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クリエイティブ/デザイン職・300万円以上の求人一覧

15,244

  • エージェント求人

    【企画】プランナー(アクションゲーム向け)

    400~800

    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • デザイン
    • スマートフォン
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    アクションゲームの仕様・データ制作に従事していただきます。 新規機能開発において、目指すUXを客観的に定め、実現に必要なパラメータ・アセット・フロー・処理などの一連の仕様を作成します。実装を確認し、プロデューサー・ディレクターと協議を行いながら調整し、完成に導いていただきます。 <主な業務内容> アクションゲーム向けの仕様作成 グラフィック、プログラムチームとの連携 アクションゲーム向けのデータ制作

    求める能力・経験

    アクションゲームの制作経験(アクション部分に関する仕様策定、レベルデザイン経験) 新規ゲームの仕様作成経験 3Dゲームの制作経験 歓迎/尚可 運営型スマートフォン向けタイトルの経験 新規タイトル開発経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    3DCGアーティスト(背景)

    500~700

    • ライティング
    • 開発
    • リーダー
    • 発注管理
    • 制作
    • 発注
    • Maya
    • デザイン
    • Unity
    • 物理
    • ZBrush
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務 ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

    求める能力・経験

    ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    3DCGアニメーター(リード)

    400~800

    • Maya
    • 品質担保
    • 品質管理
    • リーダー
    • 制作
    • 発注
    • スケジュール策定
    • 検証
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング セクションリーダー・品質管理 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し ・スケジュール策定と進捗の管理 ・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保

    求める能力・経験

    ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    500~1000

    • 提案
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <主な業務内容> ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案

    求める能力・経験

    ・3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの ・ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    【クリエイティブ】UI演出デザイナー

    500~700

    • デザイン
    • UIデザイン
    • Unity
    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • 開発
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    Unityを使用したUI演出制作になります。 UIデザイナーが制作した各種UIデザインに対し、扱うゲームタイトルに適した各種画面演出を付加していく業務をお任せいたします。UIデザイナー・プランナー・プログラマーと協議しながら、実制作とUnity実装を進めていただきます。 想定される主な制作業務は以下となります。 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・訴求動画制作 ※詳細は担当コンサルより補足いたします

    求める能力・経験

    ・Unityを使用したUIパーツアニメーションの演出制作実務経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実務経験 ・Photoshop・AfterEffects・IllustratorなどのDCCツールを使用した実装用素材の制作実務経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    3Dエフェクトアーティスト

    500~800

    • カット
    • Unity
    • Houdini
    • 制作
    • 検証
    • ゲーム
    • 開発
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング 【ゲーム内のカットシーン制作】 ・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。 ※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します

    求める能力・経験

    ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 歓迎/尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方 ・必殺技などインゲームカットシーンや日常芝居のカットシーン制作実務経験 ・コンテ制作の実務経験 ・当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    【企画】レベルデザイナー

    400~800

    • 制作
    • 分析
    • ゲーム
    • チームリーダー
    • サブリーダー
    • 開発
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ・企画概要書から仕様書の作成 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル作成・設計、仕様書作成、実装確認 ・各種マスターデータの入力、管理 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 ※詳細は担当コンサルより補足いたします

    求める能力・経験

    ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・ソーシャルゲーム・オンラインゲームのプランナー経験がある方 歓迎/尚可 ・チームリーダー及びサブリーダー経験がある方(規模は問わない) ・大型IPを利用したゲーム開発経験がある方 ・3Dゲームの制作経験がある方 ・アクションゲームの制作経験がある方 ・新規ゲームの仕様作成経験がある方

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    UI/UXデザイナー

    500~800

    • デザイン
    • 制作
    • 開発
    • Figma
    • デザイナー
    企業名非公開東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ・プロダクトの目的や背景に沿ったデザインの言語化やコンセプトの立案 ・デザインシステムの構築、運用 ・ビジュアルデザインやプロトタイプの制作 ・画面フローやワイヤーフレームの作成 ・PMや開発チームと連携し、UI/UXのディレクション

    求める能力・経験

    ・FigmaやAdobeツールを使用しビジュアルデザインの経験5年以上 ・UXワークを理解しながら情報設計を行い、画面フローやワイヤーフレームへの可視化経験 ・プロダクトの継続的な改善経験 ・オーナーシップを持ってプロジェクトを前に進めてきた経験 ・優れたコミュニケーション能力とチームワーク ・ネイティブレベルの日本語 歓迎/尚可 他デザイナー・エンジニアへのディレクション含むPMまたはPdM経験 会議のファシリテートやステークホルダーとの折衝 英語でのコミュニケーションができる方

    事業内容

    HRテック事業 マーケティングDX事業 オペレーションDX事業

  • エージェント求人

    フルリモート/デザイナー/資料作成代行No.1企業でのビジネス資料のデザイン業務

    400~600

    • グラフィックデザイン
    企業名非公開東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    資料作成代行サービスNo.1の企業で、パワーポイントを使ったIR資料や営業資料、採用資料等、企業ブランディングに関わる幅広い資料の作成をご担当いただきます。 IllustratorやPhotoshop、その他ツールで他では真似できない作品を提供することができます。 また、クライアントは大手企業様がほとんどですので、有名企業のブランディングに携わることができます。 デザイナーならではのアイデアや配置、色使いをアプローチできるポジションですので、業界問わずグラフィックデザイナーとして活躍されていた方であればご応募が可能です。 入社初日からフルリモートですので、居住地に関係なく勤務が可能です。

    求める能力・経験

    ・グラフィックデザイナーまたはエディトリアルデザイナー等の事業会社での3年以上のご経験

    事業内容

    ビジネス資料作成代行サービス「バーチャルプランナー」の運営 各種コンサルティング (TG03064118)

  • エージェント求人

    コミュニティマネジメント担当【Web3/ゲーム領域】

    500~800

    • スケジュール管理
    • マネジメント
    • コンテンツ企画
    • Twitter
    • PC/Web
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • プロダクトオーナー
    • プロダクトマネージャー
    • SNS運用
    • SNS情報発信
    • 公式SNS運用
    企業名非公開東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用している同社で、新しいメンバーを募集しております。 Web3事業へ参入することで、今後より重要性が増すコミュニティマネジメントを担当して頂きます。 主にTwitterやDiscordにおけるコミュニティ運営 ・プロダクト毎のコミュニティ戦略立案及び実行 ・プロダクト毎のコミュニティ設計 ・コミュニティ運営チームの組成 ・コミュニティ内のコンテンツ企画及び実行 ・社内外関係者との折衝・調整 ・スケジュール管理 ・他社プロダクトとのコラボ/渉外活動

    求める能力・経験

    【必須】 ・1,000人以上のSNS又はコミュニティ運営経験 ※ゲーム/非ゲーム問わず ・ユーザー視点とプロダクト視点を行き来しながら考えられる方 ・ホスピタリティ、クレーム応対、リスク管理などのスキルに長けている方 【歓迎】 ・TwitterやDiscordの運用経験 ・ゲームもしくはweb3領域に興味関心が高い方 ・目的ベースで自走できる方 ・遊び心をもって仕事に取り組める方

    事業内容

    「ゲーム事業」「メディア事業(Webサービス開発、新規事業開発)」「出版・映像事業」の3つの事業を展開している、総合エンタメ企業です。

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー/大手コンビニ・外食チェーン・小売り店関連等の販促物◆東証スタンダード上場

    433~617

    • グラフィックデザイン
    企業名非公開東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    店頭POP・ディスプレイ・飲食メニュー・商品パッケージ・DMなど、様々な制作物をトータルで手掛けている印刷会社でのグラフィックデザイナー! 大手コンビニエンスストア・外食チェーン・小売り店関連など、大手有名企業の販促物などを担当します。ポスターから立体物まで多種多様なデザインができるのが魅力です! 【具体的な仕事内容】 ▼営業同行・打ち合わせ(コンペもあり) ▼デザイン企画出し ▼デザイン制作 ▼ディレクション業務 ※担当顧客によりチームの構成人数や提案内容は異なります。1チームは3~5名程度、チームで協力しながらデザインに向き合うことができます。

    求める能力・経験

    ・グラフィックデザイナー実務経験3年以上

    事業内容

    ・マーケティングオペレーション改善 ・販促プロモーション支援 ・デジタルコンテンツ制作 ・ICTシステム開発 ・BPO ・クリエイティブデザイン ・印刷製造 ・フルフィルメント&ロジスティクス (TG03074118)

  • エージェント求人

    パタンナー

    200~400

    企業名非公開大阪府東大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    有名ブランドのパターン作成をお任せします。 仕様書作成 CADを使用したグレーディング(CADはAGMS・東レ) 商品の品質技術管理 縫製工場への技術指導など (パターンメイキング)

    求める能力・経験

    ・パタンナーとしての経験と知識をお持ちの方 ・パソコンが使用できる方(打ち込み程度でOK)

    事業内容

    有名ブランドを中心とした衣料品の企画・生産業務

  • エージェント求人

    スタイリスト

    200~500

    企業名非公開大阪府大阪市
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    仕事内容

    •キッズモデルのスタイリング業務 •商品撮影のスタイリング業務 •撮影サポート業務

    求める能力・経験

    【必須】 •こども服が好きな方 •アパレルへの興味関心がある方

    事業内容

    「高品質低価格のデイリーウェア」の子供服を扱う人気ECサイトを運営するネット通販会社

  • エージェント求人

    クリエイティブマネージャー

    600~1250

    • マネジメント
    • 予算策定
    • 制作
    • 開発
    • 分析
    • パートナー
    • スマートフォン
    • リーダー
    • ゲーム
    • 外注管理
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    1. 制作物全般のマネジメント業務(社内プロジェクトもしくは協業プロジェクト) 2. 制作における予算策定、コスト管理・リソース調整・外注先選定・管理ワークフローの構築業務 3. コントロール業務(QCDそれぞれのトラッキング・分析・解決) 4. 監修元や業務委託先などの取引先との窓口、折衝の管理業務 5. 企画、開発など他セクションとの連携、折衝、問題解決業務 6. メンバーの牽引などのリード業務やチームビルディング 7. メンバーの育成・評価・採用

    求める能力・経験

    ・コンシューマもしくはスマートフォン向けのゲーム開発実務経験5年以上 ・20人前後の規模で、プロジェクト管理やチーム・セクションリーダーなどのマネジメントの実務経験3年以上 ・プロジェクトにおける管理方法の設計やパイプライン・ワークフロー構築などの経験 ・外注開拓および外注管理などの実務経験(対顧客・対パートナー企業など) ・メンバーの育成、評価、採用の経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(スポーツゲーム)

    700~1500

    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • ディレクター
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • マネージャー
    • スケジュール策定
    • 進捗管理
    • プロジェクトマネージャー
    • リーダー
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    新規開発中ゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

    求める能力・経験

    ゲーム開発の経験(職種を問わない) ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない) 職種内のスケジュール策定、進捗管理 職種内の人材管理 職種内の問題/課題の解決 ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    アートディレクター

    500~1000

    • リーダー
    • デザイン
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 人事
    • 品質管理
    • マネジメント
    • 事業計画
    • コスト計画
    • チームリーダー
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ・新規開発におけるデザインコンセプトの提案 ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・制作チームのディレクション業務、リーダー業務 ・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導 ・スケジュール・コストの計画立案、管理 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

    求める能力・経験

    ・ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可) ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 歓迎/尚可 ・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント・対協力会社等) ・デザインチームのマネジメント経験(進行管理・育成・人事考課等) ・事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等)

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(エンジニア出身者歓迎)

    700~1500

    • デザイナー
    • 制作
    • 開発
    • マネジメント
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • プロジェクトマネジメント
    • ディレクター
    • ゲーム制作
    • スケジュール策定
    • 進捗管理
    • プロジェクトマネージャー
    • マーケティング
    • 分析
    • マネージャー
    • リーダー
    • 事業計画
    • 事業計画策定
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

    求める能力・経験

    エンジニアの経験(業界を問わない) ゲーム業界でのエンジニアリーダーとして以下を経験 エンジニア職のスケジュール策定、進捗管理 エンジニア職の人材管理 ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 歓迎/尚可 ソーシャルゲームの事業計画策定の経験 ソーシャルゲームのKPI分析知識 ソーシャルゲームのマーケティング知識

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    シニアプロジェクトマネージャー

    700~1500

    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • マネジメント
    • 事業責任者
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • プロジェクトマネジメント
    • ゲーム制作
    • マネージャー
    • 予算策定
    • リーダー
    • 部長/総括審議官
    • 予算管理
    • プロジェクトマネージャー
    • 体制構築
    • 部長
    • デザイナー
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。

    求める能力・経験

    ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ・(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    【企画】ディレクター

    600~1000

    • 制作
    • 分析
    • ゲーム
    • ディレクター
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定 ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・ゲームバランスの設計 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉 ※詳細は担当コンサルより補足いたします

    求める能力・経験

    以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方 ・モバイルオンラインゲーム業界 ・コンシューマーゲーム業界 ※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー

    600~1250

    • マネジメント
    • 予算策定
    • SAP
    • 制作
    • 戦略立案
    • 契約書締結
    • 開発ディレクション
    • 開発
    • 外部折衝
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作プロデュース業務を行います。 ・新規タイトルの企画~立上げ ・他社SAPとのタイアップ ・計画立案(短期、長期の予算策定・戦略立案) ・契約書の締結 ・売上の確保 (計画、戦略、施策を具体的に執行し、予定した売上を確保する) ・コスト管理 ・プロジェクト管理、推進 ・リソースマネジメント

    求める能力・経験

    ・ソーシャルゲーム又は、オンラインゲームのプロデューサー経験 ※0→1での開発経験必須 ・外部折衝、契約書締結までの一連の業務 ・Apps上位50以内のタイトル(1億円タイトル規模)運営、開発、ディレクション経験

    事業内容

    ●ゲーム開発・企画事業

  • エージェント求人

    3DCGディレクター

    600~1000

    • 発注
    • 発注管理
    • リーダー
    • 開発
    • ライティング
    • 検証
    • 制作
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    【3D全般のディレクション】 ・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    新規ゲーム 開発リーダー

    600~900

    • マネジメント
    • コードレビュー
    • スケジュール管理
    • 品質管理
    • 技術選定
    • Python
    • 開発
    • Unity
    • 要件定義
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ・チームメンバーのマネジメント ・スケジュール管理、タスク管理など ・担当チームの品質管理 ・コードレビューなど ・課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ・他セクションやステークホルダーとの調整

    求める能力・経験

    ・5名以上のエンジニアチームでのマネジメント経験 1年以上 歓迎/尚可 ・大規模開発(PJ全体で100人前後)における開発経験 ・開発プロセスの構築経験 ・要件定義から開発を行なった経験 ・Unityでの開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・RDBの設計経験 ・サーバインフラの構築経験

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    コンソールゲーム開発エンジニア

    600~900

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • リーダー
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    同社の新しい取り組みでもある、コンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 【具体的な業務】 1. コンソール/PCでのゲーム開発・運営 2. コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 3. 新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 4. 同社のコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外への情報発信

    求める能力・経験

    コンソールゲーム開発実装経験(10年以上または5タイトル以上) 歓迎/尚可 ・コンソール/PC/モバイルでのゲームの運営経験 ・プラットフォーム提供機能の実装経験 ・一つ以上の深い専門的な領域 (例. グラフィックス、サウンド、マルチスレッドプログラミングなど) ・リードプログラマなどのリーダー経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    シニアゲームプレイエンジニア

    600~800

    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • プロトタイピング
    • ゲームデザイン
    • デザイン
    • 物理
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 <詳細> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

    求める能力・経験

    ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎/尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)

    700~700

    • マネジメント
    • スタッフ
    • チームリーダー
    • プロジェクトマネジメント
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都港区
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    仕事内容

    ◾️マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ◾️リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上 ・ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業