RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
エージェント求人

▼【契約社員】プロデューサー(KADOKAWAGr企業/コンシューマーメイン)▼

600~1000

株式会社スパイク・チュンソフト

東京都品川区

職務内容

職種

  • ゲームプロデューサー

  • ゲームプランナー

  • ゲームディレクター

仕事内容

【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)

求める能力・経験

【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力

勤務条件

雇用形態

契約社員

試用期間

給与

600万円〜1,000万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇、リフレッシュ休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都品川区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

出産・育児支援制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【東証グロース上場】ゲームプランナー|ヒット連発のカジュアルゲーム開発

    300~500

    • デザイン
    • テスト
    • 開発
    • シミュレーション
    • ゲーム
    株式会社東京通信グループ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【募集内容】 パズルやクイズ、シミュレーションゲームが好きで、「面白いステージを作る側」に回りたい方へ。 当社では、カジュアルゲーム/ハイパーカジュアルゲームを中心に、モバイル向けゲームアプリを多数企画・開発しています。 今後は、従来のシンプルで遊びやすいゲームに加えて、パズルゲームを中心に、ローグライトやシミュレーションなどの要素を取り 入れたハイブリッドカジュアルゲームへのチャレンジも検討しています。 他社の人気アプリや、Steam・Switchなどで遊ばれているゲームの面白さも参考にしながら、スマホで短時間でも楽しめる体験へ落 とし込んでいくことを目指しています。 本ポジションでは、パズル・クイズ・シミュレーションゲームなどのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を中 心に、ユーザーが思わず遊び続けたくなる体験づくりに関わっていただきます。 「このステージはなぜ気持ちいいのか」 「どこで少し悩ませると達成感が出るのか」 「どんな問題なら、つい次も解きたくなるのか」 「他社の人気アプリや幅広いゲームの面白さを、スマホで短時間でも楽しめる体験に落とし込むにはどうすればよいか」 「あと1手で解けそうな気持ちよさ」 「失敗しても、もう一度試したくなる悔しさ」 「解けた瞬間に、思わず納得できるステージ構成」―― そうしたパズルならではの体験を、ステージ作成を通じて形にしていくポジションです。 企画メンバーが立てたコンセプトやゲームルールをもとに、実際にユーザーが遊ぶステージへ落とし込み、難易度・テンポ・達成感 を調整していきます。 少人数・フラットな体制のため、自分が作ったステージや改善アイデアが、そのままユーザー体験に反映される手応えのある環境で す。 こうした遊びの構造を考えながら、数多くのステージを作り、テストし、改善していくことで、パズルゲームの面白さを磨き込んで いく仕事です。 コンシューマゲームほどの高度な専門性よりも、ゲームをよく遊び、面白さを分解し、手を動かして形にできる方を歓迎します。 また、経験や適性に応じて、ゲームプランナーとして企画設計に関わったり、将来的にはプロデューサー的な立場でタイトル全体の 進行・改善・収益性向上に関わっていただく可能性もあります。 まずはステージ作成や問題作成、レベルデザインを中心に、得意領域に応じて担当範囲を広げていけるポジションです。

    求める能力・経験

    ・ゲーム、Web、アプリ、コンテンツ制作など、何らかの企画・制作経験 ・ゲームをやりこんでいる経験 ・パズル、クイズ、シミュレーション、カジュアルゲームなどを幅広く遊んでいる方 ・面白いゲームやステージを、感覚だけでなく言語化して説明できる方 ・数をこなしながら、改善していくことが苦にならない方 【歓迎スキル・経験】 ・モバイルゲームやコンシューマゲームの企画・開発経験 ・パズルゲーム、クイズゲーム、シミュレーションゲームのステージ作成経験 ・ゲームレベルデザイン、パラメーターデザイン、バランス調整の経験 ・ハイブリッドカジュアルゲームの企画・開発・運用経験 ・ローグライト、シミュレーション、ステージ攻略型ゲームなどへの理解や関心 ・他社の人気アプリ、Steam、Switchなどで遊ばれているゲームへの関心 ・Unityを使用したステージ設計、実装補助の経験 ・UI/UXの設計経験 ・Adobe製品を使用した画像・動画編集経験 ・プログラミングスキル ・アナログゲーム、ボードゲーム、脱出ゲーム、TRPGなどの制作経験 ・データを見ながらゲーム改善を行った経験 ・外部パートナーや開発メンバーとの進行管理経験

    事業内容

    当社グループのセグメントはメディア事業、プラットフォーム事業、及びその他で構成されております。 当社グループは、スマートフォンメディア事業からスタートしました。 モバイル市場でのサービス創造やITマーケティングを得意とし、これまで数多くのスマートフォンアプリ、メディアを世に送り出し てきました。これからは世界を代表するデジタルビジネス・コングロマリットを目指し、ビジネスモデルの転換や競争力のある新規 事業の創出・育成に、臆せず挑戦し続けてまいります

  • エージェント求人

    【AnyMind Japan(株)】プロモーションプランナー|年収~650万|リモート可|中華ゲーム

    500~650

    • 戦略提案
    • 戦略立案
    • プロジェクト
    • 資料作成
    • 提案
    • プロジェクト推進
    • 企画立案
    • 営業
    • メディア
    • レポーティング
    • 効果検証
    • 検証
    • ゲーム
    • マーケティング
    AnyMind Japan(株)東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■ポジション概要 ENGAWA事業部では、AnyMind Groupのクロスボーダー戦略の一翼を担い、中華圏の大手ゲーム企業の日本市場向けプロモーションを支援するアカウントプランナーを募集しています。 インフルエンサー、メディア、SNSなど多様なチャネルを活用し、日本ユーザーに刺さる施策の企画・提案を一気通貫で担っていただきます。 言語力とビジネススキルを活かし、国境を越えた価値創出に挑戦できます。 ■業務内容 ・中国発ゲームタイトルの日本市場向けプロモーション企画・立案 ・香港の営業チーム、日本の実施チームとの連携・進行管理 ・SNS戦略、動画・キャンペーン施策の提案・資料作成 ・実施施策の効果検証およびレポーティング ・インフルエンサーや各種メディアを巻き込んだプロジェクト推進

    求める能力・経験

    ・日本マーケット向け×日本人KOL/SNSマーケティングのプランニング・キャスティング経験 ・中国大手ゲーム企業(Tencent、NetEaseなど)のプレイ経験や理解 ・日本語力ビジネスレベル以上

    事業内容

    ブランド企業の成長を支援する「ブランドコマース事業」と、Webメディア・アプリ・クリエイターの収益最大化を支援する「パートナーグロース事業」を展開。マーケティング、EC構築・運営、D2C支援、生産管理、物流、ライブコマース、広告配信、インフルエンサーマーケティングなどを自社開発プラットフォームで一気通貫に提供しています。AIを活用した業務効率化やデータ活用を強みに、企業の海外進出や事業成長を支援し、アジアを中心にグローバルなビジネスインフラの構築を目指しています。

  • エージェント求人

    パチスロの映像演出企画(教育枠)

    370~420

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも?を向けて新しい?せ?や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを?々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    パチスロ映像企画アシスタント

    360~400

    株式会社グーン東京都墨田区
    もっと見る

    仕事内容

    パチスロの映像企画を担当していただきます。 <主な業務内容> ・演出考案 ・仕様書作成 ・映像ディレクション ・進捗、外注管理 ・クライアント折衝 ・映像企画ディレクターのサポート <キャリアパス・評価制度> 年に一度、決算後に各部署で課長との個別査定面談を実施しています。社員自身の取り組みや成果、今後のキャリアに関する希望などを率直に伝える機会となり、上長からも期待や今後の成長に向けたフィードバックをします。 この面談は、双方向のコミュニケーションを大切にする場として位置づけられており、社員の主体性を尊重しています。 また、希望があれば課長を介さずに役員との面談を実施することも可能で、風通しの良い柔軟な体制が整っています。

    求める能力・経験

    ・基本的なPCスキル ・PowerPoint、Excelの基本操作スキル

    事業内容

    パチスロの企画・設計・開発

  • エージェント求人

    パチスロ映像設計アシスタント

    360~400

    株式会社グーン東京都墨田区
    もっと見る

    仕事内容

    映像設計ディレクターと共にパチスロ液晶内で使用される映像演出に必要な絵作りを担当していただきます。 また、外部映像制作会社と連携し、映像のクオリティチェック、指示出し等を担当していただきます。 ・コンセプトアートデザイン(世界観、美術設定、キャラ等) ・パチスロの映像制作データに関するデザインワーク ・演出内に登場するロゴ、UI(ユーザーインタフェース)等のデザイン原案とディレクション ・3Dモデルやアニメーションに関するクオリティチェック ・2Dアニメーションの原画、レイアウト、仕上げ等各工程でのチェック ・映像演出の完成イメージを想定したイメージボード作成 <キャリアパス・評価制度> 年に一度、決算後に各部署で課長との個別査定面談を実施しています。社員自身の取り組みや成果、今後のキャリアに関する希望などを率直に伝える機会となり、上長からも期待や今後の成長に向けたフィードバックをします。 この面談は、双方向のコミュニケーションを大切にする場として位置づけられており、社員の主体性を尊重しています。 また、希望があれば課長を介さずに役員との面談を実施することも可能で、風通しの良い柔軟な体制が整っています。

    求める能力・経験

    ・基本的なPCスキル ・PowerPoint、Excelの基本操作スキル ・Photoshopの基本操作スキル ・AfterEffectsの使用経験(動画編集・簡単なアニメーション付け程度)

    事業内容

    パチスロの企画・設計・開発

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】コンテンツディレクター|カバー株式会社

    400~600

    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 ■概要 カバー株式会社のゲーム事業ではホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において複数プロジェクトが進行しています。 事業として立ち上げ期であるため業務領域は多岐にわたり、本ポジションは特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整などプロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるコンテンツディレクターを募集します。 プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 業務内容 進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せし

    求める能力・経験

    【必須】 ・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 ・コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) ・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【尚可】 業務内容 進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せします。 ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ

  • エージェント求人

    リアルライブ・コンサートプロジェクトマネージャー ※英語力を活かしたい方歓迎|カ

    400~800

    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■概要 コンサート会場・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブにおけるプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。 特に、近年では海外でのライブ興行も積極的に行っており、海外のエージェントやライブ制作会社などと英語を使用した折衝業務の需要が増えており語学力活かして働きたい方も歓迎しております。 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現

    求める能力・経験

    【必須】 以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。 事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験 業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル 不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力 【尚可】 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社と

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ

  • エージェント求人

    【マビノギモバイル】運営担当|株式会社ネクソン

    400~700

    株式会社ネクソン東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 概要 新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。 X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。 ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。 具体的には下記の業務です。 ・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務 ・モバイル/PCオンラ

    求める能力・経験

    【必須】 (下記いずれか) ・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者 ・SNS運営経験 ・オンライン、オフライン問わずイベント運営経験 ・ユーザーコミュニティの運営経験 【尚可】 ・イベント企画・進行管理経験 ・告知文作成スキル ・ゲームIP理解 ・ユーザーコミュニケーション力 ・柔軟な対応力

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供

  • エージェント求人

    リードゲームデザイナー|株式会社クリーチャーズ

    700~1100

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。 全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェク

    求める能力・経験

    【必須】 ・アナログ・デジタル問わず、ゲームデザイン領域でリード相当の役割を担った実務経験 ・対戦型ゲーム(PvP)または運営型ゲームにおけるゲームデザイン経験 ・単一コンテンツの完成にとどまらず、シリーズやタイトル全体のゲーム環境バランスを意識した設計を行った経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・定期リリース型コンテンツ(シリーズ展開タイトル、TCGをはじめ拡張パックなど環境が変化するゲーム等)での開発経験 ・新規プロジェクトの立ち上げ・ゲームディレクター経験 ・複数プロジェクト・ラインの並行対応経験 ・チームメンバーの育成・OJT経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・チーム内外に対し積

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO

  • エージェント求人

    舞台制作プロデューサー(2.5次元・オリジナル舞台)|株式会社HIKE

    500~800

    株式会社HIKE東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    募集背景 当社が手がける2.5次元舞台やオリジナル舞台公演の引き合いが増加しており、事業拡大のフェーズに入っています。 今後さらに良質なエンターテインメントを世に送り出し、事業を牽引していくため、企画立案から興行の全体統括までを裁量を持ってリードしていただける「舞台制作プロデューサー」を新たに募集いたします。 役割と期待内容 舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。 単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い

    求める能力・経験

    【必須】 エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上) 予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験 社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力 応募資格 (歓迎) 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および運営経験 演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク マネジメント(後輩育成)の経験 【尚可】 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および

    事業内容

    ■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を