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クリエイティブ/デザイン職・1200万円以上の求人一覧

1,125

  • エージェント求人

    【大人たちの『学び』に革命を】急成長企業Schooのコンテンツ戦略と組織を牽引する部門責任者のご提案

    900~1300

    • 予算策定
    • ネットワーク
    • 品質管理
    • 予算管理
    • 品質改善
    • マーケティング
    • コンテンツ企画
    • マネジメント
    • 講師
    • データ分析
    • 制作
    • 開発
    • 組織開発
    • 検証
    • 分析
    • プロジェクト
    • 部長/総括審議官
    • プロジェクト推進
    • 企画立案
    • 営業
    • 部長
    Schoo東京都渋谷区
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    仕事内容

    ■仕事概要: 「学び続ける大人を増やす」ための具体的なコンテンツ企画からデリバリーまでのコンテンツ制作業務領域の責任者ポジションです。 社会のトレンドと学習ニーズを的確に捉え、Schooならではの学習コンテンツを企画・制作し、事業成長に直結する成果を生み出していただきます。経営とともに戦略を構築しながら、実行フェーズではチームを率いて確実に成果を出す、戦略落とし込みと実行の両面を担っていただきます。 【業務内容】 1. コンテンツ戦略の推進 ・事業戦略に基づき、コンテンツ方針を策定 ・社会トレンド、ユーザーデータをもとに、短期のコンテンツロードマップを作成 ・マーケティングやプロダクト部門と連携し、集客・継続・収益につながるコンテンツ設計 ・新たなコンテンツフォーマットの開発と検証 2. コンテンツ制作の統括とクオリティ管理 ・企画から配信まで、制作プロセス全体の進行管理 ・コンテンツのクオリティ基準の設定と、継続的な品質改善の仕組み構築 ・制作スケジュール、予算の管理と最適化 3. チームマネジメントと組織開発 ・コンテンツ企画ユニット、放送制作ユニット、編成ユニット(合計30名前後)のマネジメント ・メンバーの育成、評価 ・今後の戦略に沿った採用への関与(ハイアリングマネージャー) 4. 講師ネットワークの構築と関係構築 ・各領域のトップランナー、実務家との関係構築とリレーション維持 ・講師候補のリサーチ、アプローチ、登壇交渉 ・講師コミュニティの運営と、エンゲージメント向上施策の実施 5. データ分析と改善施策の実行 ・コンテンツごとの視聴データ、満足度、継続率等のKPI分析 ・仮説検証サイクルを回し、コンテンツパフォーマンスの継続的改善

    求める能力・経験

    ■必須スキル: ・コンテンツ企画、制作の実務経験 5年以上  企画立案からディレクション、公開までの一連のプロセスを主導した経験 ・チームマネジメント経験 3年以上  部長レイヤーでの間接マネジメント経験  メンバー育成、目標管理、採用経験 ■歓迎スキル: ・クロスファンクショナルな協業経験  マーケティング、営業、プロダクト等の他部門と連携したプロジェクト推進経験 ・データドリブンな思考と実行力  数値をもとに仮説を立て、PDCAを回してきたご経験 ■求める人物像: 「理想の社会像や解決したい課題」があり、それが当社のミッションである『世の中から卒業をなくす』とリンクする方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【技術本部】サウンドディレクター

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容  開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。

    求める能力・経験

    ・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)

    400~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。

    求める能力・経験

    ■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 ■長期就労可能な方(2年以上) 【歓迎要件】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】【アーケード】ディレクター(新規タイトル)

    700~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進

    求める能力・経験

    ・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1  【歓迎要件】 ・アーケードゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【フロントエンドエンジニア】0→1の証券プロダクト開発/Fintechグループ/年収900万〜

    900~1350

    • 負荷分散/チューニング
    • Flux
    • 提案
    • パフォーマンスチューニング
    • コンポーネント設計
    • Webアプリ
    • チューニング
    • Vue.js
    • React
    • 開発
    • HTML
    • CSS
    • TypeScript
    • Terraform
    • Next.js
    • Nuxt
    • アプリケーション設計
    • 要件定義
    • UI/UX設計
    • AWS
    株式会社Finatextホールディングス東京都千代田区
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    仕事内容

    ■Finatextグループとは: 「金融をサービスとして再発明する」をミッションに掲げ、AI時代の金融インフラを提供する企業グループです。金融のDXを推進し、非金融事業者の金融サービスの参入障壁を下げることで、金融がもっと暮らしに寄り添う世の中の実現を目指しています。 金融サービスのあるべき姿をユーザー視点から見直し、パートナー事業者と共に新しい金融サービスを開発する「株式会社Finatext」、オルタナティブデータ解析サービスとデータAIソリューションの「株式会社ナウキャスト」、証券ビジネスプラットフォームを提供する「株式会社スマートプラス」、次世代型デジタル保険の「スマートプラス少額短期保険株式会社」、クレジットビジネスプラットフォームを提供する「株式会社スマートプラスクレジット」といった事業会社を擁しており、多様な事業に携われる機会があります。 ■Finatextが提供しているプロダクト事例: すべての事業、サービスにおいてAIネイティブ化を進めています。 ---FintechSHIFT ・お金のプロとのマッチングサービス「まねぶる」 ・データドリブンなライフプランマネジメント基盤「Planny」 ---Data・Data AI Solution ・店舗開発者の出店業務支援「DataLens店舗開発」 ・POSデータやクレカデータを用いた機関投資家向けの分析サービス「AlternaData」 ・JCBカードの決済データを用いた業界別消費動向指標「JCB消費NOW」 ・日経POSデータを用いた日次物価指数「日経CPINow」 ・HRogの求人広告データを用いた募集賃金指数・求人数指数「HRog賃金Now」 ・商業不動産を対象にデータ活用・DXを支援するサービス ・データと生成AIを軸に企業のDX推進を支援するソリューションサービス ---Brokerage(証券) ・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」 ・地域金融機関やIFA向けの包括的な投資一任ビジネスプラットフォーム「Digital Wealth Manager」 ---InsurTech(保険) ・保険ビジネスプラットフォーム「Inspire」 ・赤ちゃんとママのための妊娠保険「母子保険はぐ」 ・旅行・会食などのキャンセル料を補償する「キャンセル保険」 ---Credit(クレジット) ・クレジットビジネスプラットフォーム「Crest」 ・クレジットライセンス取得サポートサービス ・クレジットBPOサービス ・Crestエンベデッドファイナンスサービス ■Brokerage事業について: Finatextの証券事業ではBaaS(Brokerage as a Service)と呼ばれる証券ビジネスプラットフォームを提供しています。BaaSを用いることで、既存ネット証券が提供する典型的な証券サービス、ロボアドやテーマ株といった証券サービスを容易に構築できます。BaaSは汎用的に設計された証券業務システムで、BaaS上で証券サービスを開発することで開発費用を80~90%削減することが可能です。 BaaSの技術的な詳細:https://aws.amazon.com/jp/blogs/startup/tech-interview-finatext-1/ FinatextはBaaSを用いて複数の大手企業パートナーとプロダクトを連続的にリリースするフェーズに入っており、証券プロダクトの立ち上げからグロースまでを牽引するフロントエンドエンジニアを求めています。 ■具体的な業務内容: ・SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース ・バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計 ・ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論 ・業務メンバーからの業務要件聴取 【使用技術】 ・Amazon Web Services ・Terraform ・TypeScript(Vue.js / React.js) ・Webpack 5 【使用サービス】 ・Google Workspace / Slack / 1Password / GitHub / Kibela / Backlog / Datadog / Opsgenie / Bitrise ■求人の魅力 ・証券サービスの0→1と1→10の両方のフェーズにチャレンジする機会が豊富 ・ミッションクリティカルなシステム開発に関わることができる ・実装のみならず、要件定義、設計、テスト、デプロイ、運用、顧客サポートなど、アプリケーションのライフサイクル全てに関わることができる ・証券ドメインの専門知識を身につけることができる ・複数のプロダクトのフロントエンド開発に関わることができる

    求める能力・経験

    ・HTML/CSS/TypeScriptのプログラミングスキル ・ES2020+の知識・開発経験 ・React, Vue.jsなどのTypeScriptフレームワークを利用したSPA, SSRの開発経験 ・デザインやUI/UXへの興味・関心(グラフィックデザインスキルは問いません) ※金融のドメイン知識は必須ではありません

    事業内容

    フィンテックシフト事業・ビッグデータ解析事業・金融インフラストラクチャ事業の3領域を柱とする。主要プロダクトは、証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」・投資一任プラットフォーム「Digital Wealth Manager」・デジタル保険システム「Inspire」・クレジット基幹システム「Crest」・オルタナティブデータ解析サービス「AlternaData」等。

  • エージェント求人

    【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー

    500~1500

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など

    求める能力・経験

    ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル 【歓迎要件】 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務

    求める能力・経験

    ・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 【歓迎要件】 ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。 <具体的業務> ・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など) ・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務 ・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行

    求める能力・経験

    ・業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(運営・マーケティング)、  もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験 ・語学力:日本語・英語でのビジネス会話 【歓迎要件】 ・業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験(開発)、M&A経験 ・語学力:中国語などでのビジネス会話

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第4事業部】シニアシナリオディレクター

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆業務内容 シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための 組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関して メインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。

    求める能力・経験

    ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験 ・シナリオライターの育成経験 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【技術本部】サウンドデザイナー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。 ■業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般 ・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務 ・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理 ・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整 ・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決 ・各種データ管理、バランス/実装調整 ■キャリアパス:サウンドディレクター ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。 効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。

    求める能力・経験

    ・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・ユーザー視点でものづくりができる方 ・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験 ・1タイトル以上の楽曲制作経験 ・音声収録、フォーリー収録経験 ・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第3事業部】リードプランナー

    400~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆業務内容 同社タイトルのプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。

    求める能力・経験

    ・仕様作成スキル、監修スキル ・オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。 ・メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で 概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方) ・大規模PJでの業務経験 ・日本語会話能力 【歓迎要件】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・コミュニケーションスキル

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第4事業部】シニアプランナー(GvG・SvSスペシャリスト)

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    基本無料型の戦略ゲームにおける、GvG/SvSパートの仕様設計と運営(イベント設計等)をリードしていただけるスペシャリストを募集します。

    求める能力・経験

    基本無料型戦略ゲームのGvG/SvSパートについて、高度な知見と専門性を有し、その仕様を1からすべて設計できるスキルがあること 上記ができる根拠として、以下のいずれかの要件に該当すること ・近年リリースされている戦略ゲームの開発において、GvG/SvS部分の仕様作成をリードした実績がある OR ・基本無料型戦略ゲームのヘヴィプレイヤー(GvG/SvSをギルド長として指揮しているレベル)であり、なおかつプランナーとしての複数タイトルでゲームデザインを担当した実績がある(この場合はタイトルジャンルは問わず) 【歓迎要件】 ・ディレクター/リードプランナー経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第3事業部】ゲームプランナー(バトルアクション)

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    【仕事内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・アクションゲームのプレイヤー開発経験またはエネミー開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    求める能力・経験

    ・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力 【歓迎要件】 ・次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2.0/Python/Qt/C++/C#など) ・Pythonを使用したツール開発経験 ・MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験 ・ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験 ・シェーダー開発経験 ・AI・機械学習に関する知識や開発経験 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【技術本部】ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア(リード~アーキテクト)

    600~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 ゲーム開発およびサービスを支えるインフラ基盤の高度化および内製化を推進するにあたり、リード~アーキテクトを担っていただけるゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニアを募集いたします。 開発全体、および事業を支えるやりがいのあるポジションとなります。 ご志向・適性に応じて、スペシャリスト、マネジメントのキャリアに進んでいただけます。 ■業務内容 ・ゲーム開発および運営を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用 ・オンプレミスおよびパブリッククラウドによるサービス基盤の整備・最適化 ・仮想基盤を中心としたインフラ環境の運用・改善 ・以下領域のいずれかを主担当として担当     ・サーバ(Linux / Windows Server)     ・ネットワーク(Cisco Nexus / Catalyst)     ・ストレージ(NetApp等) ・他領域についても、開発チームおよびインフラメンバーと連携しながら対応 ・ゲームサービスの安定稼働を目的とした障害対応および原因分析・再発防止策の策定 ・パフォーマンス改善およびキャパシティ設計(負荷変動・イベント対応を含む) ・新規機能追加に伴うインフラ設計支援 ・開発チームと連携したサービス品質・パフォーマンスの向上 ●経験・志向および役割に応じて担当していただきます。 ・インフラ基盤全体の方向性を定義し、技術的意思決定をリード ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計および技術方針の策定 ・インフラ領域を横断した技術標準化および最適化の推進 ・内製化推進に向けた体制設計および技術的リード ・高難度障害や性能課題に対する技術的意思決定および解決リード

    求める能力・経験

    ・ITインフラの設計・構築・運用経験(目安:3年以上) ・VMware等の仮想基盤の運用経験 ・クラウド環境に関する基礎知識(利用経験があれば尚可) ・以下いずれかの実務経験     ・サーバ(Linux または Windows Server)     ・ネットワーク(L2/L3基礎、Cisco機器の取扱い)     ・ストレージ(NAS/SAN等の基本知識) ・障害対応およびトラブルシュートの実務経験 ・チームリーダーまたは主担当として、関係者を調整し案件を推進した経験 ・関係者(開発チーム・他部門・ベンダー等)と連携し、案件を主体的に推進した経験 ・インフラ全体を俯瞰し、最適化を意識して課題解決に取り組める方 【歓迎要件】 ・VMware環境の設計・構築経験 ・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 ●上位役割(アーキテクト相当)として活躍いただくための要件 ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計または技術方針策定の経験 ・複数領域を横断した技術的意思決定および課題解

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第3事業部】ゲームプランナー(レベルデザイン)

    800~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    【仕事内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験 ・アクションゲームが好きな方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】TAエンジニア

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

    求める能力・経験

    ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計   運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善   運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。

    求める能力・経験

    ・ゲーム運営経験5年以上 ・リーダー経験 ・開発中、運用中タイトルを問わず、ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・プロジェクトの成功/改善経験 【歓迎要件】 ・KPI設計/データ分析スキル ・PL管理スキル ・ゲーム開発経験 ・海外向けゲーム運営経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【技術本部】クオリティエンジニア(Quality Engineer)

    500~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 グループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発に対する知識や経験 ・Git/Subversion/Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・Jenkins/GitHub Actions/Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・Unreal Engine/Unity/内製エンジン いずれかでの処理の自動化対応やCI環境への組み込み対応経験 ・C#/C++/Python/Java等2つ以上のプログラミング言語の知識と経験 ・開発チームをクオリティエンジニアリングに関わる技術で支えていくことに対する意欲 【歓迎要件】 ・中規模以上のゲーム開発経験 ・コンソールプラットフォーム向け開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・スマートデバイスプラットフォーム向け開発におけるWindows/Mac OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・Linux OS上でのCI環境/バージョン管理ツール/課題管理システムなどのサービスの構築経験 ・Redmine/Jira いずれかの課題管理システムの管理運用経験 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わるツールの実装経験(プラグイン開発や連携ツール開発など) ・開発者向けのツール開発、技術協力、コミュニティ運営などの取り組み経験

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【第2事業部】プロデューサー

    950~1300

    日系大手エンタメ企業/ゲーム・アミューズメント領域の老舗/海外展開グローバル規模/プライム上場グループ/従業員1万名超東京都千代田区
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    仕事内容

    ■仕事内容 開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 <業務内容> ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など

    求める能力・経験

    ・コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・日本語ビジネスレベル ※外国籍の方

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    【年収~1400万】自社デザインチーム『Alceo』のUIデザイナー

    700~1400

    • デザイン
    • プロジェクトマネージャー
    • ディレクター
    • スマートフォン
    • プロジェクト
    • アートディレクター
    • PC/Web
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • デザイナー
    • デザインコンセプト作成
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • ワイヤーフレーム作成
    • ライティング
    • マネジメント
    • 制作
    • UI改善
    • UI設計
    • UI/UX設計
    • UIデザイナー協業
    • UXリサーチ
    シンプレクス・ホールディングス株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【ミッション】 システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みを持つ当社にて、UI/UXデザインオフィス『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力でさらに強固なプロダクトを創り上げるための募集です。現在は外部パートナーへ限定的に依存しているビジュアル・UIデザイン領域を内製化し、クオリティの底上げと「Alceoらしさ」の醸成を牽引していただく最重要ミッションを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ◆CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ、カスタマージャーニー、ユーザーストーリー、コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ◆情報設計およびUIデザインの実行 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計、UIデザイン ・デザインシステムの構築、運用およびユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ◆チーム共創とプロセス改善 ・プロジェクトマネージャー、UXデザイナー、エンジニアとチームを組んだ共創 ・最新のデザイン、テクノロジー、トレンドをキャッチアップし、業務へ活用 ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【本ポジションの魅力】 ◆ビジネス・テクノロジー・ユーザーを繋ぐ唯一無二の環境 SIerとしての圧倒的なシステム開発力と、デザインファームの持つデザイン力を自社内で一気通貫して完結させています。複雑性の高い金融フロント領域などの大規模プロダクトに上流から携わり、リリース後の運用保守まで担うため、ユーザーの声や生のデータに触れながらロジカルなデザインを突き詰めることができます。 ◆「縦割り」のない柔軟なキャリアパス 会社として各自の思考に沿ったアサインを大切にしています。「アートディレクターとして上流のコンセプトメイクから統括する」「UIデザイナーとして専門性を極め、開発手法や知識も身につける」「モノづくりの経験を活かしてCX/UXデザイナーへ転身する」など、柔軟なスキルアップが可能です。 ◆協調を重視するフラットな風土 成果に対して正当に評価を行う制度でありながら、社内は競争よりも協調を重視する温かい風土です。お互いの長所を尊敬し合い、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会も積極的に行われています。 【働き方】 自由度の高い就業環境が整っています。カジュアルな服装、イヤホンの着用、デュアルディスプレイ環境が認められており、MacBookProの貸与も希望に応じて可能です。さらに、社内での夕食ビュッフェが無料で提供されるなど、クリエイティブに集中できる環境を会社全体でバックアップしています。

    求める能力・経験

    ◆必須経験・スキル ・体験フローやワイヤーフレームの業務経験 ・デザインコンセプトの立案経験 ・3年以上のUIデザイン業務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 ・他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 ・コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ※選考時にポートフォリオの提出が必須となります。 ◆歓迎経験・スキル ・クライアントワークの経験 ・デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識、経験 ・デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 ・クオリティチェック等のマネジメント経験 ・UXライティングやコンテンツ制作の経験 ・ユーザーテストの設計、実施経験 ・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験

    事業内容

    システムの開発及びコンサルティング

  • エージェント求人

    【デザインオフィス:フロントエンジニア】最先端のテクノロジー×コンサルティングの専門知識を融合

    700~1400

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • 技術選定
    • 運用保守
    • アジャイル
    • ブロックチェーン
    • クラウド
    • アジャイル開発
    • PC
    • 開発
    • システム開発
    • システム設計
    • PC/Web
    • コンサルティング業務
    • プロジェクト
    • デザイン
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • デザイナー
    • フロントエンドエンジニア協業
    • Flutter
    • Kotlin
    • React
    • HTML
    • JavaScript
    • CSS
    • Angular
    • Swift
    • HTML/CSSマークアップ
    シンプレクス・ホールディングス株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【事業方針】 顧客ビジネスの成功にテクノロジーが大きく貢献する領域に特化し、高付加価値サービスを提供することを弊社では重視しています。中でも、テクノロジードリブンである金融領域(銀行・総合証券・ネット証券・FX事業者等)においては、国内トップブランドとしてのポジション獲得に向けて積極的に取り組んでまいりました。金融ソリューションに限定することなく、非金融ソリューションも強化しており2021年度時点で売上高の約2割は非金融ソリューションが占めています。今後は、キーテクノロジー(AI、クラウド、ブロックチェーン技術等)を活用し、非金融領域の事業を拡大していく方針です。 UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、当社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUI/UXデザインオフィスを立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。UI/UXデザインオフィスでは、クライアントのビジネスの本質を理解した上で、「ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か」をクライアントと議論し、システムを作り上げてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。 当社では2009年より to C向けのサービスを提供しており、のべ300万名を超えるユーザー向けのPCアプリ、スマホアプリサービスをネット系金融機関に提供しています。現在は、これまでプロジェクト別に蓄積されていたUI/UXデザインに関するナレッジの集約・形式知化が一段落し、より戦略的・積極的に、UI/UXデザインを重視したプロジェクトの案件化を、対内的な啓発活動及び対外的な発信活動により注力して行っています。 【業務内容】 UI/UXデザインオフィス専属のフロントエンドエンジニアとして開発業務をお任せします。クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 これまでUI/UXデザインオフィスでは主にUXデザイナーの採用に注力していましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、課題は細部に及ぶ緻密なUIデザインやインタラクションを顧客体験を損なわずに実装できるフロントエンドエンジニアの不足にあります。UI/UXデザインとの繋がりのあるフロントエンドの開発に携わることができます。 【具体的な業務内容】 ・利用するサービス・ツール・ライブラリ・言語などの技術選定 ・目的に合わせたシステム設計 ・アジャイル開発 ・エンジニア視点でのサービスデザイン 【当社の強み】 システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みがあります。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域にてコンサルティング実績があり、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、業務を行うことが可能です。 【社内の雰囲気】 チームやプロジェクトのために何ができるか?お互いの長所を尊敬し合えているか?といったチームプレイの意識を大切にしています。年功序列ではなく個々人の成果に対して正当に評価を行う制度のため、競争意識が強いギスギスとした社風に思われがちですが、そのようなことは全くなく、競争よりも協調を重視する風土です。もちろん、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会の実施も積極的に行われています。 【解決したい課題】 『緻密なUIデザインやインタラクションを、再現度高く効率的に実装できるチームを強化する必要がある』 ※(雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務

    求める能力・経験

    必須(MUST) UI/UXデザインに興味関心があること HTML5 / CSS3 / JavaScript を使ったWebアプリケーション開発経験 Vue、React、Angularなど、モダンなJavaScriptライブラリ/フレームワークでの開発経験 Swift、Kotlin、Flutterを使ったネイティブアプリケーション開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【年収最大1500万】市場最高水準の待遇!急成長SaaSのビジュアル戦略を統括するデザイナー募集

    600~1500

    • 商品/サービス紹介
    • PC/Web
    • 資料作成
    • マーケティング
    • デザイン
    • 営業
    • パートナー
    • Figma
    • 制作
    • ChatGPT
    • 提案
    Dress Code株式会社東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    ■仕事概要: DRESS CODEの事業・組織に関わるすべてのビジュアルコミュニケーションをリードしていただくポジションです。 営業資料・Webサイト・印刷物・展示会ブース・プロダクト内イラストまで、あらゆる接点において一貫したブランド体験を設計・制作していただきます。 単なる制作ではなく、「誰に、何を、どう伝えるか」を視覚的に設計し、売上や契約といった成果に直結させる役割を担っていただきます。 また、DRESS CODEらしいビジュアルのルールやトーンを社内外に伝えるための仕組みづくり(視覚言語の設計・ガイドライン整備)にも挑戦していただきます。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 ・営業資料やマーケティング資料などのビジュアル制作 ・サービス紹介サイトやSNS用バナーなどのWebクリエイティブ制作 ・展示会・イベント用の印刷物やブースデザイン ・プロダクトで使用されるイラストや図解の作成 ・ガイドライン整備、AI活用ワークフローの設計 このポジションでは、社内ほぼすべての部署と連携しながら業務を進めるとともに、必要に応じて外部制作パートナーとのやりとりにも関わっていただきます。 【このポジションの魅力】 ・すべてのビジュアルを統括できるポジションです。  事業に関わるあらゆるビジュアルを担当できるため、ブランド全体の世界観をつくる視点で働けます。 ・AIを活用した新しい制作体制に挑戦できます。  MidjourneyやFigma AIなど、最新ツールの活用を前提に、効率化とクリエイティブの質を両立する環境です。

    求める能力・経験

    ■必須スキル: ・Web/紙など、複数媒体のデザイン経験(3年以上を目安) ・FigmaやAdobe系ツールを使ったデザイン実務経験 ・社内外の関係者と連携しながら案件を進行したご経験 ■歓迎スキル: ・BtoB領域でのコミュニケーションデザイン経験 ・AIツールを活用した制作のご経験(Midjourney、ChatGPT、Figma AIなど) ・デザインガイドラインやワークフローの整備経験 ■求める人物像: ・ロジカルに考え、成果を意識したアウトプットができる方 ・泥臭い作業や改善業務もポジティブに取り組める方 ・主体的に動き、社内外と積極的にコミュニケーションを取れる方 ・自走力があり、表現と目的のバランスをとって提案できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【UXコンサルタント】金融領域に強みを持ったシステムコンサルティング&開発会社

    800~1400

    • 分析
    • 要件定義
    • 提案
    • コンサルティング業務
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • デザイン
    • 開発
    • システム開発
    • デザイナー
    • SaaS
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • リサーチ案件
    • 市場分析
    • 市場調査
    • マネージャー
    • UXリサーチ
    シンプレクス・ホールディングス株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【事業方針】 弊社では、顧客ビジネスの成功にテクノロジーが大きく貢献する領域に特化し、高付加価値サービスを提供することを重視しています。中でも、テクノロジードリブンである金融領域(銀行・総合証券・ネット証券・FX事業者等)においては、国内トップブランドとしてのポジション獲得に向けて積極的に取り組んでまいりました。今後は、同領域で先行獲得したキーテクノロジー(AI、クラウド等)を活用し、金融以外の複数領域に向けて事業を拡大していく方針です。弊社がビジネスを推進する上で以下の2点は特に強く意識しており、顧客にとって極めてユニークな存在となることを目指しています。 (1)単なるシステム開発ベンダーではなく、顧客ビジネスにも深く精通したテクノロジーパートナーとして、顧客との直接取引にこだわり、下請けに丸投げを行わないこと。 (2)コンサルティングから要件定義、システム開発、運用保守、その後の改善提案まで、全フェーズを一気通貫で行うこと。 【業務内容】 UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、当社では2021年から、 to C向けのコンサルティングやシステム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUXデザインオフィス(部署)を立ち上げており、UI/UXの取り組みを強化しています。 当社のUXデザインは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?を追求し、システムを作り上げ、実際にユーザーの行動を変容していくところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。 現在は10程度のプロジェクトが稼働しており、殆どはシステム開発まで繋げるプロジェクトになっています。開発工程では開発チームと伴走することで、最後までプロダクトにコミットします。 また、チーム内ではUI/UXデザインのケイパビリティを生かした自社SaaSの企画・開発・運用も実施しています。実際に収益をあげていくことに加えて、GA4分析を起点としたグロースハックやUX企画などは、クライアントワークのテストフィールドとしても機能しています。 【当社の強み】 圧倒的なシステム開発力がグループの唯一無二の強みです。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解している当社だからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域でのコンサルティング実績より、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。加えて、UXデザインとはいえプロジェクトである以上はステークホルダのコントロールを始めマネジメントスキルが求められますが、ガバナンスの厳しい金融業界を相手に高い要求に応え続けてきた当社だからこそ根付いているノウハウとマインドは、UXデザインのプロジェクトにおいても他社との差別化要因になっています。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、定量分析/定性分析をベースにプロダクトの改善を行うことが可能です。 [キャリアの一例] ・一貫してプロダクトにかかわるためにストロングマネジメントができるゼネラリストを志向 ・UIデザインと離れすぎない位置でUXデザインのスキルアップ ・UXリサーチャーとしてバリューを出しながらUXデザインのスキルアップ ・技術トレンドを理解したサービスデザイナを志向 【組織について】 チームやプロジェクトのために何ができるか?お互いの長所を尊敬し合えているか?といったチームプレイの意識を大切にしています。 年功序列ではなく個々人の成果に対して正当に評価を行う制度のため、競争意識が強いギスギスとした社風に思われがちですが、そのようなことは全くなく、競争よりも協調を重視する風土です。 もちろん、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会の実施も積極的に行われています。 【職種】  UXデザイナー  UIデザイナー  フロントエンドエンジニア

    求める能力・経験

    【必須】 事業会社の企画系部門/デザインファーム、Web系企業/コンサルティングファーム/SIerに在籍されていて、以下の経験がある方を求めています。 ・市場/他社動向調査 ・UXリサーチ ・UXデザイン ・UIデザイン ・サービスデザイン ・グロースハックの業務経験 ※UIデザイナで今後UXデザイナを目指したい方も歓迎します ※UIに特化したフロントエンジニアは別の求人にて募集しています 【求める人物像】 ・順序立てて物事を組み立てられる論理的思考力がある。 ・ユーザー視点、顧客視点で考えることを好む。 ・論理的で建設的なコミュニケーションを取ることができる。 ・ワークショップや会議体のファシリテートなど複数ステークホルダの意見を取りまとめることができる。 【評価の考え方】 年に1度、評価会議の場で全従業員の翌年の理論年俸が決定されます。評価者は直属のマネージャーだけではなく、テックリード等の技術理解のあるメンバーも含まれ、1年でアサインされたPJの実績を踏まえつつ、「来期どれくらいの活躍が期待できるか?」という視点で金額評価を行い、経営層を交えた全評価者で議論を行います。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【デザインオフィスPM】ビジネス × デザイン × テクノロジーを高度に融合 

    800~1700

    • 顧客折衝
    • 戦略提案
    • 品質管理
    • 開発
    • 提案
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • コンサルティング業務
    • プロジェクトマネジメント
    • パートナー
    • デザイン
    • UI/UX設計
    • UI設計
    • UXデザイン
    • デザイナー
    • 分析
    • 要件定義
    • システム開発
    • 戦略立案
    • リーダー
    • マネージャー
    • プロダクトマネージャー
    • プロダクト開発
    • プロダクト開発リード
    • プロジェクトリーダー
    • プロジェクトマネージャー
    シンプレクス・ホールディングス株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【デザインオフィスについて】 当社はビジネスとテクノロジーに精通したプロフェッショナル集団です。 1997年の創業以来、これまで世の中に存在しなかったイノベーションを、日本から世界へ向けて発信するという目標のもと、ビジネスをリードする真のテクノロジーパートナーとして、お客様のビジネスの成功に貢献する付加価値の創造に取り組んでいます。 当社デザインオフィスはビジネス × デザイン × テクノロジーを高度に融合し、 多彩なソリューションを一気通貫で提供する当社に所属するUI/UXデザインオフィスです。 ビジネスコンサルティングファーム、テックファーム、AIソリューションとのコラボレーションにより、戦略立案から、設計、デザイン、開発、運用保守までトータルでサポートします。 現在、当社デザインオフィスにはUXデザイナー/UIデザイナー/フロントエンジニアの3職種が所属しており、現在60名弱の組織で、その内約8割が中途入社のメンバーです。 今回、当社デザインオフィスの中で、UXデザインをリードしつつ、顧客折衝などのプロジェクトマネジメントも担当するプレイングマネージャーを担う「デザインPM」を募集いたします。 【当社デザインオフィスの強み】 圧倒的なシステム開発力がグループの唯一無二の強みです。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解している当社だからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域でのコンサルティング実績より、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 加えて、UXデザインとはいえプロジェクトである以上はステークホルダのコントロールを始めマネジメントスキルが求められますが、ガバナンスの厳しい金融業界を相手に高い要求に応え続けてきた当社だからこそ根付いているノウハウとマインドは、UXデザインのプロジェクトにおいても他社との差別化要因になっています。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、定量分析/定性分析をベースにプロダクトの改善を行うことが可能です。 【業務内容】 ・顧客折衝、提案活動、案件獲得におけるリード(見積・要件整理含む) ・プロジェクトマネジメント(スケジュール・品質・コスト管理) ・要件定義〜UI設計(ワイヤー、プロトタイプ)〜モックアップコーディングの実務またはディレクション ※管理のみの期待値ではなく、デザインリードも行っていただくプレイングマネージャーの役割期待となります。 【ポジションの魅力】 1. 絵にかいた餅で終わらせない高い実装力 ​私たちは、最上流からUI/UXデザイン、そして最終的なシステム実装までを一気通貫で行っています。 プロジェクトを推進する立場としてとして最も苦痛なことの一つは、コンセプトが技術的な壁や体制の分断によって「絵に描いた餅」に終わってしまうことです。 当社デザインオフィスでは、同じ志を持つデザイナー・エンジニアが連携し、「手触り感のあるプロダクト」として世に送り出すまでをリードできる面白さがあります。 ​2. 「BTCの精鋭」が集う、プロフェッショナルな環境 ​私たちには**Business(ビジネス)、Technology(テクノロジー)、Creativity(クリエイティブ)**の3要素を兼ね備えた、スキルの高いメンバーが揃っています。 ​ビジネスの論理を理解するデザイナー ​金融領域で培ってきた高い技術力を有するエンジニア これらの人材が職域を超えて「越境」することが当たり前の文化です。 デザインPMは、単なる進行管理ではなく、これらの能力を掛け合わせ、プロジェクトの価値を最大化する役割を担うことができます。 【このポジションで得られる経験】 一気通貫で対応できるマネジメントスキル : 企画からリリース、その後のグロースまで、プロダクトライフサイクルの全工程を俯瞰する視点が身につきます。 ​BTCハイブリッドなキャリア : テクノロジーの制約を理解した上でのデザイン提案や、ビジネス成果に直結するマネジメント手法など、市場価値の高いスキルセットを得られます。

    求める能力・経験

    【必須(MUST)】 ・デジタルプロダクトのリードデザイン経験 ・3年以上のUXデザイン実務経験 ・クライアントワークのプロジェクトにて、マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験 ・顧客折衝の経験 【歓迎(WANT)】 ・デザイナー以外の職種と共にプロダクトを開発した経験 【求める人物像】 絵に描いた餅で終わらせない、プロダクトを世に実装するところまでやりきりたい。 順序立てて物事を組み立てられる論理的思考力がある。 ユーザー視点、顧客視点で考えることを好む。 論理的で建設的なコミュニケーションを取ることができる。 ワークショップや会議体のファシリテートなど複数ステークホルダの意見を取りまとめることができる。

    事業内容

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