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クリエイティブ/デザイン職・400万円以上の求人一覧

14,217

  • 企業ダイレクト

    【3DCGデザイナー/キャラクターモデリング】プライム上場G/リモートワーク可

    300~1020

    株式会社エイチームエンターテインメント東京都23区内, 愛知県内, 大阪府内
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    仕事内容

    エイチームグループである当社にて、スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ■キャラクターのモデリング■3Dキャラクターのデザイン作成 ■クオリティコントロール■協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ■レギュレーション制作及びワークフローの構築 ※得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム業界での3Dモデリング実務経験■MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル■セットアップの制作経験 【歓迎】■コンシューマーゲームのモデル制作経験■ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験■新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験■ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験■マテリアルシェーダー制作経験■MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験■社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験■パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

    事業内容

    「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営

  • 企業ダイレクト

    【メディアミックスIP『ウタヒメドリーム』アシスタントプロデューサー】土日休

    350~650

    カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    当社オリジナルのメディアミックスIP【ウタヒメドリーム】の制作進行補助業務を一貫してご担当いただきます。 (公式サイト:https://www.utadori.com/) ・企画書、提案書などの資料作成 ・各取引先との窓口業務 ・作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案 ・収録現場での制作進行補助業務 ・予算管理補助業務 ・事業部にまつわる発送業務 など

    求める能力・経験

    【必須条件】■未経験の業務や物事に対する積極的な調査やヒアリングをいとわない方■自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方■Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 【歓迎条件】■AP、PMなどの制作進行経験をお持ちの方■楽曲制作に携わったことがある方■アーティスト、声優のマネジメント経験がある方■Illustrator/Photoshopが使用できる方■映像編集ソフト(Premiere Proなど)が使用できる方 【求める人材】将来、ご自身の企画を立ち上げ、事業責任者として開発・運営~回収まで推進する『コンテンツプロデューサー』を志している方・エンターテイメント産業への関心が高い方

    事業内容

    映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(家庭用ゲーム強化拠点)<東京>

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 秋葉原センターは、2023年にオープンしたポールトゥウィン最大規模の拠点で、家庭用ゲーム案件をメインで取り扱っています。 その他関連するスマートフォンアプリゲーム、NFTゲーム、PCゲームの案件など、多岐にわたるゲーム案件を取り扱っていますので、ご経験を活かし幅広く活躍できるチャンスがあります! <キャリアバス> マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(全国)

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計  -基本設計書、詳細設計書の把握  -単一機能のテスト設計を作成  -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<愛知>

    404~600

    ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン、家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートのトップシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートリーダーとしてご活躍いただける方を大募集! 外国籍の方が多くフラットな職場で、カスタマーサポートチームのリーダーをお任せします! 大手ゲーム会社や海外タイトルまで、グローバルのゲーム案件を一緒に盛り上げていきませんか? <業務内容> 主に、既存クライアント様案件のカスタマーサポートチームのリーダーとして、以下の業務(プロジェクト管理)をお任せいたします。 ・メンバー管理 ・工数試算算出 ・業務進捗管理 ・案件における英語でのクライアント折衝  ※メールサポートがメインです!

    求める能力・経験

    ・ビジネスレベル以上の英語力 ・メールサポートや問い合わせ対応経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム業界向け営業マネージャー(東京)

    700~1000

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 事業戦略、対クライアントサービス企画から提案まで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・営業戦略の立案と推進 ・目標と予算の策定、売上管理 ・重要クライアントの選定とアカウントプランニング ・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施 ・部署内の戦略協議と施策の推進 ・KPIと行動計画の策定と推進 ・チームメンバーのマネジメントと育成 ・顧客との信頼関係の構築と維持 <組織構成> ・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(1名)- メンバー(11名) <働き方について> ・最大週3日のリモートワークを導入しており、ハイブリット勤務が可能となります ・子育てをしながら働いているスタッフも多数おり、ワークライフバランスを保ちやすい環境です

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営経験および営業経験 ・ゲーム業界、ゲーム関連業界、BPO業界での営業経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー(全国)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です! プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! <具体的には> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング、現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ※5,000万円?5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <キャリアパス・評価制度> ■キャリアバス マネジメント業務の魅力、評価に応じてステップアップできます。 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 ※案件によってはモバイルセンター所属となる可能性もございます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験、管理職ポジション)

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ブロックチェーン・NFTゲーム専任のプロジェクトマネージャー(東京)

    400~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    BtoBにおけるブロックチェーンゲーム、NFTゲームのQA事業拡大に向け、クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォンや家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 5,000万円から5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理していただきます。 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 <具体的には> ・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築やレビュー ・顧客ニーズに併せたサービス立案 ・顧客へのサービス提案(資料作成、プレゼン) ・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案と実行、メンバーマネジメント) <管轄組織について> 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理していただきます。 20代?30代の若手が中心となって活躍しています! <マネジメント業務の魅力について> プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

    求める能力・経験

    ・ブロックチェーン、NFT 事業に携わった経験 ・ソフトウェア案件のQA、QC業務経験(2-3年以上目安) ・BtoB顧客折衝経験 ・中長期的な品質向上のためのプロセス改善をプロジェクトやチーム内で取り組んだ経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    モバイル領域専任アカウントマネージャー(東京)

    500~800

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 <具体的には> ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など <モバイル事業推進室について> 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 <当ポジションの魅力> ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進、アカウントリレーション構築、新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。

    求める能力・経験

    下記いずれか必須 ・ゲーム開発、運営に携わられた経験(プロデューサー、ディレクターなど) ・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネージメント経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部の拠点長(福岡)

    500~700

    ポールトゥウィン株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の博多センターでの拠点長ポジションとなります。 博多には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、拠点長として拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒に博多のゲーム業界を盛り上げていきませんか? <具体的には> ・プロジェクト管理  予算管理/分析 ・マネジメント全般  計画立案(売上、採用)、メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案  顧客へのプレゼン、改善提案

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界での就業経験 ・マネジメント経験(管理規模50名以上) ・数値管理の経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポート(リーダー)<新潟>

    300~600

    ポールトゥウィン株式会社新潟県新潟市
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    仕事内容

    カスタマーサポートチームでは、大手ゲームのリリース後のユーザーサポートを行っております。 ユーザーサポートのプレイ中に発生した不具合や様々な問い合わせについて、メールメインで回答をしていきます。 当ポジションでは、上記業務を行っているチームのリーダーとして3名-10名程度のメンバーの管理など、チーム運営業務をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成、説明など) ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析、対応指揮など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘、OJT 入社後(3ヵ月程度)研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!

    求める能力・経験

    ・ビジネスレベル以上の英語力 ・ビジネスメールの対応経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト事業

  • エージェント求人

    遊技機映像のコンポジット・オーサリングデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・AfterEffectsを使用して、エフェクト素材制作、コンポジット、組み込みオーサリング業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使った業務経験 ・ゲームや遊技機、アニメ等の映像制作経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像制作ディレクター

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・遊技機映像の企画書、仕様書作成 ・プロジェクトの進行管理 ・クライアントとの窓口業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像企画、ディレクション業務をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機の企画経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像の3DCGカットシーンデザイナー

    400~600

    株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ東京都港区
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    仕事内容

    ・Mayaを使用した遊技機映像のカットシーン制作業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像におけるカットシーン制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作が発生する可能性もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したカットシーン実業務経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲーム事業のデータアナリスト

    500~650

    株式会社サミーネットワークス東京都品川区
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    仕事内容

    ゲーム事業での自社サービスの課題抽出・分析をご担当いただき、正しい意思決定の推進役として活躍いただきます。 将来的には組織の中心として事業や組織の中核を担っていただくことを期待しています。 <主な業務内容> ・ゲーム内データをもとにした課題抽出、分析、解決方法の提案 ・BIツールの活用等を通じた社内へデータビジネスの活用方法の提案およびロジカルシンキングの推進 ・データ基盤システムの運用管理 ・機械学習とAIの自社サービスへの活用案立案と活用化推進 ・データ分析業務にかかる業務折衝ならびに調整 <当社環境> ・データ基盤:GCS(BigQuery) ・BI:Tableau ・主な利用言語:SQL <メンバー体制> 配属部署メンバーは6名で課長と40代が1名、30代が2名、20代が2名です。 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施しています。成果評価と行動評価の達成度に応じて4月に給与改定がされます。 ■成果評価 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」が決定されます。 ■行動評価 5段階のステージ配分に応じて行動目標が設定されます。たとえば、ステージ1?2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4?5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」が期待されます。

    求める能力・経験

    ・主業務としてのデータ分析実務経験 ・リーダーとしての実務経験および後輩育成経験3年以上 ・基本的なPC操作スキル(Excel、PowerPointなど) ・SQLの知識および分析業務での使用経験 ・論理的思考力をもっていること ・分析結果をわかりやすく伝えるスキル

    事業内容

    PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    遊技機映像ディレクター(ベトナム)

    500~800

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ベトナムスタジオにて遊技機映像に使用するエフェクト制作管理をお任せします。 ベトナム現地法人と資本提携して設立したCG制作スタジオです。20名ほどのスタッフが在籍していますが同拠点は主にエフェクト制作チームと3DCG制作チームで構成されております。エフェクト制作チームの人材育成、技術指導とクオリティ管理、また大阪本社とのやりとりをご担当いただきます。 <開発環境> ナツメアタリでは企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。

    求める能力・経験

    ・映像ディレクター実務経験3年以上 ・遊技機映像に使用するエフェクトの制作指示、クオリティ管理経験 ・AfterEffectsでの映像制作経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    遊技機映像のCGデザイナー(愛知)

    360~720

    ナツメアタリ株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ・2DCG、3DCGツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 遊技機の映像制作業務全般をお任せします。2DCG、3DCG、AfterEffectsでの映像制作など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <愛知での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点を立ち上げました。規模もまだ数名程度でこれから拡大を図る計画です。研修は実務に加え大阪出張も並行し、社内の開発に慣れていただくよう体制を整えています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    下記いずれかのご経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用した遊技機のキャラクター、背景、UI制作実務経験 ・Maya、3dsmaxを使用した遊技機の3DCG制作経験 ・AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    ゲーミングのデザイン・オーサリング(大阪)

    350~700

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(東京)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ東京都品川区
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(愛知)

    500~700

    株式会社インディ・アソシエイツ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)

  • エージェント求人

    ゲーミング開発ディレクター(大阪)

    350~700

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・クライアントや協力会社、社内との折衝業務 ・開発工程、進捗のスケジュール管理 ・クオリティの管理 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの開発ディレクション業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機、またはゲーム開発のディレクション経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    パチスロ映像ディレクター(大阪)

    350~700

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・パチスロ機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    ぱちんこ映像ディレクター(大阪)

    350~700

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ぱちんこ機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    パチスロ映像デザイナー(大阪)

    350~600

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・2D、3Dツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 パチスロの映像制作業務全般をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用したキャラクター、背景、UI制作実務経験2年以上 ・AfterEffectsを使用した実務経験2年以上

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    ぱちんこ映像デザイナー(大阪)

    350~600

    ナツメアタリ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・2D、3Dツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 ぱちんこの映像制作業務全般をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用したキャラクター、背景、UI制作実務経験2年以上 ・AfterEffectsを使用した実務経験2年以上

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等