須】 ・多様な関係者(社内外)との折衝や利害調整、プロジェクト推進のご経験 ・英語: ネイティブレベル、日本語: ビジネスレベル以上 ※日本語を用いて、社内外関係者との円滑なチャット・口頭での調整ができる方 ※JLPT等の資格の有無は問いません ・デリケートな情報、機密情報を適切に扱える高いリテラシー 【尚可】 ・エンタメ業界でのマネジメントやディレクション経験 ・対人折衝の業務経験(BtoB、BtoC問わず) ・日本のエンタメカルチャーを世界に広めたいという強い熱意 チーム環境 現チームメンバーの8割以上が日本以外の出身者であり、グローバルで多様性のある
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
380万~
◆職務内容 【職務内容】 お客様のイラスト制作プロジェクトにおける進行管理・ディレクション業務全般をお任せします。 クライアント・クリエイターをつなぐ架け橋として、プロジェクトの品質・納期・チームを支える中心的な役割です。 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、受注制作物の担当分け、社内社外の発注先クリエイターへの依頼、進捗管理、クオリティの管理を一貫して行います。 ・スケジュール作成 ・見積もり ・クリエイターへの依頼、メッセージやり取り、進捗管理 ・案件の数字管理 ・イラストディレクション ・クライアントとのやりとり <業務の流れ> ◎イラスト内容など、お客様のニー
◆応募資格(必須) <必須> 社会人経験3年以上 イラストデイレクションのご経験 制作物に関する進行管理経験、または類似職種の経験 基本的なPCスキル(Excel・スプレッドシートの入力、簡単な関数利用) 短大・専門卒以上 ◆応募資格(歓迎) <歓迎> ゲーム企業などの勤務経験がある方 接客や顧客対応など、調整業務の経験がある方 チームや後輩のマネジメント・育成経験 イラストやエンタメ分野への興味・理解がある方 PPTなどを使った資料作成スキルがある方(尚可) ◆求める人物像 主体的に考え、チームを動かすリーダーシップを発揮できる方 企画・提案力があり、課題に対して前向きに挑戦できる
■デジタルキャラクター事業 ■SaaS事業 MUGENUPでは「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、デジタルコンテンツに関連する複数の事業を多角的に展開しています。 ◆デジタルクリエイティブ事業部 2011年に設立された株式会社MUGENUPは、世界中のイラストレーター、3DCGクリエーターなどをつなぐクラウドソーシングプラットフォーム事業で急成長のベンチャー企業です。ゲーム、アニメ、マ
900万~
大人気バーチャルタレントと共創したゲーム開発における、各種プロジェクトのマネジメント、進行管理、監修業務をお任せします。 スキルや経験に応じた業務からスタートし、将来的には大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。 具体的には、適性に応じて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討、予算管理 ・コントロール、リスク検討・把握 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善 ・ 課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験があれば歓迎 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績があれば歓迎 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキルがあれば歓迎 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験があれば歓迎 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方 📍 論理的に物事を伝えられる方、チームワークを大切にできる方 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方 📍 現場の手触りを理解した上で、計画をロジカルに推進できる方 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方
世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、最先端技術を用いたバーチャルプラットフォーム事業やメタバース事業を展開しています。日本国内のみならず、インドネシアや北米などグローバルに向けて多様な次世代エンターテインメントコンテンツを発信しています。
500~1300万
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
(必須) ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 (歓迎) ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)
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