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クリエイティブ/デザイン職・600万円以上の求人一覧

10,037

  • エージェント求人

    遊技機映像の2Dイラストデザイナー

    478~700

    株式会社平和東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機内の映像における2Dイラスト業務をお任せします。 ・絵コンテ制作 ・デジタル作画制作 <主な使用ソフト> Photoshop、Illustrator、clip studio

    求める能力・経験

    ・絵コンテや作画制作の実務経験 ・遊技機の知識

    事業内容

    遊技機の開発、製造及び販売

  • エージェント求人

    社内インフラエンジニア(東京|本社)

    430~700

    株式会社SANKYO東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内システムの運用保守を中心に、サーバ・ネットワークの設計・構築など、ITに関わる業務全般をご担当いただきます。 客先常駐ではなく、自社サービスを仲間と検討導入しながら成長していくポジションです。 <主な業務内容> ・サーバの運用、保守(Windows、AWS) ・PC、モバイル端末に関する設定(Windows11へ入替予定) ・業務システム導入サポート(メール、WEBフィルター等) ・ネットワークの運用、保守 ・社内ヘルプデスクなど <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。

    求める能力・経験

    ・基本的なパソコン操作スキル

    事業内容

    ▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売

  • エージェント求人

    映像制作管理・ディレクション(愛知)

    300~700

    株式会社ライジングエンターテイメント愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機開発における映像制作管理・ディレクション業務をお任せいたします。 勤務場所は大手遊技機メーカーの映像制作を担う関連会社の事業所内(愛知県名古屋市)となります。 常駐していただく取引先と制作内容を詰めなながら、東京の制作メンバーと情報共有を随時行い進めていただくポジションです。 【会社説明】 クライアントより直接依頼を受け、企画立案から、絵コンテ・Vコンテ制作といった演出提案、2Dやアニメーションの素材制作、映像演出制作から組込みまでを、社内20名ほどのスタッフで一貫して行っております。 遊技機開発以外に、国内・海外向けのアプリ制作も行っており、海外向けのカジノマシンやオリジナル自販機のハードウェア開発を行う事業部と連携業務も存在します。 また、社内に音声収録スタジオがあり、遊技機用のボイス収録はもちろん、ゲーム・アプリ用の音声収録や楽曲制作など、幅広く業務を行っており、ソフトウェア開発のみにとどまらない、総合エンターテインメント開発企業を目指しています。 使用OS: Windowsで環境を統一しています。 使用ツール: After Effects及び各種プラグイン Microsoft Excel/PowerPoint Photoshop(最低限の操作ができれば問題ありません)

    求める能力・経験

    ・遊技機デザインや映像制作経験 または ・デザイン経験がなくとも遊技機開発の仕様に明るいこと

    事業内容

    ・パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発 ・海外ゲーミング市場向けスロットマシン機器のソフト、ハード開発 ・声優、ナレーション業務のキャスティング、企画、管理 ・アニメーションおよび3D映像の企画、制作、開発支援 ・アミューズメント機器の企画、開発、製造 ・自社アミューズメント機器の設置、運営、保守 ・写真、DTP専門店向け業務用機器の企画、開発

  • エージェント求人

    映像制作管理・ディレクション(石川)

    300~700

    株式会社ライジングエンターテイメント石川県白山市
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    仕事内容

    遊技機開発における映像制作管理・ディレクション業務をお任せいたします。 勤務場所は大手遊技機メーカーの映像制作を担う関連会社の事業所内(石川県白山市)となります。 常駐していただく取引先と制作内容を詰めなながら、東京の制作メンバーと情報共有を随時行い進めていただくポジションです。 【会社説明】 クライアントより直接依頼を受け、企画立案から、絵コンテ・Vコンテ制作といった演出提案、2Dやアニメーションの素材制作、映像演出制作から組込みまでを、社内20名ほどのスタッフで一貫して行っております。 遊技機開発以外に、国内・海外向けのアプリ制作も行っており、海外向けのカジノマシンやオリジナル自販機のハードウェア開発を行う事業部と連携業務も存在します。 また、社内に音声収録スタジオがあり、遊技機用のボイス収録はもちろん、ゲーム・アプリ用の音声収録や楽曲制作など、幅広く業務を行っており、ソフトウェア開発のみにとどまらない、総合エンターテインメント開発企業を目指しています。 使用OS: Windowsで環境を統一しています。 使用ツール: After Effects及び各種プラグイン Microsoft Excel/PowerPoint Photoshop(最低限の操作ができれば問題ありません)

    求める能力・経験

    ・遊技機デザインや映像制作経験 または ・デザイン経験がなくとも遊技機開発の仕様に明るいこと

    事業内容

    ・パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発 ・海外ゲーミング市場向けスロットマシン機器のソフト、ハード開発 ・声優、ナレーション業務のキャスティング、企画、管理 ・アニメーションおよび3D映像の企画、制作、開発支援 ・アミューズメント機器の企画、開発、製造 ・自社アミューズメント機器の設置、運営、保守 ・写真、DTP専門店向け業務用機器の企画、開発

  • エージェント求人

    ゲーミング開発ディレクター(大阪)

    350~700

    Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・クライアントや協力会社、社内との折衝業務 ・開発工程、進捗のスケジュール管理 ・クオリティの管理 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの開発ディレクション業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機、またはゲーム開発のディレクション経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    遊技機映像のアートディレクター(愛知)

    500~700

    株式会社フォーチュン愛知県名古屋市
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    仕事内容

    デザイン部門スペシャリストのリーダーとしてAfter Effectsを使用した遊技機映像を総合的に完成させるためのアートディレクションをお任せします。 プロジェクトスタートから打ち合わせに同席し、企画メンバーとの方向性決定や見積もり作成に関わります。 映像制作では実作業と並行し、社内のクオリティを上げるためメンバーの技術指導も担当します。デザイン部門の規模は20名弱です。 開発は、ぱちんこ、パチスロの両方を受託しています。遊技機が中心ですがゲーム開発に携わる可能性もあります。 <プラットフォーム> ぱちんこ実機、パチスロ実機、遊技機シミュレータ <担当業務> 社内向けの技術指導、クオリティ管理、映像制作(エフェクト、コンポジット、オーサリング、Vコンテ作成、UIデザイン制作) <使用ツール> After Effects、Photoshop、Illustratorなど ※デザイン部門ではクオリティを追求するスペシャリスト、管理を担うマネジメントに分かれます。本ポジションはスペシャリストとしての採用です。

    求める能力・経験

    ・遊技機映像におけるコンポジットリーダー経験、または同程度のスキル ・技術指導経験

    事業内容

    ・ぱちんこ・回胴式遊技機の企画・開発 ・ゲーム等デジタルコンテンツの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機の映像企画

    360~700

    株式会社Cotori東京都港区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、スロット)の映像企画業務をお任せします。 <主な業務内容> ・遊技機開発における企画業務全般 ・開発プロジェクトの管理業務(対クライアントとの窓口対応含む) ・情報収集、表現に関するアイデア出し ・演出提案資料作成 ・演出仕様書作成 ・映像ディレクション ・成果物の検証 経験が浅い人の場合、入社後は先輩社員の指示のもと、OJTで業務業務に慣れていただきます。 遊技機の映像企画経験があり、スキルを持ち合わせていると会社が判断した人の場合、入社後実務に慣れていただいたあと、リーダー補佐の役割を依頼する場合があります。リーダー補佐はメーカー様とのお打ち合わせに同席いただくことがあります。 案件比率はパチスロ6割、ぱちんこ4割です。 <期待するポイント> 企画管理は機種全体の評価を左右する重要なポジションです。機種コンセプトから逸れることなく、どれだけ遊技者の心をつかむ映像企画提案ができるかが重要です。 お客様との窓口対応や、開発全体のスケジュール管理等もお任せします。折衝・交渉などが得意な人も力を発揮しやすいポジションです。 <キャリアパス・評価制度> 自己評価を元に、所属部門の上長が一次考課、役員が二次考課を担当します。上長との個人面談も実施し、自己評価と考課内容をすり合わせます。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における企画経験

    事業内容

    遊技機開発、システム開発・販売(SaaS事業、AI事業/エンタメSW開発事業、Fin Tech事業)

  • エージェント求人

    パチスロ映像ディレクター(大阪)

    350~700

    Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・パチスロ機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    ぱちんこ映像ディレクター(大阪)

    350~700

    Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ぱちんこ機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    海外マーチャンダイジング(メンバークラス)

    500~700

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    アニメやゲームをはじめとした日本のIPの商品化窓口をライセンスインし、日本発のアニメ・IPグッズを海外市場へ展開する新規ビジネスをご担当いただきます。 越境ECを活用した販売や海外流通網の構築など、立ち上げフェーズから幅広くお任せします。 <販売チャネルの開拓、運営> ・越境ECサイトでの販売企画および運営 ・海外小売業者、ディストリビューターとの取引交渉、リレーション構築 <商品企画、ラインナップ策定> ・IPを活用したグッズの商品企画、ラインナップ構成立案 ・海外市場のトレンドやニーズを踏まえた商品戦略の立案、実行 <製造・品質管理ディレクション> ・国内外の製造パートナーとの条件交渉、進行管理  ・製品サンプル確認、納期・品質コントロール ・海外での製造、品質管理ディレクション経験を活かせるポジションです。 <本ポジションの魅力> 幅広いIPコンテンツに携われる環境で、人気の遊技機企画開発にもつながる新しい挑戦が可能です。日本発の人気IPを世界へ発信する新規事業のコアメンバーとして活躍でき、アイデアを形にし国内外のファンに届ける手応えを実感できるポジションです。海外マーケットやトレンドを直接キャッチしながら、企から販売まで一気通貫で関わります。グローバルな視点でのライセンスビジネス、越境EC事業経験を積める環境です。

    求める能力・経験

    以下、いずれか必須 ・コンテンツライセンスまたはEC事業に関する経験 ・商品企画、またはマーケティングに関する知識、経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    ぱちんこデバッガー(東京)

    430~700

    株式会社SANKYO東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ? デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ? 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。

    求める能力・経験

    ? コミュニケーション能力

    事業内容

    ▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売

  • エージェント求人

    遊技機液晶開発のアートディレクター(東京)

    507~658

    サン電子株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロの液晶開発に関するアートディレクション業務をお任せします。 映像演出提案から、AfterEffectsをはじめとしたツールを使用しての映像制作、クオリティ管理などにご対応いただきます。 遊技機開発における知識やノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制の構築を目指しています。 <主な業務内容> ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 <遊技機部門の特徴> 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造の一貫開発体制を有する部門です。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを扱うスキル ・Photoshopを扱うスキル ・遊技機における液晶映像開発のディレクション経験

    事業内容

    ・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業

  • エージェント求人

    遊技機液晶開発のアートディレクター(愛知)

    507~658

    サン電子株式会社愛知県江南市
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロの液晶開発に関するアートディレクション業務をお任せします。 映像演出提案から、AfterEffectsをはじめとしたツールを使用しての映像制作、クオリティ管理などにご対応いただきます。 遊技機開発における知識やノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制の構築を目指しています。 <主な業務内容> ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 <遊技機部門の特徴> 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造の一貫開発体制を有する部門です。

    求める能力・経験

    ・After Effects使用スキル ・Photoshop使用スキル ・遊技機における液晶映像開発のディレクション経験

    事業内容

    ・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業

  • エージェント求人

    遊技機とゲームのエフェクトクリエイター

    416~656

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    <主な業務内容> ・Unity/Unreal Engine5などを使ったエフェクト制作(既存仕様に基づくものが中心) ・色補正、発光、パーティクルなどの演出表現の調整 ・他部署(モデラー/アニメーター/デザイナー)とのコミュニケーション、仕様確認 ・クオリティチェック、バグ不具合の修正対応 ・プロジェクトの進行スケジュールに沿ったタスク遂行(進行管理というよりは自分の担当範囲を期限内に確実に仕上げることが主) ・技術、表現面での改善提案、ワークフローの効率化に協力 受託案件におけるエフェクト制作業務を中心にご担当いただきます。家庭用・遊技機・アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。しっかり腰を据えて制作に取り組みたい方に適しています。 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini

    求める能力・経験

    ・Unity/AfterEffects 等を使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・パーティクル表現、演出系エフェクトの調整経験

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    遊技機のコンポジットデザイナー

    416~656

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    <主な業務内容> ・AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット作業 ・CG素材や実写素材との合成、色調補正、各種エフェクト処理 ・Trapcode、Element3D、Sapphireなどプラグインを活用した演出表現の制作 ・演出仕様に基づく映像演出プランの検討、提案 ・デザイナー、モデラー、アニメーターとの連携による映像演出の実現 ・制作物の品質チェック、修正指示、外注会社とのやり取りや進行管理 ・若手メンバーへの作業レビューや技術フォロー、制作フロー改善提案 プレイヤー業務とディレクション業務をバランスよく担っていただくため、実務スキルに加え、周囲と協力して案件を推進する力を求めています。 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月?半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini

    求める能力・経験

    ・遊技機制作の実務経験 (3年以上) ・AfterEffects とその応用プラグイン(Trapcode/Element3D/Sapphire 等)の実務経験 ・演出表現提案 ・コンポジット処理全般の知識と実務経験 ・チーム内工程管理、進行管理経験

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(東京)

    352~651

    株式会社ACE東京都中央区
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    仕事内容

    パチスロの2DCGデザイン、及び液晶内に使用される映像制作業務をお任せします。 2DCGデザインはUIなど表示物や、素材作成を行います。2Dアニメのタイアップ機では、コンポジット担当がアニメの撮影データ編集を行い、各素材と合成し遊技機特有のエフェクトを加え仕上げます。 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・液晶シンボル、タイトルロゴなどのフォント制作 ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(大阪)

    352~651

    株式会社ACE大阪府吹田市
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    仕事内容

    パチスロの2DCGデザイン及び映像制作業務 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    パチスロ映像企画(東京)

    352~651

    株式会社ACE東京都中央区
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    仕事内容

    ・パチスロ映像演出の企画立案 ・制作管理、検収、編集指示など

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excelが使用できること

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    パチスロ映像企画(大阪)

    352~651

    株式会社ACE大阪府吹田市
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    仕事内容

    ・パチスロ映像演出の企画立案 ・制作管理、検収、編集指示など

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excelが使用できること

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    CG動画クリエイター(ぱちんこ役物のプロモーション)<愛知>

    400~650

    株式会社森創愛知県北名古屋市
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    仕事内容

    ぱちんこの液晶や役物の演出を表現するCG動画を作成していただきます。作成していただいた動画でクライアントである遊技機メーカー様に役物を提案するため、案件獲得に繋がるやりがいのある仕事です。 <仕事の流れ> プロダクトデザイナーが企画デザインした液晶や役物のCG動画を作成します。より魅力的に見えるようなエフェクトを作成します。 将来的には企画やデザインも担当していただき、案件担当もお任せします。 <仕事内容の変更の範囲> 当社業務全般

    求める能力・経験

    ・Adobe After Effectsでの実務経験

    事業内容

    遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作ディレクター(管理職候補|東京)

    400~650

    株式会社SPARKRAFT東京都台東区
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    仕事内容

    ・クライアントから依頼を受けた業務の仕様や工数確認、各プロジェクトメンバーへの割り振りや管理 ・コンポジット業務、VFX制作業務、オーサリング業務、ゲームエフェクト、アニメーション作成業務、映像演出作成等 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作に加え、クライアントの窓口担当として業務仕様や工数確認をお任せします。 マネジメントいただくメンバー数は5名から10名です。 <社内の情報共有> 朝礼にて状況報告やプロジェクト単位でのミーティングを随時実施しています。また社内ツールはチャットワークを使用します。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに目標を設定し上司と面談します。スキル評価、行動評価(勤怠、取り組みへの姿勢など)の大きく2つの側面から振り返り、昇級・昇格に反映します。各職位ごとに5段階の等級があり、自分の位置を把握しやすい制度です。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発におけるAfterEffects、Photoshopの実務経験 ・映像ディレクション経験

    事業内容

    ・パチンコ・パチスロ機制作における企画、映像、ソフトウェア開発事業 ・ゲーム開発における、映像開発事業 ・Vtuber向けモデル制作

  • エージェント求人

    Forbes JAPAN・OCEANS Webディレクター

    450~650

    リンクタイズホールディングス株式会社東京都港区
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    仕事内容

    事業領域について 今回所属いただくデジタルストラテジーグループは、クリエイティブ・テクノロジー・データを掛け合わせ、Web戦略を通じてクライアントの事業成長を支援しています。 1)企業様のWebコンサルティング・サイト制作・システム開発 これまでに様々な企業様の課題解決に向けて、WEBサイト制作・システム開発・WEBマーケティング支援など、大小合わせて1000以上のWEBプロジェクトを担当しています。 2)メディアのWebコンサルティング・システム運用 自社開発したデジタルメディア向けCMS(システム)の導入から、メディアサイトの成長や広告運用、またサイト分析レポートを含めたコンサルティング業務を行っています。 3)Forbes JAPAN・OCEANSのデジタル領域のサポート 世界最大のビジネスメディア「Forbes JAPAN」、男性向けライフスタイルメディア「OCEANS」のデジタル領域を支援。また様々な業界の企業様へ共同提案等も行っています。 主な仕事内容 今回のポジションは、単なる制作進行ではなく、デジタルの力を用いてクライアントの事業成長・課題解決・収益の最大化を目指すことをミッションとしています。 具体的には、プロジェクト全体の指揮・管理として、クライアント・社内チーム・外部パートナーと連携しながら、進行管理を行い、クライアントの求める成果に対し、最適なWeb戦略のプランニング・コンサルティングをご担当いただきます。 企画構想提案フェーズからシステム実装後のコンサルティングまで幅広い業務に向き合っていただき、プロジェクトマネージャーとしてのキャリアだけではなく、マーケティングの軸でもキャリアを積み上げることが可能です。 具体的な業務内容 クライアントの事業成長・課題解決につながるWeb戦略の企画立案、コンサルティング業務 ツールなどによるWebサイト数値分析、集計業務、レポーティング業務 クライアント対応、制作進行 デザイナーやエンジニアなどプロジェクトメンバーとのやり取り やりがい・魅力 今回配属となるデジタルストラテジーグループでは、Webマーケティング、Webデザイン、システム開発といったデジタル戦略を専門としています。 一般的なデザイン制作会社との最大の違いは、私たちのミッションは制作物の納品ではなく、お客様がWeb戦略において何を目的としているかという点を大事にしていることです。 お客様の本来の「目的・目標」を共有させていただき、「成果達成に向け永続的に支援」したいというスタンスを守り続けることで、多くの企業から選ばれています。 〜チームと個人を尊重し、共に成長しあえる環境で一緒にスキルアップしませんか〜 セールス、編集、制作の社内連携国内外のパートナーと協力してテクノロジーや分析など多岐に渡る手段を用い、皆で「クライアントが抱えている問題は何か」を考え、様々なニーズごと最短ルートでの課題解決を目指します。 1人はチームのために、チームは1人のために。 チームと個人を尊重し、共に成長できる仲間を探しています。

    求める能力・経験

    Webディレクターとしての実務経験(最低3年以上) クライアントに対する提案、交渉、折衝のご経験(最低3年以上) Web(Webマーケティング、数値分析、システム開発等)についてのご経験 プロジェクトマネジメントのご経験

    事業内容

    Forbes JAPAN運営事業

  • エージェント求人

    ゲームの3DCGデザイナー(ビジュアルデザイン部)

    370~620

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。国内有名ゲームタイトルのデザインも当社で一部担当しており、手がけたデザインが多くのユーザーに届く魅力ある仕事です。 選考の中でご経験に合わせてモデリング担当、アニメーション担当のどちらを担当いただくかを判断します。 ・モデリング担当 キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ・アニメーション担当 担当ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当します。5-6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界での3DCG制作実務経験(2-3年以上) ・Mayaの使用経験(業務に限らず) ・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験(モデリング担当のみ)

    事業内容

    ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース

  • エージェント求人

    【プライム上場/大手不動産デベロッパー】Webマーケティングマネージャー候補

    800~1100

    株式会社オープンハウスグループ東京都中央区
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    仕事内容

    【webマーケティング】マネージャー候補/売上1兆円企業/異業界の方も歓迎 新築戸建てや土地の仲介・新築マンション販売・アメリカ不動産投資などBtoC事業のwebマーケティング領域において、リスティング広告やディスプレイ広告などのインハウス運用を軸に各種データ分析、マーケティング戦略の立案から実行まで幅広く行っているチームを牽引してくださる方を求めています。 【業務内容】 ・webマーケティング領域を中心に、各事業をスケールさせるための戦略立案や推進 ・顧客分析や営業活動等のデータ分析を通じ、課題の特定から施策提案及び推進、他事業部との連携 ・リスティング広告やディスプレイ広告(Facebook・GDN・YDA・LINE等)のインハウス運用メンバー育成 ・組織戦略の策定/実行 売上の約7割がwebからの集客顧客。大規模サイトの集客や新規プロジェクトの提案に関われます。 【仕事のポイント】 ・広告運用/ディレクター/デザイナー/エンジニア/CRM・CXなど職種を超えたスキルを身につけるなど、キャリアチェンジも活発。自らの意思で幅広い業務を行うことが出来る環境です。 ・業界トップクラスのwebマーケティング費用(月間億単位の予算)を活用するスケールの大きい仕事に取り組む機会があります。 ・”戦略設計して終わり”、”広告配信して終わり”ではなく、戦略から効果検証まで一貫して行います。専門業界で経験できない、前後の工程の幅広い知見が得られます。 【マーケティング部について】 当社マーケティング部の強みは、「業務範囲の多彩さ」「意思決定の速さ」「規模の大きさ」。部内に幅広い機能を備えているため、部署を飛び越えた調整や折衝といった日本企業にありがちなストレスも少なく、企画した施策にスピーディーに着手することが可能です。 また、個人や部署に任せられた裁量権・予算が大きく、意思決定プロセスも非常にシンプルかつ迅速です。社内で意見を通すために、わざわざインナー向けの資料を何日もかけて作る、といったこともありません。数百万円、数千万円と金額が大きな施策であっても、費用対効果が十分に望めるなら、部内の意思決定だけで即日承認されるケースもあり、ダイナミックに施策を推進していくことができます。

    求める能力・経験

    ■必須条件: ・チームマネジメント経験:3年以上 ・リスティング広告(Google/Yahoo!)やSNS広告の運用経験:1年以上 ・事業会社/代理店等でのデジタルマーケティング実務経験:5年以上 【こんな人と一緒に働きたい】 ・主体性があり、自ら考えて行動できる方 ・ベンチャーマインドを持ち、失敗を恐れずに挑戦していきたい方 ・裁量を持って働きたい方 ・スピード感を持って成長していきたい方

    事業内容

    オープンハウスグループは「不動産業界4位」の総合不動産ディベロッパーです。 オープンハウスグループの前身であるオープンハウスは1997年に創業。

  • エージェント求人

    【プライム上場/大手不動産デベロッパー】Web開発エンジニア(フロントエンド)/

    500~900

    株式会社オープンハウスグループ東京都中央区
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    仕事内容

    ギガベンチャーオープンハウスグループの自社サイト開発を支えるエンジニア(リーダー候補)を募集! ■概要 当社のマーケティング本部にて、ディレクターやデザイナーとコミュニケーションを取りながら自社のWebサイト制作・更新を担当いただきます。 自社サイトの構造や意図を理解し、SEOやユーザービリティを考慮した上での機能改修・A/Bテストの実装や、新規Webサイト/LPの作成、リファクタリングが主な業務です。 スキルとモチベーションに応じて幅広い業務を経験することが可能です。 【具体的な仕事内容】 ■新規Webサイト構築 ■Webサイトの機能改修・リファクタリング ■MAツールを利用したWebサイトへのA/Bテスト実装 ■LP作成 ■Webサイトの顧客行動分析 ■開発環境 OS:Mac、Windows 言語等:HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、Next.js、PHPなど ツール等:Adode XD、Figma、Visual Studio Codeなど バージョン管理:Git、Backlog、Slackなど ■オフィス 【デスク環境】 幅140cm以上の広々としたデスクを一人で利用でき、また自動昇降式のためボタン一つでスタンディングデスクにもなります。 画面もデュアルモニターで、モニターアームを回転させることで縦向きにも横向きにもできます! パソコンに関しても、M1チップ以降のCPUを搭載したMacbook Proを支給しますので、ストレスなく作業に打ち込むことができます。 ■オープンハウスグループのマーケティング本部について 当社グループの主軸事業(個人向けの住宅・投資用不動産販売)において、個人のお客さまの顧客創出・維持の役割を担っているのが、マーケティング本部です。 コンバージョン獲得をはじめ、WEBサイト制作や広告クリエイティブ制作、CRM/CX業務、商品データ登録管理、コールセンター業務までさまざまな機能を有しており、集客から契約データの再活用まで、オープンハウスグループの事業の売上と利益に直結する幅広い業務をカバーしています。 マーケティング本部は正社員で60名弱。平均年齢も29歳と若く、コミュニケーションも活発です。 そのうちディレクターやエンジニアが所属するWeb開発グループは15名程度の組織です。(業務委託やグループ会社の常駐メンバーも合わせると、Web開発グループは25-30名程度の規模)

    求める能力・経験

    ■必須 ・フロントエンド開発経験(2年以上) ・Webサイトの運用保守(2年以上) ・CMSの利用経験(1年以上) ・チームでのWebサイト開発経験 ■重視するスキル ・コーディングルールに則った開発 ・リファクタリング(小規模でも可) ・保守性/更新性を意識したコーディング ・既存の仕様をソースコードを読んで理解したり、設計書への落とし込みができる ・実装の設計/レビューが出来る ・バックエンドエンジニアとの連携 ■人物理想像 ・課題分析が得意な人物 ・自分ごとで考えられる人物 ・指示されたことをこなすのではなく、自発的に問題提起ができる人物 ■歓迎 ・バックエンド開発経験 ・要件定義フェーズ経験 ・開発運用基盤となる仕組みづくりがしたい方(アーキテクチャの選定や業務効率化のための開発など)

    事業内容

    オープンハウスグループは「不動産業界4位」の総合不動産ディベロッパーです。 オープンハウスグループの前身であるオープンハウスは1997年に創業。